. Основа.
1.1 Логин бьенда.
- DocVenture
1.2 Откуда вы узнали о станции 13, ссылку на информацию если это возможно, или же логин друга, который вас сюда привел.
- От друга. Его ник "Zagta"
1.3 Вы играли в станцию раньше? Тогда дайте ссылку на ваш аккаунт в бьенде, что бы подтвердить это, и получить добавление вне недельной очереди. Потеряли старый аккаунт? Найдите кого то в вайтлисте кто вас помнит и готов за это поручится. Главное что бы мы помнили хотя бы того, кто за вас поручился.
-Нет, не играл.Но уже успел изучить большинство возможностей белого сервера.
Играл немного на американских серверах.
2. Вопросы на знание важнейших основ игры по вики. Отвечайте на все вопросы, можно и кратко, главное что бы вы знали о чем пишете.
2. 1. Что такое метагейм и пауэргейм, и в чем координальные различия между ними?
- Метагейм - выход из своей роли, использование знаний,которые не доступны персонажу. Например: Клоун, который знает все про химический отдел или может запустить двигатель.
Пауэргейм - неадекватная реакция и игнорирование ситуаций, ставящих в опасность жизнь и здоровье персонажа.
2. 2. Зачем вообще существует станция 13, кто ее создал и чем там занимаются?
-Основная цель станции 13, изучение плазмы, и исследование в других областях.
Станция 13 была создана компанией "NanoTrasen Corporation".
2. 3. Описание персонажа во флавор тексте(описание появляющееся при осмотре персонажа в игре):
"Франческо Джордано - 32 года, родился в 2510 году, после окончания научно-космического училища в 2531 году поступил на крейсер класса Luna. В 2538 году дослужился до звания адмирала. Через 2 года вернулся на отдаленную зависимую колонию в поиске родных, которые оказались мертвы. Пережив самый сложный момент своей жизни поступил в научно-исследовательский институт, где овладел большими познаниями в науке. Еще через два года, в поисках работы для квалифицированного специалиста и адмирала попал на Space Station 13, впервые начав работать на корпорацию NanoTrasen. Не пьет и не курит. Имеет густые черные усы и носит короткую аккуратную прическу. Ненавидит преступников, бандитов, наркоманов. Весьма спокоен и великодушен. Холост. Имеет некоторые научные специальности, навыки рукопашного боя, стрельбы, кулинарии, гидропоники и т.п. Достаточно хорошо знает закон. Не судим. Годится в СБ. Худощав. Любимое оружие - револьвер и дробовик. Имеет весьма крепкие нервы. Имеет определенные познания в забытых и мистических технологиях."
Это пример из реальной анкеты в вайтлист, и так делать не нужно. Найдите тут ошибку.
- Во флаворе должно быть описание внешности ,а не его бекстори.
2. 4. Есть ли Земля по бекстори?
- Земля по бекстори есть, но она не пригодна для жизни. Последний человек покинул землю в 2124 году.
2. 5. Несколько игровых ситуаций. Найти среди них те, которые нарушают правила, и указать на то какие правила были нарушены и кем, а так же степень тяжести на ваш взгляд. Неправильные ответы будут не столь критичны, так как ответы довольно не очевидны, но все же постарайтесь подумать.
1) Капитан не являясь спецролью врывается в аплоад ИИ, и изменяет законы, добавляя к трем законам Азимова дополнение, что только он является человеком. Затем он приказывает убивать любого кто несет угрозу ему лично. Экипаж узнав об этом взял в руки огнетушители и монтировки, и пошли уразумлять капитана. Охрана растерялась, и не смогла понять, на чьей же она стороне, тем временем толпа гражданских убила капитана, а затем полностью полегла от ИИ.
- Капитан нарушил правила сервера 0 , 1.
ИИ ни в чем не виноват, он лишь выполнял свою программу.
