Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар Vorobushek

Осмысленная миссия.

Автор: Vorobushek · 02.09.2011, 18:43 · 12 сообщений

Сообщений в теме: 12

Vorobushek#1
Начну с предисловия. Наша станция базируется на принцепе ролевой игры+евент, всё это подкрепляется серьёзной системой некоего "выживания", но в конце концов нас ожидает одно из 2-х: вымирание или вызов шатла от скуки, что, кстати, произошло 02.09.11. на white сервере, раунд длился в районе 3-х часов. Зачастую подобное "ничегонеделанье" приводит к нарушению одного из 4-х правил. Также, со временем, падает интерес к постоянному "выживанию" на станции, учитывая. что раунд каждый раз новый.

  Перейду к идее. Я ни в коем случае не хочу менять SS13, я лишь хочу воплотить несколько новую идею. думаю, большинство из играющих поклонники Sci-fi и Hi-Fi жанров кино, вспомним фильмы: "Пандорум", "Пекло", "Солярис". Я предлагаю на их основе создать потенциально новую игру, но на основе всем нам приятного и любимого SS13.

  Расскажу. что бы я хотел видеть: Земля в опасности, солнцу крындец, дбы человечество не умерло, луди собрали все свои запасы взрывчатого вещества и отправили его космическим кораблём прямо на солнце с командой(мотивы фильма "Пекло"). Команда просыпается уже на корабле после продолжительного анабиотического сна, после чего приступает к работе, для начала какой-нибудь астероидный пояс, который повредит щит, защищающий от солнечного ветра, и у команды будет совсем мало времени, чтобы его настроить, или кто-то из "крио-спящих" из-за вещества, ускоряющего процесс адаптации в космосе на долгое время, адаптирует человека или нескольких под корабль а не космос, они становятся кровожадными убийцами. желающими лишь выжить(мотив фильма "Пандорум"). Если же они справятся с этим, что будет очень сложно, дальше их ждёт аварийная посадка на каком-нибудь "Меркурии" - планете, самой близкой к звезде, чтобы поискать выживших на таком же корабле, который потерпел крушение(это мы ещё "обработаем", тоже мотивы фильма "пекло"). На этом корабле, по мотивам кино, должен быть выживший, который свихнувшись захочет всех убить(опять же обдумаем), если они и дальше уцелеют то:

1. Не нанеся космическому кораблю серьёзных повреждений, они сбросят бомбу и улетят обратно на "Землю";
2. Корабль получил серьёзные повреждения, бомбу доставить не получится, - грузоотсек повреждён, "Земля" обречена на гибель;
3. Корабль получил серьёзные повреждения, но можно сбросить бомбу, пожертвовав командой, - грузоотсек не повреждён;
4. Корабль получил серьёзные повреждения, имеется вероятность взрыва реактора при подлёте к солнце(20-60%);
и т.д... Тут есть законченная мысль, которой так не хватает ss13, тут не будет времени для грифа, все должно быть интересно добиться спасения планеты и выжить самим, а если прибавить к этому серьёзный элемент сбалансированной хардкорности.

  Также я упомянул о фильма "Солярис",но про него не сказал ни слова. Роль этого фильма несколько второстепенна: прибавим к нашему полёту мистику, немного хоррора и психологические заболевания, их хотят все, но никто не спешит их реализовывать в ss13(Я сделал такой вывод, прочитав несколько постов про психические и психологические космические заболевания в разделе "идеи")
  
  P.S.: Я всегда был "за" субъективную критику, но старайтесь аргументировать свои недовольства.
  P.S.S.: Я умею рисовать, готов быть спрайтером, у меня есть опыт в пиксель-арте, хотя и сравнительно небольшой.
0
Скопировать ссылку
Nikie#2
По бэку не подходит совершенно, слишком много перепиливать. Как по мне, такое не нужно.
0
Трупы столько не живут.
Скопировать ссылку
Vorobushek#4
к чертям вас... в скайпе уже маленькое сообщество из 5-и недовольных админами набралось, думаю, их, на самом деле, больше...

и миссия не будет повторяться, она будет также уникальна как и жизнь на сс. только концовок будет больше и будет к чему стремиться, чего не хватает на сс, да и я уже понял, что конструктивные решения тут почти не рассматривают: Вы строите SS13, добавляя в него хорошие инновации, новые предметы, меняя станцию и т.п., но оставляя самое противное и мерзкое в игре - сам игровой движок, вы просто "растите" кучу, извиняюсь, интересного и заманчивого говна, но чем больше эта куча, тем сложнее от неё уйти.

