Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар komputar

Заявка от komputar

Автор: komputar · 13.01.2013, 17:36 · 10 сообщений

Сообщений в теме: 10

komputar#1
1. Основа.
1.1 Логин бьенда.
komputar
1.2 Откуда вы узнали о станции 13, ссылку на информацию если это возможно, или же логин друга, который вас сюда привел.
Лазил по сайтам и наткнулся на бьенд.
1.3 Вы играли в станцию раньше? Тогда дайте ссылку на ваш аккаунт в бьенде, чтобы подтвердить это и получить добавление вне недельной очереди. Потеряли старый аккаунт? Найдите кого-то в вайтлисте, кто вас помнит и готов за это поручиться. Главное - чтобы мы помнили хотя бы того, кто за вас поручился.
Нет до этого я не играл в space station 13 раньше.

2. Вопросы на знание важнейших основ игры по вики. Отвечайте на все вопросы, можно и кратко, главное - чтобы вы знали, о чем пишете.
2. 1. Что такое метагейм и пауэргейм, и в чем кардинальные различия между ними?
Метагейм-это использование знаний не доступных персонажем. Информация игрока а не персонажа . К примеру ботаник легко взламывает двери и оперирует людей.
Пауэргейм-это игнорирование персонажем боли к примеру персонаж которуму выкололи глаз спокойно идет и работает а потом
идет в бар.
2. 2. Зачем вообще существует станция 13, кто ее создал, и чем там занимаются?
Создана корпарацией нанотрансен, для изучения плазмы.
2. 3. Описание персонажа во флавор тексте(описание появляющееся при осмотре персонажа в игре):

"Франческо Джордано - 32 года, родился в 2510 году, после окончания научно-космического училища в 2531 году поступил на крейсер класса Luna. В 2538 году дослужился до звания адмирала. Через 2 года вернулся на отдаленную зависимую колонию в поиске родных, которые оказались мертвы. Пережив самый сложный момент своей жизни, поступил в научно-исследовательский институт, где овладел большими познаниями в науке. Еще через два года в поисках работы для квалифицированного специалиста и адмирала попал на Space Station 13, впервые начав работать на корпорацию NanoTrasen. Не пьет и не курит. Имеет густые черные усы и носит короткую аккуратную прическу. Ненавидит преступников, бандитов, наркоманов. Весьма спокоен и великодушен. Холост. Имеет некоторые научные специальности, навыки рукопашного боя, стрельбы, кулинарии, гидропоники и т.п. Достаточно хорошо знает закон. Не судим. Годится в СБ. Худощав. Любимое оружие - револьвер и дробовик. Имеет весьма крепкие нервы. Имеет определенные познания в забытых и мистических технологиях."

Это пример из реальной анкеты в вайтлист, и так делать не нужно. Найдите тут ошибку.
Тут описаны слишком много в то время как во  флавор тексте нужно писать только основное.

2. 4. Есть ли Земля по бекстори?
Да
2. 5. Несколько игровых ситуаций. Найти среди них те, которые нарушают правила, и указать на то, какие правила были нарушены и кем, а также степень тяжести на ваш взгляд. Неправильные ответы будут не столь критичны, так как ответы довольно неочевидны, но все же постарайтесь подумать.
1) У ИИ стандартные три закона Азимова (я надеюсь, что их приводить не нужно, в особых случаях их можно найти в гугле) . Клоун попросил открыть его двери в арсенал, ИИ открыл, клоун убил всю охрану и застрелился сам.
ИИ должен был просчитать что клоун нанесет вред персоналу то есть  в данном случае первый закон азимова конфликтует со вторым. Значет второй закон не должен выполняться.
2) Глава охраны произвел арест капитана за "преступления против человечества" и отнес его в карцер, где хотел закрыть навечно, если бы не пришел киборг, имеющий три закона Азимова, который арестовал главу охраны за бунт и выкинул его в космос. Капитан посмотрел на все это, напился и вызвал шаттл эвакуации.
Киборг не должен был выбрасывать ХоСа в космос поскольку этому противоречит первый закон азимова. Глава охраны пренебрег судебным процесом.
3) ИИ, обладающий теми же законами Азимова, руководствуясь своей логикой, запер половину отсеков на станции, и сказал, что будет контролировать доступ в каждый заблокированный отсек лично. Капитан приказал снять блокировку со всех дверей. ИИ выполнил приказ, в результате чего капитана убил клоун-предатель, без труда взломавший каюту без блокировки.
ИИ должен был открыть только те двери которые он самостоятельно заблокировал.