Охранники виноваты, что произошла такая бойня. Они должны были сообщить главе безопасности, и принять попытки по вразумлению капитана.
2) На станции бунт. Был обьявлен красный код, остатки глав и СБ закрылись в бриге. Экипажу было приказано сидеть в своих каютах, и не приближаться к бригу под угрозой смерти, но невинный и глупый ассистент с огнетушителем в руке случайно набрел на бриг, где и был убит охраной.
-Красная тревога не дает права охранникам убивать людей без предупреждения, если те не нападают и если есть возможность просто оглушить объект.
3) На станции установилась тирания охраны, хос спецроль и использует свои возможности на полную. Шахтеры организовывают сопротивление, объединяются с инженерами, и делая вылазки набегают на охрану. Все это выливается в двухчасовой раунд гражданской войны, в итоге которого полегла большая часть экипажа, и бунтовщики полностью, охрана вышла победителем.
- Данный сценарий был одобрен администрацией. Явных нарушений не было.
3. Самая главная часть, история персонажа. Используя бекстори: http://wiki.animus13...title=Backstory , создайте персонажа, и опишите его. Он не обязательно должен быть сотрудником НТ, не обязательно должен жить во время действия игры, ограничения только по беку и временному промежутку, начиная с 23-го века и заканчивая текущей датой на станции. Обязательно опишите его характер и интересы. Чем больше вы напишите - тем лучше. Анкета с вариантом "я мудак без фантазии" не будет рассматриваться.
- Rusty Venture родился 11 февраля 2512 г на станции TTC 8 (Time Traveling Corp.) Рост 178, лысый,карие глаза, плохое зрение ,носит очки,рыжая бородка, среднее телосложение. Исследования для него превыше всего. Немного холоден к людям,погружен с головой в работу. Саркастичен. Имеет хорошее чувство юмора. Ненавидит когда его отвлекают от “важных исследований”. Входе восстания недовольных подопытных ,был ранен ножом по лицу, после чего остался небольшой шрам. Не удаляет шрам, оставляя его как память о тех временах.
Отец(Sam Venture) глава отдела по разработке путешествий во времени на основе туннельной свертки пространства.Отец погиб из-за неудачного эксперимента ,.когда мальчику было всего 12. С тех пор Rusty дал обещание закончить работу отца, в 20 лет в стал старшим научным сотрудником на станции ТТС 11. После долгих работ, было ясно, что метод туннельной свертки в корне не верен. 12 января 2539 г. был создан ВГМ(Временной генератор материи). Он позволял перенести кварк на на пару миллисекунд в прошлое или будущее,с помощью дублирование материи,за счет колоссальных энергоресурсов. 21 августа 2539 г. Rusty возглавил проект ВГМ мк2 .В марте 2541, была найдена проблема ,которая могла бы заморозить исследование.
Прототип ВГМ мк2 в расчетах мог дублировать в прошлое человека(путешествие в будущее пока что не рассматривалось так, как клонирование уже было,и прототип мк2 не мог дублировать объекты на большой промежуток времени). Но он бы потреблял огромные количества энергии, которые нельзя было бы сгенерировать. И в декабре 2542
Rusty отправляется на станцию 13, для изучение плазмы,как энергозаменитель суперматерии.
4. Ряд вопросов, на которые потребуются развернутые ответы. Минимум - пять, но можно и больше, от этого ваши шансы более быстрого рассмотрения заявки только возрастают. Обязательно записывайте сам вопрос отдельно от ответа, они меняются часто, и по номерам их никто не помнит, даже сам автор шаблона.
4.1. Вы - оперативник Синдиката. Вы один, у вас есть боевое снаряжение и шаттл, на котором вы прибываете на станцию. Вам необходимо захватить в заложники каждого, КАЖДОГО члена экипажа, причем живым. Сложная задача, как же вы поступите?
