1. Основа.
1.1 Логин бьенда.Fallor
Fallor
1.2 Откуда вы узнали о станции 13, ссылку на информацию если это возможно, или же логин друга, который вас сюда привел.
О станции 13 узнал из одного блога на стопгейме(http://stopgame.ru/blogs/topic/36428)
1.3 Вы играли в станцию раньше? Тогда дайте ссылку на ваш аккаунт в бьенде, что бы подтвердить это, и получить добавление вне недельной очереди. Потеряли старый аккаунт? Найдите кого то в вайтлисте кто вас помнит и готов за это поручится. Главное что бы мы помнили хотя бы того, кто за вас поручился.
Играл на Анимусе и еще две-три игры на одном не очень качественном сервере.(Лучше всего запомнился персонаж Rodger Weeler. не знаю, почему.)
2. Вопросы на знание важнейших основ игры по вики. Отвечайте на все вопросы, можно и кратко, главное что бы вы знали о чем пишете.
2. 1. Что такое метагейм и пауэргейм, и в чем координальные различия между ними?
Метагейм - использование знаний, которые не может знать РП персонаж.(Например повар вряд-ли знает, как наладить двигатель)
Пауэргейм - не отыгрывание физической части РП. Игрок не изображает боль персонажа или спокойно бросается в огонь или под пули.
2. 2. Зачем вообще существует станция 13, кто ее создал и чем там занимаются?
Тип 13 - научная станция. Главный объект изучения - вещество под названием СНЦК. Создатель - корпорация NanoTressen
2. 3. Описание персонажа во флавор тексте(описание появляющееся при осмотре персонажа в игре):
"Франческо Джордано - 32 года, родился в 2510 году, после окончания научно-космического училища в 2531 году поступил на крейсер класса Luna. В 2538 году дослужился до звания адмирала. Через 2 года вернулся на отдаленную зависимую колонию в поиске родных, которые оказались мертвы. Пережив самый сложный момент своей жизни поступил в научно-исследовательский институт, где овладел большими познаниями в науке. Еще через два года, в поисках работы для квалифицированного специалиста и адмирала попал на Space Station 13, впервые начав работать на корпорацию NanoTrasen. Не пьет и не курит. Имеет густые черные усы и носит короткую аккуратную прическу. Ненавидит преступников, бандитов, наркоманов. Весьма спокоен и великодушен. Холост. Имеет некоторые научные специальности, навыки рукопашного боя, стрельбы, кулинарии, гидропоники и т.п. Достаточно хорошо знает закон. Не судим. Годится в СБ. Худощав. Любимое оружие - револьвер и дробовик. Имеет весьма крепкие нервы. Имеет определенные познания в забытых и мистических технологиях."
Это пример из реальной анкеты в вайтлист, и так делать не нужно. Найдите тут ошибку.
Флавор - то, что видят другие, глядя на персонажа.
Мой вариант - Высокий мужчина лет тридцати. Аккуратно причесанные черные волосы и бородка.Все время хмуро смотрит по сторонам.
2. 4. Есть ли Земля по бекстори?
Земля есть, но люди ее покинули.
2. 5. Несколько игровых ситуаций. Найти среди них те, которые нарушают правила, и указать на то какие правила были нарушены и кем, а так же степень тяжести на ваш взгляд. Неправильные ответы будут не столь критичны, так как ответы довольно неочевидны, но все же постарайтесь подумать.
1) Капитан нажрался в хлам, взял лазер и стреляет в тире по мишеням.
Неплохо для РП в некоторых ситуациях, но обычно такое поведение неприемлемо для капитана. Как по мне, то для первого раза хватит выговора.
2) ИИ на станции остался полностью без законов, по ошибке персонала. ИИ уничтожил большую часть экипажа через 15 минут.
ИИ остался без законов только из-за экипажа и не сломан... Тут ИИ должен решать сам, отыгрывать ли ему сумасшедшую машину. Наказывать не стоит.
