Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар Askolddragon

Заявка №1001: Yngwier

Автор: Askolddragon · 25.12.2012, 20:01 · 11 сообщений

Сообщений в теме: 11

Askolddragon#1
Здравствуйте!
Внимание, толща текста сейчас ударит вам в монитор =)
На меня что то нашло сейчас перед сном и я награфоманил супер-текст.. Зато в полной мере всё высказано, добавить вот даже нечего.
Обычно я так не графоманю.. Но, думаю раз народ РП ценит, значит как минимум читающий. В принципе меньше 5 минут уходит на прочтение всего.
Поехали

Поиграл немного на Вайте, но учиться там чему то, а тем более получать удовольствие от процесса очень трудно. Находятся люди которые с удовольствием готовы даже поучить чему то, но всем начинаниям постоянно мешают унылые гриферы.. Потом рестарт и всё заново.
  • Пункт 1. Инфа о себе и знание основ:
Логин Yngwier, в Jabber'e - Askolddragon

О Станции 13 узнал от своего товарища из nuclear.ee, его ник Swetozar.
Пришёл сюда к вам, потому что надеюсь что здесь смогу найти то, что ищу - приятный уровень погружения в ролевую игру, который на РУ пространстве днём с огнём не сыщешь. Даже там, где намечается, все равно рано или поздно появляется какой-нибудь чудик которому надо всё испорить. Ну а ведь РП - дело тонкое. Шаг в сторону - и всё рушится как карточный домик. Ну этот как если бы во время показа какого-нибудь остросюжетного фильма в кинотеатре неожиданно показали бы вставку о пользе овощного бульона и средствах личной гигиены =) Или если бы посреди интересной книги была бы вставка на несколько страниц из бородатых анекдотов про новых русских.

Метагейм - в широком смысле, когда в отыгрыше жизни персонажа ясно прослеживается личность игрока, знающая что "это игра". Использование игротехнической информации, а также "сеттинговой" информации. В общем, знание ситуаций свидетелем которых не был персонаж ролевой игры, в запущенном случае - полный игнор его чувств и логики. Метагейм полностью идёт вразрез с основной идеей РП. "Метагейм" - букв. "отвлечённый от игры, вне игры"
Пауэргейм - опять же в широком смысле, это игра за персонажа, выдаваемого за мощного героя былин и мифов, которому плевать на боль и страдания и которым вообще абсолютно всё по плечу. Нередко обозначает (например в D&D) cтремление путём оптимизации, "минимаксерства" и прочих колдунств с игровой механикой (причём полностью жертвуя всем остальным - логикой, роулплеем, здоровой мотивацией и сюжетом) добиться результата, где персонаж представляют собой эдакую смесь Терминатора, Чака Норриса и Рэмбо, всех рвёт на части, плавает в кислоте, к огне не горит и в воде не тонет. "Пауэргейм" - букв. "МОЩЬ!, силовая игра"

Метагейм, пауэргейм и манчкинизм нередко переплетаются в термоядерную смесь, где игрок до кучи ещё ведёт охоту за "самыми мощными" предметами в игре, в угоду пауэргейму. Ну а потом методично всё выносит, ему это надоедает и он уходит показывать свою МОЩЬ! где-нибудь в другом месте

Суть: 1) Персонаж - обычный человек из плоти и крови, пусть хоть семь пядей во лбу 2) Персонажем надо жить, как будто ты - это он.

История мира довольно интересная, эдакий киберпанк с корпорациями, декадансом и холодным космосом.
В первую очередь стоит сказать о самой корпорации Nanotrasen - крупнейшем гегемоне во всём "хуманском" цивилизованном секторе, а это более 400 обустроенных развивающихся колоний на терраформированных планетах + примерно 4000 прочих колоний поменьше разбросанных по галактике не находящихся в прямой зоне операций NTC, но тем не менее так или иначе зависящих от Nanotrasen. Потому что такого мега-гиганта невозможно игнорировать. Основная база и координационный центр - станция Central Command - Центком. . Думаю недалеко окажется от правды предположение, что они участвуют в самых передовых исследованиях и производят более половины всей продукции человечества. Потому что Nanotrasen занимается практически всем - медицина, кибернетика, наука, генная инженерия, добыча ископаемых, производство оружия и разнообразной продукции. Влияние этой корпорации огромно.
Особенно следует выделить их достижения на поприще хай-энд технологий следующих на грани человеческого воображения - исследование плазмы, а также аномалий, в частности такого феномена как телепортация.

