Архив сообщества
2011 — 2019

Destroy the Lord Griefer

Автор: Colton Cobb · 24.10.2017, 14:18 · 10 сообщений

Сообщений в теме: 10

Colton Cobb#1

Перепиливаю ту самую игрушку из аркад станции на Си, сюда буду лить апдейты и прочее.

Сразу отвечу на несколько часто-вылезающих вопросов:

Q: Почему лорд грифер?

A: Потому что имя антагониста по канону генерируется рандомно, но мне для названия и тестов надо было выбрать что-то одно.

Q: Нахуя?

A: Учусь красиво уходить с бьенда.

Q: Когда нормально форматировать начнешь?

A: Не скоро, мне удобней по своему. Может, потом пойму преимущество ангарного оформления кода.

Q: Про что игра?

A: Про игру внутри игры про космическую станцию.

С вопросами закончили, перейду к сути. Делать это все я планирую долго, не факт что пойду по путям канона, но постараюсь держаться как можно ближе. В планах сделать ГУИ, так что это все еще будет несколько раз переписываться и дополняться, о чем я сразу отпишу сюда. Вот так вот игра выглядит сейчас:

Изображение

А вот гитхаб - https://github.com/D...he-Lord-Griefer

Экзешник в bin/Debug.

Играйте, критикуйте парашный код, задавайте свои ответы.

Скопировать ссылку
Копиц#3

Никогда не понимал какая в этой игре тактика. Пытаешься атаковать - тебе сносят всё здоровье. Пытаешься отхилиться - хилишься на какой-то мизер, который уничтожают следующей атакой. Чисто удача, кто быстрее здоровье противника спустит до того момента, когда надо лечиться.

Скопировать ссылку
ucnaHez#4

Копиц (24 October 2017 - 05:39) писал:

Никогда не понимал какая в этой игре тактика. Пытаешься атаковать - тебе сносят всё здоровье. Пытаешься отхилиться - хилишься на какой-то мизер, который уничтожают следующей атакой. Чисто удача, кто быстрее здоровье противника спустит до того момента, когда надо лечиться.

Для побеждания простого автомата есть несколько абсолютно рабочих тактик, ибо из-за разных сил атаки тебя и врага можно один-два раза отхилиться и совершить еще одно действие (атаку или зарядку).

А вот когда имеешь дело с Питом, который хуярит бомбами - уже моск в дело идет.

Скопировать ссылку
Vehast#5

Копиц (24 October 2017 - 05:39) писал:

Никогда не понимал какая в этой игре тактика. Пытаешься атаковать - тебе сносят всё здоровье. Пытаешься отхилиться - хилишься на какой-то мизер, который уничтожают следующей атакой. Чисто удача, кто быстрее здоровье противника спустит до того момента, когда надо лечиться.

Там же очень простая - ты хилишь больше чем тебя дамажат априори. Очень мал шанс того, что все удары соперника нанесут максимальный урон. В свободные ходы восстанавливаешь ману вместо здоровья и просто обжираешься ими что и не хилиться, и не регенить ману. Когда гастрономический пик достигнут - просто выносишь врага атаками.

Скопировать ссылку
Extyst#7

Копиц (24 October 2017 - 05:39) писал:

Никогда не понимал какая в этой игре тактика. Пытаешься атаковать - тебе сносят всё здоровье. Пытаешься отхилиться - хилишься на какой-то мизер, который уничтожают следующей атакой. Чисто удача, кто быстрее здоровье противника спустит до того момента, когда надо лечиться.

Вот те тактика: восстанавливаешь ману до того момента пока у тебя не останется меньше шести хп, потом ты короче начинаешь хилиться до максимума оставляя 5-6 маны, потом сносишь ему лицо и если надо отхиливаешь ману чтобы не сожрало

Скопировать ссылку
Gwini#9

Jarl (24 October 2017 - 10:08) писал:

но ведь ее код можно достать даже самой же ссочки

Так неинтересно.

Скопировать ссылку
Colton Cobb#10

• Грифер научился бить по мане и хилиться.

• Фикс маны.

• Только-только начал учить классы. Они хоть и есть в коде, но пока ни на что не влияют. Разве что имя ГГшки можно выбрать.

Новая версия залита на гит. Изменений конечно не так уж и много, но лучше чем ничего.

Скопировать ссылку

Обратно в Проекты пользователей