Dishonored - Отличная линейная игра. Суть даже не в том, что она пиздец какая линельная, а в том, что бы делать выбор: Уебать вон того парня или же проявить милосердие.
Да, кстати, геймплей-то годный, только сюжет довольно-таки быстрый, может из-за этого вся линейность.
И ещё, не забывайте про одну приправу для игр: Мультиплеер, если он годный - можно и насрать на минусы сингла, а также это - повод купить игру.
АПД: Можно добавить Street Fighter X Tekken: Файтинг, конечно, годный, но из-за небольшого количества персонажей может надоесть вам через неделю, или же вообще сжечь свой стул, будучи избитым мега-задротом, который даже встать не даёт.
Я прошёл дисхоноред 5 раз. Два раза за один день. Первый раз - стелс без убийств, второй - стелс с убиением максимального количества народу, третье - МЯСО КИШКИ МАГИЯ ПИСТОЛЕТЫ АРБАЛЕТЫ.
Я прошёл дисхоноред 5 раз. Два раза за один день. Первый раз - стелс без убийств, второй - стелс с убиением максимального количества народу, третье - МЯСО КИШКИ МАГИЯ ПИСТОЛЕТЫ АРБАЛЕТЫ.
Это же совсем клиника от переизбытка свободного времени. Ей богу, я даже первый раз еле осилил.
Ебать вы переборчивые. И обязательно нужно сбугуртить об игре кому-нибудь. Ну непонравилось- значит я не целевая аудитория, взял удалил и пошёл дальше. Изливать говнище и пламенную жопу ну совсем необязательно, ну скатили в говно серию, ну и что?
0
______________________________________
Tiocfaidh ár lá. Let's Gut the bastards.
Цитата
Во первых я говорил, во вторых избивал я тебя не в harm'е а просто валил полицейской дубинкой, и чеб я сделал?
Я такое говно видел в ЖТА4. И ещё более уебанское это то, что в советах грят "БУДИШЬ МНОГА УБИВАТ - ПЛОХАЯ КАНЦОВКА БУИТ!".
А ты слушай больше, я проходил стелсом, но вырезал все что движется и двигал что не движется чтоб убить, и ничего, норм все, ящитаю вполне нормальную концовку получил, ниразу не плохую.
Luz Fierce (20 December 2012 - 06:04) писал: писал:
Почему-то забыли ололодов. Проклятые земли были охуенной игрой. То что получилось в ммо... просто без коментариев. Какие-то звезды блять, березки, белочки, вообще охуеть.
Два чая вон тому мудаку, сам гонял в проклятые земли и даже во вторые аллоды, и годно было.
А ты слушай больше, я проходил стелсом, но вырезал все что движется и двигал что не движется чтоб убить, и ничего, норм все, ящитаю вполне нормальную концовку получил, ниразу не плохую.
Я сам играл в это, дошёл до убийства в Голден Кате и уже наскучило.
Масс Эффект 3, ну чтож... 1-2 части были ещё годными, но 3 часть меня убила. Особенно "разноцветные концовки".
Dead Space. Вся игра превратилась в экшон пострелушки, без доли хоррора и адекватного сюжета ( это я говорю о 1 и 2 части ).
Стронгхолд. После первой части его уебали в говно, почему? Да потому что эти говноеды забили на суть экономики игры и впихнули туда физику, забив на то что было.
А теперь немного о SS13.
Спустя 2 года занерфили почти всё, что только можно. Начиная о разделении мед бея от РнД, фикса скорости, боевой системы в целом, добавление янов - хуянов, выпиливание димпси, говно бара, говно роботики, говно мед бея, выпиливание тюремки и прочей хуиты... Игры потеряла свою душу.
P.S о БОЖЕ, КАЖЕТСЯ МЕНЯ ЗАМИНУСОВАЛИ ГОВНОЕДЫ ФАНАТЫ ВТОРОЙ СТАРКИ, ТРЕТЬЕЙ ДЬЯБЛЫ И МАКС ПЕЙНА ЖИРОБАСА
Ой, Токсик, тебя сейчас олдфаги уровня нынешнего блэка ЗАМИНУСУЮТ, что ты. Это жи не НЕРФ, это всё для "ралиплея". А вообще, сейчас херово поднимаются старые ревизии. Nuff said.
