1. Основа.
1.1. Логин бьенда.
Stagar.
1.2. Откуда вы узнали о станции 13, ссылку на информацию, если это возможно, или же логин друга, который вас сюда привел.
Из /vg.
1.3. Вы играли в станцию раньше? Тогда дайте ссылку на ваш аккаунт в бьенде, что бы подтвердить это, и получить добавление вне недельной очереди. Потеряли старый аккаунт? Найдите, кого то в вайтлисте кто вас помнит и готов за это поручится. Главное что бы мы помнили хотя бы того, кто за вас поручился.
http://www.byond.com/members/Stagar
2. Вопросы на знание важнейших основ игры по вики. Отвечайте на все вопросы, можно и кратко, главное, что бы вы знали, о чем пишете.
2.1. Что такое метагейм и пауэргейм, и в чем координальные различия между ними?
Метагейм - использование знаний, которых нет у персонажа. Пауэргейм - становиться "супергероем", игнорировать боль. Различие в ситуациях. Если клоун вскрыл дверь это метагейм. Если тот же клоун разъебал дверь, а её запчастями убил всю станцию это пауэргейм.
2.2. Зачем вообще существует станция 13, кто ее создал и чем там занимаются?
Создана NanoTrasen, мегакорпорацией. Основная цель - исследование плазмы, но оборудование позволяет проводить исследования в других областях.
2.3. Описание персонажа во флавор тексте (описание, появляющееся при осмотре персонажа в игре):
"Франческо Джордано - 32 года, родился в 2510 году, после окончания научно-космического училища в 2531 году поступил на крейсер класса Luna. В 2538 году дослужился до звания адмирала. Через 2 года вернулся на отдаленную зависимую колонию в поиске родных, которые оказались мертвы. Пережив самый сложный момент своей жизни, поступил в научно-исследовательский институт, где овладел большими познаниями в науке. Еще через два года, в поисках работы для квалифицированного специалиста и адмирала попал на Space Station 13, впервые начав работать на корпорацию NanoTrasen. Не пьет и не курит. Имеет густые черные усы и носит короткую аккуратную прическу. Ненавидит преступников, бандитов, наркоманов. Весьма спокоен и великодушен. Холост. Имеет некоторые научные специальности, навыки рукопашного боя, стрельбы, кулинарии, гидропоники и т.п. Достаточно хорошо знает закон. Не судим. Годится в СБ. Худощав. Любимое оружие - револьвер и дробовик. Имеет весьма крепкие нервы. Имеет определенные познания в забытых и мистических технологиях".
Это пример из реальной анкеты в вайтлист, и так делать не нужно. Найдите тут ошибку.
Нельзя увидеть всю жизнь человека, посмотрев на него.
2.4. Есть ли Земля по бекстори?
Да. Загрязнена, кончились ресурсы и в итоге заброшена.
2.5. Несколько игровых ситуаций. Найти среди них те, которые нарушают правила, и указать на то какие правила были нарушены и кем, а так же степень тяжести на ваш взгляд. Неправильные ответы будут не столь критичны, так как ответы довольно неочевидны, но всё же постарайтесь подумать.
1) Капитан не являясь спецролью врывается в аплоад ИИ, и изменяет законы, добавляя к трем законам Азимова дополнение, что только он является человеком. Затем он приказывает убивать любого кто несет угрозу ему лично. Экипаж, узнав об этом взял в руки огнетушители и монтировки, и пошли вразумлять капитана. Охрана растерялась, и не смогла понять, на чьей же она стороне, тем временем толпа гражданских убила капитана, а затем полностью полегла от ИИ.
Капитан не приказал их убивать на тот момент. Ощущение что вся толпа была трейторами.
2) На станции бунт. Был объявлен красный код, остатки глав и СБ. закрылись в бриге. Экипажу было приказано сидеть в своих каютах, и не приближаться к бригу под угрозой смерти, но невинный и глупый ассистент с огнетушителем в руке случайно набрел на бриг, где и был убит охраной.
