Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар catratcat

Вирусно-паразитическая инфекция

Автор: catratcat · 27.08.2011, 00:55 · 47 сообщений

Сообщений в теме: 47

Jack Rost#26
Если будут ломать стенки, то пусть ломают за время. А усиленые стенки за ещё большее. При их возможности рушить стенки сразу появляеться страх и желание заныкаться куда подальше, а также создать побольше баррикад.

upd
Тут предложение ещё есть. Скилл "учуять живого". При юзании(затрататы), говорит на сколько близко жертва(ы), но не показывает направления. Это тоже канон зомби, ну и небольшое облегчение в нахождении.
0
Скопировать ссылку
farart#27
VolakRuz сказал: писал:
Почему именно мозгов? Пусть сразу все тело едят.
Ну по канону мозги. А по мне так хоть аппендикс, какая разница. Ну ок, допустим им нужны гормоны, вырабатываемые определенным органом человека (вирус-паразит питается этим гормоном), потому и нападают на людей. потому и чуют их на определенном расстоянии.
А ломать на время (как горелкой) не так реалистично и зрелищно, чем недохалк. Зомбя будет не просто стоять, а бить по двери, ломая ее в реальном времени.
______________________________________

Вот мой вариант.
Зомбя работает на энергии от убитого человека. Как зарядка у робота. Энергия кончается сама не очень быстро и может быть потрачена на юзанье скила . Как заканчивается, зомбя умирает. Так же, зомбя может заразить человека, опять же за счет энергии. К примеру, заразить можно только человека в крите, тогда он (и только тогда) станет зомби.

Описание самого зомби:
Ходят медленно, медленнее хода человека.
Поднимать и использовать предметы не могут из за отсутствия разума, ими движут только инстинкты и голод.
Могут бить на 10 брута (к примеру,не уверен в цифрах)
Очень живуч. Точно сказать не могу, это вопрос баланса, на самом деле.
Не дышат.
Говорить не могут, но друг друга (возможно) понимают. Язык феромонов вируса-паразита возможно. Свой язык короче как у алиенов.

Скилы на вскидку:
нюх (поиск жертвы)
заражение
бег примерно до скорости бега человека  (по дефолту зомби очень медленны)
ярость (в этом режиме наносят урон стенам и дверям, но тратят энергию на каждый удар)

И еще, с каждого убитого человека можно подзарядиться несколько зомби сразу или один несколько раз. То есть один убитый дает к примеру 1000 очков энергии, а у зомби кап в 400.
____________________________________________

Вот собственно, дешево и сердито. И не копипаста манки.
А вообще, получилось похоже на врагов из Резидент Ивл 4-5. Тоже зараженные, медленные, хайвмайнд имеется.
0
Скопировать ссылку
WiFiN#28
Идея неплоха, но я категорически против общения. Это безмозглые зомби (или охреневшие люди, на какой теории вы остановитесь) - голодная толпа, а не стая хищников. Единственный вариант - что-то типа воя: кликаешь абилку и в чат всем зомбям высвечивается "infected 426 is howling in the %location name%". То есть можно привлечь внимание, но не больше.

И тема с умиранием после того как энергия кончится тоже не очень. народ просто начнет бегать по тех-тоннелям вокруг станции пока все зомби не помрут, зная что у них скорость выше и есть доступ. как вариант зомби могут лишаться возможности использовать абилки, но умирать - это слишком просто. Зомби должны навевать отчаяние и безысходность, а с таймером это будет просто кучка леммингов, пытающаяся загрифить еще теплый экипаж.
0
Get IC, bitches!
Скопировать ссылку
urksam#30
Пытаюсь пилить, но пока я меганубокодер, гуд результата не ждите.

