1. Основа
1.1 Логин бьенда grib123
1.2 Откуда вы узнали о станции 13, ссылку на информацию если это возможно, или же логин друга, который вас сюда привел.
С обзоров на youtube
1.3 Вы играли в станцию раньше? Тогда дайте ссылку на ваш аккаунт в бьенде, что бы подтвердить это, и получить добавление вне недельной очереди. Потеряли старый аккаунт? Найдите кого то в вайтлисте кто вас помнит и готов за это поручится. Главное что бы мы помнили хотя бы того, кто за вас поручился.
Раньше играл 3 недели на nanotrasen,2 недели на white.
2. Вопросы на знание важнейших основ игры по вики. Отвечайте на все вопросы, можно и кратко, главное что бы вы знали о чем пишете.
2. 1. Что такое метагейм и пауэргейм, и в чем кординальные различия между ними?
Метагейм - использование персонажем знаний, которыми тот обладать не может(уборщик прекрасно разбирается в консоли генетика, грузчик знает все о генокрадах и т.д.)
Пауэргейм - ситуация, когда игрок забывает про то, что его персонаж - живое существо, испытывающие боль, боящееся пыток и так далее. К примеру, к этому можно отнести попытку нападения с вилкой на капитана, вооруженного лазером, отсутствие реакции на пытки и так далее.
2. 2. Зачем вообще существует станция 13, кто ее создал и чем там занимаются?
Станция 13 создана корпорацией NanoTrasten, создана ради исследований, в первую очередь - плазмы.
2. 3. Описание персонажа во флавор тексте(описание появляющееся при осмотре персонажа в игре):
"Франческо Джордано - 32 года, родился в 2510 году, после окончания научно-космического училища в 2531 году поступил на крейсер класса Luna. В 2538 году дослужился до звания адмирала. Через 2 года вернулся на отдаленную зависимую колонию в поиске родных, которые оказались мертвы. Пережив самый сложный момент своей жизни поступил в научно-исследовательский институт, где овладел большими познаниями в науке. Еще через два года, в поисках работы для квалифицированного специалиста и адмирала попал на Space Station 13, впервые начав работать на корпорацию NanoTrasen. Не пьет и не курит. Имеет густые черные усы и носит короткую аккуратную прическу. Ненавидит преступников, бандитов, наркоманов. Весьма спокоен и великодушен. Холост. Имеет некоторые научные специальности, навыки рукопашного боя, стрельбы, кулинарии, гидропоники и т.п. Достаточно хорошо знает закон. Не судим. Годится в СБ. Худощав. Любимое оружие - револьвер и дробовик. Имеет весьма крепкие нервы. Имеет определенные познания в забытых и мистических технологиях."
Это пример из реальной анкеты в вайтлист, и так делать не нужно. Найдите тут ошибку.
Во флавор тексте пишут описание внешности персонажа, черты его характера, но никак не всю его историю.
2. 4. Есть ли Земля по бекстори?
Есть, но она давно покинута из-за истощения ресурсов.
2. 5. Несколько игровых ситуаций. Найти среди них те, которые нарушают правила, и указать на то какие правила были нарушены и кем, а так же степень тяжести на ваш взгляд. Неправильные ответы будут не столь критичны, так как ответы довольно неочевидны, но все же постарайтесь подумать.
1) Капитан не являясь спецролью врывается в аплоад ИИ, и изменяет законы, добавляя к трем законам Азимова дополнение, что только он является человеком. Затем он приказывает убивать любого кто несет угрозу ему лично. Экипаж узнав об этом взял в руки огнетушители и монтировки, и пошли Уму учить капитана. Охрана растерялась, и не смогла понять, на чьей же она стороне, тем временем толпа гражданских убила капитана, а затем полностью полегла от ИИ.
Поведение капитана является грифом чистой воды, наказание, ИМХО - джоббан на глав, предупреждение/бан, в зависимости от адекватности человека. Хотя, конечно, вопрос спорный, зависит от того, какая была цель у капитана. Если он таким образом хотел лишь себя обезопасить, то это простимо. Поведение экипажа, в принципе, не нарушает правила, хотя можно и сказать, что является отчасти пауэргеймом. Если они знали новые законы ИИ и то, что те, кто несут угрозу, будут уничтожены, то они не должны были идти с огнетушителями на капитана.
2) На станции бунт. Был обьявлен красный код, остатки глав и СБ закрылись в бриге. Экипажу было приказано сидеть в своих каютах, и не приближаться к бригу под угрозой смерти, но невинный и глупый ассистент с огнетушителем в руке случайно набрел на бриг, где и был убит охраной.