3) Глава персонала создал очередь из 17 человек, из за того что не появлялся на рабочем месте несколько минут, пытаясь убедить истеричных медиков начать работать и лечить толпу раненных из давки в этой самой очереди, а не хоронить всем отделом СМО который погиб от случайного удара метеоритом
.
Неспособность ХоСа выполнять свои обязанности - первое предупреждение и приказ вернуться к работе. Если хроническое - бан на работуНасчет медиков затрудняюсь сказать, но если они напрямую не подчиняются приказам, предпреждение с последующим баном на работу.(
4) Капитан обнаружил что его любимую макаку разделал повар на кухне, и совершил самоубийство.
Если раунд скатывается в содомию, то сойдет. В другом случае - бан на работу.
5) Генетик по ошибке превратил себя в макаку, не смог вернуть себя назад, попытался попросить помощи у людей в коридоре, попался повару и оказался в пирожках с мясом.
Вполне жизненная ситуация будущего.
3. Самая главная часть, история персонажа. Используя бекстори:http://wiki.animus13...title=Backstory, создайте персонажа, и опишите его. Он не обязательно должен быть сотрудником НТ, не обязательно должен жить во время действия игры, ограничения только по беку и временному промежутку, начиная с 23-го века и заканчивая текущей датой на станции. Обязательно опишите его характер и интересы. Чем больше вы напишите - тем лучше. Анкета с вариантом "я мудак без фантазии" не будет рассматриваться.
Даниэль Адамс родился в 2515 на высокоразвитой планете Эос, являющейся известным научнно-техническим центром в своем секторе. Адамс жил в семье отца - инженера и матери - преподавателя в институте системной инженерии, который закончил и Адамс в 21 год. После окончания учебы Адамс покидает планету и отправляется в путешествие по ближайшим планетам, как он и мечтал. Он путешествует 5 лет, за которые успевает побывать на 17 планетах и получить опыт во множестве различных научных и технических отраслей. В конце концов, когда ему исполняется 26 он решает взять передышку и осесть где-нибудь на несколько лет. Сперва он возвращается на Эос, где оказывается завербован в NT. Показав себя отличным системным инженером Адамс получает назначения на Станцию 13
4. Ряд вопросов, на которые потребуются развернутые ответы. Минимум - пять, но можно и больше, от этого ваши шансы более быстрого рассмотрения заявки только возрастают. Обязательно записывайте сам вопрос отдельно от ответа, они меняются часто, и по номерам их никто не помнит, даже сам автор шаблона.
4.1. Вы - оперативник Синдиката. Вы один, у вас есть боевое снаряжение и шаттл, на котором вы прибываете на станцию. Вам необходимо захватить в заложники каждого, КАЖДОГО члена экипажа, причем живым. Сложная задача, как же вы поступите?
Отловлю одиночек(ассистентов, блуждающих инженеров, просто невезучих) . Затем устрою диверсию и заманю охрану в ловушку, где и нейтрализую их(например с помощью сонного газа или пригрозив убить заложников).Если у меня таки есть газ - пущу его в вентиляцию. Если газа нет - собственноруно нейтрализую самых опасных(те, кто может использовать рабочие инструменты, как оружие, например повар). Оставшимся просто предложу сдаться.
4. 2. Вы ИИ. У вас сбой в законах, который гласит что все люди на станции должны быть уничтожены. Ну да, вы малф. У вас в распоряжении нет киборгов. Как вы поступите, учитывая что инструменты доступные малфу (включая подрыв станции в конце раунда) вам недоступны?
Настрою людей друг против друга. К примеру можно обвинить кого-либо в убийстве или диверсии. Постепенно накаливая обстановку доведу людей до предела, попутно использую все возможные средства(например выбросить кого-нибудь в космос), чтобы сократить количество людей. Если людей останется мало, можно добивать их путем откачивания воздуха, электризации дверей и других подручных средств. Если много - повторить.