----------------------------------------------------------------------------------------------------

Матис, можно поподробнее?
0
Скопировать ссылку
Гость#31
Спасибо, что подхватили идею.
Для меня она очень важна, как и тема зомби-выживача в любом проявлении.

farart сказал: писал:
К примеру, заразить можно только человека в крите, тогда он (и только тогда) станет зомби.
Не хотелось бы, тк мы потеряем БОЛЬШУЮ часть драмы типа "О нет он укусил меня! Пристрелите меня сейчас же!" или "Они покусали меня, но я никому не скажу, я выберусь со станции любой ценой" итд.
   Заражение может происходить с помощью специального умения. Как заражающий укус, например, имеющий определенную стоимость.

WiFiN сказал: писал:
Идея неплоха, но я категорически против общения. Это безмозглые зомби (или охреневшие люди, на какой теории вы остановитесь) - голодная толпа, а не стая хищников. Единственный вариант - что-то типа воя: кликаешь абилку и в чат всем зомбям высвечивается "infected 426 is howling in the %location name%". То есть можно привлечь внимание, но не больше.

Хорошее предложение. Что-то вроде хайвмайнда должно было бы быть, но идея с этим воем прекрасна.

WiFiN сказал: писал:
И тема с умиранием после того как энергия кончится тоже не очень. народ просто начнет бегать по тех-тоннелям вокруг станции пока все зомби не помрут, зная что у них скорость выше и есть доступ. как вариант зомби могут лишаться возможности использовать абилки, но умирать - это слишком просто. Зомби должны навевать отчаяние и безысходность, а с таймером это будет просто кучка леммингов, пытающаяся загрифить еще теплый экипаж.

Просто могут отключаться абилки (кончается энергия и все)

Matias Gray сказал: писал:
Если не давать зомбям общаться, то сделать надо как в Urban dead
напомни...это всякие groan`ы?

urksam сказал: писал:
Пытаюсь пилить, но пока я меганубокодер, гуд результата не ждите.
благодарю за усилия
0
Скопировать ссылку
Gollor#32
Однажды, давным давно, предложил в конференции злофеникса ввести зомби-режим. Идея впрочем не прошла далеко. Самый основной аргумент:
Раунд превратиться в "выкури Энзо из укрытия."
Почему-то мне кажется, что при эпичности в начале, станет довольно скучным в конце, когда всей толпой будем осаждать бункер Энзо с туррелями, энергетическими полями и личной сингулярностью. (или что там на бее?)
Всегда интересно выживать против зомби, но будеть интересно ли зомби разламывать твои стены и двери? Алсо, я видел на английском бее зомби-мобов. Правда там они слегка сильные, атакуют толпой в 20-30 тел. и разламывают стены за полминуты.
0
Скопировать ссылку
Гость#33
Gollor сказал: писал:
Однажды, давным давно, предложил в конференции злофеникса ввести зомби-режим. Идея впрочем не прошла далеко. Самый основной аргумент:
Раунд превратиться в "выкури Энзо из укрытия."
Почему-то мне кажется, что при эпичности в начале, станет довольно скучным в конце, когда всей толпой будем осаждать бункер Энзо с туррелями, энергетическими полями и личной сингулярностью. (или что там на бее?)
Всегда интересно выживать против зомби, но будеть интересно ли зомби разламывать твои стены и двери? Алсо, я видел на английском бее зомби-мобов. Правда там они слегка сильные, атакуют толпой в 20-30 тел. и разламывают стены за полминуты.