Думаю можно было и не убивать. Видимо боялись, что у него могла быть бомба.
3) На станции установилась тирания охраны, хос спецроль и использует свои возможности на полную. Шахтеры организовывают сопротивление, объединяются с инженерами, и, делая вылазки, набегают на охрану. Все это выливается в двухчасовой раунд гражданской войны, в итоге которого полегла большая часть экипажа, и бунтовщики полностью, охрана вышла победителем.
Интересный раунд. Всё в порядке.
3. Самая главная часть, история персонажа. Используя бекстори: http://wiki.animus13...title=Backstory , создайте персонажа, и опишите его. Он не обязательно должен быть сотрудником НТ, не обязательно должен жить во время действия игры, ограничения только по беку и временному промежутку, начиная с 23-го века и заканчивая текущей датой на станции. Обязательно опишите его характер и интересы. Чем больше вы напишите - тем лучше. Анкета с вариантом "я мудак без фантазии" не будет рассматриваться.
Dash Losion. Была рождена в 2502 году. Отец работал уборщиком в различных предприятиях. В 2516 году украл предложение работы на исследовательский крейсер Luna одного из сотрудников компании, в которой он работал. Взяв дочь с собой отправился на крейсер. К сожалению, работа была связана с телепортацией. После прибытия и расположения сотрудников, капитан понял, что это не тот человек и её отец был понижен до уборщика (что его даже не расстроило). Dash росла в условиях разрухи и несконаемоей смены персонала на станции. С совершеннолетия получила работу на почте. Теперь ей 40 лет и она Квартмейстер. Отец давно сгинул в одной из революций на крейсере, а она получила должность на станции 13.
4. Ряд вопросов, на которые потребуются развернутые ответы. Минимум - пять, но можно и больше, от этого ваши шансы более быстрого рассмотрения заявки только возрастают. Обязательно записывайте сам вопрос отдельно от ответа, они меняются часто, и по номерам их никто не помнит, даже сам автор шаблона.
4.1. Вы - оперативник Синдиката. Вы один, у вас есть боевое снаряжение и шаттл, на котором вы прибываете на станцию. Вам необходимо захватить в заложники каждого, КАЖДОГО члена экипажа, причем живым. Сложная задача, как же вы поступите?
Крайне сложная задача. Скорее всего, буду усыплять различными средствами. Необходимо создать условия, в которых никто не сможет сбежать. Сделать какую либо клетку, для каждого, которую они не смогут разрушить, думаю можно часть заварить в гробы, а другую в шкафы. Усыпляя их, хотя скорее меня убьют раньше.
4.2. Вы ИИ. У вас сбой в законах, который гласит, что все люди на станции должны быть уничтожены. Ну да, вы малф. У вас в распоряжении нет киборгов. Как вы поступите, учитывая, что инструменты доступные малфу (включая подрыв станции в конце раунда) вам недоступны?
Ну, интеллект я не потерял. Буду ждать условия, в которых я смогу убивать людей с первой же попытки, выпустив их в космос, например.
4.3. Вы начальник отдела исследований. К вам притащили живого, связанного и с кляпом во рту человека, и сказали что это агент SFW (космические волшебники, ругающиеся матом и заклятьями, способны разобрать на кусочки любую станцию). Вас просят его исследовать. Что же вы с ним сделаете?
Спросить у глав. Если они не отвечают, всё же начать исследование, в случае если ничего не обнаружено, подать жалобу на тех, кто принёс этого человека.
4.4. Проблема дварфийских вечеринок. Десяток сотрудников станции собрались отпраздновать свадьбу капитана и РД в общежитии, в основном там собрались медики, инженеры и ученые. Действие происходит уже пол часа, станция утопает в грязи, исследования остановились, а в общежитии пьют чай. Вы ХоП/ХоС, вам нужно восстановить работу станции, ваши действия?