В ситуации, конечно, виноват ассистент, так как ослушался приказа. Но, согласно space law, охрана должна была его парализовать, но никак не убить, к тому же, со стороны ассистента агрессии не было.
3) На станции установилась тирания охраны, хос спецроль и использует свои возможности на полную. Шахтеры организовывают сопротивление, объединяются с инженерами, и делая вылазки набегают на охрану. Все это выливается в двухчасовой раунд гражданской войны, в итоге которого полегла большая часть экипажа, и бунтовщики полностью, охрана вышла победителем.
Тут, вроде, никаких нарушений нету, если, конечно, раунд не превратился в омск с баллонами.
3. Самая главная часть, история персонажа. Используя бекстори: http://wiki.animus13...title=Backstory , создайте персонажа, и опишите его. Он не обязательно должен быть сотрудником НТ, не обязательно должен жить во время действия игры, ограничения только по беку и временному промежутку, начиная с 23-го века и заканчивая текущей датой на станции. Обязательно опишите его характер и интересы. Чем больше вы напишите - тем лучше. Анкета с вариантом "я мудак без фантазии" не будет рассматриваться.
Allen Hawkins. Родился в 2538 году, на планете-колонии. Получил общее образование, после чего пошел в область науки, изучал химию. Работал на станциях типа станции 13 долгое время. Сначала работал простым уборщиком, но потом, когда поднабрался опыта, устроился работать химиком. Allen Hawkins - добрый человек, готовый, в случае чего, прийти друзьям на помощь. Но, в то же время, алчен, деньги для него стали чуть ли не целью жизни. Драться не любит, но, если он в опасности, то может уколоть противника шприцом с успокоительным, снотворным, или чем-то более опасным. Среднего роста, русые волосы, серые глаза. Не женат.
4. Ряд вопросов, на которые потребуются развернутые ответы. Минимум - пять, но можно и больше, от этого ваши шансы более быстрого рассмотрения заявки только возрастают. Обязательно записывайте сам вопрос отдельно от ответа, они меняются часто, и по номерам их никто не помнит, даже сам автор шаблона.
4.1. Вы - оперативник Синдиката. Вы один, у вас есть боевое снаряжение и шаттл, на котором вы прибываете на станцию. Вам необходимо захватить в заложники каждого, КАЖДОГО члена экипажа, причем живым. Сложная задача, как же вы поступите?
Можно попытаться захватить какой-либо жизненно важный отсек, скажем, инженерный отсек, после чего диктовать свои требования, угрожая выпустить сингулярность. Главное - захватить капитана, вызвав его на переговоры. Как вариант - взломать ИИ и поставить туда свои законы, после чего экипаж будет практически нейтрализован.
4. 2. Вы ИИ. У вас сбой в законах, который гласит что все люди на станции должны быть уничтожены. Ну да, вы малф. У вас в распоряжении нет киборгов. Как вы поступите, учитывая что инструменты доступные малфу (включая подрыв станции в конце раунда) вам недоступны?
Устрою пожар, выпущу метроидов, плазму. Буду откачивать на станции воздух. Людей буду стараться изолировать электрификацией дверей.
4. 3. Вы начальник отдела исследований. К вам притащили живого, связанного и с кляпом во рту человека, и сказали что это агент SFW (космические волшебники, ругающиеся матом и заклятьями, способны разобрать на кусочки любую станцию). Вас просят его исследовать. Что же вы с ним сделаете?
Побоюсь связываться, так как он чрезвычайно опасен, а исследуя его, я буду подвергать опасности себя и всю станцию.
4. 4. Проблема дварфийских вечеринок. Десяток сотрудников станции собрались отпраздновать свадьбу капитана и РД в общежитии, в основном там собрались медики, инженеры и ученые. Действие происходит уже пол часа, станция утопает в грязи, исследования остановились, а в общежитии пьют чай. Вы ХоП/ХоС, вам нужно восстановить работу станции, ваши действия?
Постараюсь сначала мирными словами их уговорить взяться за работу, пригрожу увольнением или же заключением. В случае, если это не поможет - возьму пару людей и посажу ненадолго в камеру. Поговорю с капитаном, чтобы он тоже оказал влияние.
4. 5. Пребывая в прескверном расположении духа, вы прошли в бар. Бармен показался милым человеком, и поддержал с вами беседу. Когда речь зашла о том, что на станции становится опасно в последнее время, бармен предлагает вам купить оружие для самозащиты. Что же вы сделаете, и чем обоснуете свое решение?
