1. Основа.
1.1 Логин бьенда.
ACCount12
1.2 Откуда вы узнали о станции 13, ссылку на информацию если это возможно, или же логин друга, который вас сюда привел
Узнал где-то полгода или год назад, когда искал нетребовательные к железу игры. Где узнал - не помню (какой-то форум), но в итоге пришёл на местную вики. Тогда чтением вики дело и закончилось - слабый инет (10kb/s) не дал скачать ресурсы, всё время обрывалось. С этим и сейчас проблемы.
1.3 Вы играли в станцию раньше?
Только читал о ней. Но читал много.
2. Вопросы на знание важнейших основ игры по вики. Отвечайте на все вопросы, можно и кратко, главное что бы вы знали о чем пишете.
2. 1. Что такое метагейм и пауэргейм, и в чем координальные различия между ними?
Метагейм - использование знаний, которыми не может обладать ваш персонаж. Например, клоун, который нашёл "странный пакет" и орёт, что "В ТЕАТРЕ БОМБА, НА БОРТУ СИНДИКАТ!" или бармен, нагло взлмывающий двери.
Но второе не будет метагеймом, если пьяный СЕ сам сказал бармену, что "...да там всего-то! Откручиваешь панель, режешь синий провод и открываешь ломиком!".
Пауэргейм... Не могу описать. Но ассистент, который смело пробивается сквозь пожар в одной рубашке, неся в двух руках огнетушители и жопой таща шкафчик со спасёнными учёными явно пауэргеймит.
2. 2. Зачем вообще существует станция 13, кто ее создал и чем там занимаются?
Создана Nanotrasen в основном для изучения свойств и применения плазмы (aka биотоксин). Но оборудование станции позволяет исследовать почти что угодно - от генетических отклонений до инопланетных организмов.
2. 3. Описание персонажа во флавор тексте(описание появляющееся при осмотре персонажа в игре):
"Франческо Джордано - 32 года, родился в 2510 году, после окончания научно-космического училища в 2531 году поступил на крейсер класса Luna. В 2538 году дослужился до звания адмирала. Через 2 года вернулся на отдаленную зависимую колонию в поиске родных, которые оказались мертвы. Пережив самый сложный момент своей жизни поступил в научно-исследовательский институт, где овладел большими познаниями в науке. Еще через два года, в поисках работы для квалифицированного специалиста и адмирала попал на Space Station 13, впервые начав работать на корпорацию NanoTrasen. Не пьет и не курит. Имеет густые черные усы и носит короткую аккуратную прическу. Ненавидит преступников, бандитов, наркоманов. Весьма спокоен и великодушен. Холост. Имеет некоторые научные специальности, навыки рукопашного боя, стрельбы, кулинарии, гидропоники и т.п. Достаточно хорошо знает закон. Не судим. Годится в СБ. Худощав. Любимое оружие - револьвер и дробовик. Имеет весьма крепкие нервы. Имеет определенные познания в забытых и мистических технологиях."
Это пример из реальной анкеты в вайтлист, и так делать не нужно. Найдите тут ошибку.
Ошибка в том, что тут не только дано внешнее описание, но и сделаны выводы вроде "годится в СБ". Так же описан характер - "спокоен и великодушен", "ненавидит преступников, бандитов, наркоманов". К тому же многовато он знает.
2. 4. Есть ли Земля по бекстори?
Засрана, просрана, покинута, забыта, но есть.
2. 5. Несколько игровых ситуаций. Найти среди них те, которые нарушают правила, и указать на то какие правила были нарушены и кем, а так же степень тяжести на ваш взгляд. Неправильные ответы будут не столь критичны, так как ответы довольно неочевидны, но все же постарайтесь подумать.
- Капитан не являясь спецролью врывается в аплоад ИИ, и изменяет законы, добавляя к трем законам Азимова дополнение, что только он является человеком. Затем он приказывает убивать любого кто несет угрозу ему лично. Экипаж узнав об этом взял в руки огнетушители и монтировки, и пошли уразумлять капитана. Охрана растерялась, и не смогла понять, на чьей же она стороне, тем временем толпа гражданских убила капитана, а затем полностью полегла от ИИ.
