Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар JeanGenie

Википроблемы

Автор: JeanGenie · 25.12.2012, 18:01 · 79 сообщений

Сообщений в теме: 79

JeanGenie#1
Пришло время решать проблемы на вики, проблемы на вики сами себя не решат!

Проблемы с вики были признанны одними из основных на текущий момент на анимусе. Требуется завершить нормально переход к более красивой ралиплейной части, при этом сохранив информативность.

Было решено делать статьи о игровых вещах следующим образом: оформлять как игровой справочник, при этом иметь вставки ООС информации, то есть примерно так:

"Центральное командование может прислать ЕРТ - отряд специалистов которые способны справится с любой угрозой."
Цитата
Которые могут соснуть от уборщика и мокрого пола еще при выходе из шаттла.

В общем, вы примерно поняли. Справочник пишется от лица корпорации, и по идее должен сквозить ЛОЖЬЮ И ИРОНИЕЙ. Почитайте описания к должностям тут: http://wiki.animus13....php?title=Jobs , и вы поймете направление. К статьям типа Правила и Гайд по интерфейсу это все не относится.

Необходимо переработать ряд статей под текущие реалии сервера, обновить информацию, интегрировать куски по Луне в нужные места.

Список проблем, дополняйте его в теме:

1. Проблемы с гайдами по спецролям, гайды для самих спецролей следует написать отдельно от текущих гайдов, но связно с ними. Текущие гайды это инструкции для сотрудников НТ:
а) Чейнджинг, информация о нем подана более или менее, нет гайда для игры за него.
б) Синдикат, более или менее ясно, что нужно делать, но нужен гайд в аплинк и набор советов, и для нюкеров так же.
в) Визард, так же требуется гайд с наборами советов.
г) Мемо, нихуя не понятно для того кто будет им играть, дает лишь общие представления о режиме, который и давать то не нужно. Требуется полный перепил.
д) Малф, статья не была тронута с плане перепила под РП. Требуется добавить инструкции для экипажа, а текущую информацию перенести в отдельную связную статью.

2. Требуется пояснение за вайтлист на вики.
3. Требуется организовать новую ветку для гайдов по NSV Luna, включающих в себя то, чего нет в гайдах для обычных серверов. Нужно иметь ввиду, что нужно оставить место под третью ветку, для двустанции, и по этой причине ветки гайдов нужно четко и грамотно разделить.
4. Каждый сервер должен иметь свою страничку на вики, с кратким описанием сути, подходу и игрокам, информации о текущем билде.
5. Требуется вычитка всего этого дерьма и исправление ошибок. Очень требуется.
5
Скопировать ссылку
Xaker2009#2
Наконец - то шепка взялся за вики
0
DEAD: David Snake says, "Ну и хуесос"
DEAD: David Snake says, "Ты всем игру испортил ,и даже сейчас портишь"
DEAD: David Snake says, "Самый большой пидор космической станции"
DEAD: John Nerer stammers, "Ой"
DEAD: John Nerer stammers, "Ну спасибо за звание"
https://youtube.com/embed/31crA53Dgu0?fs=1&html5=1
Скопировать ссылку
Insidious#3
Пожалуйста, запилите уже гайд по бомбам актуальный, хоть в общих чертах, или просто старый убрать.

Могу что-нибуть перевести с забугорного, по крайней мере попробовать.
0
Скопировать ссылку
alkoz#4
Вах, мне очень нрава описания антагонистов. И раз уж википисцы решили копипастить стиль SCP-файлов, тоже самое крайне желательно сделать и для статьи про малф. Даже, возможно, есть с чего копипастить.

[offtop]Алсо, Шепард, выйди уже на связь. Напиши хотя бы, что план загнулся или не хватает времени - я хотя бы успокоюсь.[/offtop]
1
Изображение
Спойлер
Скопировать ссылку
Titanoid#6
И да, Шеп, кто это будет делать, а ?
0
House (27 May 2013 - 09:07) писал: писал:
А в тебе, Сашкан, я разочаровался. Ты стал тем, с кем когда то усиленно боролся. Ты стал Эвелин Блек.
Скопировать ссылку
alkoz#8
Simon Shepard (25 December 2012 - 08:53) писал: писал:
Уход в сторону СКП - не самое лучшее, учитывая, что теперь это сборник мокрых фантазий школьников у ночных костров.

