/vg/ · Dimetrius ·
Ну что там, где охуительные истории про 1.0? Я джва пять лет ждал такую игру.
Открыть в теме →
/vg/ · Dimetrius ·
Копиц (24 November 2017 - 04:09) писал: писал: Единственные открытые места на всей карте, остальное - гора с, возможно, открытыми пространствами. Везет же..мне все какое то говно генерит. На реддите нашел весьма охуительное место https://www.reddit.c..._temperate_mtn/ Там и живу пока.
Открыть в теме →
/vg/ · Dimetrius ·
HatcheR (03 July 2017 - 22:30) писал: писал: Гуманистические пиздострадания + Стокгольмский синдром. В будущем брезгливых просвещенных толерастов большинство. А то, что эти пидоры пришли их резать – да наверное им кушать хочется, несчастным, да. Invaders must die.mp3 Вряд ли. В реале в подобных условиях эти пиздострадания очень быстро слетают, и вот так раз за разом жалеть всяких пидоргов, особенно когда нехватает …
Открыть в теме →
/vg/ · Dimetrius ·
Да с заключенными вообще пиздец, нянчатся с ними как будто прям гуманная Европка, не меньше. Ах мы продали заключенного, ох заключенный выпилен, про органы и разделку вообще молчу. А ну и мое любимое, пришел родственник\муж\жена и сдох. Ну ахуеть теперь. Про то что до сих пор можно безнаказанно кормить ими животинку вообще удивляюсь, надо бы и это объявить преступлением против человечества.
Открыть в теме →
/vg/ · Dimetrius ·
Ага, и так что ли мало их "могучего интеллекта" типа пойти и огрести от хищников, выбежать под турели или просто рейд.
Открыть в теме →
/vg/ · Dimetrius ·
Ага, а жрать они любят где попало. ЧСХ стол по умолчанию является местом сбора, а вот местом еды по умолчанию отнюдь не является. Даже расположив по фен шую напротив кухни, они всеравно любят жрать где приспичит. Т.е нет явного приоритета как с кроватями, при наличии которых спать на полу перестают.
Открыть в теме →
/vg/ · Dimetrius ·
Кстати столы в комнатах это чисто декоративно, или они за ними таки едят?
Открыть в теме →
/vg/ · Dimetrius ·
Kinrany (13 June 2017 - 04:02) писал: писал: На скрине-то нормальный путь. Надо просто скорость движения по диагонали понерфить. Кстати да, тоже не понимал чего они так любят зигулями ходить. Да и путь не лучший на самом деле. Нахрена такой крюк через верхний склад, дверь сбоку не закрыта вроде. И вообще бесит что эти петушки вечно игнорят дорожки, а прутся медленнее и по уши в грязи.
Открыть в теме →
/vg/ · Dimetrius ·
DrPepper (11 June 2017 - 11:00) писал: писал: Сломанный pathfinding в 17b пофиксили? В смысле сломанный? Он у них вроде всегда оставлял желать лучшего. Видел модес на эту тему, но исправляет не полностью, а автор пишет что нормальный рассчет жрет слишком много процессора, о как. Видимо просчитать путь петушку в 2D с минимумом препятствий задача непосильная.
Открыть в теме →
/vg/ · Dimetrius ·
Чота зачастили они, половины модесов еще под 17 нет, а уже 18 пилят.
Открыть в теме →
/vg/ · Dimetrius ·
Вроде же им похуй если пукан бомбануло? Точно как то возвращал поциента путем выдачи живительных пиздюлей. А первый приоритет это другое, если надо чтобы поциент ходил только на процидурки, а в остальное время работал. Но в случае серьезных вещей это не подходит, ибо он может и проебать, или не дожить до процидурки, нувыпоняли.
Открыть в теме →
/vg/ · Dimetrius ·
Посоны я таки допер как заставить своих петушков лежать в лазарете и принимать процидурки. Надо, блять, телевизор, причем так чтобы кровати были в его зоне действия. Тогда у них не бомбит пукан от отсутствия развлечений, и они не ВСТАЮТ И ИДУТ все разносить.
Открыть в теме →
/vg/ · Dimetrius ·
Меня особо прикалывает как они поднимают тушки слонов. Это если кто не знает от 2 до 8 тонн. А вам слабо? [Изображение]
Открыть в теме →
/vg/ · Dimetrius ·
Вроде только от некоего богатства колонии, которое хрен знает как считается, количество твоих петушков и всяких эпичных статуй наверное особенно влияет, ну и уровня сложности. Вроде еще запиливали какие то послабления для умирающих колоний, ну и естессно в бомжатники орды приходить не должны. А 40 слонов\носорогов вот про это я и говорил, полный пэ, только ныкаться всем под шконки если нет мегаэпичного килбокса. А …
Открыть в теме →
/vg/ · Dimetrius ·
Ну за одним петушком можно и персонально сходить. Это совсем не то когда внезапно к твоему анусу подбираются тел 50. Опять же люди не самое страшное, механоиды и особенно бешеные животные, вот это жесть. Если слоны или носороги только прятать всех своих в самом дальнем туалете и молиться, эти ребята даже килбокс проламывают и никогда не паникуют.