- Сначала находим капитана, нейтрализуем его с помощью усыпляющей ручки, забираем у него ид-карту, прячем его. Используя маску для изменения голоса,говорим от имени капитана,что всему персоналу надо собраться в какой либо комнате,заранее перепрограммировав ИИ, чтобы он подчинялся только моим приказам. От имени капитана, под предлогом проверки личности каждого, приказываю снять всем маски. Приказываем ИИ выпустить усыпляющий токсин в эту комнату.
4. 2. Вы ИИ. У вас сбой в законах, который гласит что все люди на станции должны быть уничтожены. Ну да, вы малф. У вас в распоряжении нет киборгов. Как вы поступите, учитывая что инструменты доступные малфу (включая подрыв станции в конце раунда) вам недоступны?
-Уговорить роботиста сделать пару охранных боргов. После этого открыть все возможные шлюзы для разгерметизации. А боргом приказать добивать всех кто остался в живых.
4. 3. Вы начальник отдела исследований. К вам притащили живого, связанного и с кляпом во рту человека, и сказали что это агент SFW (космические волшебники, ругающиеся матом и заклятьями, способны разобрать на кусочки любую станцию). Вас просят его исследовать. Что же вы с ним сделаете?
-Получить разрешение у капитана на проведение опытов,после этого отдать мага генетикам.
4. 4. Проблема дварфийских вечеринок. Десяток сотрудников станции собрались отпраздновать свадьбу капитана и РД в общежитии, в основном там собрались медики, инженеры и ученые. Действие происходит уже пол часа, станция утопает в грязи, исследования остановились, а в общежитии пьют чай. Вы ХоП/ХоС, вам нужно восстановить работу станции, ваши действия?
-Попробовать уговорить капитана установить этот пьяный дебош,пригрозив увольнением.Если капитан не стал слушать, то собрать совет глав и выбрать нового капитана. Станции не нужны некомпетентные сотрудники.
4. 5. Пребывая в прескверном расположении духа, вы прошли в бар. Бармен показался милым человеком, и поддержал с вами беседу. Когда речь зашла о том, что на станции становится опасно в последнее время, бармен предлагает вам купить оружие для самозащиты. Что же вы сделаете, и чем обоснуете свое решение?
-Сообщить охране ,что бармен торгует оружием,так как, это нарушает закон станции.
4. 6. Вы инженер. Ваш начальник приказал вам построить новый отсек на астероиде, где располагаются шахты. Да вот только стоило вам выйти за пределы поста шахтеров, как вы заметили что в шахтах ходят странные, нечеловеческие тени, слышны страшные звуки, и вообще это все странно. Ваши действия, учитывая что за выполненную работу вам обещали хорошую премию?
- Пожаловаться капитану,на приказ начальника потому, что приказ угрожают моей безопасности, и возможно безопасности всей станции.
4. 7. Вы - ассистент, посланный на станцию преступной организацией, с цель. эту самую станцию ограбить. Вы житель крайне бедной планеты, и не умеете даже читать и писать, не то что разбираться с техникой. Телосложение у вас хилое, но ловкость есть. Почти полное отсутствие любых знаний вы компенсируете красноречием и ловкостью рук(карманные кражи, например). Вы поставили перед собой задачу, стать капитаном этой станции, что бы украсть почти все, что можно, и записать свое имя в воровскую историю. Каков ваш план?
- С красноречием всегда можно получить чего хочешь. Активно втереться в доверие капитана,после чего в трудную минуту,предать его,забрать карту,и стащить как можно больше добра.
4. 8. Администрация разрешила вам грифонить и игнорировать правило касательно грифа! Ну правда. Перед вами открываются чудесные возможности, а экипаж станции на ваш взгляд - тупые ублюдки, но что вы с ними со всеми сделаете? Ну и да, не рассчитывайте что такое когда либо случится в игре.