4. 3. Вы начальник отдела исследований. К вам притащили живого, связанного и с кляпом во рту человека, и сказали что это агент SFW (космические волшебники, ругающиеся матом и заклятьями, способны разобрать на кусочки любую станцию). Вас просят его исследовать. Что же вы с ним сделаете?
Запрошу подтверждение от капитана или ХоСа о том, что это действительно волшебник. Если это действительно он, то запрошу разрешение на проведение исследований.
4. 4. Проблема дварфийских вечеринок. Десяток сотрудников станции собрались отпраздновать свадьбу капитана и РД в общежитии, в основном там собрались медики, инженеры и ученые. Действие происходит уже пол часа, станция утопает в грязи, исследования остановились, а в общежитии пьют чай. Вы ХоП/ХоС, вам нужно восстановить работу станции, ваши действия?
Использовать охрану, чтобы доставить людей в медбей, дать им вытрезвительные таблетки и отправить на работу.
4. 5. Пребывая в прескверном расположении духа, вы прошли в бар. Бармен показался милым человеком, и поддержал с вами беседу. Когда речь зашла о том, что на станции становится опасно в последнее время, бармен предлагает вам купить оружие для самозащиты. Что же вы сделаете, и чем обоснуете свое решение?
Если бармен предлагает не свою двустволку, то мягко откажусь и звякну охране - бармен с серьезным оружием - не самый нормальный бармен. От двустволки просто откажусь, посоветовав держать ее при себе.
4. 6. Вы инженер. Ваш начальник приказал вам построить новый отсек на астероиде, где располагаются шахты. Да вот только стоило вам выйти за пределы поста шахтеров, как вы заметили что в шахтах ходят странные, нечеловеческие тени, слышны страшные звуки, и вообще это все странно. Ваши действия, учитывая что за выполненную работу вам обещали хорошую премию?
Свалю оттуда так быстро, как только смогу и позову охрану. Пусть они сами разбираются.
Жизнь явно дороже.
4. 7. Вы - ассистент, посланный на станцию преступной организацией, с цель. эту самую станцию ограбить. Вы житель крайне бедной планеты, и не умеете даже читать и писать, не то что разбираться с техникой. Телосложение у вас хилое, но ловкость есть. Почти полное отсутствие любых знаний вы компенсируете красноречием и ловкостью рук(карманные кражи, например). Вы поставили перед собой задачу, стать капитаном этой станции, что бы украсть почти все, что можно, и записать свое имя в воровскую историю. Каков ваш план?
Подловлю капитана в коридоре, отвлеку разговором(очередной новичок).Затем я отведу его в отдаленный угол, где вколю ему снотворное(которое я выпросил в медбее, ссылаясь на плохой сон). Пока капитан спит, я по быстрому ворую всё, что мне нужно, притворяясь капитаном. После я отправляюсь в инженерный отсек(раз я красноречив, то могу невазначай узнать где он и что да как). если там есть люди, я отсылаю их(красноречие) и ломаю все, что смогу и как смогу. Немедленно объявляю тревогу, не слушаю никаких возражений и объявляю эвакуацию.
4. 8. Администрация разрешила вам грифонить и игнорировать правило касательно грифа! Ну правда. Перед вами открываются чудесные возможности, а экипаж станции на ваш взгляд - тупые ублюдки, но что вы с ними со всеми сделаете? Ну и да, не рассчитывайте что такое когда либо случится в игре.
1.Поиграюсь с атмосферным отсеком.
2.Взорву бомбу у двигательного отсека, затем - у мостика, затем - у шаттла(в шаттле).
3. Выпущу опасный вирус.
4. 9. И последнее, вы писали что то большое и интересное? Покажите это нам. И не нужно говорить, что есть, и что вы покажите только если попросят, как обычно любят говорить. Показывайте сразу, вас обязательно попросят.
Я еще не написал ничего прямо большого.