Я не хочу, чтобы меня убили. Попробую намекнуть, но не думаю, что капитан согласиться. Надеюсь, что капитан и РД были мужчины.
4.5. Пребывая в прескверном расположении духа, вы прошли в бар. Бармен показался милым человеком, и поддержал с вами беседу. Когда речь зашла о том, что на станции становится опасно в последнее время, бармен предлагает вам купить оружие для самозащиты. Что же вы сделаете, и чем обоснуете свое решение?
Если бегают шахиды, то постараюсь найти деньги или договорится об этой покупке. В других случаях сообщу СБ.
4.6. Вы инженер. Ваш начальник приказал вам построить новый отсек на астероиде, где располагаются шахты. Да вот только стоило вам выйти за пределы поста шахтеров, как вы заметили, что в шахтах ходят странные, нечеловеческие тени, слышны страшные звуки, и вообще это все странно. Ваши действия, учитывая, что за выполненную работу вам обещали хорошую премию?
Я слишком пуглив для такой работы. Нет серьёзно. Даже в игре бы обоссался.
4.7. Вы - ассистент, посланный на станцию преступной организацией, с целью, эту самую станцию ограбить. Вы житель крайне бедной планеты, и не умеете даже читать и писать, не то, что разбираться с техникой. Телосложение у вас хилое, но ловкость есть. Почти полное отсутствие любых знаний вы компенсируете красноречием и ловкостью рук (карманные кражи, например). Вы поставили перед собой задачу, стать капитаном этой станции, что бы украсть почти все, что можно, и записать свое имя в воровскую историю. Каков ваш план?
Трагически убит во время вылазки на под с партией ручек.
4.8. Администрация разрешила вам грифонить, и игнорировать правило касательно грифа! Ну, правда. Перед вами открываются чудесные возможности, а экипаж станции на ваш взгляд - тупые ублюдки, но что вы с ними со всеми сделаете? Ну и да, не рассчитывайте, что такое, когда либо случится в игре.
Всегда хотел личный театр с мартышками.
1.1. Логин бьенда.
Stagar.
1.2. Откуда вы узнали о станции 13, ссылку на информацию, если это возможно, или же логин друга, который вас сюда привел.
Из /vg.
1.3. Вы играли в станцию раньше? Тогда дайте ссылку на ваш аккаунт в бьенде, что бы подтвердить это, и получить добавление вне недельной очереди. Потеряли старый аккаунт? Найдите, кого то в вайтлисте кто вас помнит и готов за это поручится. Главное что бы мы помнили хотя бы того, кто за вас поручился.
http://www.byond.com/members/Stagar
2. Вопросы на знание важнейших основ игры по вики. Отвечайте на все вопросы, можно и кратко, главное, что бы вы знали, о чем пишете.
2.1. Что такое метагейм и пауэргейм, и в чем координальные различия между ними?
Метагейм - использование знаний, которых нет у персонажа. Пауэргейм - становиться "супергероем", игнорировать боль. Различие в ситуациях. Если клоун вскрыл дверь это метагейм. Если тот же клоун разъебал дверь, а её запчастями убил всю станцию это пауэргейм.
2.2. Зачем вообще существует станция 13, кто ее создал и чем там занимаются?
Создана NanoTrasen, мегакорпорацией. Основная цель - исследование плазмы, но оборудование позволяет проводить исследования в других областях.
2.3. Описание персонажа во флавор тексте (описание, появляющееся при осмотре персонажа в игре):
"Франческо Джордано - 32 года, родился в 2510 году, после окончания научно-космического училища в 2531 году поступил на крейсер класса Luna. В 2538 году дослужился до звания адмирала. Через 2 года вернулся на отдаленную зависимую колонию в поиске родных, которые оказались мертвы. Пережив самый сложный момент своей жизни, поступил в научно-исследовательский институт, где овладел большими познаниями в науке. Еще через два года, в поисках работы для квалифицированного специалиста и адмирала попал на Space Station 13, впервые начав работать на корпорацию NanoTrasen. Не пьет и не курит. Имеет густые черные усы и носит короткую аккуратную прическу. Ненавидит преступников, бандитов, наркоманов. Весьма спокоен и великодушен. Холост. Имеет некоторые научные специальности, навыки рукопашного боя, стрельбы, кулинарии, гидропоники и т.п. Достаточно хорошо знает закон. Не судим. Годится в СБ. Худощав. Любимое оружие - револьвер и дробовик. Имеет весьма крепкие нервы. Имеет определенные познания в забытых и мистических технологиях".