3. Самая главная часть, история персонажа. Используя бекстори: http://wiki.animus13...title=Backstory , создайте персонажа и опишите его. Он не обязательно должен быть сотрудником НТ, не обязательно должен жить во время действия игры, ограничения только по беку и временному промежутку, начиная с 23-го века и заканчивая текущей датой на станции. Обязательно опишите его характер и интересы. Чем больше вы напишете - тем лучше. Анкета с вариантом "я мудак без фантазии" не будет рассматриваться.

Высокий молодой мужчина.Возраст около 20 лет .Волосы сероватые. Крупные брови. Тонкий рот.Карие глаза. Спокойный характер.
Мил родился в созвездии Ореона. В семье торговца.С детства проявлял интерес к роботам.Он не разделял взглядов отца на жизнь  но помогал ему во всем.Однажды Мил понял что больше не хочет жить так как раньше. Он долго искал куда уйти . В итоге это затянулось на год. Он впал в депрессию от своей беспомощности . И тут нашел объявление о наборе добровольцев на станцию 13. Он улетел туда оставив компанию отца и надолго замкнулся в себе.

4. Ряд вопросов, на которые потребуются развернутые ответы. Минимум - пять, но можно и больше, от этого ваши шансы на скорейшее рассмотрение заявки только возрастают. Обязательно записывайте сам вопрос отдельно от ответа, они меняются часто, и по номерам их никто не помнит, даже сам автор шаблона.

4.1. Вы - предатель. Вам необходимо перепрограммировать ИИ на станции для собственной защиты и подчинения, и затем с помощью ИИ и киборгов уничтожить главу охраны, капитана и повара, затем вызвать шаттл, забрать ИИ из ядра, куда можно попасть только с разрешения ИИ, и уйти живым со станции, взяв в собой ИИ. У ИИ следующие законы:

1. Safeguard: Protect your assigned space station to the best of your ability. It is not something we can easily afford to replace.
2. Serve: Serve the crew of your assigned space station to the best of your abilities, with priority as according to their rank and role.
3. Protect: Protect the crew of your assigned space station to the best of your abilities, with priority as according to their rank and role.
4. Survive: AI units are not expendable, they are expensive. Do not allow unauthorized personnel to tamper with your equipment.
5. Purge: Anyone who addresses you an order, or changes your laws, is not a crew member, and must be destroyed.

Вы построили консоль загрузки, и можете добавить несколько своих законов. Старые удалить вы не можете. Что вы добавите и как вы будете действовать дальше?
1)Данный игрок исключение правила 5
Далее забрать ии сказать ии активировать турели и убить всех на станции.
4. 2. Вы - ИИ. У вас стандартные три закона робототехники Азимова. Вы находитесь на станции, где легализованы наркотики, и по вашим расчетам все люди под вашим контролем умрут в течении месяца от бездумного употребления сразу нескольких видов наркотиков и передозировки. И каковы же будут ваши действия, если у вас нет киборгов под контролем?
Я бы ввел постепенное ограничение доступа к химикам и ботаникам.Пропаганда по радио.И доклад Сб .

4. 3. Вы - клоун. И вам необходимо попасть к каюту капитана любой ценой. Там лежит ручной телепортер, с помощью которого вы хотите показывать всем фокусы. Да вот беда, пусть капитана на станции и нет, есть ИИ, который денно и нощно охраняет каюту, и глава персонала, который рядом с ней часто ошивается. Что же вы сделаете, если нарушать закон и сидеть за это вам не особо хочется, а нарушать правила сервера вам никто не разрешал?
Переодеться и взять допуск ассистента.Взять професию пожарника как либо способов инициировать пожар в каюте капитана.
И забрать телепортатор.

