Пошаговая стратегия в фентази стиле.
Есть 12 рас, поделённых на 3 класса: Нейтральные, Добрые, Злые.
Нейтральные
Люди
Фрослинги
Дракониды
Тиграны
Добрые
Эльфы
Гномы
Хоббиты
Архоны
Злые
Орки
Тёмные Эльфы
Гоблины
Нежить
По поводу магии
Изначально надо выбрать сферу магии, от которой будут зависеть заклинания и прочее.
Всего сфер семь: Вода. Огонь. Земля. Воздух. Жизнь. Смерть. Космос.
Если выбираем сферу Космоса - получаем заклинания из всех сфер, но не максимального уровня, а только часть низких и средних.
Сами заклинания исследуются магом во время игры. Например что бы исследовать заклинание "Поднять Горы", то требуется определённое количество ходов на это. Что бы сократить время, можно строить библиотеки в городах, захватывать источники своей сферы.
Магия есть на 3 типа
1 - Боевая.
2 - Глобальная
3 - Призывная
Например боевую можно использовать только во время битвы.
Глобальную только в момент действий на карте, например выращивать горы или же убирать их.
Призывная сама по себе тоже глобальная магия, но она действует на 2 типа: Вызывание разных существ или наложения заклятия на выбранного Юнита.
Сами заклинания можно кастовать ТОЛЬКО на своих владениях или владениях союзника
Дипломатия
Одни расы нравятся другим, другие нет.
Так например Архоны ненавидят Нежить, а сама Нежить тем временем любит Орков.
Можно объявлять перемирие, союзы, торговаться артефактами, обменивать города, давать взятки и.т.д
Экономика
Города можно развивать, строя в них разные вещи, вроде кузни, стен, библиотек, башни мага и.т.д
Сами города бывают нескольких типов: Застава, Деревня, Городок, Город.
От размера зависит то что можно в них построить, какой доход от них, место для размещения войск и.т.д.
Сами города можно строить наняв Фургон первопроходца. Им можно строить заставы, прокладывать дороги, реставрировать руины.
По захвату города вы можете ещё сделать несколько вещей, допустим город можно мигрировать в свою расу, разрушить или разграбить. Например вы Орк - захватили город Эльфов. Те по дипломатии ненавидят вас и будут бунтовать. Нанимать их войска нет смысла, так как они предадут вас через несколько ходов. Оставим город без определённого количества охраны - они взбунтуются. Тут есть 3 варианта. 1 - Мигрируем город в свою расу, ждём несколько ходов ( зависит от размера города ), так же не забываем оставлять стражу что бы приглядывать за порядком.Вариант 2 - Мы можем мгновенно разрушить город, если у нас хватит войск, но при этом появиться небольшой отряд мстителей той расы, чей город вы разрушили. Они могут напасть на вас, идти разорять ваши земли или же присоединится к вашему врагу. Третий вариант - разграбить город. На это понадобится несколько ходов и тоже определённое количество войск, но сделав это мы получим немного золота и к нам не придут мстить.
Бой
В отряд можно собрать только 8 человек, но при этом если на вас нападут и вблизи вашего отряда стоит ещё один - бой будет совместным, так же при условии если напали вы.
Сама карта довольно большая, так что есть где развернуться. Биться можно как и на пару с союзником так и 1v1v1.
Начало боя происходит так, например вы напали на какой-то отряд. С начала боя ходят они ( всеми боевыми единицами) потом уже наступает ваша очередь. Если напали на вас - первый ход ваш.
Описал как мог. Собственно.... Кто-нибудь желает игры по сети через хомачи? Можно играть на ролевом режими, например РПшные переговоры с другими расами, угрозы, интриги и.т.д
Есть 12 рас, поделённых на 3 класса: Нейтральные, Добрые, Злые.
Нейтральные
Люди
Фрослинги
Дракониды
Тиграны
Добрые
Эльфы
Гномы
Хоббиты
Архоны
Злые
Орки
Тёмные Эльфы
Гоблины
Нежить
По поводу магии
Изначально надо выбрать сферу магии, от которой будут зависеть заклинания и прочее.
Всего сфер семь: Вода. Огонь. Земля. Воздух. Жизнь. Смерть. Космос.
Если выбираем сферу Космоса - получаем заклинания из всех сфер, но не максимального уровня, а только часть низких и средних.
Сами заклинания исследуются магом во время игры. Например что бы исследовать заклинание "Поднять Горы", то требуется определённое количество ходов на это. Что бы сократить время, можно строить библиотеки в городах, захватывать источники своей сферы.
Магия есть на 3 типа
1 - Боевая.
2 - Глобальная
3 - Призывная
Например боевую можно использовать только во время битвы.
Глобальную только в момент действий на карте, например выращивать горы или же убирать их.
Призывная сама по себе тоже глобальная магия, но она действует на 2 типа: Вызывание разных существ или наложения заклятия на выбранного Юнита.
Сами заклинания можно кастовать ТОЛЬКО на своих владениях или владениях союзника
Дипломатия
Одни расы нравятся другим, другие нет.
Так например Архоны ненавидят Нежить, а сама Нежить тем временем любит Орков.
Можно объявлять перемирие, союзы, торговаться артефактами, обменивать города, давать взятки и.т.д
Экономика
Города можно развивать, строя в них разные вещи, вроде кузни, стен, библиотек, башни мага и.т.д
Сами города бывают нескольких типов: Застава, Деревня, Городок, Город.
От размера зависит то что можно в них построить, какой доход от них, место для размещения войск и.т.д.
Сами города можно строить наняв Фургон первопроходца. Им можно строить заставы, прокладывать дороги, реставрировать руины.
По захвату города вы можете ещё сделать несколько вещей, допустим город можно мигрировать в свою расу, разрушить или разграбить. Например вы Орк - захватили город Эльфов. Те по дипломатии ненавидят вас и будут бунтовать. Нанимать их войска нет смысла, так как они предадут вас через несколько ходов. Оставим город без определённого количества охраны - они взбунтуются. Тут есть 3 варианта. 1 - Мигрируем город в свою расу, ждём несколько ходов ( зависит от размера города ), так же не забываем оставлять стражу что бы приглядывать за порядком.Вариант 2 - Мы можем мгновенно разрушить город, если у нас хватит войск, но при этом появиться небольшой отряд мстителей той расы, чей город вы разрушили. Они могут напасть на вас, идти разорять ваши земли или же присоединится к вашему врагу. Третий вариант - разграбить город. На это понадобится несколько ходов и тоже определённое количество войск, но сделав это мы получим немного золота и к нам не придут мстить.
Бой
В отряд можно собрать только 8 человек, но при этом если на вас нападут и вблизи вашего отряда стоит ещё один - бой будет совместным, так же при условии если напали вы.
Сама карта довольно большая, так что есть где развернуться. Биться можно как и на пару с союзником так и 1v1v1.
Начало боя происходит так, например вы напали на какой-то отряд. С начала боя ходят они ( всеми боевыми единицами) потом уже наступает ваша очередь. Если напали на вас - первый ход ваш.
Описал как мог. Собственно.... Кто-нибудь желает игры по сети через хомачи? Можно играть на ролевом режими, например РПшные переговоры с другими расами, угрозы, интриги и.т.д
0
R.I.P