Думаю, что даже если кто-то закупорится, то можно что-то придумать.
Голод. Автоматизированное очищение станции с помощью газа через н-ное кол-во минут.
Та же экстерминатус-команда. Автофейл Энзо (в данном случае) при отлете шаттла (при условии, что шаттл вызвали или он вызвался автоматически админами)
0
Скопировать ссылку
BalaGi#34
catratcat сказал: писал:
"О нет он укусил меня!"
"Ура, меня укусили! Наконец-то за зомби поиграю, а то за людей надоело))"
0
...найдется куча более интересных дел, чем девелопмент некому не нужной грифозной игры про 2D космонавтиков © farart
Скопировать ссылку
WiFiN#35
Gollor сказал: писал:
Алсо, я видел на английском бее зомби-мобов. Правда там они слегка сильные, атакуют толпой в 20-30 тел.
Люто бешено хотет.
0
Get IC, bitches!
Скопировать ссылку
Cocolino de Cupertino#36
BalaGi сказал: писал:
catratcat сказал: писал:
"О нет он укусил меня!"
"Ура, меня укусили! Наконец-то за зомби поиграю, а то за людей надоело))"
Шанс заражения нужен, 25%, например. Остальные просто умирают, заливая всё вокруг заражённой кровью.
0
Изображение
Скопировать ссылку
Гость#37
BalaGi сказал: писал:
catratcat сказал: писал:
"О нет он укусил меня!"
"Ура, меня укусили! Наконец-то за зомби поиграю, а то за людей надоело))"

Очень похоже на:
"О, это же емаг! Будду ассистентом-маньяком, украду карту капитана и его лазор"

Самосознание то должно быть, страх хотя бы
0
Скопировать ссылку
WiFiN#38
BalaGi сказал: писал:
catratcat сказал: писал:
"О нет он укусил меня!"
"Ура, меня укусили! Наконец-то за зомби поиграю, а то за людей надоело))"

Жопоголик detected! Дибилы есть, от этого никуда не деться. Но в любой истории есть место глупой смерти, разве нет?
0
Get IC, bitches!
Скопировать ссылку
Oldosin#39
catratcat сказал: писал:
Та же экстерминатус-команда. Автофейл Энзо (в данном случае) при отлете шаттла (при условии, что шаттл вызвали или он вызвался автоматически админами)

Директивы на случай биологической угрозы направят шаттл прямо в сердце ближайшей звезды. Автофейл тупых выживальщиков.

farart сказал: писал:
Вот мой вариант.
Зомбя работает на энергии от убитого человека. Как зарядка у робота. Энергия кончается сама не очень быстро и может быть потрачена на юзанье скила . Как заканчивается, зомбя умирает. Так же, зомбя может заразить человека, опять же за счет энергии. К примеру, заразить можно только человека в крите, тогда он (и только тогда) станет зомби.

Допустим, что израсходовав запас энергии зомби не умрет, а лишиться доступа с скиллам(может они будут отрубаться чуть раньше, на отметке 200) и перейдет в гибернацию. Он становится неподвижным и остается в таком состоянии пока поблизости не окажутся живые организмы. В этом случае у зомби происходит временный прилив сил (100-200 пойнтов), и он снова активен. Чуть не забыл: за время спячки зомби-мутант сливается с окружением, где-то через 30-60 минут неподвижности, а при пробуждении издает громкий вой или рычание (это должно нетолько пугать жертв, но и напоминать игрокам ,забросившим своих мертвяков, что пора действовать) и маскировку теряет.

Ну и зомби должен быть очень живучим, иммуным к асфиксии, практически не получающим механического урона, уязвимым лишь для огня и токсинов.
0
Скопировать ссылку
Matias Gray#40
Цитата
поподробнее/напомни
В Urban dead, играя за зомби, ты можешь писать любой текст, но он проходит через алгоритм "перевода" и на выходе получаются различные хрипы и рыки. Пример можно посмотреть здесь- целое представление, разыгранное зомби.
Вот здесь и здесь можно прочитать подробнее про этот механизм.
0
Атмос это магия.
Скопировать ссылку
Gollor#41
Хм, что-то не могу представить классическое выживание на космической станции. Может сделать городскую карту? trollface.bmp На станции это примерно выглядит так:

увидели первого зомби
     Сразу все отсеки пошли ломать каюту кепа и еву толпой в 20+
     Кеп улетел на дереликт.
Все отсеки барикадируются как могут.
     Секьюрити по идее должны раздать оружие, но вместо этого расстреливают любого подошедшего к стеклу брига.
     Инженеры поставили овер стену толщиной в овер 9 тайлов под прикрытием полей и эмитеров.
     Учёные перекрыли все двери и делают бомбы. Зомби раз за разом штурмуют двери.
     Медотсек соснул и составил основные силы зомби.
Доели асистентов, начали осаждать отсеки.
     Пошли к инженерам, скучно ломать.
     Пошли к учёным, никого не нашли.
     Пошли к бригу, умерли от лазеров.
Отсеки воют с друг другом.

