Кодинг · Colton Cobb ·
Я тут от скуки решил прокачать одну из самых старых версий Дурвина и наткнулся на достаточно глобальную проблему, атмос. Моя версия работает следующим образом: [Изображение] //gas_number = 21// (газоделитель) Допустим, у нас есть закрытое квадратное помещение. Пол, стены, все такое говно. У каждого тайла пола в этом помещении есть свой показатель кислорода, который со старта равняется одному и тому показателю. Если я …
Открыть в теме →
White Dream · Colton Cobb ·
Плашка его не удержит
Открыть в теме →
/vg/ · Colton Cobb ·
Ох, блядь, это билд. Еще один. Я думал игру рекламят прикольную. А, нет, в глаза ебусь. Сообщение отредактировал Colton Cobb: 02 November 2017 - 11:20
Открыть в теме →
Свободное общение · Colton Cobb ·
Пиздец дурак поехавший
Открыть в теме →
Свободное общение · Colton Cobb ·
Возле него там мод сидит? [Изображение]
Открыть в теме →
Проекты пользователей · Colton Cobb ·
• Грифер научился бить по мане и хилиться. • Фикс маны. • Только-только начал учить классы. Они хоть и есть в коде, но пока ни на что не влияют. Разве что имя ГГшки можно выбрать. Новая версия залита на гит. Изменений конечно не так уж и много, но лучше чем ничего.
Открыть в теме →
Свободное общение · Colton Cobb ·
Люто, бешено плюсую. Единственный рак сервера, если конечно не считать загаженный билд.
Открыть в теме →
Свободное общение · Colton Cobb ·
alkoz (27 October 2017 - 01:03) писал: писал: Что, мод удалил чей-то щитпост? А ревалюции на анимусе происходят на ровном месте каждый ебаный раз. Демагоги находят к чему приебаться и воняют на форуме, пока не заебут лида настолько, что он оставляет пост. Так и живем. Темы со свободного общения больше не вылезают в "Последние темы" [Изображение]
Открыть в теме →
Свободное общение · Colton Cobb ·
[Изображение]
Открыть в теме →
Проекты пользователей · Colton Cobb ·
Перепиливаю ту самую игрушку из аркад станции на Си, сюда буду лить апдейты и прочее. Сразу отвечу на несколько часто-вылезающих вопросов: Q: Почему лорд грифер? A: Потому что имя антагониста по канону генерируется рандомно, но мне для названия и тестов надо было выбрать что-то одно. Q: Нахуя? A: Учусь красиво уходить с бьенда. Q: Когда нормально форматировать начнешь? A: Не скоро, мне удобней по своему. Может, потом …
Открыть в теме →
Свободное общение · Colton Cobb ·
CrazySim (23 October 2017 - 04:19) писал: писал: ЧСВ на инфинити. Там независимо от ситуации админы считали себя правыми. Я когда понимал что ситуацию не разберу отправлял на форум или спрашивал мнения у других педалей. И да я считаю себя правым в данной ситуации. Потому что можно было дать хоть какое то пояснение. А не по тихому выпилить и мельком в новостях упомянуть с притянутой за уши причиной. Тебя распедалили …
Открыть в теме →
Свободное общение · Colton Cobb ·
Капитулировал. Прощай, анимус. [Изображение]
Открыть в теме →
White Dream · Colton Cobb ·
[Изображение]
Открыть в теме →
Проекты пользователей · Colton Cobb ·
Охуенно.
Открыть в теме →
Проекты пользователей · Colton Cobb ·
alkoz (11 October 2017 - 22:23) писал: писал: Сейчас бы игру жизни на бульенде писать. Я пробовал, но проебался с правилами. Может особенности бьенда, может я криворукий, хз.
Открыть в теме →
Проекты пользователей · Colton Cobb ·
ucnaHez (11 October 2017 - 12:19) писал: писал: Но ведь на картинке зеленых явно больше! Голубые друг на дружку залезают.
Открыть в теме →
Проекты пользователей · Colton Cobb ·
Я решил провести небольшой эксперимент и написал симуляцию игроков блу и грина. Каждый игрок может размножаться только с игроком того же вида, но на слова мне не каждый поверит, так что я провел между ними стену. На скриншоте можно увидеть что у них РАВНЫЕ условия и ни у одной из сторон нет какого-то конкретного превосходства. [Изображение] Результаты меня поразили, голубые побеждали. Я решил провести тест еще …
Открыть в теме →
Проекты пользователей · Colton Cobb ·
• Нуарный дождь. • В игре появились эмбиенты. • Перенес спавн-поинт. • Жажда. • Емкости теперь можно наполнять жидкостями. • Раковины. • Стены и остальные твердые объекты больше не закрывают вид. • Новая система освещения. • Источники света можно включать и выключать кликом по ним. • Вы стали менее заметными для зомби, от них теперь легче убегать. • Индикаторы голода, жажды и стамины теперь находятся в интерфейсе. • …
Открыть в теме →
Chaotic Onyx · Colton Cobb ·
[Изображение]
Открыть в теме →
Свободное общение · Colton Cobb ·
Stolaire (19 September 2017 - 05:22) писал: писал: Надеюсь Мод не дебил и будет раздавать плашки за подобные темы. а что тогда можно на форуме писать
Открыть в теме →
Свободное общение · Colton Cobb ·
Делайте игру. Не форум.
Открыть в теме →
Проекты пользователей · Colton Cobb ·
• Обмазал спрайты графонием, постепенно буду это дело продолжать. • Новая личность - панк. Получает бонус к выносливости и ловкости, неплохо умеет управляться с оружием ближнего боя. • Новая личность - учитель. Имеет такую же скорость как и атлет, но без минуса в виде быстрого метаболизма. Бонусы болучает только к скиллам, двойные. Имеет перк обучаемости, благодаря которому получает в ДВА раза больше опыта чем …
Открыть в теме →
Проекты пользователей · Colton Cobb ·
>мы повысили пулям дамаг и перерисовали рюкзак в винтовку >значит приблизили игру к реализму >а еще нарисовали 4 пары одежды >у нас тут ролеплей выше среднего и вайтлист >лобби-картинка Я конечно не демагог местный, но это все делается дня за два максимум, да и то за такой срок можно было бы постараться наклепать чего-то еще интересного. Повысить пулям дамаг и сделать бронежилеты слабее != приблизить игру к реализму, …
Открыть в теме →
Проекты пользователей · Colton Cobb ·
• Вампирское отражение теперь делает вас невидимыми так же и для нпц. Длится, между тем, меньше. Всего 30 секунд. • Рандомизация статов стала более сбалансированной. • Выбор личностей, которые передают вам какие-то баффы/дебаффы и внешность. • Игра переведена на инглиш. • Восстановление вампира теперь так же сбрасывает дебаффы передвижения. • Канализационные люки которые пока-что никуда не ведут, но кликабельны. • …
Открыть в теме →
Проекты пользователей · Colton Cobb ·
• Вампиры и вампиризм. При спавне есть 15% шанс стать вампиром. Среди активных способностей: Сила крови - Временно увеличивает мышечную массу кровососа и его выносливость, но вместе с тем и замедляет. По окончанию действия способности есть шанс навсегда потерять единичку своей силы. Отражение - Отражает от вампира свет, делая его практически невидимым. Побочных эффектов нет. Восстановление - Останавливает …
Открыть в теме →