Это пример из реальной анкеты в вайтлист, и так делать не нужно. Найдите тут ошибку.
Нельзя увидеть всю жизнь человека, посмотрев на него.
2.4. Есть ли Земля по бекстори?
Да. Загрязнена, кончились ресурсы и в итоге заброшена.
2.5. Несколько игровых ситуаций. Найти среди них те, которые нарушают правила, и указать на то какие правила были нарушены и кем, а так же степень тяжести на ваш взгляд. Неправильные ответы будут не столь критичны, так как ответы довольно неочевидны, но всё же постарайтесь подумать.
1) Капитан не являясь спецролью врывается в аплоад ИИ, и изменяет законы, добавляя к трем законам Азимова дополнение, что только он является человеком. Затем он приказывает убивать любого кто несет угрозу ему лично. Экипаж, узнав об этом взял в руки огнетушители и монтировки, и пошли вразумлять капитана. Охрана растерялась, и не смогла понять, на чьей же она стороне, тем временем толпа гражданских убила капитана, а затем полностью полегла от ИИ.
Капитан не приказал их убивать на тот момент. Ощущение что вся толпа была трейторами.
2) На станции бунт. Был объявлен красный код, остатки глав и СБ. закрылись в бриге. Экипажу было приказано сидеть в своих каютах, и не приближаться к бригу под угрозой смерти, но невинный и глупый ассистент с огнетушителем в руке случайно набрел на бриг, где и был убит охраной.
Думаю можно было и не убивать. Видимо боялись, что у него могла быть бомба.
3) На станции установилась тирания охраны, хос спецроль и использует свои возможности на полную. Шахтеры организовывают сопротивление, объединяются с инженерами, и, делая вылазки, набегают на охрану. Все это выливается в двухчасовой раунд гражданской войны, в итоге которого полегла большая часть экипажа, и бунтовщики полностью, охрана вышла победителем.
Интересный раунд. Всё в порядке.
3. Самая главная часть, история персонажа. Используя бекстори: http://wiki.animus13...title=Backstory , создайте персонажа, и опишите его. Он не обязательно должен быть сотрудником НТ, не обязательно должен жить во время действия игры, ограничения только по беку и временному промежутку, начиная с 23-го века и заканчивая текущей датой на станции. Обязательно опишите его характер и интересы. Чем больше вы напишите - тем лучше. Анкета с вариантом "я мудак без фантазии" не будет рассматриваться.
Dash Losion. Была рождена в 2502 году. Отец работал уборщиком в различных предприятиях. В 2516 году украл предложение работы на исследовательский крейсер Luna одного из сотрудников компании, в которой он работал. Взяв дочь с собой отправился на крейсер. К сожалению, работа была связана с телепортацией. После прибытия и расположения сотрудников, капитан понял, что это не тот человек и её отец был понижен до уборщика (что его даже не расстроило). Dash росла в условиях разрухи и несконаемоей смены персонала на станции. С совершеннолетия получила работу на почте. Теперь ей 40 лет и она Квартмейстер. Отец давно сгинул в одной из революций на крейсере, а она получила должность на станции 13.
4. Ряд вопросов, на которые потребуются развернутые ответы. Минимум - пять, но можно и больше, от этого ваши шансы более быстрого рассмотрения заявки только возрастают. Обязательно записывайте сам вопрос отдельно от ответа, они меняются часто, и по номерам их никто не помнит, даже сам автор шаблона.