1.1 Логин бьенда.Fallor
Fallor
1.2 Откуда вы узнали о станции 13, ссылку на информацию если это возможно, или же логин друга, который вас сюда привел.
О станции 13 узнал из одного блога на стопгейме(http://stopgame.ru/blogs/topic/36428)
1.3 Вы играли в станцию раньше? Тогда дайте ссылку на ваш аккаунт в бьенде, что бы подтвердить это, и получить добавление вне недельной очереди. Потеряли старый аккаунт? Найдите кого то в вайтлисте кто вас помнит и готов за это поручится. Главное что бы мы помнили хотя бы того, кто за вас поручился.
Играл на Анимусе и еще две-три игры на одном не очень качественном сервере.(Лучше всего запомнился персонаж Rodger Weeler. не знаю, почему.)
2. Вопросы на знание важнейших основ игры по вики. Отвечайте на все вопросы, можно и кратко, главное что бы вы знали о чем пишете.
2. 1. Что такое метагейм и пауэргейм, и в чем координальные различия между ними?
Метагейм - использование знаний, которые не может знать РП персонаж.(Например повар вряд-ли знает, как наладить двигатель)
Пауэргейм - не отыгрывание физической части РП. Игрок не изображает боль персонажа или спокойно бросается в огонь или под пули.
2. 2. Зачем вообще существует станция 13, кто ее создал и чем там занимаются?
Тип 13 - научная станция. Главный объект изучения - вещество под названием СНЦК. Создатель - корпорация NanoTressen
2. 3. Описание персонажа во флавор тексте(описание появляющееся при осмотре персонажа в игре):
"Франческо Джордано - 32 года, родился в 2510 году, после окончания научно-космического училища в 2531 году поступил на крейсер класса Luna. В 2538 году дослужился до звания адмирала. Через 2 года вернулся на отдаленную зависимую колонию в поиске родных, которые оказались мертвы. Пережив самый сложный момент своей жизни поступил в научно-исследовательский институт, где овладел большими познаниями в науке. Еще через два года, в поисках работы для квалифицированного специалиста и адмирала попал на Space Station 13, впервые начав работать на корпорацию NanoTrasen. Не пьет и не курит. Имеет густые черные усы и носит короткую аккуратную прическу. Ненавидит преступников, бандитов, наркоманов. Весьма спокоен и великодушен. Холост. Имеет некоторые научные специальности, навыки рукопашного боя, стрельбы, кулинарии, гидропоники и т.п. Достаточно хорошо знает закон. Не судим. Годится в СБ. Худощав. Любимое оружие - револьвер и дробовик. Имеет весьма крепкие нервы. Имеет определенные познания в забытых и мистических технологиях."
Это пример из реальной анкеты в вайтлист, и так делать не нужно. Найдите тут ошибку.
Флавор - то, что видят другие, глядя на персонажа.
Мой вариант - Высокий мужчина лет тридцати. Аккуратно причесанные черные волосы и бородка.Все время хмуро смотрит по сторонам.
2. 4. Есть ли Земля по бекстори?
Земля есть, но люди ее покинули.
2. 5. Несколько игровых ситуаций. Найти среди них те, которые нарушают правила, и указать на то какие правила были нарушены и кем, а так же степень тяжести на ваш взгляд. Неправильные ответы будут не столь критичны, так как ответы довольно неочевидны, но все же постарайтесь подумать.
1) Капитан нажрался в хлам, взял лазер и стреляет в тире по мишеням.
Неплохо для РП в некоторых ситуациях, но обычно такое поведение неприемлемо для капитана. Как по мне, то для первого раза хватит выговора.
2) ИИ на станции остался полностью без законов, по ошибке персонала. ИИ уничтожил большую часть экипажа через 15 минут.
ИИ остался без законов только из-за экипажа и не сломан... Тут ИИ должен решать сам, отыгрывать ли ему сумасшедшую машину. Наказывать не стоит.