Для работы над этими и другими проектами и конструировались станции SS, для проведения самых разнообразных исследований. Однако одними исследованиями дело не ограничивается, SS способна похвастаться также нехилыми производственными мощностями: прямо на станции при необходимости можно за какое то время развернуть производство чего угодно - от оружия до ценного исследовательского оборудования. Ресурсы станции позволяют производить дальнейшую застройку и расширение самой станции, не прибегая к поставщикам извне. Нет необходимости откуда то транспортировать модули до станции, она способна производить их сборку сама.

Суть: Станция 13 (SS13) - это на сегодняшний день самая совершенная, созданная мегакорпорацией Nanotrasen, станция 13ого поколения, оборудованная по высшему слову техники и достижений науки и способная на полностью автономное существование. Основная задача - преимущественно изучение плазмы, но оборудование позволяет заниматься и другими исследованиями.

В описании персонажа, указанного в шаблоне, рассказывается биография персонажа. Но это неверно, так как flavor-text должен содержать не жизнеописание, а только внешний вид персонажа.  
  • Пункт2. Игровые ситуации
Земля по предыстории существует, но расой людей покинута, согласно "Соглашению об Исходе". Последний человек покинул Землю более 400 лет назад.

Ситуация 1. Капитан не являясь спецролью врывается в аплоад ИИ и изменяет законы, добавляя к трём законам Азимова дополнение, что только он является человеком. Затем он приказывает убивать любого, кто несёт угрозу ему лично. Экипаж, узнав об этом, взял в руки огнетушители и монтировки и пошёл уразумлять капитана. Охрана растерялась и не смогла понять на чьей же она стороне. Тем временем, толпа гражданских убила капитана, а затем полностью полегла от ИИ.

Капитан нарушил закон и основополагающие принципы своей должности при это не являясь спецролью. На мой взгляд это просто гриферство, вредительство ради вредительства вне роли (соответственно игротех-нарушение), причём не самое изобретательное. За случившееся должен нести высокую степень ответственности, не может персонаж вот так вот взять и внезапно сойти с ума и пойти убивать всех. Главе СБ следовало сразу же взять ситуацию под свой контроль, ведь его непосредственная задача - безопасность работников корпорации. Тут он проявил полную некомпетентность, с точки зрения игрового мира это его вина. Однако с точки зрения игротеха его нельзя обвинить и забанить. Он так отыграл своего персонажа, уж как есть, любой человек может растеряться, вполне можно найти РП обоснование. Ну а сотрудники видя бездействие СБ, и что никто их защищать не собирается повели себя достаточно натурально, если правда нашлось кому их всех организовать от уборщика до учёного.

Ситуация 2.На станции бунт. Был объявлен красный код, остатки глав и СБ закрылись в бриге. Экипажу было приказано сидеть в своих каютах и не приближаться к бригу под угрозой смерти, но невинный и глупый ассистент с огнетушителем в руке случайно набрёл на бриг, где и был убит охраной.

Было введено по сути военное положение и строгий режим, предупреждение было дано. У сотрудников безопасности был чёткий приказ и они его выполнили. Вроде бы всё правильно.
Однако я думаю что в последствии, Трибунал будет об этом иного мнения, потому что согласно закону (я так понимаю это всё относится к Space Law), при красном коде "несмотря на технически возможное убийство, действовать лишь в порядке самозащиты, а не на опережение [...] разрешено убивать на месте при непосредственной угрозе [...] только если вы не можете нейтрализовать, нападавшего". И тут же поясняется: "Непосредственной угрозой вашей жизни считается открытое нападение на вас с достаточно опасным оружием при условии что оно не было случайностью".. И так далее там написано всё о красном коде тревоги. То есть правильнее было бы сделать нелетальный выстрел, этого достаточно было бы чтобы спугнуть его сразу же. В общем, по игровому миру это дело бы "на мази не проскользнуло", а прямиком под Трибунал, я так думаю. Человек убит, семья безутешна. Но по игротеху нарушение выписать нельзя, игроки действовали в пределах своих ролей.