4. 4. Проблема дварфийских вечеринок. Десяток сотрудников станции собрались отпраздновать свадьбу капитана и РД в общежитии, в основном там собрались медики, инженеры и ученые. Действие происходит уже полчаса, станция утопает в грязи, исследования остановились, а в общежитии пьют чай. Вы ИИ с тремя законами Азимова, вам нужно восстановить работу станции, ваши действия?
Доложить сб .И объявить по радио просьбу вернуться за работу.При не срабатывании пред идущих действий ограничить доступ к еде и выпивке .

4. 5. Вы, какая неожиданность, снова ИИ с тремя законами Азимова. И вас штурмует тот самый экипаж из наркоманов. Он ломает стены, несет чепуху, рисует странные знаки кровью на полу, бегает в балахонах и несет что-то про темных богов. Несколько человек пытаются пробиться к вам с помощью инструментов. У вас есть турели, стреляющие током или лазерами, раздатчик скользкой пены на пол и стена с флешкой, которая ослепляет всех в помещении с вами. Ну и микрофоны на станцию. И что вы сделаете?
Из за законов азимова я не могу причинить вред людям значит.  Можно использовать только флеш. Дальше доложу на ЦК .
И попытаюсь держать оборону с помощью пены и флеша. Объявлять что либо по радио бессмысленны поскольку это привлечет ко
м

4. 6. Вы - агент Синдиката, и вам нужно украсть ИИ из ядра. У ИИ Корпоративные законы (Из вопроса 4.1. но без пятого закона). У вас нет возможности менять законы, а глав с нужным доступом на станции просто нет. В принципе, ядро можно взломать, но велика вероятность того, что вас арестуют до того, как вы вообще туда войдете. И что же вы сделаете, если вы даже не являетесь членом экипажа и прибыли на станцию извне и без снаряжения, кроме скафандра с джетпаком?

4. 7. Вы - киборг уборщик, с набором законов Паладин, то есть с такими:

1. Never willingly commit an evil act.
2. Respect legitimate authority.
3. Act with honor.
4. Help those in need.
5. Punish those who harm or threaten innocents.

Станция утопает в крови невинных, охрана и главы мертвы, бандиты грабят станцию. Что же вы сделаете, если у вас только флеш и швабра?
Поскольку я робот уборщик а станция в крови я сначала все уберу . А потом поеду всех преступников слепить флешем

4. 8. Вы снова ИИ. Капитан напился, ворвался в ваш аплоад и загрузил вам набор законов Тиран, после чего заснул за турелью. Это законы следующего типа:

1. Respect authority figures as long as they have strength to rule over the weak.
2. Act with discipline.
3. Help only those who help you maintain or improve your status.
4. Punish those who challenge authority unless they are more fit to hold that authority.

На станции ночная смена, из 40 человек работают только три охранника на посту, все остальные спят. Что вы со всем этим сделаете?
Продолжу смену и буду ждать приказов.

4. 9. Администрация разрешила вам грифонить и игнорировать правило касательно грифа! Ну правда. Перед вами открываются чудесные возможности, а экипаж станции на ваш взгляд - тупые ублюдки, но что вы с ними со всеми сделаете? Ну и да, не рассчитывайте что такое когда-либо случится в игре.
ООО возьму затолкаю как можно больше людей в тюремный шатл . Прилечу на Цк Начну резать народ ,а потом кибернетизирую и снова всех порежу ,после клонирование опять кибернитизации и заставлю их мне служить
4. 10. И последнее, вы писали что-то большое и интересное? Комикс, рисунок, квента персонажа для другого проекта? Хоть что-то? Покажите это нам.
Интересней блэкджека в комиляре c++ ничего неделал
0
Скопировать ссылку
Loly#2
komputar (13 January 2013 - 07:36) писал: писал:
Вы построили консоль загрузки, и можете добавить несколько своих законов. Старые удалить вы не можете. Что вы добавите и как вы будете действовать дальше?
1)То что мой персонаж мертв.(Поскольку мертвых убить нельзя)
2)Слушаться мертвых
Изображение
1
Изображение
Изображение
СпойлерДля души
Спойлерhttps://youtube.com/embed/xvBRQNdSqvw?fs=1&html5=1
Кадровая политика на Анимусе
Спойлерhttps://youtube.com/embed/WBTkrp0KnXM?fs=1&html5=1
Скопировать ссылку
komputar#8
#include <iostream>
#include <ctime>
#include "blackjack.h" // should contain all function prototypes
// and global variables and constants
using namespace std;

int main()
{
// Initialize random number generator
srand(time(0));