3) Глава персонала создал очередь из 17 человек, из за того что не появлялся на рабочем месте несколько минут, пытаясь убедить истеричных медиков начать работать и лечить толпу раненных из давки в этой самой очереди, а не хоронить всем отделом СМО который погиб от случайного удара метеоритом
.
Неспособность ХоСа выполнять свои обязанности - первое предупреждение и приказ вернуться к работе. Если хроническое - бан на работуНасчет медиков затрудняюсь сказать, но если они напрямую не подчиняются приказам, предпреждение с последующим баном на работу.(
4) Капитан обнаружил что его любимую макаку разделал повар на кухне, и совершил самоубийство.
Если раунд скатывается в содомию, то сойдет. В другом случае - бан на работу.
5) Генетик по ошибке превратил себя в макаку, не смог вернуть себя назад, попытался попросить помощи у людей в коридоре, попался повару и оказался в пирожках с мясом.
Вполне жизненная ситуация будущего.
3. Самая главная часть, история персонажа. Используя бекстори:http://wiki.animus13...title=Backstory, создайте персонажа, и опишите его. Он не обязательно должен быть сотрудником НТ, не обязательно должен жить во время действия игры, ограничения только по беку и временному промежутку, начиная с 23-го века и заканчивая текущей датой на станции. Обязательно опишите его характер и интересы. Чем больше вы напишите - тем лучше. Анкета с вариантом "я мудак без фантазии" не будет рассматриваться.
Даниэль Адамс родился в 2515 на высокоразвитой планете Эос, являющейся известным научнно-техническим центром в своем секторе. Адамс жил в семье отца - инженера и матери - преподавателя в институте системной инженерии, который закончил и Адамс в 21 год. После окончания учебы Адамс покидает планету и отправляется в путешествие по ближайшим планетам, как он и мечтал. Он путешествует 5 лет, за которые успевает побывать на 17 планетах и получить опыт во множестве различных научных и технических отраслей. В конце концов, когда ему исполняется 26 он решает взять передышку и осесть где-нибудь на несколько лет. Сперва он возвращается на Эос, где оказывается завербован в NT. Показав себя отличным системным инженером Адамс получает назначения на Станцию 13
4. Ряд вопросов, на которые потребуются развернутые ответы. Минимум - пять, но можно и больше, от этого ваши шансы более быстрого рассмотрения заявки только возрастают. Обязательно записывайте сам вопрос отдельно от ответа, они меняются часто, и по номерам их никто не помнит, даже сам автор шаблона.
4.1. Вы - оперативник Синдиката. Вы один, у вас есть боевое снаряжение и шаттл, на котором вы прибываете на станцию. Вам необходимо захватить в заложники каждого, КАЖДОГО члена экипажа, причем живым. Сложная задача, как же вы поступите?
Отловлю одиночек(ассистентов, блуждающих инженеров, просто невезучих) . Затем устрою диверсию и заманю охрану в ловушку, где и нейтрализую их(например с помощью сонного газа или пригрозив убить заложников).Если у меня таки есть газ - пущу его в вентиляцию. Если газа нет - собственноруно нейтрализую самых опасных(те, кто может использовать рабочие инструменты, как оружие, например повар). Оставшимся просто предложу сдаться.
4. 2. Вы ИИ. У вас сбой в законах, который гласит что все люди на станции должны быть уничтожены. Ну да, вы малф. У вас в распоряжении нет киборгов. Как вы поступите, учитывая что инструменты доступные малфу (включая подрыв станции в конце раунда) вам недоступны?
Настрою людей друг против друга. К примеру можно обвинить кого-либо в убийстве или диверсии. Постепенно накаливая обстановку доведу людей до предела, попутно использую все возможные средства(например выбросить кого-нибудь в космос), чтобы сократить количество людей. Если людей останется мало, можно добивать их путем откачивания воздуха, электризации дверей и других подручных средств. Если много - повторить.