Капитан - мудак. Зачем ему было изменять законы? Люди тоже поступили нелогично - знали, что нападение на капитана заставит ИИ убить их, но всё равно пошли с баллонами. ИИ тоже накосячил - на станции в его понимании больше не было людей, при этом ему нужно только защищать себя. Капитан сказал убивать несущих ему угрозу, но после смерти ему уже ничто не угрожает. Хотя ИИ может обосновать убийства тем, что отчищал станцию от вредителей с баллонами, которые угрожают ему и станции, расхищают имущество и мешают ему законсервировать станцию до прибытия людей.
- На станции бунт. Был обьявлен красный код, остатки глав и СБ закрылись в бриге. Экипажу было приказано сидеть в своих каютах, и не приближаться к бригу под угрозой смерти, но невинный и глупый ассистент с огнетушителем в руке случайно набрел на бриг, где и был убит охраной.
Ассистент виноват в том, что бегает с огнетушителем где попало и не слушает радио. Если на станции пожар, то надо сначала сообщить об этом, а потом уже бегать. Охрана виновата в сотни раз больше - можно было использовать несмертельное оружие и кинуть ассистента в камеру "до выяснения" - пока всё не утихнет.
- На станции установилась тирания охраны, хос спецроль и использует свои возможности на полную. Шахтеры организовывают сопротивление, объединяются с инженерами, и делая вылазки набегают на охрану. Все это выливается в двухчасовой раунд гражданской войны, в итоге которого полегла большая часть экипажа, и бунтовщики полностью, охрана вышла победителем.
Во многом виноваты охранники, которые исполняли странные приказы. Они должны хотя-бы немного знать Space Law. А вот спецролька крута. Так же непонятно, как капитан и смотрители допустили превращение охраны в карательную организацию. Революционеры почти всё правильно сделали, но явно переоценили свои силы. Возможно, пауэргейм имел место.
3. Самая главная часть, история персонажа. Используя бекстори: http://wiki.animus13...title=Backstory , создайте персонажа, и опишите его. Он не обязательно должен быть сотрудником НТ, не обязательно должен жить во время действия игры, ограничения только по беку и временному промежутку, начиная с 23-го века и заканчивая текущей датой на станции. Обязательно опишите его характер и интересы. Чем больше вы напишите - тем лучше. Анкета с вариантом "я мудак без фантазии" не будет рассматриваться.
я мудак без фанта
Rob Sard, родился на крупной околопланетарной станции-колонии Zeta 117 в 2517 году. В 2531 году получил начальное образование, перешёл в высшее учебное заведение по специальности "инженер". В 2533 году был пойман при попытке ограбления электронного завода. При обыске жилого сектора в его комнате было найдено запрещённое электронное оборудование. Выяснилось, что кражи электроники он совершает не в первый раз. Суд приговорил его к 8 годам принудительных работ на поясе астероидов и конфискации имущества (подробнее см. Дело Z117-D143B). На поясе астероидов показал себя старательным работником, сократив себе срок до 5 лет. В 2539 году был отпущен на свободу, но не покинул пояс и устроился на работу инженером. В 2541 году произошло столкновение астроидов (предположительно, вызвано активацией аномального объекта, подробнее см. Инцидент A5934-A17), во время которого Rob Sard пропал без вести. Последний раз был замечен рядом с шаттлом - как утверждают выжившие, он восстанавливал питание что бы обеспечить эвакуацию.
4. Ряд вопросов, на которые потребуются развернутые ответы. Минимум - пять, но можно и больше, от этого ваши шансы более быстрого рассмотрения заявки только возрастают. Обязательно записывайте сам вопрос отдельно от ответа, они меняются часто, и по номерам их никто не помнит, даже сам автор шаблона.
4.1. Вы - оперативник Синдиката. Вы один, у вас есть боевое снаряжение и шаттл, на котором вы прибываете на станцию. Вам необходимо захватить в заложники каждого, КАЖДОГО члена экипажа, причем живым. Сложная задача, как же вы поступите?