Накипело! Можете давать мне хоть перм бан, если хотите, по своему любимому правилу "номер 0", обосновывая его тем, что, цитирую вас, админов: "ты - мудак, вот почему забанен", такое сказало мне 3 человека. Когда такое отношение к игрокам - это печально, научитесь, наконец-то, вежливости, а потом за должностные посты садитесь.
0
Скопировать ссылку
Nikie#5
Цитата
к чертям вас... в скайпе уже маленькое сообщество из 5-и недовольных админами набралось, думаю, их, на самом деле, больше...
Причем тут администрация?
Цитата
и миссия не будет повторяться
Цитата
Земля в опасности, солнцу крындец, дбы человечество не умерло, луди собрали все свои запасы взрывчатого вещества и отправили его космическим кораблём прямо на солнце с командой
Извините, что?
Цитата
сам игровой движок, вы просто "растите" кучу, извиняюсь, интересного и заманчивого говна, но чем больше эта куча, тем сложнее от неё уйти.
А что вы предлагаете? Изменить концепцию на повторяющуюся из раунда миссию? Каждый раз сраное человечество будет умирать (что по беку не подходит), каждый раз они будут собирать кучу взрывчатки и отправлять команду самоубийц к солнцу?
Цитата
Накипело! Можете давать мне хоть перм бан, если хотите, по своему любимому правилу "номер 0", обосновывая его тем, что, цитирую вас, админов: "ты - мудак, вот почему забанен", такое сказало мне 3 человека.
Что это делает в твоем посте про концепцию игры?
Цитата
Когда такое отношение к игрокам - это печально, научитесь, наконец-то, вежливости, а потом за должностные посты садитесь.
Какой игрок - такое и отношение. К тебе оно плохое, к другим хорошее. Так что не надо только из-за отношения к твоей тонкой натуре делать картину всего коммунити, угу.
0
Трупы столько не живут.
Скопировать ссылку
Vorobushek#6
Причём тут бек, я говорю про другую концепцию. Я не отрицаю, что в 4 часа ночи сметагеймил, грифил и вёл себя несколько по-свински, но какая к чёрту игра в 4 часа ночи, когда нет АИ, Капитана и ни одного охранника(АИ был в момент моего бана).

Да и я это написал не столько про бан, сколько про его обоснование:"Ты - мудак", - можно я буду всё так обосновывать? Ах да, ещё Ваше любимое "правило 0", вы, для начала, правила придумайте - проявите фантазию, а не по ходу игры решайте кто кому не нравится, и кто кому "насолил".

И я не имел ввиду повторение, я неверно выразился, в любом случае это уже не важно, вы просто не хотите ничего менять, но потом пожинаете плоды тех, кто решился на перемены, - это называется "стадное чувство".
0
Скопировать ссылку
Nikie#7
Цитата
вы просто не хотите ничего менять, но потом пожинаете плоды тех, кто решился на перемены
Извините, чьи плоды и какие изменения?
0
Трупы столько не живут.
Скопировать ссылку
Nikie#9
Дорогой сир, вы постите херню уходя от вопроса. Это не по джентльменски.
0
Трупы столько не живут.
Скопировать ссылку
BalaGi#10
Vorobushek сказал: писал:
Я не отрицаю, что в 4 часа ночи сметагеймил, грифил и

Что за хуйню ты несёшь в теме про ИДЕИ
0
...найдется куча более интересных дел, чем девелопмент некому не нужной грифозной игры про 2D космонавтиков © farart
Скопировать ссылку
Vorobushek#11
действительно... короче, можете закрывать тему, пусть будет так, что я "несу хуйню". Вам же виднее, "правило 0" даёт возможность создавать правило на пустом месте, по любой причине, по какой я неоднократно приводил выше. Не буду вас боле отвлекать - не буду писать.
0
Скопировать ссылку
Nikie#12
Причем здесь твои "уникальные" идеи и правило 0? Сударь, вам нужно лечиться, ибо человек со здоровой головой не может так через лихо закрученную задницу излагать свои мысли.
Цитата
Не буду вас боле отвлекать - не буду писать.
Никого ты не отвлекаешь, продолжай писать. Возможно когда нибудь, в твоем будущем, ты все-же перейдешь на тему своей идеи, а не твоих болей пониже спины из-за бана.
0
Трупы столько не живут.
Скопировать ссылку

Обратно в Архив