- Буду экспериментировать по смешиванию разных газов и плазмы, создавая бомбы,взрывая прямо в коридорах станции. (Эта станция создана же для изучения плазмы
)
4. 9. И последнее, вы писали что то большое и интересное? Покажите это нам. И не нужно говорить, что есть, и что вы покажите только если попросят, как обычно любят говорить. Показывайте сразу, вас обязательно попросят.
-Есть слова из песен, в группе ,в которой я раньше играл.Одна из них :
Сходи, напиши и расстанься с обидой,
Возми, укради и представься для вида,
Для вида... представься,
с обидой... расстанься.
Представь если будет весь мир под ногами,
И ветер, и море, и солнце под нами,
и солнце... под нами,
весь мир... под ногами.
.........................................
Всё у тебя будет... всё.
Я с тобой буду... с тобой.
и ветер и солнце и море и люди и дни под ногами
всё будет всё будет.
........................................
Попробуй на ощуп пройдись по карнизу,
И снизу, и снизу кричат лёгким бризом,
кричат... лёгким бризом,
пройдись... по карнизу.
А если захочешь, увидешь все звёзды,
назад оглянись, по прощайся...
прощайся
прощайся
.......................................
И это всё, о чём мы мечтали.
И это то, что будет с нами.
И у тебя всё будет.
И я с тобой буду...
Давай решайся на вылет души,
Из сердца, из сердца обители.
Туда где вьются сосны, чистый воздух,
Туда где вкусно пахнут белые белые розы,
Туда где ветер и волны и солнце,
Но нет людей, там буду только я.
И у тебя, и у тебя... всё...
..............................
Будет...
Я с тобой буду...
и ветер и солнце и море и люди и дни под ногами
Будет...
Я с тобой буду...
Давай решайся на вылет души,
Из сердца обители.
Да я любил писать для девушки стихи. Это было давно, и они затерялись так же давно.
Теперь я один, и нету смысла что либо писать для себя. Хотя очень люблю рисовать sci-fi.
Сообщение отредактировал DocVenture: 24 December 2012 - 03:33
1.1 Логин бьенда.
- DocVenture
1.2 Откуда вы узнали о станции 13, ссылку на информацию если это возможно, или же логин друга, который вас сюда привел.
- От друга. Его ник "Zagta"
1.3 Вы играли в станцию раньше? Тогда дайте ссылку на ваш аккаунт в бьенде, что бы подтвердить это, и получить добавление вне недельной очереди. Потеряли старый аккаунт? Найдите кого то в вайтлисте кто вас помнит и готов за это поручится. Главное что бы мы помнили хотя бы того, кто за вас поручился.
-Нет, не играл.Но уже успел изучить большинство возможностей белого сервера.
Играл немного на американских серверах.
2. Вопросы на знание важнейших основ игры по вики. Отвечайте на все вопросы, можно и кратко, главное что бы вы знали о чем пишете.
2. 1. Что такое метагейм и пауэргейм, и в чем координальные различия между ними?
- Метагейм - выход из своей роли, использование знаний,которые не доступны персонажу. Например: Клоун, который знает все про химический отдел или может запустить двигатель.
Пауэргейм - неадекватная реакция и игнорирование ситуаций, ставящих в опасность жизнь и здоровье персонажа.
2. 2. Зачем вообще существует станция 13, кто ее создал и чем там занимаются?
-Основная цель станции 13, изучение плазмы, и исследование в других областях.
Станция 13 была создана компанией "NanoTrasen Corporation".
