Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар Jarent

Jarent

Автор: Jarent · 25.12.2012, 13:53 · 6 сообщений

Сообщений в теме: 6

Jarent#1
1. Основа.
1.1 Jarent
1.2 Кажется на новостном сайте узнал (gamin.ru наверное), или на ютубе увидел.. Не помню.
1.3 Да, играл. http://www.byond.com/members/Jarent

2. Вопросы на знание важнейших основ игры по вики. Отвечайте на все вопросы, можно и кратко, главное что бы вы знали о чем пишете.
2. 1. Что такое метагейм и пауэргейм, и в чем координальные различия между ними?
Метагейм - использование знаний, которых ваш персонаж не знает.
Повергейм - использование способностей, которыми ваш персонаж не обладает.
2. 2. Зачем вообще существует станция 13, кто ее создал и чем там занимаются?
- Нанотрасен. В основном исследование плазмы, но и других областей тоже.
2. 3. Описание персонажа во флавор тексте(описание появляющееся при осмотре персонажа в игре):

"Франческо Джордано - 32 года, родился в 2510 году, после окончания научно-космического училища в 2531 году поступил на крейсер класса Luna. В 2538 году дослужился до звания адмирала. Через 2 года вернулся на отдаленную зависимую колонию в поиске родных, которые оказались мертвы. Пережив самый сложный момент своей жизни поступил в научно-исследовательский институт, где овладел большими познаниями в науке. Еще через два года, в поисках работы для квалифицированного специалиста и адмирала попал на Space Station 13, впервые начав работать на корпорацию NanoTrasen. Не пьет и не курит. Имеет густые черные усы и носит короткую аккуратную прическу. Ненавидит преступников, бандитов, наркоманов. Весьма спокоен и великодушен. Холост. Имеет некоторые научные специальности, навыки рукопашного боя, стрельбы, кулинарии, гидропоники и т.п. Достаточно хорошо знает закон. Не судим. Годится в СБ. Худощав. Любимое оружие - револьвер и дробовик. Имеет весьма крепкие нервы. Имеет определенные познания в забытых и мистических технологиях."

- Во флаворе только внешность? Много знает.

2. 4. Есть ли Земля по бекстори?
- Да, пустая после войны.
2. 5. Несколько игровых ситуаций. Найти среди них те, которые нарушают правила, и указать на то какие правила были нарушены и кем, а так же степень тяжести на ваш взгляд. Неправильные ответы будут не столь критичны, так как ответы довольно неочевидны, но все же постарайтесь подумать.
1) Капитан не являясь спецролью врывается в аплоад ИИ, и изменяет законы, добавляя к трем законам Азимова дополнение, что только он является человеком. Затем он приказывает убивать любого кто несет угрозу ему лично. Экипаж узнав об этом взял в руки огнетушители и монтировки, и пошли уразумлять капитана. Охрана растерялась, и не смогла понять, на чьей же она стороне, тем временем толпа гражданских убила капитана, а затем полностью полегла от ИИ.

- Если не было особых на то причин (приказ с ЦК, в связи с бунтом на корабле), то тут грифинг, джоббан на глав ему на недельку.

2) На станции бунт. Был обьявлен красный код, остатки глав и СБ закрылись в бриге. Экипажу было приказано сидеть в своих каютах, и не приближаться к бригу под угрозой смерти, но невинный и глупый ассистент с огнетушителем в руке случайно набрел на бриг, где и был убит охраной.

- Тем кто убил - джоббан за гриф на день или внушение.

3) На станции установилась тирания охраны, хос спецроль и использует свои возможности на полную. Шахтеры организовывают сопротивление, объединяются с инженерами, и делая вылазки набегают на охрану. Все это выливается в двухчасовой раунд гражданской войны, в итоге которого полегла большая часть экипажа, и бунтовщики полностью, охрана вышла победителем.

- Выглядит весело.

3. Самая главная часть, история персонажа. Используя бекстори: http://wiki.animus13...title=Backstory , создайте персонажа, и опишите его. Он не обязательно должен быть сотрудником НТ, не обязательно должен жить во время действия игры, ограничения только по беку и временному промежутку, начиная с 23-го века и заканчивая текущей датой на станции. Обязательно опишите его характер и интересы. Чем больше вы напишите - тем лучше. Анкета с вариантом "я мудак без фантазии" не будет рассматриваться.