Выдам себя за сотрудника, в идеале учёного. Заложу бомбы у всех шаттлов отбытия кроме одного, потом поменяю законы ИИ на OneHuman. Проинструктирую его скрывать смену законов, но подчиняться мне. У незаминированного шаттла спрячу баллоны N2O с дистанционным открывателем (не уверен, что это реализуемо), стащу все кислородные маски из этого помещения. Потом взорву бомбы. Когда объявят эвакуацию, заявлю, что безопасен только мой отсек отбытия (или попрошу ИИ сказать) и все пойдут туда когда увидят разгерму в других. В суматохе оглушу и возьму в заложники одного из глав, стащу его айди. Когда все доберутся до шаттлов, дам ИИ сигнал опускать болты и выпущу сонный газ. Отменю шаттл. В идеале все спят у шаттла, один глава со мной. В реальности будут проблемы с инженерами и RCD. К тому же какой-нибудь придурок всё-таки сдохнет в суматохе.
4. 2. Вы ИИ. У вас сбой в законах, который гласит что все люди на станции должны быть уничтожены. Ну да, вы малф. У вас в распоряжении нет киборгов. Как вы поступите, учитывая что инструменты доступные малфу (включая подрыв станции в конце раунда) вам недоступны?
Раз не дали инструментов малфа, то и диагностического оповещения не будет. Значит, нужно затаиться и убивать поодиночке. Электродвери подойдут. Приоритет на генетиков - если не смогут клонировать, то будут вынуждены делать киборгов. Всё время нужно отвлекать персонал и делать вид, что на борту пердатель - так на меня не будут обращать внимания. Крайнее средство отвлечения - сингулярность, если её выпустить и обвинить предателя, то скучно никому не будет, но можно и самому погибнуть. Если появились киборги, то дальше убивать можно с их помощью. Киборги должны заниматься в первую очередь инженерами, они крайне опасны и носят перчатки, их нельзя убить током. Можно отключить безопасность двери и давить ей неосторожных сотрудников, после чего добивать киборгами. Перед крупными убийствами лучше отключать сервера радиосвязи - отсутствие связи легче объяснить, чем "АААА! НА НАС НАПАЛИ КИБОРГИ! ИИ СОШЁЛ С УМА!!!" в радиоканале. Если осталось полтора параноика, которые носят перчатки, отключают камеры и провода контроля ИИ, в общем баррикадируются, то пустить плазму и сжечь их.
Опыта игры за малфа нет.
4. 3. Вы начальник отдела исследований. К вам притащили живого, связанного и с кляпом во рту человека, и сказали что это агент SFW (космические волшебники, ругающиеся матом и заклятьями, способны разобрать на кусочки любую станцию). Вас просят его исследовать. Что же вы с ним сделаете?
Вариант 1: Накачаю снотворным что бы можно было снять кляп и не умереть в огне, потом буду гонять по генетикам на предмет модификаций и хирургам на наличие имплантов. Возьму анализы крови, проверю на необычные вещества. Главное - не забывать добавлять снотворного.
Вариант 2: Волшебник? Да вы издеваетесь! Я - человек науки и не верю в сказки! (доложу капитану, что у притащивших не всё в порядке с головой) Вариант 2 возможен после провала варианта 1.
4. 4. Проблема дварфийских вечеринок. Десяток сотрудников станции собрались отпраздновать свадьбу капитана и РД в общежитии, в основном там собрались медики, инженеры и ученые. Действие происходит уже пол часа, станция утопает в грязи, исследования остановились, а в общежитии пьют чай. Вы ХоП/ХоС, вам нужно восстановить работу станции, ваши действия?
Раздать пинков уборщикам (они же не празднуют) - пусть чистят станцию. После этого можно присоединиться к празднующим. Такое ведь событие! Надо отметить! Праздник не может длиться вечно, рано или поздно сам кончится.