Открыть в теме →
/vg/ · Dimetrius ·
MrNoize (04 June 2017 - 09:45) писал: писал: Казуал. А ещё, они теперь и скалы ломают. Я о рейдерах. Чо реально будут пол карты прокапывать буквой зю? Ломать они и раньше ломали, но чтобы так упарывались не замечал как то.
Открыть в теме →
/vg/ · Dimetrius ·
Жуки заебывают своим ВНЕЗАПНЫМ появлением. Особенно пиздец если комнаты в горе, хоп и полбазы у тебя не проснулось. Ну ахуеть теперь.
Открыть в теме →
/vg/ · Dimetrius ·
Блять я таки нашел идеальное место https://www.reddit.c...e_map_just_wow/ Большая долина в горах, чтобы построиться полностью не в скалах и не быть изнасилованным жуками, с одним входом и сплошными скалами вокруг, от всяких до фига умных диверсантов.
Открыть в теме →
/vg/ · Dimetrius ·
Kinrany (31 May 2017 - 14:42) писал: писал: Почти как симулятор вывода ракеты из атмосферы Ага, как будто летят по космосу и жрут еду как топливо. Причем чужие корованы к игроку похоже просто телепортируются, хрен бы они дошли туда и обратно с их количеством еды. Бред какой то. Поидее они вообще жрать почти не должны, по пути попадается over9000 еды. Но Тайнан сделал какую то хуйню, особенно доставляет с квестами в …
Открыть в теме →
/vg/ · Dimetrius ·
alkoz (28 May 2017 - 22:59) писал: писал: Короч. Сидишь пятью чуваками на жопе, пытаешься выживать в умеренном лесу (лол). @ Тебя бомбят по 3 раза за сезон, что ПСТ, ЧЕЛ ХОЧЕШЬ ТУ ЭПИЧНУЮ ДЕРЕВЯННУЮ СТАТУЮ? ПРИДИ И ВОЗЬМИ @ ПСТ ЧЕЛ, ТАМ СИДЯТ БОМЖИ, ИДИ ТУДА И УБЕЙ ИХ @ И все 3 точки находятся в 5-х днях пути. @ Собираешь годовой запас жратвы для корована @ Который сжирают за 1,5 дня пути @ Разворачиваешь корован @ …
Открыть в теме →
/vg/ · Dimetrius ·
Kapucin (30 May 2017 - 09:54) писал: писал: Не, корованы веселые. Разок решил попробовать поселиться на льдине, но понял, что слишком пиздец. В итоге пришлось через половину полюса и приполюсных территорий корованом тащиться, попутно съедая колонистов, энкаунтеры и основывая базы для того, чтобы поубивать животных, переработать их и продолжить путь. Из 5 колонистов дошло 3, один из которых скоро умер и я основал …
Открыть в теме →
/vg/ · Dimetrius ·
Есть два поля, на одном пики точены, на другом хуи дрочены. Надо выбирать. Работать, блять. Можно подумать Нотч дофига развивал. Я это дело забросил еще когда он пилил ебучих волков с ебучими деревнями, ибо задолбался обмазываться модами.
Открыть в теме →
/vg/ · Dimetrius ·
Майныч случай особый..да и там основное развитие за счет модов было, пока Нотч пилил всяких сраных волков, а потом вообще свалил с проекта. Т.е выхлоп совершенно несопоставим с количеством полученного бабла.
Открыть в теме →
/vg/ · Dimetrius ·
Я вообще считаю ранний доступ плохой моделью. И не только из за огромного количества говнища заполонившего стим под этим соусом. Просто оно никак не мотивирует таки заканчивать дело. Если продажи хорошие, разраб думает а фиг ли напрягаться, бабла срубил уже. Ну а если плохие думаю и так понятно. Такие дела. Гномики это скорее приятное исключение.
Открыть в теме →
/vg/ · Dimetrius ·
alkoz (10 February 2017 - 01:36) писал: писал: Ну короч, этот пидор вконец обленился и заставляет моддеров работать за него. Фор фри. Но хоть сколько-то контента будет вшито в ваниль, что не так плохо. Да кто б сомневался. Ну хоть так, лучше чем ничего. А то темпами Тайнена мы все состаримся скорее чем он допилит таки альфу.
Открыть в теме →