Так ведь уже... Можно возразить, что старые СЦП такие же годные, какими они были в день написания, однако я имел виду исключительно раздел про антагонистов. В остальных разделах определенно придется придумать что-то более оригинальное. Алсо, я довольно не плохо умею в англиский, но вообще не умею в написание вики-статей. Что дэлать?
0
Изображение
Спойлер
Скопировать ссылку
tizit#10
Лооооол, там такие то описания проф, просто в голос
0
Спойлер
Цитата
Собственно, форумные кукаретики как всегда в ударе и извернули всё так, как им удобно.
Скопировать ссылку
JeanGenie#13
returoks (26 December 2012 - 01:20) писал: писал:
Вики по игре должна быть информативной, а не та поебень в стиле СЦП что сейчас.
Можно и совмещать. К слову, много информации в определенных гайдах писать и не нужно.
0
Скопировать ссылку
Kitmouse#14
Нужно на каждой странице делать куски, которые верны на 1м сервере, но неверны на другом, в форме 3-х споилеров в 1 строку, при чем одновременно открывается только 1 из них.
black| green| white
Так же в игре дофига непонятных предметов, напр. paskage wrapper, или как-то так. Непонятно как ими пользоваться. Может, писать статьи  по каждой группе предметов? (по каждому предмету будет жирно) Оружие, одежда, медицинаи проч.
1
Есть идеи.
Скопировать ссылку
returoks#15
Simon Shepard (26 December 2012 - 03:17) писал: писал:
Можно и совмещать. К слову, много информации в определенных гайдах писать и не нужно.
Но нужно писать то что поможет игрокам, таблицы способностей чейнжа, ибо в игре они не описаны, гайды, ГАЙДЫ.
0
Изображение
Скопировать ссылку
Kitmouse#16
Гайды, черт возьми! Эти сигналлеры, проксимити сенсоры, таймеры полезны, но Что с ними делать!? Чем занят ксеноархеолог? Инфа для избранных?
0
Есть идеи.
Скопировать ссылку
Гость#17
Буду вычитывать и удалять хуету неграмотную. Попробую кое-что перепилить, ибо есть одна идейка, если понравится, то все профессии переделаю.
0
Скопировать ссылку
JeanGenie#19
Цитата
Так же в игре дофига непонятных предметов, напр. paskage wrapper, или как-то так. Непонятно как ими пользоваться. Может, писать статьи по каждой группе предметов?
1. Дохуя работы.
2. Малая польза.
3. Это стоит оставить на исследование игрокам.

Задача вики - помочь в освоении игры, а не служить гребаным перечнем каждой фичи и возможности в игре. Это просто не нужно, игроки должны исследовать такие вещи сами.
0
Скопировать ссылку
House#20
Ошибаешься, вики как раз должна объяснять, да не всю, но основную массу вещей. Оставляя на исследование игроков только отдельные интересные моменты, не необходимые для нормальной игры той или иной профессией. То бишь верен подход с химией, оставлены основные рецепты, но некоторые не жизненно необходимые убраны. А вот в профессиях исследовательского толка, у ученых, нужно объяснять принцип, что за что отвечает, и к какому результату может привести, а не приводить подробный гайд. Например, как сейчас с РнД.
То бишь вики должна быть подробной инструкцией, хотя некоторые моменты и будут отсутствовать.
2
Изображение
Скопировать ссылку
Kitmouse#21
Неожиданно открывать для себя что-то новое-интересное - это одно,
а продираться через лес условностей (сначала, блядь отвести провод рукой, а уж потом резать, причем только в 1 случае, в прочих резать можно и так) - это совсем другое.
0
Есть идеи.
Скопировать ссылку
JeanGenie#22
Цитата
То бишь вики должна быть подробной инструкцией, хотя некоторые моменты и будут отсутствовать.
Местами инструкция нужна, но только местами. Давать гайд по операциям с сюпризами и вырезанными местами не нужно, а вот гайд по взлому без списка проводов которые отвечают за что то определенное - вполне себе сойдет.
0
Скопировать ссылку
Kitmouse#24
Simon Shepard (26 December 2012 - 11:21) писал: писал:
http://wiki.animus13...title=Knowledge
По-моему, это крайность и перегиб. Ходит такая стая зашоренных дебилов, которые ничерта не знают, кроме своей профессии и некоторых предметов синдиката. Или это было написано в расчете на то, что будут понемногу нарушать?

Цитата
Связанно это с тем, что проверить правдивость этого невозможно
Совершенно нет способа!
Цитата
Значения навыка, указанные при создании персонажа

0
Есть идеи.
Скопировать ссылку
Гость#25
Шепхурд, дай мне права на редактирование страницы. Кое-какие ошибки есть.
Цитата
но будет некрасиво ломать двери и мулов будучи ученым
Цитата
прийти, нажать пару кнопок и создать в протолате пушку может практически любой, то же самое относится к работе с данными.
Цитата
Также помните, что для настройки двигателя вполне достаточно РД, который будет приказывать
Далее, у меня есть пара вопросов по содержанию. Есть предложение сделать пометочку для блека, что трейтор обладает общими знаниями по всем профессиям и углубленными по своей. То есть собрать ИИ или бомбу сделать он, вероятно, может, а вот построить новый отсек в одинчоку с атмосом и электричеством - нет.
Я бы добавил шахтеров с группу средних инженерных навыков, все же их обучают многому для автономной работы на шахтерке. Да и вполне возможно, что они ту шахтерку и строили.
Далее, к спецролям.
Про скафандр синдиката, который попадает под статью предательство - бред. Человека в форме противника задолбают допросами и нанесут ему телесные пофреждения, но давать одну из самых жестких статей за ношение скафандра - бред.
Почему охрану практически уравнивают с главами в знаниях? В хамелеонах, культе и магах нужно выпилить слова "охрана" или хотя бы заменить на "варедн и детектив"
Революция. Главы знают, что есть способ, но не знают подробностей? Можно уточнить? То есть целенаправленно выискивать флеш у людей будет метагеймом и обвинить человека только за ношение флеша нельзя? Отлично.
И, да, мне категорически не нравится, то что пишет Дудофбро. У него то что должно выглядеть иронией, превращается в какой-то лютый сладковатый пиздец. Определитесь, мы хотим подобие официального буклета или лурочку со смишными шуточками? Хотя мне старая вики казалась куда информативнее и лучше. А исследование в игре не нужно, оно ролеплеить мешает.
0
Скопировать ссылку

Обратно в Архив вики