/vg/ · Kinrany ·
Чудо (07 March 2017 - 13:59) писал: писал: Даже на примере Worlds Adrift - это не работает. Нет единого мира и полной симуляции. Всегда есть склейки, условности, глупые баги. Я и дня не выдержал в worlds adriftt, но я выдержал баг первого дня с интерфейсом. Дальше по механу просто невозможно было играть. Это дикость для такой технологии, которую они рекламируют. Ну то есть просто недопилено, ясно. Я-то думал, у тебя …
Открыть в теме →
/vg/ · Kinrany ·
Цитата Сейчас, спустя эти годы ответ появился. tell us more
Открыть в теме →
/vg/ · Kinrany ·
Цитата Можно просто задуматься, почему крупные студии не работают с этой технологией. С этого места поподробнее, пожалуста. Как-нибудь связано с тем, что Spatial - кривое недопиленное говно, или другое что-то? Потому что общая идея облачной платформы для ММО - годная, может, наконец инди смогут тоже что-то пилить без миллионов баксов.
Открыть в теме →
/vg/ · Kinrany ·
ucnaHez (06 March 2017 - 05:20) писал: писал: А я решил, что это про ту следующую часть санлесс си, которая с подлодками. Как она кстати называется? Какая-то там тавтология в названии была. More sunless sea? Sunlesses sea? Тоже так подумал, плюсанул не глядя.
Открыть в теме →
/vg/ · Kinrany ·
ПвЕ нормальное завезли?
Открыть в теме →
/vg/ · Kinrany ·
Flashtrick (04 March 2017 - 13:43) писал: писал: Короче говоря - Shoppe Keep без тридэ и с посыланием приключенцев не просто в свободное плавание, а в таки настоящий контролируемый данж, я правильно понял? Да. Легенда такая, что приключенцы работают сами на себя, а мы их просто нанимаем для отдельных рейдов. Судя по трейлеру, в Shoppe Keep есть куча всякой автоматизации; здесь же нет ни возможности, ни потребности …
Открыть в теме →
/vg/ · Kinrany ·
alfacom (04 March 2017 - 02:28) писал: писал: Типа Weapon Shop de Omasse с 3дски? Глянул в википедии - похоже, но механики другие. Здесь основное действие - это покупка и перепродажа, а не крафт. Можно отправлять приключенцев в подземелья, тогда игра превращается в hack&slash. Приключенцы собирают всякие ингредиенты, из которых уже можно крафтить дорогие ништяки. У приключенцев есть собственный эквип, который они …
Открыть в теме →
/vg/ · Kinrany ·
Запустил наконец купленную на распродаже Recettear - годная штука, десять часов подряд играл. Советую всем, для кого игра по описанию выглядит как что-то, что теоретически может понравиться. (Вкратце - симулятор торговца в городе, набитом приключенцами и расположенном рядом с подземельем.)
Открыть в теме →
Архив · Kinrany ·
Цитата Напишу ЕЩЁ РАЗ: Основной идеей было как раз таки дать возможность космонавтику зализать свои раны несколькими способами, но при этом, чтобы некоторые из них не восстанавливались практически моментально. И да, я напишу ОПЯТЬ, это больше расчитано на бэе-сборочку, где игроки уже привыкли, что бежать к хирургу после каждой драки это суровая реальность. И да СНОВА упомяну, что эта система только выглядит очень …
Открыть в теме →
Архив · Kinrany ·
Цитата Не хватает контуженных инвалидов, я щитаю. Мимоудваиваю. Edit: хотет годное протезирование. В начале раунда только нулевой тир - палки вместо ног, а потом, если станция вложится в рисёрч, а учёные попотеют чуток: 0. деревяшки, позволяющие только ходить в два раза медленнее и возиться с насадками 1. еле-еле работающие металлические протезы, из-за которых подскальзываются или роняют предметы 2. нормальные …
Открыть в теме →
Идеи · Kinrany ·
Armun (03 January 2017 - 04:11) писал: писал: Да какой хоррор от генокрада может быть на станции, где работает куча взаимозаменяемых болванов? Собственная тушка незаменима, а координировать грейтайд сложно и малополезно ввиду классовых скиллов генокрада.