Катится к грёбанам шутанам, блять! Вот видите, чёрт возьми, насколько популярны в рынке всякие экшоны, шутеры от первого, третьего и ещё миллиардного лица с графоном, мыльцом, укрытиями, самолечилками и перекатами! Господи! Хоть жопой ешь! А жанр стратегии в реальном времени стал полным днищем, которое поднимают только Starcraft II и прочие Warhammer 40.000: Dawn of War II - Retribution! Да! Я жалуюсь на то, что игровая индустрия скатилась до школьных развлекух-пострелюшек! Перестали быть популярными интеллектуальные развлечения среди широкого круга потребителей. Им шутаны подавай, а не кое что умное и массивное. Ведь мы живём на голубой планете. Там нам скажут, что десятая часть "Финалки" хорошая, не упоминая мудаков разных сортов в ролях главных героев игры, сюжетные дыры и вырвиглазный дизайн. Даже разрабы RTS решили прогибаться под их предпочтения. И что получилось? Посмотрим на примере серии Empire Earth. Первая часть дико доставляла следующими вещами - игровой процесс, копирующий Age of Empires, только эпох там целых ЧЕТЫРНАДЦАТЬ, от каменного века до эпохи нанотехнологий! А также доставляющая русская кампания, лучший для RTS трёхмерный графон, кастомизация своей собственной цивилизации и т.д. Вторая часть тоже шла вперёд, но только подлитая сладким соусом другой стратегии, Rise of Nations, ибо её влияние чувствовалось за километр. А что третья часть предложила? Разрабы предупреждали, что они хотели свою третью часть ориентировать на тупых школьников, которые только начали играть в очередной патч игры про Марио на Вии. Полученный продукт? Пиздец во все поля. Игра была настолько богомерзко казуальной, ТРИ ЭТНОСА, ЧЕТЫРЕ ЭПОХИ, НЕВЕДОМАЯ ЁБАНАЯ ХУЙНЯ В ПОСЛЕДНЕЙ! Из-за такого предательства и удавшегося кретинизма разработчики просто убрали к чёрту любое упоминание о третьей части в своём сайте. А тем временем жанр тонул в бездне, ожидая сиквелы к Starcraft и Warhammer 40.000: Dawn of War. Особую пушку представляет тот факт, что они эти самые стратежки превращают в те самые экшоны и шутаны. Да ну нахуй, господа! Мне плевать, насколько охуенна по мнению одного шутаноида-ньюфага новая часть Икс-кома, я лучше скажу, что это даже не круто, во имя Иисуса! Ради широкого круга пользователей всё это намутили, ей богу. А что с древними как кости мамонта шедеврами жанра RTS "Противостояние", "Казаки", "Царь" и так далее? Ситуация такая, что даже если выпустить ещё продолжения, то всем похуй будет, кроме олдфагов, которые вместо того, чтобы рубиться в "Мортал Комбат" на своей Сеге, играли в перечисленные мной стратегии на ПеКа. А почему так? Средства не позволяет. Ведь крупным издателями предпочтительно пиарить свои "Каловдути 100500: Блэк Опс Варфейр 9001", ибо школота не поймёт стратегии, обосрётся, и скажет, что лучше в "Крузис" поиграть, потому что прост в освоении и всё такое.
ДОКАТИЛИСЬ! Всё, я буду проходить советскую кампанию Panzer General II. Там хардкор хардкорищ, встретимся на Прохоровке, здесь я пытаюсь уничтожить всех артиллерией, штурмовиками ИЛ-2М3 и Т-43. Такие дела, товарищи! Бля, серьёзно, я скучаю по тем временам, когда чёткие пацаны Амурска мерились прохождениями "Противостояния III" и Commandos: Behind Enemy Lines.
0
Ирико Сайтама - медсестра Дайсукэ Макаимура -офицер Службы безопасности Сфендислейф Хольмгардсон - слабоумный и отважный шахтёр
Ты не во всём прав. Сейчас дело не в потребителях, а в создателях. Допустим тот же Близард. Вся компания распалась на части, набрали других кадров ( в том числе и руководителей ) которые даже не то что бы понять суть атмосферы, они же даже не смотрели на пред. идущие части своих "предков". В следствии чего начали выпускать всё на сраных 3х мерных движках, с говняно смазливым графоном без души, про атмосферу я вообще помолчу. Сравните тот же Дьябло 2 и 3, вы поймёте о чём я.
Новый ХСом доставил грустным сюжетом, в котором чувствовалась безысходность
Што? Безысходность там в одном — пока истребитель не купишь, быструю тарелку не собьешь. Ебал я такие безысходности. Никакого превозмогания в помине нет.
0
Otium, Catulle, tibi molestum est Otio exsultas nimiumque gestis Otium et reges prius et beatas Perdidit urbes
Што? Безысходность там в одном — пока истребитель не купишь, быструю тарелку не собьешь. Ебал я такие безысходности. Никакого превозмогания в помине нет.
Я не увеличивал отряд и тащил всю игру тремя людьми, позже - двумя людьми и танчиком.