Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар danicheva

walk/run

Автор: danicheva · 29.10.2011, 14:17 · 19 сообщений

Сообщений в теме: 19

danicheva#1

Я вот подумала, мы все тут говорим про ролеплей. Но если посмотреть на саму игру чуть внимательнее, то можно увидеть одну странную деталь:

Хуле они все бегают по станции, как угорелые?

Кнопка бегать(run) по умолчанию всегда включена и так она и остается включенной до конца раунда, или смерти реципиента. И поэтому станция превращается в балаган с якети сакс в качестве музыкального оформления. Шагающим по станции я видела только сотрудников нано-трансен, они деловить шагают по станции и отмечают что-то в своих блокнотиках. Я их даже сразу зауважала что ли.

Чтобы это решить (а стоит это вообще решать?) предлагаю ввести новый параметр "стамина", который не дает бегать, ну скажем больше двух минут, а потом надо немного походить пешком, чтобы его восстановить, а если стоять то он будет увеличиваться быстрее. И тут сразу куча идей - можно например в баре давать энергетические коктейли, сразу и ценность у бара и у бармена появляется. И охране будет легче ловить клоунов, если конечно охранники первыми не выдохнутся. Толстые люди начинают с половиной стамины.

Годно, или говно идея?

Скопировать ссылку
intercross#5

Ну заодно можно сделать ускорение увеличения стамины при получении урона. Адреналин всё же, второе дыхание так сказать, поможет убежать.

Скопировать ссылку
Disconected#7

Помнится админы один раз пытались нас заставить сделать так (сделали все полы мокрыми), игроки долго матерились, потом взяли галоши и продолжили беспредел.

Скопировать ссылку
Rince.exe#8

А если например, бег сделать абилкой, такой же как и абилки у чейнжа. Открываем вкладку, жмем кнопку бег и нам дается определенное количество времени для бега (пусть для начала будет одна минута). Для активации нужна будет энергия которая будет отображаться в вкладке статуса. Первоначальное количество энергии будет 50, активация бега будет отнимать энергию, энергия восстанавливается самостоятельно но можно также ускорить восстановление через: кофе, еду.  Ну как в чейнжа ёпт.

Скопировать ссылку
Rince.exe#10

Reruckan сказал:

Сами же потом будете плакаться, что персонажи медленные жуебки.

Можно, например, увеличить скорость ходьбы.

Скопировать ссылку
Morlab#13

Обратимся к опыту наших зарубежных друзей с Бухты12. Как дело обстояло у них? Если мне не изменяет память, там тоже все носились как угорелые.

Скопировать ссылку
kotowasiy#14

Искусственные ограничители беготни не нужны.

Во-первых, есть ограничители естественные: ведущие в космос дыры и мокрые полы. Наличие в радиусе видимости подозрительно блестящих полов или загадочных желтых табличек резко снижает желание космонавтиков устраивать пробежки по станции.

Во-вторых, снижение скорости передвижения неизменно повредит динамике игры. Можно, конечно,

Цитата

скорость обычного шага чуть-чуть поднять

, но тогда уж далеко не "чуть-чуть".

В-третьих, в беготне нет ничего такого уж плохого. Объясняйте это тем, что персонал станции постоянно чем-то занят и куда-то торопится (а он действительно чем-то занят и куда-то торопится), делов-то.

Скопировать ссылку
Jack Rost#19

Poseidonishe сказал:

Таки блестят. Смотри под ноги.

Полы нихуя не блестят.

Каждые 10-15. Ждать долго будем, глядя на пол в каждую плитку?

Скопировать ссылку

Обратно в Архив