Открыть в теме →
/vg/ · Kinrany ·
Flashtrick (28 December 2016 - 12:10) писал: писал: У меня вообще каменные стены горели от молотовых. Я аж охуел. А паркет горит, да. Полыхает аки моя задница от рейда в 50 рыл. Не от модов, случаем? Отгораживаюсь от периодически сгорающего леса деревянным полом в четыре тайла, всегда работает.
Открыть в теме →
Идеи · Kinrany ·
Выживаемость полезна и позволяет генокраду не быть параноиком, но сама по себе хоррора не добавляет.
Открыть в теме →
Идеи · Kinrany ·
Цитата Что-то генокрад не страшный у нас в игре, а это всё же НЁХ та еще. Подумаешь, хоботок да армблейд, кого таким напугаешь? Предлагаю дать ему возможность превращаться в настоящую боевую форму вроде огромной бесформенной штуковины из фильма "Нечто". Неубиваемые боссы, гибающие всё живое не пугают, а раздражают. А на спрайты всем ещё больше плевать, чем на скиллы. Придумай лучше, как сделать, чтобы генокрады не …
Открыть в теме →
Идеи · Kinrany ·
Напитки вызывают разные рандомные, зависящие от вкуса (но не от компонентов) эмоции и ощущения. Чтобы была разница между напитками, и чтобы бармен мог хитро манипулировать ролеплеерами у стойки.
Открыть в теме →
/vg/ · Kinrany ·
Пироман оказался мудаком и начал всё поджигать, несмотря на почти максимальный уровень настроения. Последовал совету реддита и построил вокруг него деревянную комнату с двойной стенкой. Будь у меня побольше бесполезных грантов, я бы просто поставил кому-нибудь максимальный приоритет на борьбу с огнём. Но у меня все заняты, плюс я слоупок и так и не заменил деревянные стены на каменные.
Открыть в теме →
/vg/ · Kinrany ·
Так в нестабильную тоже можно играть. Решил для разнообразия выбрать человеческую сложность, а не Rough, и прям другая игра. Деревенщины не набегают безумными толпами, нашлось время траву выращивать, инженер до 19 прокачался и мастерские горшки с рисунками картошки делает пачками, стая хаски сама приручилась и плодится, как кошки. Пятый колонист оказался пироманом, не уверен, стоит ли рискнуть ради нормального …
Открыть в теме →
/vg/ · Kinrany ·
Говорят, там что-то взлетело?
Открыть в теме →
Идеи · Kinrany ·
Покеболлы для слаймов?
Открыть в теме →
/vg/ · Kinrany ·
HatcheR (14 September 2016 - 23:50) писал: писал: Подсмотрел у одного игрока, он перед верстаками ставит стулья. Это что, колонисты во время работы за столом могут сидеть и отдыхать? И какие тряпки лучше носить для средних широт? У меня колебания от 0 до 30, но летом стабильно тепловая волна, а зимой заморозки. Как подхватываются механиты? Вроде колонисты перестают тратить время на собирание материалов для …
Открыть в теме →
/vg/ · Kinrany ·
Товер дефенсов без фиксированного пути и на ПК не хватает, а ты андроид требуешь, совсем зажрался. Я боюсь, что вариант для андроида получится очень казуальным просто из-за проблем с управлением. Первую версию Creeper World с самыми базовыми постройками и врагами перенести было бы непросто, например.
Открыть в теме →
/vg/ · Kinrany ·
Есть Creeper World [Изображение] Если лень покупать или пиратить, есть старая флеш-версия на Kongregate, в неё одну можно днями залипать.
Открыть в теме →
Идеи · Kinrany ·
>из тряпки бармена Плохой рецепт, он должен быть таким, чтобы ими спамить можно было.
Открыть в теме →
/vg/ · Kinrany ·
Проблема-то в несовместимости сейвов с новыми версиями, а не в поддержке модов. >не хочет кодить Не хочет кодить, пока не поймёт, что именно должно получиться в итоге. Очевидно, что у двух человек, которые игру сделали, опыта гораздо больше, чем у моддеров, так что накодить - не самая сложная часть.
Открыть в теме →
Идеи · Kinrany ·
ЛеталГост говорит, было где-то, но выпилили/потеряли. Лично я ни разу не видел, но я редко играю.
Открыть в теме →