// Display welcome message and game rules
welcome();

// Show the house's open card
bool houseHasBigAce = false;
int houseHand = drawOpenHouseCard(houseHasBigAce);

// Then, build the player's hand
int playerHand = buildPlayerHand();
announceResult(PLAYER_SIDE, playerHand);

// Unless the player has busted, build the house's hand
if( playerHand <= 21 ) {
houseHand = buildHouseHand(houseHand, houseHasBigAce);
announceResult(HOUSE_SIDE, houseHand);
}

// Inform the player of the final result
whoWins(playerHand, houseHand);
system("pause");

return 0;
}

#include <iostream>
#include <ctime>
#include "test.h" // should contain all function prototypes
// and global variables and constants
using namespace std;
using std::cout;
using std::endl;

int main()
{
welcome();
return 0;
}

void welcome()
{
cout << "Welcome to the game of BLACKJACK " << endl;
cout << " 1. The deck contains an infinite supply of cards" << endl;
cout << " 2. The goal of the game is to assemble a hand whose numerical point value is as close to 21" << endl;
cout << " without going over. Whoever gets closes to 21 without going over wins. " << endl;
cout << " 3. Aces are worth either 1 point or 11 points at the players dicretion. Picture cards are worth" << endl;
cout << " 10 points. All other cards are worth a number of points equal to their numerical value. " << endl;
cout << " 4. The dealer must draw on 16 or less and hold on 17 or more. " << endl;

cout << "LET'S START THE GAME !" << endl;

}
void announceCard(int theCard)
{
switch (theCard)
{
case 1:
cout << "An Ace ";
break;
case 2:
cout << "A Deuce ";
break;
case 3:
cout << "A Three ";
break;
case 4:
cout << "A Four ";
break;
case 5:
cout << "A Five ";
break;
case 6:
cout << "A Six ";
break;
case 7:
cout << "A Seven ";
break;
case 8:
cout << "A Eight ";
break;
case 9:
cout << "A Nine ";
break;
case 10:
cout << "A Ten ";
break;
case 11:
cout << "A Jack ";
break;
case 12:
cout << "A Queen ";
break;
case 13:
cout << "A King ";
break;
}
}

void announceHand (int theHand)
{
cout << "The hand's value is now " << endl;
}

void announceResult (bool side, int theHand)
{
if (theHand > 21) {
if (side == PLAYER_SIDE)
cout << "Player Busted!" << endl;
else
cout << "House Busted!" << endl;
}
else {
if (side == PLAYER_SIDE)
cout << "Player Holds on "<< theHand << endl;
else
cout << "House Holds on " << theHand << endl;
}
}
void whoWins (int playerHand, int houseHand)
{
if (playerHand > houseHand) {
cout << "Player Wins! " << endl;
}
else
{
cout << "House Wins! " << endl;
}
}
bool isPlayerHolding (int theHand)
{
if (

cout << "Do you wish to hold on " << theHand << endl;

}


void welcome()/ displays a welcome message & instructions


void announceCard (int theCard)/ display the card just drawn ; 1-10 repersent the cards 1-10 while 11,12 & 13 rep JACK QUEEN KING ( recieves the numeric value of the card.


void announceHand (int theHand)/ display the total point value of a hand (receives the num point value of the hand )

void announceReseult (bool side, int theHand)/ Display wheither a side holds or has busted

void whoWins (int playerHand, int houseHand)/ Announce the winner ( num value of player hand & num value of house hand)

