Спойлер
Я безграмотное хуйло, такие дела.Общая суть в создании нового билда SS13. Данная тема для обсуждений и создания некого подобия организованной работы.
Главная особенность отличающая этот билд от /tg/ билда в небольшой смене сеттинга. Научные станции это конечно хорошо, но показать именно научную станцию, в игре вроде ss13, очень сложно. В текущем билде нет чувства, что ты в храме науки, где вокруг тебя великие умы. При высоком уровне насилия на станции и при общем чувстве нахождения на неком перевалочном пункте с лабораторией. Сменить игру? Сменить игроков? Создать настроение научного сообщества? Всё это очень сложно и практически не реализуем , центральный элемент: исследования- выходят скучным повторение одного и того же(что неуместно для исследований в игре), а в компьютерной игре без огромного мира других и не сделать(в доступные сроки и средства). Поэтому я и предлагаю сместить акцент с исследование и забыть о игре на исследовательской станции. Но что брать взамен? Есть 3 очевидных ответа: завод по производству вещей, рудник с шахтой, тюрьма. Все эти элементы уже есть в игре, но как добавочные. Завод и рудник, и тюрьма нисколько не противоречат друг другу.
Итак: новый сеттинг это: частная тюрьма на самоокупаемости. В этой тюрьме есть рудник и завод, которые выпускают продукцию силами заключённых.
Этот билд легче изобразить, легче передать атмосферу, он отлично объясняет высокий уровень насилия. Необходимость в администрации это недостаток игры, а не игроков. Баны за гриф частично заменяются отбыванием срока в этой тюрьме(принудительная игра за заключенных), смайлики и ПОТОЛКА НЕТ заменяются на срок как психически больным.
Теперь о организации игроков и профессий. У всех игроков кроме стандартного разделения на: синдикат/сотрудники добавляется разделение на заключённый/сотрудник. Если с сотрудниками всё понятно(это учёные/инженеры/медики/охрана) то с заключёнными надо подробней.
Все заключённые имеют ботинки и треники, радио или ID карты или рюкзаки им не положены. Заключённые делятся на 3 типа: обычные, строго режима, особо опасные. Первые имеют относительную свободу действий, могут работать в столовой, помогать инженерам или медикам, их появление в общих коридорах не вызывает тревоги запирания всех замков, подобный заключённый на кухне или таскающийся за инженером это нормально. Вне тюрьмы они или были максимум мелкими ворами, в основном это белые воротнички и полит заключённые.
Заключённые строго режима находятся только в тюремном блоке и строго охраняемых территориях, максимум на что они могут рассчитывать: это работа на руднике или заводе (обычное ясное дело тоже могут тут работать). Это профессиональные преступники: убийцы и дезертиры, бандиты и мошенники.
Особо опасные преступники расположены в самом ядре блока. Быть объектом опытов или же жизнь в комнате 2х2. Вот их удел. Они и главная боль станции и основная статья дохода. Агенты, шпионы, террористы, маньяки, вот кто они. Каждый из них умён и опасен. По хорошему игра за них довольна скучна и это профессия наказание, но если вы вырвались то развлекайтесь.
Первые 2 вида заключённых допущены к работам, которые распределяет автомат. Вы подходите к автомату, суёте палец, тот по ДНК определяет ваш статус и выдаёт вам список доступных работ, выбрав одну из них вы получаете тюремный ID с нужным допуском, сунув ID обратно вы сможете выбрать другую работу.
Задачи персонала держать заключённых живыми, в тюрьме и заставить их работать. Задача заключённых это выбраться из тюрьмы отработав или сбежав.
К стандартным задачам трейтара добавляется вытаскивание заключённого или массовый побег. Побегом считается улетание на эвак шатле или шатле синдиката.
О карте:
Спойлер
Т.к. у нас есть этажи то карта будет по этажам, этажи это круто: можно разграничить зоны карты и при этом не размазать всю карту, всё близко, но одновременно и всё далеко.Начну описывать карту сверху вниз, так удобнее, я не буду описывать конкретную форму отсеков и столы да стулья, это скорее набор рекомендаций к карте.
3ий этаж: верхние техтоннели и доки прибытия и QM. Сюда прилетают все челноки с орбиты, основной офис QM может быть и этажом ниже. Если позволяет место, то тут будет и солярка.
2ой этаж: каюты глав, офисы персонала(верхняя часть общежития), комната контроля (аналог мостика) и маленький арсенал для глав.
Помните, что это частная тюрьма и главы тут это менеджеры высшего звена, они довольно богаты и их оклады в 5-6 раз выше чем оклады охраны и т.д. роскошные апартаменты для них это хорошо. Начальнику тюрьмы лучше сделать жирный кабинет, дверь которого он сможет открывать не вставая со стола.
1ый этаж: Общежитие, бриг(арсенал, офисы охраны и ХоСа, комната отдыха, раздевалка, лестница в тюремный блок), рядом с охраной отсек зарядки и ремонта мехов, там же робототехника, рядом же шлюз наружу (шлюз лучше сделать 2мя наборами взрыводверей, которые переключаются одной кнопкой). Библиотека, бар, медбей тут-же. Медбей/робототехник/охрана/столовая/учёные имеют спуск в тюремную зону в соответствующие комнаты.
Верхняя столовая совмещена с конференц залом, к которому примыкает библиотека. Шлюз на поверхность и коридор от шатла прибытия совмещены в дорогу к основному спуску. Основной спуск проходит через -1ый этаж в тюремный блок на -2ом, он венчается шлюзом тюремного блока.
-1ый этаж: этаж нижних техтоннелей и ижненерного обеспечения. Тут склады всех кто на 1ом этаже т.е. каморки бармена/повара/робототехника/химика и т.д. все у кого есть склад чего либо имеют его тут. Тут же инженерка с токамаком, офисом СЕ, раздевалкой инженеров, комнатой СМЕС. Полы грязные и битые, света мало, тех этаж как есть. Тех тоннели это тёмный и запутанный лабиринт.
-2ой этаж: тюремный блок. Вход в тюремный блок это большой и грязный шлюз с КПП который ведёт в главный зал, он же тюремный двор с распределителем работ. Двор разделён на 2 зоны: зону полит заключённых и заключённых строго режима. В центре двора есть шлюз к шахтам (за шлюзом собственно лифт к шахтам). Из двора есть допуск к шахтам, к нижней столовой, заводу, в нижнему меду. У заключённых камеры на 8 человек и с одной парашей и умывальником. Камер по 3 на зону, итого 6. В зоне строгих заключённых вход в зону особо строгих заключённых.
Написал несколько сумбурно, задавай вопросы товарищ делающий карту.
0




