Архив FOR NO REASON!!! · HatcheR ·
Релатив резко подпрыгнул в моих глазах. Толстачи с хайджеком, вырезающие всех реально доебали. Как будто нет других способов угнать шатол.
Открыть в теме →
Творчество · HatcheR ·
Вардена - черного властелина, в форме, с фуражкой. И надменным взглядом.
Открыть в теме →
/vg/ · HatcheR ·
Эах, это все апдейт сбил тонкие настройки.
Открыть в теме →
/vg/ · HatcheR ·
Нет, боевой ИИ все-таки тупой там. Сколько раз ругался из-за того, что кораблики проебывались, оставшись на месте стычки после получения пиздюлей, несмотря на мое истошное долбление клавиши Escape. Команда принималась и сразу же сбрасывалась на атаку, хуй пойми с чего. Или непонятное поведение кораблей, которым я приказывал патрулировать отдельные системы, но для быстрого выделения собирал их в отдельный флот. Они …
Открыть в теме →
/vg/ · HatcheR ·
Kartag (23 June 2014 - 01:00) писал: писал: С умным видом излагать прописные истины - это надо уметь.
Открыть в теме →
/vg/ · HatcheR ·
intercross (22 June 2014 - 11:43) писал: писал: Создаю торговую империю с самыми быстрыми кораблями и планетами, разбросанными по всей галактике. Доходы от торговли просто гигантские Создать строителей и ровным слоем наделать верфей по галактике? Верфи же в торговле участвуют, не планеты? И как ты вообще обошел лимит дистанции колоний от материнской планеты? Да и вообще, залог хороших доходов - сидение на всех …
Открыть в теме →
/vg/ · HatcheR ·
Да, ракеты хороши на всех этапах, но придется смириться с большой толщиной твоих кораблей и огромными ценами на обслуживание, так-как они много весят. Разожрался за Киадиан, находился в топе некоторое время. Сейчас я по прежнему крут, но некоторые фракции начали усиленно плодиться и строить баттлшипы, чтобы в дальнейшем выебываться на всех. Например, как вам соотношение 400к статистической боевой мощи против моих …
Открыть в теме →
Игровые события · HatcheR ·
>Сеньйора ПИДАР СУКА БИЗГРАМАТНАЯ ТЕБЕ БАН ПРАПИСАТЬ?!! КАРТАГА НА ВАС НЕ ХВАТАЕТ!111 А вообще товарищи правильно говорят - ивонты должны быть для всех, а не для кучки избранных. Надо больше сторон, или дать какой-то стимул экипажу. Например, если ревизор проебется (эта жи внучатый племянник сестры друга отца одного из держателей контрольного пакета акций НТ!!), на станцию прилетает дедсквад с целью выебать всех, кто …
Открыть в теме →
/vg/ · HatcheR ·
Ух бля. Начал новую игру, поставил на кораблики рейлганы и ионки, как же тяжело с ними поначалу! Дамаг херня, дальность тоже. Общая стата боевой мощи всего тысяча, так что на меня сразу напала одна блядина. Соседушка, блин, шумный. Все-таки у Area weapon есть куча преимуществ, одно из которых - поднятие статистической боевой мощи, и как следствие, никаких агрессоров. Планетарные оборонные юниты хорошо сбивают десант? …
Открыть в теме →
/vg/ · HatcheR ·
Alexlox (17 June 2014 - 11:55) писал: писал: Насчет топлива - тебе будет очень тяжело пережать жукам поставки. Империя большая, газодобывающих станций дохрена, а кораблей - еще больше. Опять же, на верфях и планетах всегда большие запасы газа. На средненьких реакторах выходит 1000 энергии за 2-3 ед. топлива. Даже если ты умудришься прекратить поставки полностью (а это невозможно), придется очень долго ждать, пока у …
Открыть в теме →
/vg/ · HatcheR ·
Alexlox (17 June 2014 - 10:46) писал: писал: Кроме ракет что еще было? Я абсолютно уверен, что уничтожение шахт ничего тебе не даст. Во-первых, все не сломаешь. Во-вторых, у них наверняка большие запасы стратегических ресурсов. А если нет - торговля и контрабанда решает дело. Попробуй усилить оборону своих колоний, одновременно выпиливая жуков из космоса. Саботаж верфей и дальнобойные ракеты в помощь. Главное - …
Открыть в теме →
/vg/ · HatcheR ·
intercross (17 June 2014 - 09:46) писал: писал: Ты охуеешь, когда к тебе прилетят три капитала, которые они отжали у какой нибудь продвинутой расы с центра галактики, а у тебя только первые дестроеры строятся. Ты охуеешь, когда эти капиталы прилетят, а их встретит орбитальная станция с Area weapon'ами. На салют придут со всей округи смотреть. Я всегда плачу пиратам, какую сумму они бы не требовали. Поначалу эти …
Открыть в теме →
/vg/ · HatcheR ·
Сначала проверь, если у них планетарные щиты. Кроме того, бомбардировка очень сильно режет твою "общую репутацию" по галактике. К тебе будут хуже относиться все, даже корешки.