2. 3. Описание персонажа во флавор тексте(описание появляющееся при осмотре персонажа в игре):
"Франческо Джордано - 32 года, родился в 2510 году, после окончания научно-космического училища в 2531 году поступил на крейсер класса Luna. В 2538 году дослужился до звания адмирала. Через 2 года вернулся на отдаленную зависимую колонию в поиске родных, которые оказались мертвы. Пережив самый сложный момент своей жизни поступил в научно-исследовательский институт, где овладел большими познаниями в науке. Еще через два года, в поисках работы для квалифицированного специалиста и адмирала попал на Space Station 13, впервые начав работать на корпорацию NanoTrasen. Не пьет и не курит. Имеет густые черные усы и носит короткую аккуратную прическу. Ненавидит преступников, бандитов, наркоманов. Весьма спокоен и великодушен. Холост. Имеет некоторые научные специальности, навыки рукопашного боя, стрельбы, кулинарии, гидропоники и т.п. Достаточно хорошо знает закон. Не судим. Годится в СБ. Худощав. Любимое оружие - револьвер и дробовик. Имеет весьма крепкие нервы. Имеет определенные познания в забытых и мистических технологиях."
Это пример из реальной анкеты в вайтлист, и так делать не нужно. Найдите тут ошибку.
- Во флаворе должно быть описание внешности ,а не его бекстори.
2. 4. Есть ли Земля по бекстори?
- Земля по бекстори есть, но она не пригодна для жизни. Последний человек покинул землю в 2124 году.
2. 5. Несколько игровых ситуаций. Найти среди них те, которые нарушают правила, и указать на то какие правила были нарушены и кем, а так же степень тяжести на ваш взгляд. Неправильные ответы будут не столь критичны, так как ответы довольно не очевидны, но все же постарайтесь подумать.
1) Капитан не являясь спецролью врывается в аплоад ИИ, и изменяет законы, добавляя к трем законам Азимова дополнение, что только он является человеком. Затем он приказывает убивать любого кто несет угрозу ему лично. Экипаж узнав об этом взял в руки огнетушители и монтировки, и пошли уразумлять капитана. Охрана растерялась, и не смогла понять, на чьей же она стороне, тем временем толпа гражданских убила капитана, а затем полностью полегла от ИИ.
- Капитан нарушил правила сервера 0 , 1.
ИИ ни в чем не виноват, он лишь выполнял свою программу.
Охранники виноваты, что произошла такая бойня. Они должны были сообщить главе безопасности, и принять попытки по вразумлению капитана.
2) На станции бунт. Был обьявлен красный код, остатки глав и СБ закрылись в бриге. Экипажу было приказано сидеть в своих каютах, и не приближаться к бригу под угрозой смерти, но невинный и глупый ассистент с огнетушителем в руке случайно набрел на бриг, где и был убит охраной.
-Красная тревога не дает права охранникам убивать людей без предупреждения, если те не нападают и если есть возможность просто оглушить объект.
3) На станции установилась тирания охраны, хос спецроль и использует свои возможности на полную. Шахтеры организовывают сопротивление, объединяются с инженерами, и делая вылазки набегают на охрану. Все это выливается в двухчасовой раунд гражданской войны, в итоге которого полегла большая часть экипажа, и бунтовщики полностью, охрана вышла победителем.
- Данный сценарий был одобрен администрацией. Явных нарушений не было.
3. Самая главная часть, история персонажа. Используя бекстори: http://wiki.animus13...title=Backstory , создайте персонажа, и опишите его. Он не обязательно должен быть сотрудником НТ, не обязательно должен жить во время действия игры, ограничения только по беку и временному промежутку, начиная с 23-го века и заканчивая текущей датой на станции. Обязательно опишите его характер и интересы. Чем больше вы напишите - тем лучше. Анкета с вариантом "я мудак без фантазии" не будет рассматриваться.
- Rusty Venture родился 11 февраля 2512 г на станции TTC 8 (Time Traveling Corp.) Рост 178, лысый,карие глаза, плохое зрение ,носит очки,рыжая бородка, среднее телосложение. Исследования для него превыше всего. Немного холоден к людям,погружен с головой в работу. Саркастичен. Имеет хорошее чувство юмора. Ненавидит когда его отвлекают от “важных исследований”. Входе восстания недовольных подопытных ,был ранен ножом по лицу, после чего остался небольшой шрам. Не удаляет шрам, оставляя его как память о тех временах.
