Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар KaulleN

География

Автор: KaulleN · 07.01.2013, 18:31 · 57 сообщений

Сообщений в теме: 57

Barka#26
>Станция движется
>Стороны света на станции соответствуют сторонам света планеты

Планета, наверное, тоже не стоит?
2
Скопировать ссылку
Derkot#28
А где же предложений по поводу того
Что это не станция двигается в космосе, а космос двигается, а станция стоит на месте
ТОГДА ВСЁ ТАК ПРОСТО И ПОНЯТНО
СЕВЕР ТАМ ЮГ ТАМ, а космос пролетает мимо
1
Твой бмк отключается
Тебя разбирают
Твои дроны тяжелеют

СпойлерИзображение
Скопировать ссылку
WestlandAC#29
Да блять где вы полюса на станции видите? Причем здесь движение станции и иных объектов, когда вы пытаетесь применить планетарную систему ориентации в пространстве - будучи в космосе.
Если про движение, то когда корабль/станция находится в космосе, экипаж не ощущает ни движение, ни скорости, ни вращение, т.к все находятся в одной системе отчета и испытывают постоянную невесомость.
Нужно использовать корабельные понятия для ориентации внутри станции.
Траектория движения станции - орбита, а орбита через СЮЗВ никак не корректируется. Снаружи ты ей тоже не попользуешься. (Большое количество степеней свободы в движение. Вверх, вниз и т.д и т.п.)
И да, про относительность. Самолет движется, пассажиры внутри нет. (ДАНУНАХУЙ?!№;!) Пассажиры находятся в система отчета самолета. И блять относительно пассажиров - всем похуй. Север он и есть север.
0
Travis Rock
Скопировать ссылку
Barka#31
Надо понимать то, что лучше говорить не как правильно, а как удобно. Ибо потолка то все равно нет.
0
Скопировать ссылку
Real66#32
Просто ССочка - двухмерная игра, с фиксированным углом камеры. Потому-то проще и удобнее использовать стороны света. С тремя измерениями такая хуйня не прокатила бы.
0
Скопировать ссылку
Loly#33
Не несите хуйню. ориентировка всегда идет по чертежам станции. А там  уже ваш ебаный севера и юги.
Если честно, я до сих пор не выучил где запад, а где юг.
1
Изображение
Изображение
СпойлерДля души
Спойлерhttps://youtube.com/embed/xvBRQNdSqvw?fs=1&html5=1
Кадровая политика на Анимусе
Спойлерhttps://youtube.com/embed/WBTkrp0KnXM?fs=1&html5=1
Скопировать ссылку
alkoz#35
Forever Alone Barka (09 January 2013 - 18:35) писал: писал:
>Станция движется
>Стороны света на станции соответствуют сторонам света планеты

Планета, наверное, тоже не стоит?

Мда. Я никогда не отличался умением все внятно объяснить.

Изображение

Надеюсь, это поможет. Да, планета движется, но станция движется-то вместе с ней. Точнее, центр ее орбиты.
0
Изображение
Спойлер
Скопировать ссылку
alkoz#37
Lo6a4evskiy (10 January 2013 - 11:35) писал: писал:
Кто вообще сказал, что станция находится на орбите планеты?

Вроде как, бек бея. Но я уже не помню.
0
Изображение
Спойлер
Скопировать ссылку
Epicus#38
У нас же свой бек, и станция по нему не находится на орбите планеты, да. Не помню, где ее шатает, но точно не около планеты.
Цитата
Несколько лет назад Silar Group, принадлежащая NTC шахтёрская компания, обнаружила звёздную систему с погибшим светилом, состоящую из шести газовых гигантов, в структуре которых преобладал неизвестный пурпурный газ с неизученными свойствами. Первоначальные исследования показали, что это очень сильный источник энергии с огромным потенциалом. NanoTrasen перебросила большое количество научно-исследовательских команд на исследование субстанции. Плазма - а именно так назвали вещество по причине возможности нагрева до невероятных температур, - была обнаружена в подобных этой системах с погибшими или исчезнувшими звездами.
Цитата
Вопрос: Откуда гравитация? Ответ: На станциях (крупных): от вращения, от массивного обьекта на котором базируется станция. На кораблях (крупных): от перераспределения притяжения ядра реакторной установки / ядра ТСП. Обычно этим заняты в пассивном режиме эмиттеры щитов.

