Идеи · PainSixPaths ·
Часто бывает потребность перепрыгнуть что нибудь - говно, мыло, капкан, дыру, разбитое стекло. Обычный человек прыгает через тайтл. Халк прыгает через два тайтла. Ниндзя способен прыгнуть через 3 тайтла.
Проекты пользователей · PainSixPaths ·
Все знают что главная проблема станции 13 это договорные раунды устраиваемые аутистами. Нам нужна машина, которая будет бороться с договорными раундами. Эта машина записана в код станции. Главная особенность машины это хаотичность её действий, она является богом рандома в виде машины. На каждое свое действие она кидает кубик, но не простой кубик, а магический кубик рандома. Её действия влияют на всё и все параметры. …
Идеи · PainSixPaths ·
Медицинскому меху нужно добавить распылитель химикатов, чтобы бороться с биохазардом. Он будет распылять кислоту на растения и вирусы. Выглядит распылитель как трубка согнутая посередине, а на конце у неё стоит брызгалка в форме как у душа. Инженерному меху нужно добавить в клешню возможность поднимать и метать предметы во врагов. Например метнуть валун в динозавра на лаваленде. Военному меху нужно добавить …
Кулстори · PainSixPaths ·
АССИСТЕНТЫ ВЫПУСТИЛИ ВОДУ ИЗ БАССЕИНА И ЗАТОПИЛИ ПОЛ СТАНЦИИ @ ТЕПЕРЬ ПЕРЕДВИГАЮТСЯ ПО НЕЙ НА ЛОДКАХ @ БОТАНИКИ ЗАСАЖИВАЮ В КОРРИДОРЕ ДЕРЕВЬЯ @ АТМОСФЕРНИКИ УСТРОИЛИ ТУМАН И ЗИМУ @ КЛОУН ВОЗОМНИЛ СЕБЯ МОНАРХОМ ЭТОГО ХАОСА @ ИЗ ДОМАШНИХ ЖИВОТНЫХ ЖАРЯТ ШАШЛЫЧКИ НА КОСТРЕ ИЗ МАШИННОГО МАСЛА ДВИГАТЕЛЕЙ
Идеи · PainSixPaths ·
Квента должна состоять не только из описания персонажа и его биографии если была и ты не клон, характера если не аутист. (Рыжий, умный, работал шахтером). Но также должна содержать вещи которые на нем надеты (голочасы, голоповязки на шею, голотатуировки). Ещё должен быть номер биткоин кошелька. И самое главное... Начну с себя - невысокий худой мальчик с большими глазами, на правой ладоне голотатуировка с номером …
Идеи · PainSixPaths ·
Ученые сделали временной скриншот своей группой состоящей из капитана, клоуна, ученого и рд. РД отправил скриншот в будущее на 10 минут. После этого оказалось что клоун предатель, он убивает всю команду из револьвера. Через 10 минут группа выходит из камеры и находит кровь и пистолет. Ученые делают временной скриншот клоуна, после этого стреляют им из пушки в сингулярность. Клоуна пожирает сингулярность. Клоуна …
Идеи · PainSixPaths ·
За время исследования времени я понял две вещи, это главное в нашей работе. 1) У каждого предмета есть свой id. Это единственное отличие одного шкафчика от другого. ID получают при записи на временной скриншот. Именно ID определяет что именно его носитель переместился в будущее и вернулся обратно, а не его копия-дубликат самозванец. По этому id выходит из камеры будущего игрок, которого записали на этот выход. А …
Свободное общение · PainSixPaths ·
Отдел занимается тем, что исследует время. Главная фишка отдела - временной скриншот и капсула делающая его. Это специальная камера, которая делает временной скриншот. Допустим туда поместить ботинки ХОСа, затем хос идет в этих ботинках, но сгорает заживо от токсинов. Ботинки можно будет восстановить во временной капсуле. Так можно вернуть все что угодно. К примеру подорванную бомбу и потом подорвать её ещё раз. Или …
Свободное общение · PainSixPaths ·
Отдел занимается тем, что исследует время. Главная фишка отдела - временной скриншот и капсула делающая его. Это специальная камера, которая делает временной скриншот. Допустим туда поместить ботинки ХОСа, затем хос идет в этих ботинках, но сгорает заживо от токсинов. Ботинки можно будет восстановить во временной капсуле. Так можно вернуть все что угодно. К примеру подорванную бомбу и потом подорвать её ещё раз. Или …
Свободное общение · PainSixPaths ·
Давайте добавим на станцию механика. Механик будет делать механические вещи для станции. Добавим отдел механики. Главный вещи механика - заводная батарея и вычислительный барабан. Если их соединить, то получится заводное вычислительное устройство. Далее допустим мы вставляем его в пианино и оно играет заранее записанную музыку само по себе без игрока.
Идеи · PainSixPaths ·
Водяные трубы перекачивают воду по станции в краны и бассеин из резервуара в атмоссии. Есть фильтры, есть трубы, есть насосы. Из за слишком сильного давления труба течет то будет потоп, так можно затопить всю станцию. Если будет слишком холодно то вода превратится в лед и снег, а трубы лопнут.
Идеи · PainSixPaths ·
Уроды это люди с отклонениями. Они будут появляется в техах станции. Есть жирный урод у него много хп. Силач урод - повышенный урон с руки. Урод с гигантскими ушами - слышит на всю карту. Урод с тремя руками. Урод с двумя головами - играют два игрока одновременно. Длинный урод - быстро бегает. Глазастый - видит как в бинокль. Носатый - чувствует запах людей через стену. Зубастый - кусает сильно. Крикун - пишет …
Разработка · PainSixPaths ·
Все окна, стены и двери уже нарисованы. Осталось только нарисовать анимацию для персонажей и создать сервер. Почему этого ещё никто не сделал?
Идеи · PainSixPaths ·
Давайте добавим крафт оригинальных предметов. В начале нужно задать параметры у станка - размер предмета, материал предмета, название, описание. От этого будет зависить урон и место в рюкзаке, например много урона " маленькой деревянной" вещью не нанесешь, ведь это музыкальная шкатулка играющая симфонию удобно помещающаяся в карман. А вот " большой железной " битой можно кого нибудь побить. И в конце осталось только …