Новая система консолей:
Новая система консолей базируется на принципе терминал-сервер.
Все сервера стоят в ядре ИИ, под охраной турелей, сервера принципиально невосстановимы (их уничтожение причина для шатла), уничтожение сервера выключает все связанные консоли.
Сначала о серверах.
Всего есть несколько типов серверов:
1. Коммуникации и навигации. От него зависят консоли: Заказов QM, ком консоли, консоли шатлов(если есть). Уничтожение этого сервера автоматически вызывает процедуру эвакуации.(Применение емага на нём вызывает шатл)
2. Базы данных. От него зависят консоли: мед записи, записи охраны, RnD, ID консоль.(Применение емага удаляет все записи в логах и БД)
3. Центр наблюдения и управления. От него зависят: консоли камер, консоли датчиков, возможность ИИ управлять оборудованием и наблюдать через камеры.(Применение емага не даёт ИИ что-то делать кроме наблюдения).
4. Вычислительный центр. От него зависят все прочие консоли. (Применение емага сбрасывает все данные с консолей присоединенных к нему)
При нажатии на сервер (именно сам сервер) выводится окно с ссылкой на проверку доступа, она нажимается только с нужной картой в активной руке (как в log in в ком консоли). После захода на сервер мы видим список всех присоединённых консолей в формате: Номер(порядковый), Название консоли(зависит от установленной программы), место установки консоли (название зоны от АРС которой она получает энергию), логи (есть только у консолей требующих доступ, тут записывается информация о карте с которой был совершён заход на консоль, факт выхода, и время всех этих событий ).
Инфа о консоли и логи отдельные ссылки, при клике на ссылку логов открываются логи этой самой консоли.
При клике на название консоли открывается менеджмент для этой консоли: можно удалить с консоли программу таким образом сбросив всю информацию с неё(делает консоль пустой), записать программу на пустую консоль(открывает список доступных на установку программ) и отключить консоль из сети(Делает консоль пустой и она перестаёт видеть сервер на котором её забанили), отключить проверку доступа на пустой консоли.
Консоли:
Все консоли собираются одинаково:
Основа, прикрутить основу, вставить универсальную плату, прикрутить плату, вставить провода, вставить стекло, прикрутить.
После сборки мы получаем пустую консоль лишь с одной командой: подключится к серверу.
После мы выбираем сервер и подключаемся к нему.
Далее мы проводим картой подтверждая доступ, номер консоли, данные карты, время сохраняются в логе на сервере.
От доступа на карте зависит то какие программы мы можем поставить на консоль. Т.е. обычный инж не загрузит ком консоль, а СЕ может. Проверку доступа можно выключить на сервере или если провести емагом вместо карты на консоли.
После загрузки программы мы получаем рабочий терминал.
Каждая консоль имеет номер который отображается при осмотре консоли.
НУЖЕН СПРАЙТЕР, НУЖНЫ ТОННЫ СПРАЙТОВ
Все консоли получают ориентацию по сторонам света. Основу консолей можно крутить и от того в каком направлении её прикрутят зависит её ориентация. Работать с консолью можно только с той стороны в которую она смотрит. Сейчас есть одно направление: на игрока. Нужно ещё 3 для каждой консоли.
Всем консолям сенсоров: энергомониторы, газодатчики и подобное. Т.е. тем консолям которые ничем не управляют, а только показывают информацию нужен отличный от других консолей спрайт (Выключенный без стекла, выключенный со стеклом, выключенный основа, выключенный основа с платой, выключенный основа с прикрученной платой, выключенный основа с платой и проводами, включенный- всё на 4 стороны.) исключения: консоли тревог и консоль общей энергосети.
Дополнения: Вставку карты в консоль следует заменить проводкой по консоли везде. Функция для этого есть в электронике дверей на tg.
Во все консоли следует добавить функцию сброса в пустую консоль.
Вопросы, критику, дополнения в тему.
