Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар Voidwort

Поток идей

Автор: Voidwort · 30.04.2011, 11:03 · 548 сообщений

Сообщений в теме: 548

Jack Rost#176
1.Glowstick. Светящаяся палочка. Начинает светиться по активации. Тухнет по времени. Делаеться химиками. Хорошая вещь когда надо осветить много мест.
2.Светящаяся пыль(не помню как называеться). Делаеться химиками, имееться в начале у детектива. Наноситься на предмет любой, на котором игрок может оставить отпечатки. Если игрок его трогает, то он пачкается. Если игрок в перчатках, то пачкаються они. Смываеться  водой. Детекив имеет неоновую лампу , которой он проверяет руки подозреваемых(возможно нужно выбрать на кукле кисти как цель). Если подозреваемый испачкан был, то будет выводиться сообщение. Хорошая альтернатива обычному поиску отпечатков. Есть вариант также что, если игрок троогет предметы испачкаными руками, то он оставляет светящиеся следы(для лампы) .
0
Скопировать ссылку
Anton3197#177
Я тут подумал,а нельзя ли добавить в игру такую вещь ,как крюк "Кошка",допустим человек застрял в космосе или пролетает мимо станции,он кидает крюк,что позволяет ему зацепится,он цепляется ,рывок,и он уже летит к станции. Ну или наоборот, вытаскивать людей, находясь на станции,в крайнем случае кинуть в убегающего
0
Изображение
Скопировать ссылку
Glebe-ololo#179
Anton3197 сказал: писал:
Я тут подумал,а нельзя ли добавить в игру такую вещь ,как крюк "Кошка",допустим человек застрял в космосе или пролетает мимо станции,он кидает крюк,что позволяет ему зацепится,он цепляется ,рывок,и он уже летит к станции. Ну или наоборот, вытаскивать людей, находясь на станции,в крайнем случае кинуть в убегающего
Чит-код: Кинь предмет в противоположную от станции сторону и поменяешь траекторию полета
0
Скопировать ссылку
Anton3197#180
Glebe-ololo сказал: писал:
Anton3197 сказал: писал:
Я тут подумал,а нельзя ли добавить в игру такую вещь ,как крюк "Кошка",допустим человек застрял в космосе или пролетает мимо станции,он кидает крюк,что позволяет ему зацепится,он цепляется ,рывок,и он уже летит к станции. Ну или наоборот, вытаскивать людей, находясь на станции,в крайнем случае кинуть в убегающего
Чит-код: Кинь предмет в противоположную от станции сторону и поменяешь траекторию полета

Возможно,но малоли,вдруг нет ненужных вещей,или кидать уже нечего,для спасения пролетающих мимо подойдет думаю
0
Изображение
Скопировать ссылку
Oldosin#182
Цитата
1.Glowstick. Светящаяся палочка. Начинает светиться по активации. Тухнет по времени. Делаеться химиками. Хорошая вещь когда надо осветить много мест.
  Хорошая идея, рецепт будет выглядеть как  люминол+кислород+железо/медь,
рецепт люминола - аммиак+углерод+кислород . Люминолу можно найти и другие применения, например для поиска улик, собственно его и используют для поиска даже небольших количеств крови, например если ее смыли. Для поиска крови на полу не очень хорош подходит, будут лаги, лучше если отмытые от крови предметы и одежда будут светиться после опрыскивания обладателя.

Или ,например, фальшфейер, лежит в ЕВЕ, инженерке, спасательных наборах, дает красный или зеленый свет, невидимки(алиенвы и трейты) , если находятся близко к нему, попадают в поток дыма и становятся заметны.

Цитата
2.Светящаяся пыль
Многие ценные предметы воруют в самом начале раунда, поэтому пыль окажется бесполезной. Сначала детективу нужно договориться с охраной, получить доступ, нанести пыль, а заодно не спугнуть потенциального воришку. Следовало бы добавить ценным предметам, вроде ИД капитана,ручным телепортаторам, термоочкам etc, сбор генетического материала, любой взявший в руку этот предмет в перчатках или без них попадает в базу пользователей, для того чтобы избежать этого нужно использовать емаг на предмете, база стирается, но существует вероятность вывести предмет из строя(в том числе не засчитывается за кражу в задании), или использовать телекинез( или механическую руку,если добавят импланты).
0
Скопировать ссылку
Choujeen#186
Сделать коктейль молотова, для революций было бы самое то. Берем у бармена пивную (или любую другую) бутылку, опустошаем, наполняем топливом, вставляем бумагу. Поджигается как сигарета, работает как зажигательная граната, но слабее.
0
Скопировать ссылку
farart#187
Choujeen сказал: писал:
Сделать коктейль молотова, для революций было бы самое то. Берем у бармена пивную (или любую другую) бутылку, опустошаем, наполняем топливом, вставляем бумагу. Поджигается как сигарета, работает как зажигательная граната, но слабее.
Было бы неплохо.
0
Скопировать ссылку
VolakRuz#188
Вот только появится простейшие, в плане изготовление, оружие, которое мало того, что его может сделать практически любой, но еще и пожар вызвать. Если с этим рзобраться, то да, я б тоже его увидеть бы хотел.
0
Скопировать ссылку
Choujeen#189
Да не, я наоборот боюсь, что оно будет слишком бесполезно. Ты пробовал кидать зажигательные гранаты? Они прогорают меньше чем за минуту, и дальше огонь не идет. Конечно лучше в этот момент рядом не стоять, но умереть от нее довольно трудно.
0
Скопировать ссылку
ckau#190
1. только из бутылок с крепким напитком
2. горит по времени - в прямой зависимости от количества алкоголя
3. эффект - маленький взрыв на одну клетку и огонь в радиусе одной-двух клеток вокруг

было бы няшно.
а по поводу простейшего оружия - грифером и отвертки хватает.