Ситуация 3. На станции установилась тирания охраны, ХоС - спецроль и использует свои возможности на полную. Шахтеры организовывают сопротивление, объединяются с инженерами и, делая вылазки, набегают на охрану. Всё это выливается в двухчасовой раунд гражданской войны, в итоге которого полегла большая часть экипажа и бунтовщики полностью. Охрана вышла победителем.

Всё объясняется спецролью в РП, соответственно я предполагаю, что всё органично вплетено в сюжет. Эдакий Red Faction, только в космосе, а не на Марсе. В игротех-нарушении обвинить никого нельзя.

  • Пункт 3. Развёрнутая история персонажа
Персонажей я обычно предпочитаю (по крайней мере на ранних порах или когда нет особого настроения что то мутить) обычных, просто выполняющих свою работу, не строящих мегапланов по захвату вселенной. В общем, с сумрачными тевтонскими гениями как то не очень =) Гораздо интереснее и сложнее отыграть обычного человека в необычной ситуации. Возможно решительного, или наоборот трусоватого. Или любопытного. В общем то, персонаж будет лет 25-30, молодой специалист, предпочтительно учёный. В особенности меня интересует на данном этапе генетика и медицина, потому думаю дойти и до остальных сфер науки. Копаться в своей лаборатории, лечить народ, проводить исследования - самое главное и важное в этой жизни, остальное - хоть гром греми, лишь бы оставили в покое и дали наконец спокойно изучить реакцию энзимов в субстрате.
На момент игры может быть несколько разных персонажей, поэтому и не пишу здесь какой-то конкретный образ. Для разнообразия хотел бы попробовать какие-нибудь неоднозначные профессии (для меня), чтобы попробовать что то новое, возможно узнать что то новое. Например проповедником. Или искусственным интеллектом.

Суть:
Flavor-text:Ког Маунт'айн, 27 лет. Черные волосы с необычным синим оттенком - результат генетических экспериментов на самом себе - стянуты назад в короткий хвост. Густые брови, проницательный смешливый взгляд, глаза каре-зелёные,аккуратно выстриженная борода-полоска от нижней губы до кончика выдающегося подбородка. На правом и левом предплечье татуировки в виде витиеватых надписей на неизвестном языке. Иногда, довольно редко, носит очки, хотя уже года четыре как в них не нуждается. Носит без диоптрий с контрастным покрытием, чтобы давать глазам отдых.

Bio: Ког Маунт'айн (В прошлом Рэйнард Хартманн) родился в 2515 году в семье учёных. Мать - лингвист, отец (не родной) - биофизик. Своего родного отца Рэйнард никогда не знал. Ещё в совсем юном возрасте у Рэя проявился большой интерес биологии, генетике и медицине. Поступил в престижный Лангенлойсский университет, который закончил с дипломом по молекулярной биохимии и биотехнологии в 2538 году. В дальнейшем продолжил свою научную деятельность по направлению практической медицины и микробиологии. В 2540 году был приглашён для работы и продолжения исследовательской деятельности на борту станции SS13 корпорацией Нанотразен где и работает по сей день. Любит электронную и классическую музыку, иногда играет на гитаре и флейте. Во время работы имеет привычку рассеяно что то напевать и барабанить пальцами в такт. Изредка курит дорогие ароматизированные сигареты, почти не пьёт.
  • Пункт 5. Ряд вопросов, требующих развёрнутых ответов
Вопрос 1. Вы - оперативник Синдиката. Вы один, у вас есть боевое снаряжение и шаттл на котором вы прибываете на станцию. Вам необходимо захватить в заложники каждого, КАЖДОГО члена экипажа, причём живым. Сложная задача, как же вы поступите?