4.1. Вы - оперативник Синдиката. Вы один, у вас есть боевое снаряжение и шаттл, на котором вы прибываете на станцию. Вам необходимо захватить в заложники каждого, КАЖДОГО члена экипажа, причем живым. Сложная задача, как же вы поступите?
Крайне сложная задача. Скорее всего, буду усыплять различными средствами. Необходимо создать условия, в которых никто не сможет сбежать. Сделать какую либо клетку, для каждого, которую они не смогут разрушить, думаю можно часть заварить в гробы, а другую в шкафы. Усыпляя их, хотя скорее меня убьют раньше.
4.2. Вы ИИ. У вас сбой в законах, который гласит, что все люди на станции должны быть уничтожены. Ну да, вы малф. У вас в распоряжении нет киборгов. Как вы поступите, учитывая, что инструменты доступные малфу (включая подрыв станции в конце раунда) вам недоступны?
Ну, интеллект я не потерял. Буду ждать условия, в которых я смогу убивать людей с первой же попытки, выпустив их в космос, например.
4.3. Вы начальник отдела исследований. К вам притащили живого, связанного и с кляпом во рту человека, и сказали что это агент SFW (космические волшебники, ругающиеся матом и заклятьями, способны разобрать на кусочки любую станцию). Вас просят его исследовать. Что же вы с ним сделаете?
Спросить у глав. Если они не отвечают, всё же начать исследование, в случае если ничего не обнаружено, подать жалобу на тех, кто принёс этого человека.
4.4. Проблема дварфийских вечеринок. Десяток сотрудников станции собрались отпраздновать свадьбу капитана и РД в общежитии, в основном там собрались медики, инженеры и ученые. Действие происходит уже пол часа, станция утопает в грязи, исследования остановились, а в общежитии пьют чай. Вы ХоП/ХоС, вам нужно восстановить работу станции, ваши действия?
Я не хочу, чтобы меня убили. Попробую намекнуть, но не думаю, что капитан согласиться. Надеюсь, что капитан и РД были мужчины.
4.5. Пребывая в прескверном расположении духа, вы прошли в бар. Бармен показался милым человеком, и поддержал с вами беседу. Когда речь зашла о том, что на станции становится опасно в последнее время, бармен предлагает вам купить оружие для самозащиты. Что же вы сделаете, и чем обоснуете свое решение?
Если бегают шахиды, то постараюсь найти деньги или договорится об этой покупке. В других случаях сообщу СБ.
4.6. Вы инженер. Ваш начальник приказал вам построить новый отсек на астероиде, где располагаются шахты. Да вот только стоило вам выйти за пределы поста шахтеров, как вы заметили, что в шахтах ходят странные, нечеловеческие тени, слышны страшные звуки, и вообще это все странно. Ваши действия, учитывая, что за выполненную работу вам обещали хорошую премию?
Я слишком пуглив для такой работы. Нет серьёзно. Даже в игре бы обоссался.
4.7. Вы - ассистент, посланный на станцию преступной организацией, с целью, эту самую станцию ограбить. Вы житель крайне бедной планеты, и не умеете даже читать и писать, не то, что разбираться с техникой. Телосложение у вас хилое, но ловкость есть. Почти полное отсутствие любых знаний вы компенсируете красноречием и ловкостью рук (карманные кражи, например). Вы поставили перед собой задачу, стать капитаном этой станции, что бы украсть почти все, что можно, и записать свое имя в воровскую историю. Каков ваш план?
Трагически убит во время вылазки на под с партией ручек.
4.8. Администрация разрешила вам грифонить, и игнорировать правило касательно грифа! Ну, правда. Перед вами открываются чудесные возможности, а экипаж станции на ваш взгляд - тупые ублюдки, но что вы с ними со всеми сделаете? Ну и да, не рассчитывайте, что такое, когда либо случится в игре.
Всегда хотел личный театр с мартышками.
0