Узнав, что он торгует оружием, попытаюсь извлечь из этого выгоду. К примеру, могу пригрозить тем, что сдам его охране, в качестве откупных взять либо это же оружие, либо же деньги.
4. 6. Вы инженер. Ваш начальник приказал вам построить новый отсек на астероиде, где располагаются шахты. Да вот только стоило вам выйти за пределы поста шахтеров, как вы заметили что в шахтах ходят странные, нечеловеческие тени, слышны страшные звуки, и вообще это все странно. Ваши действия, учитывая что за выполненную работу вам обещали хорошую премию?
Позову в подмогу напарника, СБ. Попытаемся выяснить, что происходит. Ну а потом, если ничего опасного нет - за работу.
4. 7. Вы - ассистент, посланный на станцию преступной организацией, с цель. эту самую станцию ограбить. Вы житель крайне бедной планеты, и не умеете даже читать и писать, не то что разбираться с техникой. Телосложение у вас хилое, но ловкость есть. Почти полное отсутствие любых знаний вы компенсируете красноречием и ловкостью рук(карманные кражи, например). Вы поставили перед собой задачу, стать капитаном этой станции, что бы украсть почти все, что можно, и записать свое имя в воровскую историю. Каков ваш план?
Попытаюсь убедить охрану/химика/ученого дать мне что-либо, что поможет мне - оружие, шприц с отравой, что-то еще. Попытаюсь уединиться с капитаном, потом его вырубить. Но, скорее всего, ничего не выйдет.
4. 8. Администрация разрешила вам грифонить и игнорировать правило касательно грифа! Ну правда. Перед вами открываются чудесные возможности, а экипаж станции на ваш взгляд - тупые ублюдки, но что вы с ними со всеми сделаете? Ну и да, не рассчитывайте что такое когда либо случится в игре.
Взломать ИИ, изменив ему законы, устраивать пожары, подливать всем в баре кислоту, выпустить метроидов, носиться с лазером и всех убивать, выпустить сингулярность. Возможностей тьма, в общем. Но потом это надоест и забью.
4. 9. И последнее, вы писали что то большое и интересное? Покажите это нам. И не нужно говорить, что есть, и что вы покажите только если попросят, как обычно любят говорить. Показывайте сразу, вас обязательно попросят.
Нет, к сожалению, не писал.
1.1 Логин бьенда grib123
1.2 Откуда вы узнали о станции 13, ссылку на информацию если это возможно, или же логин друга, который вас сюда привел.
С обзоров на youtube
1.3 Вы играли в станцию раньше? Тогда дайте ссылку на ваш аккаунт в бьенде, что бы подтвердить это, и получить добавление вне недельной очереди. Потеряли старый аккаунт? Найдите кого то в вайтлисте кто вас помнит и готов за это поручится. Главное что бы мы помнили хотя бы того, кто за вас поручился.
Раньше играл 3 недели на nanotrasen,2 недели на white.
2. Вопросы на знание важнейших основ игры по вики. Отвечайте на все вопросы, можно и кратко, главное что бы вы знали о чем пишете.
2. 1. Что такое метагейм и пауэргейм, и в чем кординальные различия между ними?
Метагейм - использование персонажем знаний, которыми тот обладать не может(уборщик прекрасно разбирается в консоли генетика, грузчик знает все о генокрадах и т.д.)
Пауэргейм - ситуация, когда игрок забывает про то, что его персонаж - живое существо, испытывающие боль, боящееся пыток и так далее. К примеру, к этому можно отнести попытку нападения с вилкой на капитана, вооруженного лазером, отсутствие реакции на пытки и так далее.
2. 2. Зачем вообще существует станция 13, кто ее создал и чем там занимаются?
Станция 13 создана корпорацией NanoTrasten, создана ради исследований, в первую очередь - плазмы.
2. 3. Описание персонажа во флавор тексте(описание появляющееся при осмотре персонажа в игре):
"Франческо Джордано - 32 года, родился в 2510 году, после окончания научно-космического училища в 2531 году поступил на крейсер класса Luna. В 2538 году дослужился до звания адмирала. Через 2 года вернулся на отдаленную зависимую колонию в поиске родных, которые оказались мертвы. Пережив самый сложный момент своей жизни поступил в научно-исследовательский институт, где овладел большими познаниями в науке. Еще через два года, в поисках работы для квалифицированного специалиста и адмирала попал на Space Station 13, впервые начав работать на корпорацию NanoTrasen. Не пьет и не курит. Имеет густые черные усы и носит короткую аккуратную прическу. Ненавидит преступников, бандитов, наркоманов. Весьма спокоен и великодушен. Холост. Имеет некоторые научные специальности, навыки рукопашного боя, стрельбы, кулинарии, гидропоники и т.п. Достаточно хорошо знает закон. Не судим. Годится в СБ. Худощав. Любимое оружие - револьвер и дробовик. Имеет весьма крепкие нервы. Имеет определенные познания в забытых и мистических технологиях."