Собственно это без ролеплея, ну а русские кеннот инто ролеплей. На бей 12 при зомби у всех исчезали радио и разбивались все лампы, а к станции пристыковывался шатл со спецназом. Сначала путешествовали по станции по одному, потом собрались в медбее, одного спецназовца поставили их охранять. Решили пойти в бар. Тут пришли овер 90 зомби. Спрятались в подсобке бармена. Но тут зомби разбили стену и обе двери, несколько из них погибло, спецназовец попробовал пробиться, но к сожалению умер, выжившие спрятались в мусорке. Погибли когда летели через трубу.


Собственно, в класической версии, люди барикадируються по домам\метро и потом мародёрать соседей по очереди.

Алсо, все отсеки не могут собраться вместе, так как: секьюрити рембо, им помощь не нужна. инженеры ненавидят всех остальных и готовы даже в мирное время сбросить мимокрокодилов в сингу. Учёные слишком гордые, да и по ихним словам "они берут качеством, а не количеством." только медбей согласен переселиться к кому-нибудь.
Если я буду СЕ во время такого раунда, то соглашусь приютить медиков, но содержаться они будуть в наскоро сделаной тюрьме и развлекать бухих инженеров гладиаторскими боями(боксом, а не болонами). Ну а в случаи пролома защиты зомби, то мясом. В любом случае это лучше чем быть зомби, да и инженеры будуть рады. Правда чуствую, что в рабах будуть нуждаться не только инженеры.

Может кто-то потом напишеть кулстори "2 000 лет до средневековья за 10 минут"
0
Скопировать ссылку
AsCiMaToR#42
Согнали зомбей в одно место приманкой в виде связанного клована, взорвали бомбой учёных, остатки добили РнД вундервафлями.
0
Цитата
В ССке ничего нельзя делать, кроме как дрочить

Цитата
Да, "клованов" выпилили намеренно, чтобы выпилить из нашей ЦА клоунов вроде Clockriggera и прочих ему подобных ;D
Скопировать ссылку
Perpentach#44
Цитата
Если я буду СЕ во время такого раунда, то соглашусь приютить медиков, но содержаться они будуть в наскоро сделаной тюрьме и развлекать бухих инженеров гладиаторскими боями(боксом, а не болонами). Ну а в случаи пролома защиты зомби, то мясом. В любом случае это лучше чем быть зомби, да и инженеры будуть рады. Правда чуствую, что в рабах будуть нуждаться не только инженеры.

Я всё Хаусу расскажу.
0
Скопировать ссылку
Гость#45
Gollor сказал: писал:
...

Голлор, рп у нас побольше, чем на гиббедах. (давно тебя не видел)
И описанная тобой ситуации лишь одна из возможных.
Впрочем и в ней не вижу ничего невозможного или плохого, все зависит от психологии каждого игрока.
0
Скопировать ссылку
intercross#46
Так, был как бы тест и оказывается, зомбизаражённым нечего противопоставить киборгам. Борг напялил на всех наручнихи и станбатоном! Потом попытались пустить борга в космос, но пассажир в последний момент отцепился и я улетел один
0
Игровая конференция в ТСе: wetskrells.net
Мы вам рады.

Мокрые скреллки (WIP)
Скопировать ссылку
Гость#47
1. Зомбям только космос наносит урон.
2. Зомби не могут ударить киборгов.
3. Зомби заражают со слишком малым процентом, ну или процессы вируса слишком долгие. К концу раунда было только 3 зомби. Если убрать первое, но победить их будет очень и очень легко.
0
Скопировать ссылку

Обратно в Архив