4. 3. Вы начальник отдела исследований. К вам притащили живого, связанного и с кляпом во рту человека, и сказали что это агент SFW (космические волшебники, ругающиеся матом и заклятьями, способны разобрать на кусочки любую станцию). Вас просят его исследовать. Что же вы с ним сделаете?
Запрошу подтверждение от капитана или ХоСа о том, что это действительно волшебник. Если это действительно он, то запрошу разрешение на проведение исследований.
4. 4. Проблема дварфийских вечеринок. Десяток сотрудников станции собрались отпраздновать свадьбу капитана и РД в общежитии, в основном там собрались медики, инженеры и ученые. Действие происходит уже пол часа, станция утопает в грязи, исследования остановились, а в общежитии пьют чай. Вы ХоП/ХоС, вам нужно восстановить работу станции, ваши действия?
Использовать охрану, чтобы доставить людей в медбей, дать им вытрезвительные таблетки и отправить на работу.
4. 5. Пребывая в прескверном расположении духа, вы прошли в бар. Бармен показался милым человеком, и поддержал с вами беседу. Когда речь зашла о том, что на станции становится опасно в последнее время, бармен предлагает вам купить оружие для самозащиты. Что же вы сделаете, и чем обоснуете свое решение?
Если бармен предлагает не свою двустволку, то мягко откажусь и звякну охране - бармен с серьезным оружием - не самый нормальный бармен. От двустволки просто откажусь, посоветовав держать ее при себе.
4. 6. Вы инженер. Ваш начальник приказал вам построить новый отсек на астероиде, где располагаются шахты. Да вот только стоило вам выйти за пределы поста шахтеров, как вы заметили что в шахтах ходят странные, нечеловеческие тени, слышны страшные звуки, и вообще это все странно. Ваши действия, учитывая что за выполненную работу вам обещали хорошую премию?
Свалю оттуда так быстро, как только смогу и позову охрану. Пусть они сами разбираются.
Жизнь явно дороже.
4. 7. Вы - ассистент, посланный на станцию преступной организацией, с цель. эту самую станцию ограбить. Вы житель крайне бедной планеты, и не умеете даже читать и писать, не то что разбираться с техникой. Телосложение у вас хилое, но ловкость есть. Почти полное отсутствие любых знаний вы компенсируете красноречием и ловкостью рук(карманные кражи, например). Вы поставили перед собой задачу, стать капитаном этой станции, что бы украсть почти все, что можно, и записать свое имя в воровскую историю. Каков ваш план?
Подловлю капитана в коридоре, отвлеку разговором(очередной новичок).Затем я отведу его в отдаленный угол, где вколю ему снотворное(которое я выпросил в медбее, ссылаясь на плохой сон). Пока капитан спит, я по быстрому ворую всё, что мне нужно, притворяясь капитаном. После я отправляюсь в инженерный отсек(раз я красноречив, то могу невазначай узнать где он и что да как). если там есть люди, я отсылаю их(красноречие) и ломаю все, что смогу и как смогу. Немедленно объявляю тревогу, не слушаю никаких возражений и объявляю эвакуацию.
4. 8. Администрация разрешила вам грифонить и игнорировать правило касательно грифа! Ну правда. Перед вами открываются чудесные возможности, а экипаж станции на ваш взгляд - тупые ублюдки, но что вы с ними со всеми сделаете? Ну и да, не рассчитывайте что такое когда либо случится в игре.
1.Поиграюсь с атмосферным отсеком.
2.Взорву бомбу у двигательного отсека, затем - у мостика, затем - у шаттла(в шаттле).
3. Выпущу опасный вирус.
4. 9. И последнее, вы писали что то большое и интересное? Покажите это нам. И не нужно говорить, что есть, и что вы покажите только если попросят, как обычно любят говорить. Показывайте сразу, вас обязательно попросят.
Я еще не написал ничего прямо большого.
-1