Player Functions / used to build player's hand

bool isPlayerHolding( int theHand ) / Ask the player whether he wants to hold or draw another card (receives num val of current hand ) ( returns: either t / f )

int drawOneCard()/ Picks a card at random assuming an infinite supply of cards ( returns numv value of card )
0
Скопировать ссылку
VilgO#9
komputar (15 January 2013 - 09:01) писал: писал:
#include <iostream>
#include <ctime>
#include "blackjack.h" // should contain all function prototypes
// and global variables and constants
using namespace std;

int main()
{
// Initialize random number generator
srand(time(0));

// Display welcome message and game rules
welcome();

// Show the house's open card
bool houseHasBigAce = false;
int houseHand = drawOpenHouseCard(houseHasBigAce);

// Then, build the player's hand
int playerHand = buildPlayerHand();
announceResult(PLAYER_SIDE, playerHand);

// Unless the player has busted, build the house's hand
if( playerHand <= 21 ) {
houseHand = buildHouseHand(houseHand, houseHasBigAce);
announceResult(HOUSE_SIDE, houseHand);
}

// Inform the player of the final result
whoWins(playerHand, houseHand);
system("pause");

return 0;
}

#include <iostream>
#include <ctime>
#include "test.h" // should contain all function prototypes
// and global variables and constants
using namespace std;
using std::cout;
using std::endl;

int main()
{
welcome();
return 0;
}

void welcome()
{
cout << "Welcome to the game of BLACKJACK " << endl;
cout << " 1. The deck contains an infinite supply of cards" << endl;
cout << " 2. The goal of the game is to assemble a hand whose numerical point value is as close to 21" << endl;
cout << " without going over. Whoever gets closes to 21 without going over wins. " << endl;
cout << " 3. Aces are worth either 1 point or 11 points at the players dicretion. Picture cards are worth" << endl;
cout << " 10 points. All other cards are worth a number of points equal to their numerical value. " << endl;
cout << " 4. The dealer must draw on 16 or less and hold on 17 or more. " << endl;

cout << "LET'S START THE GAME !" << endl;

}
void announceCard(int theCard)
{
switch (theCard)
{
case 1:
cout << "An Ace ";
break;
case 2:
cout << "A Deuce ";
break;
case 3:
cout << "A Three ";
break;
case 4:
cout << "A Four ";
break;
case 5:
cout << "A Five ";
break;
case 6:
cout << "A Six ";
break;
case 7:
cout << "A Seven ";
break;
case 8:
cout << "A Eight ";
break;
case 9:
cout << "A Nine ";
break;
case 10:
cout << "A Ten ";
break;
case 11:
cout << "A Jack ";
break;
case 12:
cout << "A Queen ";
break;
case 13:
cout << "A King ";
break;
}
}

void announceHand (int theHand)
{
cout << "The hand's value is now " << endl;
}

void announceResult (bool side, int theHand)
{
if (theHand > 21) {
if (side == PLAYER_SIDE)
cout << "Player Busted!" << endl;
else
cout << "House Busted!" << endl;
}
else {
if (side == PLAYER_SIDE)
cout << "Player Holds on "<< theHand << endl;
else
cout << "House Holds on " << theHand << endl;
}
}
void whoWins (int playerHand, int houseHand)
{
if (playerHand > houseHand) {
cout << "Player Wins! " << endl;
}
else
{
cout << "House Wins! " << endl;
}
}
bool isPlayerHolding (int theHand)
{
if (

cout << "Do you wish to hold on " << theHand << endl;

}


void welcome()/ displays a welcome message & instructions


void announceCard (int theCard)/ display the card just drawn ; 1-10 repersent the cards 1-10 while 11,12 & 13 rep JACK QUEEN KING ( recieves the numeric value of the card.


void announceHand (int theHand)/ display the total point value of a hand (receives the num point value of the hand )

void announceReseult (bool side, int theHand)/ Display wheither a side holds or has busted

void whoWins (int playerHand, int houseHand)/ Announce the winner ( num value of player hand & num value of house hand)

Player Functions / used to build player's hand

bool isPlayerHolding( int theHand ) / Ask the player whether he wants to hold or draw another card (receives num val of current hand ) ( returns: either t / f )

int drawOneCard()/ Picks a card at random assuming an infinite supply of cards ( returns numv value of card )
http://forums.devart...elp-174921.html
0
Скопировать ссылку

Обратно в Неудачные заявки в вайтлист