Из этого видно, что станция находится в какой-то системе газовых гигантов, причем довольно-таки далеко от массивных планет и звезд, настолько далеко, что приходится создавать искусственную гравитацию, а значит, что никаких планет и звезд рядом, чтобы по ним определить север и юг нет.
0
Don't make it dead again...
Скопировать ссылку
alkoz#39
На всякий случай напоминаю всем участникам холивара: Газовый гигант - это такая планета, состоящая из газа. Следовательно, она вращается вокруг звезды (да, так уж исторически сложилось, что планеты вращаются именно вокруг звезд) и вокруг нее тоже что-то может вращаться. И да. Систем газовых гигантов не существует. Потому, что они не звезды.
0
Изображение
Спойлер
Скопировать ссылку
Leshiy#40
Напишу хрень:
Разделить всю станцию на квадраты по типу карт и использовать их обозначения.
Пример: engineer says: пробоина в квадрате C14.

Фигня в том что никому не нужна такая морока.
Либо сделать краткие обозначения отсеков и техтоннелей.
3
Скопировать ссылку
HellByte#41
Leshiy (10 January 2013 - 12:59) писал: писал:
Напишу хрень:
Разделить всю станцию на квадраты по типу карт и использовать их обозначения.
Пример: engineer says: пробоина в квадрате C14.

Фигня в том что никому не нужна такая морока.
Либо сделать краткие обозначения отсеков и техтоннелей.
Было бы удобно
0
Скопировать ссылку
alkoz#42
Leshiy (10 January 2013 - 12:59) писал: писал:
Напишу хрень:
Разделить всю станцию на квадраты по типу карт и использовать их обозначения.
Пример: engineer says: пробоина в квадрате C14.

Фигня в том что никому не нужна такая морока.
Либо сделать краткие обозначения отсеков и техтоннелей.

Я был бы готов вызубрить расположение квадрантов. Алсо, было бы интересно, если бы о таком разделении знали бы только инженеры и охрана.
0
Изображение
Спойлер
Скопировать ссылку
HellByte#44
Leshiy (10 January 2013 - 13:04) писал: писал:
Я бы мог свою карту перерисовать, добавить либо квадраты, либо сокращенные обозначения.
Думаю лучше было бы добавить квадраты, так как я довольно часто играю за инженера, то было бы довольно удобно
0
Скопировать ссылку
alkoz#45
Перерисовывать ничего не надо. Нужно просто разделить станцию на квадранты, так, чтобы первому символу в обозначении квадранта соответствовал участок на оси X, второй - на оси Y. Напр, 1A - первый участок оси X и первый участок оси Y.

Посмотри на шахматную доску и поймешь мою лабуду.
0
Изображение
Спойлер
Скопировать ссылку
HellByte#46
alkoz (10 January 2013 - 13:08) писал: писал:
Перерисовывать ничего не надо. Нужно просто разделить станцию на квадранты, так, чтобы первому символу в обозначении квадранта соответствовал участок на оси X, второй - на оси Y. Напр, 1A - первый участок оси X и первый участок оси Y.

Посмотри на шахматную доску и поймешь мою лабуду.
Я об этом же подумал, только надо найти правильную длину и ширину квадранта, что-бы были не слишком маленькие, но и не слишком большие, а потом и на вики добавить
0
Скопировать ссылку
alkoz#47
HellByte (10 January 2013 - 13:10) писал: писал:
Я об этом же подумал, только надо найти правильную длину и ширину квадранта, что-бы были не слишком маленькие, но и не слишком большие, а потом и на вики добавить

Карта на блэцке - 255х255 Лучше брать 8х8 квадрантов. 256 (один ободок из космоса многого не решает) / 8 = 32. Значицца, один квадрант = 32х32 тайлов.
1
Изображение
Спойлер
Скопировать ссылку
WestlandAC#48
alkoz (10 January 2013 - 13:48) писал: писал:
Карта на блэцке - 255х255 Лучше брать 8х8 квадрантов. 256 (один ободок из космоса многого не решает) / 8 = 32. Значицца, один квадрант = 32х32 тайлов.

Охватывает большую площадь, на многих участках станции нужны уточнения, для корректировки положения. Можно ещё поделить основные квадраты. Пусть, основной квадрат 1А(или А1) представляет собой матрицу. Допустим третьего порядка. Тогда ячейками матрица можно пользоваться для сообщения более точного положения. Чем выше порядок, тем больше ячеек, тем точнее местоположения. Короче говоря, подобно NumPad. Можно и общий квадрат назвать, а если нужно более конкретное положение сказать, то сообщаем под-квадрат.
0
Travis Rock
Скопировать ссылку
KaulleN#50
И наконец-то monitoring computer можно будет использовать на полную катушку. А то говорит он координаты - и что?
0
В хорошем смысле, конечно.
Скопировать ссылку

Обратно в Архив