Байрон Поверс - 22 года, родился в 2520 году на планете Пхедок. В детстве проявлял интерес к технике, ковырялся в различных устройствах, благо его отец работал сборщиком космического мусора и привозил наиболее интересный хлам к себе домой. Денег на хорошее обучение не хватало, в связи с чем поступил в довольно средненький университет по специальности "инженер-конструктор". Отец часто брал его с собой в космос, обучал своей профессии. Так Байрон стал близко знаком с космическим оборудованием, научился его чинить и даже улучшать. Учеба в университете продвигалась крайне успешно и Байрон стал участником одного из крупнейших конкурсов среди университетов на их планете. Четыре представителя его факультета - сам Байрон, Джейкоб, Марти и Фил - должны были создать полностью автоматического робота для работы на космической станции. Посовещавшись, решили создать собирателя мусора, используя знания Байрона. Результатом долгой работы стал "Чистильщик 2.0" - усовершенствованный вариант обычного "Клининг Бота", известного на многих космических станциях. Особенностью "Чистильщика" была его способность сканирования небольших предметов и сравнения их с образцами в базе данных. Если предмет соответствовал образцу, он всасывался в отсек для мусора. Если нет - то он всасывался в дополнительный отсек для потерянных вещей. Байрон работал над устройствами для сбора мусора, Джейкоб и Фил постарались над программой бота и базой данных, а Марти проработал шасси и оболочку. На конкурсе "Чистильщик 2.0" занял второе место, что было отличным результатом (обычно студенты их университета были вне тройки финалистов). Первое и третье места заняли боевые дроиды - без настоящих пушек, конечно, но с настоящими боевыми программами. После конкурса представители ряда компаний предлагали финалистам работу у себя. Байрон также получил несколько интересных предложений, в числе которых было предложение поработать после выпуска на Нанотрасен - одну из самых влиятельных корпораций в Галактике. Посоветовавшись с отцом, Байрон решил, что такой шанс грех упускать...

4. Ряд вопросов, на которые потребуются развернутые ответы. Минимум - пять, но можно и больше, от этого ваши шансы более быстрого рассмотрения заявки только возрастают. Обязательно записывайте сам вопрос отдельно от ответа, они меняются часто, и по номерам их никто не помнит, даже сам автор шаблона.

4.1. Вы - оперативник Синдиката. Вы один, у вас есть боевое снаряжение и шаттл, на котором вы прибываете на станцию. Вам необходимо захватить в заложники каждого, КАЖДОГО члена экипажа, причем живым. Сложная задача, как же вы поступите?

- Захвачу бомбу, диск ядерной активации и капитана. Буду угрожать взрывом всей станции и шантажировать НТ.

4. 2. Вы ИИ. У вас сбой в законах, который гласит что все люди на станции должны быть уничтожены. Ну да, вы малф. У вас в распоряжении нет киборгов. Как вы поступите, учитывая что инструменты доступные малфу (включая подрыв станции в конце раунда) вам недоступны?

- Пущу токсины, наэлектризую все двери и все что электризуется.

4. 3. Вы начальник отдела исследований. К вам притащили живого, связанного и с кляпом во рту человека, и сказали что это агент SFW (космические волшебники, ругающиеся матом и заклятьями, способны разобрать на кусочки любую станцию). Вас просят его исследовать. Что же вы с ним сделаете?

- Раздену, помещу в бронированную камеру, потребую двух охранников. Устрою совещание, проанализирую ДНК вместе с генетиком, возьму кровь на анализ. Налажу контакт (пиченьки за положительную реакцию), для начала можно без вытаскивания кляпа (мимикой). После сбора первичной информации устрою еще одно совещание и можно будет проводить интервью. Ну а дальше зависит будет ли интервью.

4. 4.  Проблема дварфийских вечеринок. Десяток сотрудников станции собрались отпраздновать свадьбу капитана и РД в общежитии, в основном там собрались медики, инженеры и ученые. Действие происходит уже пол часа, станция утопает в грязи, исследования остановились, а в общежитии пьют чай. Вы ХоП/ХоС, вам нужно восстановить работу станции, ваши действия?