Новая система консолей базируется на принципе терминал-сервер.
Все сервера стоят в ядре ИИ, под охраной турелей, сервера принципиально невосстановимы (их уничтожение причина для шатла), уничтожение сервера выключает все связанные консоли.
Сначала о серверах.
Всего есть несколько типов серверов:
1. Коммуникации и навигации. От него зависят консоли: Заказов QM, ком консоли, консоли шатлов(если есть). Уничтожение этого сервера автоматически вызывает процедуру эвакуации.(Применение емага на нём вызывает шатл)
2. Базы данных. От него зависят консоли: мед записи, записи охраны, RnD, ID консоль.(Применение емага удаляет все записи в логах и БД)
3. Центр наблюдения и управления. От него зависят: консоли камер, консоли датчиков, возможность ИИ управлять оборудованием и наблюдать через камеры.(Применение емага не даёт ИИ что-то делать кроме наблюдения).
4. Вычислительный центр. От него зависят все прочие консоли. (Применение емага сбрасывает все данные с консолей присоединенных к нему)
При нажатии на сервер (именно сам сервер) выводится окно с ссылкой на проверку доступа, она нажимается только с нужной картой в активной руке (как в log in в ком консоли). После захода на сервер мы видим список всех присоединённых консолей в формате: Номер(порядковый), Название консоли(зависит от установленной программы), место установки консоли (название зоны от АРС которой она получает энергию), логи (есть только у консолей требующих доступ, тут записывается информация о карте с которой был совершён заход на консоль, факт выхода, и время всех этих событий ).
Инфа о консоли и логи отдельные ссылки, при клике на ссылку логов открываются логи этой самой консоли.
При клике на название консоли открывается менеджмент для этой консоли: можно удалить с консоли программу таким образом сбросив всю информацию с неё(делает консоль пустой), записать программу на пустую консоль(открывает список доступных на установку программ) и отключить консоль из сети(Делает консоль пустой и она перестаёт видеть сервер на котором её забанили), отключить проверку доступа на пустой консоли.
Консоли:
Все консоли собираются одинаково:
Основа, прикрутить основу, вставить универсальную плату, прикрутить плату, вставить провода, вставить стекло, прикрутить.
После сборки мы получаем пустую консоль лишь с одной командой: подключится к серверу.
После мы выбираем сервер и подключаемся к нему.
Далее мы проводим картой подтверждая доступ, номер консоли, данные карты, время сохраняются в логе на сервере.
От доступа на карте зависит то какие программы мы можем поставить на консоль. Т.е. обычный инж не загрузит ком консоль, а СЕ может. Проверку доступа можно выключить на сервере или если провести емагом вместо карты на консоли.
После загрузки программы мы получаем рабочий терминал.
Каждая консоль имеет номер который отображается при осмотре консоли.
НУЖЕН СПРАЙТЕР, НУЖНЫ ТОННЫ СПРАЙТОВ
Все консоли получают ориентацию по сторонам света. Основу консолей можно крутить и от того в каком направлении её прикрутят зависит её ориентация. Работать с консолью можно только с той стороны в которую она смотрит. Сейчас есть одно направление: на игрока. Нужно ещё 3 для каждой консоли.
Всем консолям сенсоров: энергомониторы, газодатчики и подобное. Т.е. тем консолям которые ничем не управляют, а только показывают информацию нужен отличный от других консолей спрайт (Выключенный без стекла, выключенный со стеклом, выключенный основа, выключенный основа с платой, выключенный основа с прикрученной платой, выключенный основа с платой и проводами, включенный- всё на 4 стороны.) исключения: консоли тревог и консоль общей энергосети.
Дополнения: Вставку карты в консоль следует заменить проводкой по консоли везде. Функция для этого есть в электронике дверей на tg.
Во все консоли следует добавить функцию сброса в пустую консоль.
Вопросы, критику, дополнения в тему.
0