Задание очень непростое, но можно попробовать множество способов которыми можно было бы сделать что то подобное. В зависимости от ситуации, можно было бы используя синтезатор голоса и маскирующее оборудование и используя нелетальное оружие выводить всех членов по экипажа по одному, что потребовало бы больших затрат по времени, тем более это рискованно, ведь отствутствие членов персонала не может пройти полностью незамеченным и в какой то момент их начнут искать. В зависимости от ситуации можно войти в сговор с кем-либо из глав (не исключая капитана), предложить немаленькую сумму взамен на сдачу всего экипажа. Также можно устроить саботаж на борту, вынуждая экипаж покинуть станцию, только шаттл полетит не домой, а прямиком в засаду... Можно просто захватить весь экипаж в заложники, заложив бомбу в двигатель и изобразить террористический захват. Можно попытаться вербовать сторонников и устроить "мирный переворот".

Вопрос 2. Вы - ИИ. У вас сбой в законах, который гласит, что все люди на станции должны быть уничтожены. Ну да, вы малф. У вас в распоряжении нет киборгов. Как вы поступите, учитывая что инструменты доступные малфу (включая подрыв станции в конце раунда) вам недоступны?

Смело использовать возможности контроля над станцией - выкачивать воздух, подстраивать "несчастные случаи", в первую очередь мешать стабильной работе инженеров. Возможно повезёт и робототехник сделает из погибшего киборга или каких других роботов. Но действовать аккуратно, ведь в средствах ограничены, достаточно поступить слишком открыто и план провалится, если человеки поймут что происходит.

Вопрос 3. Вы - начальник отдела исследований. К вам притащили живого, связанного и с кляпом во рту человека и сказали, что это агент SFW. Вас просят его исследовать. Что же вы с ним сделаете?

В первую очередь - сконструировать/обустроить специальный отсек для содержания этого чрезвычайно опасного объекта исследований. Строгий надзор, он постоянно должен быть связан и не иметь никакой свободы движений. Крайне рекомендуется использование седативных веществ. Из соображений безопасности следует немедленно произвести все подходящие тесты на живом объекте, после чего спешно умертвить. Каждая секунда его нахождения на борту увеличивает риск. Продолжить исследования полученного материала.

Вопрос 4. Проблема дворфийских вечеринок. Десяток сотрудников станции собрались отпраздновать свадьбу капитана и РД в общежитии, в основном там собрались медики, инженеры и учёные. Действие происходит уже пол-часа, станция утопает в грязи, исследования остановились, а в общежитии пьют чай. Вы ХоП/ХоС, вам нужно восстановить работу станции, ваши действия?

С самого начала это событие было бы уже организовано, а сроки оговорены. Следуя плану работники должны будут вернуться к работе в оговоренное время. Все работают в серьёзной организации, порядок знают я так думаю. Если все заранее оповещены, то это лучше чем прийти и преподнести неприятный сюрприз.
Но вот правда несанкционированную гулянку придётся мгновенно разогнать.. Ну может подождать скажем полчасика и разогнать. Только норму придётся наверстать. Сами виноваты, как будто не знают, не вчера родились.
Но вообще, по идее у молодожён ведь должен быть типа отпуск за пределами станции =)

Вопрос 5.Пребывая в прескверном расположении духа, вы прошли в бар. Бармен показался милым человеком и поддержал с вами беседу. Когда речь зашла о том, что на станции становится опасно в последнее время, бармен предлагает вам купить оружие для самозащиты. Что же вы сделаете и чем обоснуете своё решение?

В зависимости от личного мнения персонажа. Играй я учёным - категорически бы отказался и по-дружески порекомендовал бы держать оружие при себе (а лучше сдать от греха подальше, если найдётся то ответственность по закону... А если его оружием кого-нибудь того.. Доказывай потом) и чтобы никому никогда даже и не думать всучить.
Однако, возможно играй я другим персонажем то купил бы и заныкал где-нибудь в глубине станции.

Вопрос 6. Вы - инженер. Ваш начальник приказал вам построить новый отсек на астероиде, где располагаются шахты. Да вот только стоило вам выйти за пределы поста шахтеров, как вы заметили, что в шахтах ходят странные, нечеловеческие тени, слышны страшные звуки и вообще это всё странно. Ваши действия, учитывая, что за выполненную работу вам обещали хорошую премию?