Это пример из реальной анкеты в вайтлист, и так делать не нужно. Найдите тут ошибку.
Во флавор тексте пишут описание внешности персонажа, черты его характера, но никак не всю его историю.
2. 4. Есть ли Земля по бекстори?
Есть, но она давно покинута из-за истощения ресурсов.
2. 5. Несколько игровых ситуаций. Найти среди них те, которые нарушают правила, и указать на то какие правила были нарушены и кем, а так же степень тяжести на ваш взгляд. Неправильные ответы будут не столь критичны, так как ответы довольно неочевидны, но все же постарайтесь подумать.
1) Капитан не являясь спецролью врывается в аплоад ИИ, и изменяет законы, добавляя к трем законам Азимова дополнение, что только он является человеком. Затем он приказывает убивать любого кто несет угрозу ему лично. Экипаж узнав об этом взял в руки огнетушители и монтировки, и пошли Уму учить капитана. Охрана растерялась, и не смогла понять, на чьей же она стороне, тем временем толпа гражданских убила капитана, а затем полностью полегла от ИИ.
Поведение капитана является грифом чистой воды, наказание, ИМХО - джоббан на глав, предупреждение/бан, в зависимости от адекватности человека. Хотя, конечно, вопрос спорный, зависит от того, какая была цель у капитана. Если он таким образом хотел лишь себя обезопасить, то это простимо. Поведение экипажа, в принципе, не нарушает правила, хотя можно и сказать, что является отчасти пауэргеймом. Если они знали новые законы ИИ и то, что те, кто несут угрозу, будут уничтожены, то они не должны были идти с огнетушителями на капитана.
2) На станции бунт. Был обьявлен красный код, остатки глав и СБ закрылись в бриге. Экипажу было приказано сидеть в своих каютах, и не приближаться к бригу под угрозой смерти, но невинный и глупый ассистент с огнетушителем в руке случайно набрел на бриг, где и был убит охраной.
В ситуации, конечно, виноват ассистент, так как ослушался приказа. Но, согласно space law, охрана должна была его парализовать, но никак не убить, к тому же, со стороны ассистента агрессии не было.
3) На станции установилась тирания охраны, хос спецроль и использует свои возможности на полную. Шахтеры организовывают сопротивление, объединяются с инженерами, и делая вылазки набегают на охрану. Все это выливается в двухчасовой раунд гражданской войны, в итоге которого полегла большая часть экипажа, и бунтовщики полностью, охрана вышла победителем.
Тут, вроде, никаких нарушений нету, если, конечно, раунд не превратился в омск с баллонами.
3. Самая главная часть, история персонажа. Используя бекстори: http://wiki.animus13...title=Backstory , создайте персонажа, и опишите его. Он не обязательно должен быть сотрудником НТ, не обязательно должен жить во время действия игры, ограничения только по беку и временному промежутку, начиная с 23-го века и заканчивая текущей датой на станции. Обязательно опишите его характер и интересы. Чем больше вы напишите - тем лучше. Анкета с вариантом "я мудак без фантазии" не будет рассматриваться.
Allen Hawkins. Родился в 2538 году, на планете-колонии. Получил общее образование, после чего пошел в область науки, изучал химию. Работал на станциях типа станции 13 долгое время. Сначала работал простым уборщиком, но потом, когда поднабрался опыта, устроился работать химиком. Allen Hawkins - добрый человек, готовый, в случае чего, прийти друзьям на помощь. Но, в то же время, алчен, деньги для него стали чуть ли не целью жизни. Драться не любит, но, если он в опасности, то может уколоть противника шприцом с успокоительным, снотворным, или чем-то более опасным. Среднего роста, русые волосы, серые глаза. Не женат.
4. Ряд вопросов, на которые потребуются развернутые ответы. Минимум - пять, но можно и больше, от этого ваши шансы более быстрого рассмотрения заявки только возрастают. Обязательно записывайте сам вопрос отдельно от ответа, они меняются часто, и по номерам их никто не помнит, даже сам автор шаблона.
4.1. Вы - оперативник Синдиката. Вы один, у вас есть боевое снаряжение и шаттл, на котором вы прибываете на станцию. Вам необходимо захватить в заложники каждого, КАЖДОГО члена экипажа, причем живым. Сложная задача, как же вы поступите?