Отец(Sam Venture) глава отдела по разработке путешествий во времени на основе туннельной свертки пространства.Отец погиб из-за неудачного эксперимента ,.когда мальчику было всего 12. С тех пор Rusty дал обещание закончить работу отца, в 20 лет в стал старшим научным сотрудником на станции ТТС 11. После долгих работ, было ясно, что метод туннельной свертки в корне не верен. 12 января 2539 г. был создан ВГМ(Временной генератор материи). Он позволял перенести кварк на на пару миллисекунд в прошлое или будущее,с помощью дублирование материи,за счет колоссальных энергоресурсов. 21 августа 2539 г. Rusty возглавил проект ВГМ мк2 .В марте 2541, была найдена проблема ,которая могла бы заморозить исследование.
Прототип ВГМ мк2 в расчетах мог дублировать в прошлое человека(путешествие в будущее пока что не рассматривалось так, как клонирование уже было,и прототип мк2 не мог дублировать объекты на большой промежуток времени). Но он бы потреблял огромные количества энергии, которые нельзя было бы сгенерировать. И в декабре 2542
Rusty отправляется на станцию 13, для изучение плазмы,как энергозаменитель суперматерии.
4. Ряд вопросов, на которые потребуются развернутые ответы. Минимум - пять, но можно и больше, от этого ваши шансы более быстрого рассмотрения заявки только возрастают. Обязательно записывайте сам вопрос отдельно от ответа, они меняются часто, и по номерам их никто не помнит, даже сам автор шаблона.
4.1. Вы - оперативник Синдиката. Вы один, у вас есть боевое снаряжение и шаттл, на котором вы прибываете на станцию. Вам необходимо захватить в заложники каждого, КАЖДОГО члена экипажа, причем живым. Сложная задача, как же вы поступите?
- Сначала находим капитана, нейтрализуем его с помощью усыпляющей ручки, забираем у него ид-карту, прячем его. Используя маску для изменения голоса,говорим от имени капитана,что всему персоналу надо собраться в какой либо комнате,заранее перепрограммировав ИИ, чтобы он подчинялся только моим приказам. От имени капитана, под предлогом проверки личности каждого, приказываю снять всем маски. Приказываем ИИ выпустить усыпляющий токсин в эту комнату.
4. 2. Вы ИИ. У вас сбой в законах, который гласит что все люди на станции должны быть уничтожены. Ну да, вы малф. У вас в распоряжении нет киборгов. Как вы поступите, учитывая что инструменты доступные малфу (включая подрыв станции в конце раунда) вам недоступны?
-Уговорить роботиста сделать пару охранных боргов. После этого открыть все возможные шлюзы для разгерметизации. А боргом приказать добивать всех кто остался в живых.
4. 3. Вы начальник отдела исследований. К вам притащили живого, связанного и с кляпом во рту человека, и сказали что это агент SFW (космические волшебники, ругающиеся матом и заклятьями, способны разобрать на кусочки любую станцию). Вас просят его исследовать. Что же вы с ним сделаете?
-Получить разрешение у капитана на проведение опытов,после этого отдать мага генетикам.
4. 4. Проблема дварфийских вечеринок. Десяток сотрудников станции собрались отпраздновать свадьбу капитана и РД в общежитии, в основном там собрались медики, инженеры и ученые. Действие происходит уже пол часа, станция утопает в грязи, исследования остановились, а в общежитии пьют чай. Вы ХоП/ХоС, вам нужно восстановить работу станции, ваши действия?
-Попробовать уговорить капитана установить этот пьяный дебош,пригрозив увольнением.Если капитан не стал слушать, то собрать совет глав и выбрать нового капитана. Станции не нужны некомпетентные сотрудники.
