Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар Norgot

Четвёртая стена в видеоиграх.

Автор: Norgot · 24.01.2013, 08:46 · 27 сообщений

Сообщений в теме: 27

Norgot#1
Собственно сабж.
Четвёртая стена - граница между игроком и игровыми персонажами. Какие вы знаете игры, где персонаж обращается непосредственно к игроку? Даже с точки зрения отыгрыша в эсэсочке, всё общение между другими персонажами всё равно является нарушением правила четвёртой стены. Какие у вас мысли по этому поводу?
0
"Норгот. Обоссаное мудило. Раз пятнадцать он тонул, погибал среди акул. Доебал меня в конец и пришёл ему пиздец. Будет сам теперь купаться средь опущенных овец."
Ральф.
Скопировать ссылку
fey#2
Макс Пейн, метал гир
thread
0
Если вам понравилась моя публикация, комменатрий, хоитет сказать спасибо, можете сделать это здесь, поставив плюсик или оставить свой отзыв.
Скопировать ссылку
Gwaedh#4
Была такая игра, я даже не припомню название.
Суть — есть девушка на каком-то заброшенном корабле. Вы некто на камерах и системе управления всяким говном. Что-то вроде ИИ. Адвенчура такая. И вот эта девушка постоянно общается с игроком напрямую. Мне понравилось.

А вот и она
3
Otium, Catulle, tibi molestum est
Otio exsultas nimiumque gestis
Otium et reges prius et beatas
Perdidit urbes
Спойлерhttps://youtube.com/embed/UWjeBqHLgSc?fs=1&html5=1
Скопировать ссылку
Norgot#5
Цитата
И вот эта девушка постоянно общается с игроком напрямую.

Так если ты ИИ, то это тоже игровой персонаж, соответственно она общается с персонажем. Даже если не ИИ, а просто человек, который командует парадом, то это тоже игровой персонаж. Или она прямо таки с игроком говорит?
0
"Норгот. Обоссаное мудило. Раз пятнадцать он тонул, погибал среди акул. Доебал меня в конец и пришёл ему пиздец. Будет сам теперь купаться средь опущенных овец."
Ральф.
Скопировать ссылку
Gwaedh#6
Суть — мы сидим в рубке и общаемся с ней при помощи знаков. Включили свет — она обратила внимание на это и поняла, что туда нужно идти. Все. В остальном, она обращается к нам. Что-то рассказывает. Или просто мыслит вслух. А если мы уйдем и вернемся в игру, то...
— Я ждала тебя... думала, ты не придешь...
Сентиментально до жути, но иной раз работает.

P.S.
Побольше бы таких игорей.
0
Otium, Catulle, tibi molestum est
Otio exsultas nimiumque gestis
Otium et reges prius et beatas
Perdidit urbes
Спойлерhttps://youtube.com/embed/UWjeBqHLgSc?fs=1&html5=1
Скопировать ссылку
Aazimar#7
Planescape: Torment. В квартале клерков есть магазин со всякой старьевщиной, где некая Вришка продает всю эту ересь за огромные деньги. Ересь и вправду редкая. На полках с книгами можно найти книгу "Cheat Codes", про которую сама Вришка говорит что то вроде "Ну, книжка. С кодами. Ведь в каждой игре есть жулики, верно?" Или как то так.
0
ебин
Скопировать ссылку
Gwaedh#8
Алсо, во многих олдскульных игорях есть такие вот пасхалочки, разбивающие стену. Вот втянулся, втянулся в историю, вжился в роль и тут БАЦ.
Эффектно, да.
0
Otium, Catulle, tibi molestum est
Otio exsultas nimiumque gestis
Otium et reges prius et beatas
Perdidit urbes
Спойлерhttps://youtube.com/embed/UWjeBqHLgSc?fs=1&html5=1
Скопировать ссылку
Norgot#9
Ладно, попробую. Спасибо за ссылку.

Цитата
Planescape: Torment

Во всей игре очень много таких моментов. Ведь, даже если вдуматься во все рассказы про двери и арки, то можно понять, что оттуда можно попасть и в наш мир. Сигиль же. Самый беспощадный и ебанутый мир AD&D.
0
"Норгот. Обоссаное мудило. Раз пятнадцать он тонул, погибал среди акул. Доебал меня в конец и пришёл ему пиздец. Будет сам теперь купаться средь опущенных овец."
Ральф.
Скопировать ссылку
Aazimar#10
А, ну да. Еще же. Dungeon Keeper. Если ты сидишь в игре глубокой ночью, то демонический голос, постоянно тебе напоминающий всякое вроде "Золота осталось мало" или "У вас появился новый тип юнитов" скажет тебе "Ваши ночные посиделки открыли для вас специальный секрет: Иди спать!"

Кстати, я Хуй Гриль и не читал первый пост
0
ебин
Скопировать ссылку
Gvardota#11
Мор. Утопия. Ледорубы не просто разбивают четвертую стену, они с улюлюканьем насилуют скрывающегося за ней игрока.
0
Скопировать ссылку
catratcat#12
Gwaedh (23 January 2013 - 22:54) писал: писал:
Была такая игра, я даже не припомню название.
Суть — есть девушка на каком-то заброшенном корабле. Вы некто на камерах и системе управления всяким говном. Что-то вроде ИИ. Адвенчура такая. И вот эта девушка постоянно общается с игроком напрямую. Мне понравилось.

А вот и она

Отличная игра. Жаль таких мало



Могу назвать...Робот Арена.
Да, МГС отличный пример.
0
Изображение
Скопировать ссылку
Woody112#13
Deadpool: the game.
0
snysmoosh (22 February 2013 - 13:41) писал: писал:
Спойлер
Ренди - самый ублюдочный, самый вонючий, самый конченный поехавший выродок из подобных, что только творило гнилое комьюнити, гнать его блять, гнать сраными тряпками, на парашу гнать, мочой поить и избивать ногами до крового поноса, гнобить блядь, гнобить тупую суку в яме с навозом, урода такого ёбаного.
Массовый баттхерт называется революцией - Neray.
Скопировать ссылку
Finn#14
Dirty Woody (24 January 2013 - 01:03) писал: писал:
Deadpool: the game.
Только хотел написать, как только увидел тему.
0
Изображение
Скопировать ссылку
Jolt#15
Deadly Premonition. Главный герой игры  шизофреничный агент ФБР Йорк, имеющий  некого друга у себя в голове по имени Зак. В принципе, игрок и есть Зак, хоть и управляет Йорком. Так что главный герой постоянно общается с игроком, обсуждает с ним старые фильмы, просит у него совета.
0
Скопировать ссылку
Armun#16
Norgot (23 January 2013 - 22:46) писал: писал:
Собственно сабж.
Четвёртая стена - граница между игроком и игровыми персонажами. Какие вы знаете игры, где персонаж обращается непосредственно к игроку? Даже с точки зрения отыгрыша в эсэсочке, всё общение между другими персонажами всё равно является нарушением правила четвёртой стены. Какие у вас мысли по этому поводу?

Ничего подобного. Я спокойно в игре могу назвать персонажа, тех, кто кк кому хорошо отношусь мудаком или шлюхой
0
Скопировать ссылку
PlIn#23
"Я вижу великую тьму! Тьфу, опять капюшон на глаза сполз."
0
Изображение
Скопировать ссылку

Обратно в /vg/