Можно попытаться захватить какой-либо жизненно важный отсек, скажем, инженерный отсек, после чего диктовать свои требования, угрожая выпустить сингулярность. Главное - захватить капитана, вызвав его на переговоры. Как вариант - взломать ИИ и поставить туда свои законы, после чего экипаж будет практически нейтрализован.
4. 2. Вы ИИ. У вас сбой в законах, который гласит что все люди на станции должны быть уничтожены. Ну да, вы малф. У вас в распоряжении нет киборгов. Как вы поступите, учитывая что инструменты доступные малфу (включая подрыв станции в конце раунда) вам недоступны?
Устрою пожар, выпущу метроидов, плазму. Буду откачивать на станции воздух. Людей буду стараться изолировать электрификацией дверей.
4. 3. Вы начальник отдела исследований. К вам притащили живого, связанного и с кляпом во рту человека, и сказали что это агент SFW (космические волшебники, ругающиеся матом и заклятьями, способны разобрать на кусочки любую станцию). Вас просят его исследовать. Что же вы с ним сделаете?
Побоюсь связываться, так как он чрезвычайно опасен, а исследуя его, я буду подвергать опасности себя и всю станцию.
4. 4. Проблема дварфийских вечеринок. Десяток сотрудников станции собрались отпраздновать свадьбу капитана и РД в общежитии, в основном там собрались медики, инженеры и ученые. Действие происходит уже пол часа, станция утопает в грязи, исследования остановились, а в общежитии пьют чай. Вы ХоП/ХоС, вам нужно восстановить работу станции, ваши действия?
Постараюсь сначала мирными словами их уговорить взяться за работу, пригрожу увольнением или же заключением. В случае, если это не поможет - возьму пару людей и посажу ненадолго в камеру. Поговорю с капитаном, чтобы он тоже оказал влияние.
4. 5. Пребывая в прескверном расположении духа, вы прошли в бар. Бармен показался милым человеком, и поддержал с вами беседу. Когда речь зашла о том, что на станции становится опасно в последнее время, бармен предлагает вам купить оружие для самозащиты. Что же вы сделаете, и чем обоснуете свое решение?
Узнав, что он торгует оружием, попытаюсь извлечь из этого выгоду. К примеру, могу пригрозить тем, что сдам его охране, в качестве откупных взять либо это же оружие, либо же деньги.
4. 6. Вы инженер. Ваш начальник приказал вам построить новый отсек на астероиде, где располагаются шахты. Да вот только стоило вам выйти за пределы поста шахтеров, как вы заметили что в шахтах ходят странные, нечеловеческие тени, слышны страшные звуки, и вообще это все странно. Ваши действия, учитывая что за выполненную работу вам обещали хорошую премию?
Позову в подмогу напарника, СБ. Попытаемся выяснить, что происходит. Ну а потом, если ничего опасного нет - за работу.
4. 7. Вы - ассистент, посланный на станцию преступной организацией, с цель. эту самую станцию ограбить. Вы житель крайне бедной планеты, и не умеете даже читать и писать, не то что разбираться с техникой. Телосложение у вас хилое, но ловкость есть. Почти полное отсутствие любых знаний вы компенсируете красноречием и ловкостью рук(карманные кражи, например). Вы поставили перед собой задачу, стать капитаном этой станции, что бы украсть почти все, что можно, и записать свое имя в воровскую историю. Каков ваш план?
Попытаюсь убедить охрану/химика/ученого дать мне что-либо, что поможет мне - оружие, шприц с отравой, что-то еще. Попытаюсь уединиться с капитаном, потом его вырубить. Но, скорее всего, ничего не выйдет.
4. 8. Администрация разрешила вам грифонить и игнорировать правило касательно грифа! Ну правда. Перед вами открываются чудесные возможности, а экипаж станции на ваш взгляд - тупые ублюдки, но что вы с ними со всеми сделаете? Ну и да, не рассчитывайте что такое когда либо случится в игре.
Взломать ИИ, изменив ему законы, устраивать пожары, подливать всем в баре кислоту, выпустить метроидов, носиться с лазером и всех убивать, выпустить сингулярность. Возможностей тьма, в общем. Но потом это надоест и забью.
4. 9. И последнее, вы писали что то большое и интересное? Покажите это нам. И не нужно говорить, что есть, и что вы покажите только если попросят, как обычно любят говорить. Показывайте сразу, вас обязательно попросят.
Нет, к сожалению, не писал.
1