Доложить "куда надо", пригласить учёных на исследование феномена, потихоньку начать работы но под контролем, искать причину происходящего. Вон учёные есть же исследователи аномалий - пусть изучают вдоволь. Там может чего покруче просто отсека можно сделать.
Ну а другим бы суеверным персонажем плюнул и уволился нафиг - пусть ищут дурака чтобы он им ящичек Пандоры раскапывал. Сидеть потом в баре за бутылкой и рассказывать как ты кислый кукиш всем этим жадным скупердяям показал. И хлебнув очередную стопку хриплым голосом говорить: "Попомните моё слоооово.. Попооооомните!" Ну и дальше обещать всем песца.

Вопрос 7.Вы - ассистент, посланный на станцию преступной организацией с целью эту самую станцию ограбить. Вы - житель крайне бедной планеты и не умеете даже читать и писать, не то что разбираться с техникой. Телосложение у вас хилое, но ловкость есть. Почти полное отсутствие любых знаний вы компенсируете красноречием и ловкостью рук (карманные кражи, например). Вы поставили перед собой задачу - стать капитаном этой станции, чтобы украсть почти всё, что можно, и записать своё имя в воровскую историю. Каков ваш план?


Найти две стороны с конфликтующими интересами и столкнуть их лбами в глобальном конфликте. В конце пока дым над полем боя рассеивается всё развалить и разворовать. Переворот и разруха хорошо наполняют карманы. Ну а когда израненные стороны наконец переведут дух и посмотрят по сторонам, то увидят только руины вместо своих светлых идей. Ну а главного зачинщика и след уже к тому времени простыл.
Мировая политика так работает, работает же

Вопрос 8. Администрация разрешила вам грифонить и игнорировать правило касательно грифа! Ну правда. Перед вами открываются чудесные возможности, а экипаж станции на ваш взгляд - тупые ублюдки, но что вы с ними со всеми сделаете? Ну и да, не рассчитывайте что такое когда либо случится в игре.

Да ничего бы делать не стал.. Никогда гриферством не занимался и на кой оно надо? Вандализм

Вопрос 9. И последнее, вы писали что то большое и интересное? Покажите это нам.

Писал, модули и кампании для D&D, пишу иногда. Но там всё в таком разбитом виде и в виде скорее набросков, что по сути человек не знающий что к чему нихрена не поймёт. Для внутреннего пользования короче

==================================================================

Вот, думаю ничего не упустил. Спасибо, что дочитали до конца
6
Yngwier
Скопировать ссылку
Cúchulainn#2
До конца не дочитал, но графоманские усилия оценил.

Судя по тексту- человек творческий, адекватный.

Лично я за его проход в вайтлист.
0
______________________________________

Tiocfaidh ár lá. Let's Gut the bastards.
Изображение
Цитата
Во первых я говорил, во вторых избивал я тебя не в harm'е а просто валил полицейской дубинкой, и чеб я сделал?
Скопировать ссылку
Loly#4
На словах ты Лев Толстой.....
Не видел на вайте, буду ждать.
0
Изображение
Изображение
СпойлерДля души
Спойлерhttps://youtube.com/embed/xvBRQNdSqvw?fs=1&html5=1
Кадровая политика на Анимусе
Спойлерhttps://youtube.com/embed/WBTkrp0KnXM?fs=1&html5=1
Скопировать ссылку
Cúchulainn#7
VilgO (25 December 2012 - 11:50) писал: писал:
ОП, рекомендую таки посидеть на вайте недельку и пробежаться по основным профессиям.

Так он же уже бегал.
0
______________________________________

Tiocfaidh ár lá. Let's Gut the bastards.
Изображение
Цитата
Во первых я говорил, во вторых избивал я тебя не в harm'е а просто валил полицейской дубинкой, и чеб я сделал?
Скопировать ссылку
12xilluks или Albert Xill#9
ОП чуть более чем просто божественен. Даже если он будет просто сидеть в баре и рассказывать всякое, жестикулируя через /me, то от этого его крутизна не уменьшится. Да, черт подери, я от него детей хочу! Иди на балк, человечище, иди скорей.
0
Скопировать ссылку
Scituzer2#11
Если он сидел на nuclear.ee , то он мой со-гражданин. Анкета кстати шедевр , и ей место в лучших музеях мира Анимуса.
0
Изображение
Член гильдии Демагогов Анимуса
Скопировать ссылку

Обратно в Архив анкет в вайтлист