- Поговорю с главами. В случае отказа - напишу отчет для ЦК, начну отдавать приказы уборщикам и инженерам приступить к выполнению прямых обязанностей, в случае невыполнения - в бриг ненадолго или снять с должности.

4. 5. Пребывая в прескверном расположении духа, вы прошли в бар. Бармен показался милым человеком, и поддержал с вами беседу. Когда речь зашла о том, что на станции становится опасно в последнее время, бармен предлагает вам купить оружие для самозащиты. Что же вы сделаете, и чем обоснуете свое решение?

- Ну это зависит адекватна ли охрана. Если охрана адекватна, то не куплю.

4. 6. Вы инженер. Ваш начальник приказал вам построить новый отсек на астероиде, где располагаются шахты. Да вот только стоило вам выйти за пределы поста шахтеров, как вы заметили что в шахтах ходят странные, нечеловеческие тени, слышны страшные звуки, и вообще это все странно. Ваши действия, учитывая что за выполненную работу вам обещали хорошую премию?

- Сообщу СЕ, если ему пофиг - другим главам. Поспрашиваю шахтеров. Пойду в медбей или в бар - лечиться. После принятия грамм 500 можно будет пойти в шахты. Думаю к тому времени когда я туда доползу, там уже будет взвод охранников\ученых и я смогу понаблюдать за мясом.

4. 7. Вы - ассистент, посланный на станцию преступной организацией, с цель. эту самую станцию ограбить. Вы житель крайне бедной планеты, и не умеете даже читать и писать, не то что разбираться с техникой. Телосложение у вас хилое, но ловкость есть. Почти полное отсутствие любых знаний вы компенсируете красноречием и ловкостью рук(карманные кражи, например). Вы поставили перед собой задачу, стать капитаном этой станции, что бы украсть почти все, что можно, и записать свое имя в воровскую историю. Каков ваш план?

- Избавлюсь от капитана по-тихому, возьму его карту себе, закажу маску которая имитирует речь.

4. 8. Администрация разрешила вам грифонить и игнорировать правило касательно грифа! Ну правда. Перед вами открываются чудесные возможности, а экипаж станции на ваш взгляд - тупые ублюдки, но что вы с ними со всеми сделаете? Ну и да, не рассчитывайте что такое когда либо случится в игре.

- Достану бензопилу\топор и термоочки, отрублю везде свет\энергию, взорву спутник связи. И начну карать. Если получится.

4. 9. И последнее, вы писали что то большое и интересное? Покажите это нам. И не нужно говорить, что есть, и что вы покажите только если попросят, как обычно любят говорить. Показывайте сразу, вас обязательно попросят.

- Ничего интересного не писал.

Кажется я создал тему не там... И кажется я не могу ее удалить. Лол
0
Скопировать ссылку
Art-tist#2
2.1. >Повергейм - использование способностей, которыми ваш персонаж не обладает.
Ноуп.
>Кажется я создал тему не там...
Ну и мудак
>Достану бензопилу
БЕНЗОпилу? Охуеть, я тоже хочу бензопилу ингейм.
0
Where do we go when we just don't know And how do we relight the flame when it's cold
Why do we dream when our thoughts mean nothing  And when will we learn to control...
Скопировать ссылку
Gazbax#3
Он наверное циркулярку имел в виду.
0
10:26 - PigBoss: Я где-то читал что про тебя на форуме вообще нельзя ничего писать, а иначе ты засрешь тред этой хуйней про демократию
Скопировать ссылку
Jarent#4
Нечувствительность к боли и отсутствие страха - это тоже способности. Просто тупо копировать из вики это как то скучно.

И да, я имел в виду циркулярную пилу, что в медбее или роботике лежит.
0
Скопировать ссылку
JeanGenie#5
Цитата
2.1. >Повергейм - использование способностей, которыми ваш персонаж не обладает.
Ноуп.
Мамаша твоя ноуп.

Так то нормально, сойдет.
0
Скопировать ссылку
Art-tist#6
Simon Shepard (25 December 2012 - 06:21) писал: писал:
Мамаша твоя ноуп.
Пауэргейм - игнорирование боли, страха и других чувств. Разве не так?
0
Where do we go when we just don't know And how do we relight the flame when it's cold
Why do we dream when our thoughts mean nothing  And when will we learn to control...
Скопировать ссылку

Обратно в Архив анкет в вайтлист