4. 5. Пребывая в прескверном расположении духа, вы прошли в бар. Бармен показался милым человеком, и поддержал с вами беседу. Когда речь зашла о том, что на станции становится опасно в последнее время, бармен предлагает вам купить оружие для самозащиты. Что же вы сделаете, и чем обоснуете свое решение?
-Сообщить охране ,что бармен торгует оружием,так как, это нарушает закон станции.
4. 6. Вы инженер. Ваш начальник приказал вам построить новый отсек на астероиде, где располагаются шахты. Да вот только стоило вам выйти за пределы поста шахтеров, как вы заметили что в шахтах ходят странные, нечеловеческие тени, слышны страшные звуки, и вообще это все странно. Ваши действия, учитывая что за выполненную работу вам обещали хорошую премию?
- Пожаловаться капитану,на приказ начальника потому, что приказ угрожают моей безопасности, и возможно безопасности всей станции.
4. 7. Вы - ассистент, посланный на станцию преступной организацией, с цель. эту самую станцию ограбить. Вы житель крайне бедной планеты, и не умеете даже читать и писать, не то что разбираться с техникой. Телосложение у вас хилое, но ловкость есть. Почти полное отсутствие любых знаний вы компенсируете красноречием и ловкостью рук(карманные кражи, например). Вы поставили перед собой задачу, стать капитаном этой станции, что бы украсть почти все, что можно, и записать свое имя в воровскую историю. Каков ваш план?
- С красноречием всегда можно получить чего хочешь. Активно втереться в доверие капитана,после чего в трудную минуту,предать его,забрать карту,и стащить как можно больше добра.
4. 8. Администрация разрешила вам грифонить и игнорировать правило касательно грифа! Ну правда. Перед вами открываются чудесные возможности, а экипаж станции на ваш взгляд - тупые ублюдки, но что вы с ними со всеми сделаете? Ну и да, не рассчитывайте что такое когда либо случится в игре.
- Буду экспериментировать по смешиванию разных газов и плазмы, создавая бомбы,взрывая прямо в коридорах станции. (Эта станция создана же для изучения плазмы
4. 9. И последнее, вы писали что то большое и интересное? Покажите это нам. И не нужно говорить, что есть, и что вы покажите только если попросят, как обычно любят говорить. Показывайте сразу, вас обязательно попросят.
-Есть слова из песен, в группе ,в которой я раньше играл.Одна из них :
Сходи, напиши и расстанься с обидой,
Возми, укради и представься для вида,
Для вида... представься,
с обидой... расстанься.
Представь если будет весь мир под ногами,
И ветер, и море, и солнце под нами,
и солнце... под нами,
весь мир... под ногами.
.........................................
Всё у тебя будет... всё.
Я с тобой буду... с тобой.
и ветер и солнце и море и люди и дни под ногами
всё будет всё будет.
........................................
Попробуй на ощуп пройдись по карнизу,
И снизу, и снизу кричат лёгким бризом,
кричат... лёгким бризом,
пройдись... по карнизу.
А если захочешь, увидешь все звёзды,
назад оглянись, по прощайся...
прощайся
прощайся
.......................................
И это всё, о чём мы мечтали.
И это то, что будет с нами.
И у тебя всё будет.
И я с тобой буду...
Давай решайся на вылет души,
Из сердца, из сердца обители.
Туда где вьются сосны, чистый воздух,
Туда где вкусно пахнут белые белые розы,
Туда где ветер и волны и солнце,
Но нет людей, там буду только я.
И у тебя, и у тебя... всё...
..............................
Будет...
Я с тобой буду...
и ветер и солнце и море и люди и дни под ногами
Будет...
Я с тобой буду...
Давай решайся на вылет души,
Из сердца обители.
Да я любил писать для девушки стихи. Это было давно, и они затерялись так же давно.
Теперь я один, и нету смысла что либо писать для себя. Хотя очень люблю рисовать sci-fi.
Сообщение отредактировал DocVenture: 24 December 2012 - 03:33
3