Открыть в теме →
/vg/ · HatcheR ·
Не работает. Поставил standoff на слабых и сильных противников, все-равно эти дебилы подлетают вплотную к кораблям и НИХУЯ НЕ ДЕЛАЮТ. Можешь не спрашивать, обновил ли я корабли, разумеется, я это сделал.
Открыть в теме →
/vg/ · HatcheR ·
Standoff в дизайне?
Открыть в теме →
/vg/ · HatcheR ·
Как отучить тупых обмудков подлетать вплотную к противнику?
Открыть в теме →
/vg/ · HatcheR ·
Natella le Exile (17 June 2014 - 02:06) писал: писал: А Файтеры, да, спутала. Они нехило так сносят, когда их еще много. Установила до кучи их на свой порт, так нападение пиратов сразу же выносится, даже флот не успевает прибыть. Пираты - фуфлыжники. Прилетает три слабеньких кораблика и все. Вот если получится отбить крупную атаку другой империи и не снять щиты - то тогда действительно хорошая оборона. Кстати, размер …
Открыть в теме →
/vg/ · HatcheR ·
Alexlox (17 June 2014 - 01:10) писал: писал: Дорого, долго, охуенно брутально, невероятно мощно, ты хотел сказать? Что плохого в отыгрывании специфического государства? Рой жуков-набигателей, порабощающих вселенную, или же независимая ассоциация ученых, барыжащих технологией в обмен на ништяки и защиту. Ну или колония каких-нибудь муравьев в корабле-матке, гигантском, самообеспечивающимся убершипе. Natella le Exile …
Открыть в теме →
/vg/ · HatcheR ·
Капшипы живучи, чего нельзя сказать про всякие фрегаты. Я не принижаю ценность рейдов маневренных кораблей с целью ломать производство и добычу противника. Просто для этого нужно выделять деньги, непосредственно управлять звеном, так как сами они разве что сольются как твари. Проще прилететь десятком дредноутов, расхуярить оборону, скинуть десант и подавить последующее восстание. Одними набеганиями войну не …
Открыть в теме →
/vg/ · HatcheR ·
Plant'ы - это как раз мануфактура - производство оборудования из соответствующей ветки. Работают на энергии, потребляют ресурсы. Звезда Смерти? Элементарно! Закидываешь в игру спрайт кораблика в виде этой самой звезды, вкачиваешь планетарный разрушитель, делаешь эту "Звезду" самообеспечивающейся. Все, можно вторгаться в системы, делать бо-бо планете и отчаливать. Гаситель гипердвижков надо прокачивать, так дальность …
Открыть в теме →
/vg/ · HatcheR ·
Natella le Exile (17 June 2014 - 00:24) писал: писал: Конфликтуют? Сама пока еще не ставила ионки на экскорты, но рэйл ганы все отлично лупасят. Во, то, что надо! Рейлганы очень скорострельные, а дистанция маленькая. Попробуй сделать банду не очень крупных, но быстрых кораблей с рейлганами и ионками, Суть такая: флотилия выпрыгивает из гипера, несется к врагу, обесточивает его нахрен ионками и начинает унижать …
Открыть в теме →
/vg/ · HatcheR ·
intercross (17 June 2014 - 00:05) писал: писал: Чёрт его знает. Но таки самая имбовая сборка - крузер, доверху набитый ресурсами для производства и с ассалт подами. Это вообще идеальный корабль для партизанских операций. Вылетел из гипера, снёс космопорт, свалил в закат, построил новые файтеры, захватил вражескую газовую шахту, подзаправился, летишь дальше. А тем временем подтягивается твой флот с солдатиками Погоди, …
Открыть в теме →
/vg/ · HatcheR ·
Я стараюсь добиваться, чтобы свободная энергия (зеленое число справа вверху) была раза в два больше, чем её расход в секунду оружием (число внизу, над списком оружия). Тогда, вроде как, стреляют. Убрал ионки с истребителей, начали стрелять. Наверное, лучше сделать специальный эскорт только с ионками, раз уж они так конфликтуют с нормальными орудиями. Лол, ваншотнул вражейский ресаплай залпом. Все-таки я люблю Area …
Открыть в теме →
/vg/ · HatcheR ·
Блять, это дичь. Поставил ионную и противодронную защиту вместе с Area weapon, корабли перестали нормально атаковать, суки. При выходе из гипера, может, ебнут разок с главного калибра, потом подлетают вплотную и начинают летать вокруг цели, постреливая в них из Point defense cannon. Пидорасы тупые. Энергии им должно хватать, максимальный расход от оружия в секунду - 107, стоит три реактора, за вычетом питания …
Открыть в теме →
/vg/ · HatcheR ·
Так ведь я уже описал, почему торпеды - не айс. Если взять самую лучшую торпеду и ракету мы увидим: Торпеда vs Ракета Дамаг:50 против 28 - Это только голые цифры. Уменьшение дамага: 4 за каждые 100 ед. дистанции против Нуля. Дальность: 990-990. Расход энергии: 64 против 18. В три с половиной раза меньше. Скорость: 180 против 150. Не такой важный показатель. Скорострельность: 2 сек. против 4.2 сек. Да, ракеты не такие …
Открыть в теме →