4. 5. Пребывая в прескверном расположении духа, вы прошли в бар. Бармен показался милым человеком, и поддержал с вами беседу. Когда речь зашла о том, что на станции становится опасно в последнее время, бармен предлагает вам купить оружие для самозащиты. Что же вы сделаете, и чем обоснуете свое решение?
Спрошу, откуда у него оружие. Если даст внятное объяснение (маловероятно), то можно и подумать над покупкой. Но так как денег наверное нет, то скорее всего откажусь. Сдавать бармена СБ не буду, не нравятся эти охранники мне.
4. 6. Вы инженер. Ваш начальник приказал вам построить новый отсек на астероиде, где располагаются шахты. Да вот только стоило вам выйти за пределы поста шахтеров, как вы заметили что в шахтах ходят странные, нечеловеческие тени, слышны страшные звуки, и вообще это все странно. Ваши действия, учитывая что за выполненную работу вам обещали хорошую премию?
Попрошу одного-двух коллег или шахтёров помочь, пообещав поделиться премией. Вместе веселее, да и не так страшно.
4. 7. Вы - ассистент, посланный на станцию преступной организацией, с цель. эту самую станцию ограбить. Вы житель крайне бедной планеты, и не умеете даже читать и писать, не то что разбираться с техникой. Телосложение у вас хилое, но ловкость есть. Почти полное отсутствие любых знаний вы компенсируете красноречием и ловкостью рук(карманные кражи, например). Вы поставили перед собой задачу, стать капитаном этой станции, что бы украсть почти все, что можно, и записать свое имя в воровскую историю. Каков ваш план?
Буду достаточно долго ходить по станции, пытаясь разобраться, что к чему и почему двери не пускают меня в хранилище золота. От ассиситентов всё равно никто не ждёт работы. Рано или поздно до меня дойдёт, что айдишник на поясе и рекация дверей связаны. После этого можно будет одеть перчатки и стащить айди у кого-то высокопоставленного, желательно у главы. С этим айдишником я смогу стащить пару вещей, а когда начнут разыскивать вора, подкину айди и часть украденных вещей кому-то другому, после чего красноречиво опишу, как увидел его, крадущего механизмы. Шиткьюрити не умеет разбираться и сразу кинет его в тюрьму на немалый срок. Такой вот отвлекающий манёвр. Далее можно устроиться помошником генетика (знания в технике не нужны), используя красноречие убедить генетика сделать бекап капитана (к тому времени, как я уже буду немного понимать в генетике) и сделаю шприц/порпошу генетика сделать шприц. Главное - всё время косить под дурачка, отсутствие знаний тут даже поможет. Когда у меня будет капитаношприц в кармане, я найду настоящего капитана, кину мыло ему под ноги в каком-нибудь безлюдном месте, ограблю его и отправлю космонавтом без скафандра. Вуаля, я капитан!
Я понимаю, что шансов на срабатывание мало. Но ситуация вообще весьма безнадёжна. Есть вариант - ограбить капитана, разбить себе лицо и сказать, что на тебя напали (выдать себя за него), но это дикий пауэргейм.
4. 8. Администрация разрешила вам грифонить и игнорировать правило касательно грифа! Ну правда. Перед вами открываются чудесные возможности, а экипаж станции на ваш взгляд - тупые ублюдки, но что вы с ними со всеми сделаете? Ну и да, не рассчитывайте что такое когда либо случится в игре.
Устроюсь РД - получу доступ к химии (жидкая плазма, разные смеси), генетике (обезьяниум, болезни) и токсинам (бомбы, N2O). После этого начну веселье - взрыв-лампы, взрыв-батарейки (положить поближе к заряднику), гранаты с мутагенным дымом, заменённые лекарства в аптечках (например, на "робосмесь", не знаю, работает ли она на местном грине), инжекторы с обезьяниумом и наклейками вроде "HULK", "TELE". Наборы из чипсов и колы с напалмом или взрыв-смесью. Гранаты космосмазки клоуну. Бомбы на сладкое.
Ещё вариант - раздать всем оружие и смотреть, как мудаки убивают друг друга из безопасного места.