оффтоп - вообще, сколько можно боятся гриферов? игра и сервер для гриферов сделаны, или для нормальных игроков с хотя бы минимальными навыками рп?
"это мы не введем - ибо загрифуют, это не введем, ибо тогда любой сможет сделать оружие"

зато какой мог бы быть эпик - на станции остается только бармен (священник?) и алиумы. он находит в баре последнюю бутылку водки, делает пару глотков для храбрости. после этого ваяет молотова и врывается в самое логово чужих с криком "за маму родную!"
0
Willis Davidge - at your service
Скопировать ссылку
VolakRuz#191
Хочу обратить ваше внимание, что в оригинальном посте бутылка наполнялась топливом, а не алкоголем. Что в целом вполне разумно, так же. А на счет горения по времени, по мне так идея хорошая, годная, и даже вполне реалистичная.
0
Скопировать ссылку
fey#192
выпиваем содержимое бутылки водки, шприцом наполняем автогеном (или сразу бутылку на автоген), потом ткань. Например простыню из медбея.
0
Если вам понравилась моя публикация, комменатрий, хоитет сказать спасибо, можете сделать это здесь, поставив плюсик или оставить свой отзыв.
Скопировать ссылку
Gravitational Singularity#193
Цитата
зато какой мог бы быть эпик - на станции остается только бармен (священник?) и алиумы. он находит в баре последнюю бутылку водки, делает пару глотков для храбрости. после этого ваяет молотова и врывается в самое логово чужих с криком "за маму родную!"
алиумы не горят же.
0
СпойлерИзображение
Скопировать ссылку
ckau#194
Randy Sandy сказал: писал:
алиумы не горят же.

русский менталитет - [метагейм] и [употребить последнюю бутылку водки внутрь] в одном флаконе
0
Willis Davidge - at your service
Скопировать ссылку
fey#196
И добавьте уже поскорей крыс, которые едят проводку в техтоннелях. А то инженерам скучно весь раунд.
0
Если вам понравилась моя публикация, комменатрий, хоитет сказать спасибо, можете сделать это здесь, поставив плюсик или оставить свой отзыв.
Скопировать ссылку
Jack Rost#197
Oldosin сказал: писал:
Цитата
2.Светящаяся пыль
Многие ценные предметы воруют в самом начале раунда, поэтому пыль окажется бесполезной. Сначала детективу нужно договориться с охраной, получить доступ, нанести пыль, а заодно не спугнуть потенциального воришку. Следовало бы добавить ценным предметам, вроде ИД капитана,ручным телепортаторам, термоочкам etc, сбор генетического материала, любой взявший в руку этот предмет в перчатках или без них попадает в базу пользователей, для того чтобы избежать этого нужно использовать емаг на предмете, база стирается, но существует вероятность вывести предмет из строя(в том числе не засчитывается за кражу в задании), или использовать телекинез( или механическую руку,если добавят импланты).
Смысл как раз ещё в том, что можно нанести на любые вещи, где остаются отпечатки(даже те что не унести собой, трубы, кнопки т.д.). Это может зависеть от конкретного случая. Кроме того пыль действует наоборот по сравнению с обычными отпечатками - по обычным отпечаткам, мы можем проверить кто трогал предмет , если при этом мы его нашли, а вот со севетопылью мы можем узнать кто именно трогал предмет, если этот человек есть(а самого предмета нет). Так мы можем обвинять человека даже, если он попытался скрыть улику.

Голограмма это прям идея из звёздных воин. Только действительно смысла нет.
0
Скопировать ссылку
Jorn#198
1. Убрать флеш из приемной у прибытия.
2. Убрать нож из не взломанного автолата.
3. Уменьшить вода-стан на треть.
С помощью вышеуказанных средств (ведро, нож, флеш) ассистент может эффективно нести смерть и разрушение на уровне оперативника синдиката. Челленджа не хватает.
0
You may call me Butch or just a butcher.
Скопировать ссылку
Anton3197#199
Тут еще в голову пришло: сделать консольку,по которой можно будет дистанционно блокировать карту, т.е человека убили или пропал безвести, в консольке его карта блокируется, следовательно ее дальнейшее применение невозможно,пока блокировка не будет снята. Пусть консолька будет в единственном экземпляре в бриге или на мостике.
0
Изображение
Скопировать ссылку
Edo Linto#200
Jorn сказал: писал:
1. Убрать флеш из приемной у прибытия.
2. Убрать нож из не взломанного автолата.
3. Уменьшить вода-стан на треть.
С помощью вышеуказанных средств (ведро, нож, флеш) ассистент может эффективно нести смерть и разрушение на уровне оперативника синдиката. Челленджа не хватает.
2 давно пора.
3 уменьшить, но добавить шанс вырубить человека.
1.Не надо, сейчас объясню почему: на станции очень много огрехов в планировке, сотни дыр в безопасности 90% оставлены специально. Этот флеш один из случаев.
Anton3197 сказал: писал:
Тут еще в голову пришло: сделать консольку,по которой можно будет дистанционно блокировать карту, т.е человека убили или пропал безвести, в консольке его карта блокируется, следовательно ее дальнейшее применение невозможно,пока блокировка не будет снята. Пусть консолька будет в единственном экземпляре в бриге или на мостике.
Малф выключает все карты в первые 10 секунд раунда инжи даже не успевают взять перчатки. Добравшийся трейтар, капитан псих. Главы при бунте.
IRL бы такую консоль бы поставили, хотя бы в центкоме, но у нас игра и надо оставлять лазейки для агентов синдиката.
0
Скопировать ссылку

Обратно в Архив