А потом? На станции еще столько аспектов. Надо же учитывать все профессии! Нет, плохая идея. Разве что в виде очень краткого приложения к правилам.
Никто и не говорил, что он будет большим и толстым, как ИРЛ. Я бы сказал даже, это будет не трудовой договор. Устав станции. Ну, как в цехах висят на доске информации — лист-другой формата А4 с перечислением прав и обязанностей работника.
0
Otium, Catulle, tibi molestum est Otio exsultas nimiumque gestis Otium et reges prius et beatas Perdidit urbes
Michael Shepard (12 December 2012 - 08:52) писал: писал:
Я смотрю ты дохуя знаешь о работе педалей, при этом играя по твоим же словам раз в нихуя. Я уже молчу про такие вещи как доступ к адмилогам, ибо только в них можно по настоящему увидеть как педали работают, а вот из самой игры видны только самые большие проявления.
Я "играю раз в нихуя" с момента установки на блеке нанодесу (и других выкидышей). Ничего не имею против педалей и их работы. Мы тут говорим об особенностях игры людьми, а не обсуждаем работу педалей.
Erethrenel (12 December 2012 - 07:58) писал: писал:
Шепорд умеет переводить тему и отвлекать словами от сути. Удобный скилл, но на меня почему-то не срабатывает.
Меньше оффтопа. Суть моего поста в том, что все ведет к тому, что ролплейный сервер не держит (и не пытается) марку. Он - полянка для гриферов, либо немогущих в эмоуты либо гоняющихся за ачивками, нарушающими основные правила игры. Теперь с плохой механикой, в перспективе с плохой картой и беком. И никого не заботит, что на блеке молчаливые баллонеры-пауэргеймеры. Перечитайте пост ОПа.
Суть моего поста в том, что все ведет к тому, что ролплейный сервер не держит (и не пытается) марку. Он - полянка для гриферов, либо немогущих в эмоуты либо гоняющихся за ачивками, нарушающими основные правила игры. Теперь с плохой механикой, в перспективе с плохой картой и беком. И никого не заботит, что на блеке молчаливые баллонеры-пауэргеймеры.
Я уже давно сказал, что если убрать ваше утрирование, а вы утрируете, то получится норма, менять которую в угоду большей анальщины РП нельзя.
Марка ролевого сервера? Как то насрать на чьи то представления о марках, главное что бы раунды были хорошими. А играя на блеке, и сравнивая ситуацию и игру с тем, что было до вайтлиста, или тем паче до революции - я вижу хороший прогресс. И выражается он в том что раунд, после которого хочется написать куллстори, проходит более чем часто, а иногда даже подряд. Это вообще крайне удобная и не спорная мерка ламповости раунда.
и нужно внушить игроку, что он тоже может быть ведущим. Не главным этого раунда (Все-таки главный ведущий раунда - трейтор\чейнж\етц, как по мне)
Красиво убей чейнджа - стань главным спасителем станции и главным героем раунда, не вижу проблемы. Да и, есть капитаны способные затмить даже визардов. Спецроль лишь лицензия на гриф с определенными рамками и особенностями, призванная подтолкнуть действие на станции, однако экипаж может и сам создать действие, да такое, что заставит спецроль тихо сидеть в углу с подштанниками капитана, проверять патроны в револьвере, и срать кирпичи от этих безумцев, которые запустили сингулярность в церкви, а позже создали и выпустили вирус бешенства.
Michael Shepard (12 December 2012 - 09:11) писал: писал:
А играя на блеке, и сравнивая ситуацию и игру с тем, что было до вайтлиста, или тем паче до революции - я вижу хороший прогресс.
Да ничего особо не изменилось. Очевидные преимущества вайтлиста, больше экшена с послаблением правил, потому меньше скуки. Но качественного изменения этого самого экшена и всего остального не было.
OLEGatopPpPp (12 December 2012 - 09:13) писал: писал:
Дайте я тоже ляпну что-нибудь, а Нуй про меня отпишется. Итак.
многобукф
по сути правильно, но всегда есть те, которые ничего не будут инициировать. нужно больше инициаторов - это да. но все ими не станут как не старайся.
Michael Shepard (12 December 2012 - 09:11) писал: писал:
Раунд, после которого хочется написать куллстори, проходит более чем часто, а иногда даже подряд. Это вообще крайне удобная и не спорная мерка ламповости раунда.
кулстори получаются как логи дварффортреса, когда собственно дварф без легких и конечностей загрыз дракона. (мало играла, но как-то так) а должны быть о том, как обычный человек чудом выжил в пиздеце, не став рембо и не разогнав тучи усмирив собственно пиздец в одно рыло
Блин, ребят, вы понимаете, что я, прочитав все это, буду пытаться делать все прекрасно ? И ладно, я порадуюсь как я хорошо все сделал. Я пытался быть годно - СБ. Меня хватило на час.
Так что, так как большинство народу на Черном чае не читает форум, будут все это делать 3 целых 5 десятых человека. И из - за этого эти человеки ЗАГНУТСЯ под гнетом гриферов, мал. геев. Все бесполезно, ребятки.
0
House (27 May 2013 - 09:07) писал: писал:
А в тебе, Сашкан, я разочаровался. Ты стал тем, с кем когда то усиленно боролся. Ты стал Эвелин Блек.
Erethrenel (12 December 2012 - 09:20) писал: писал:
обычный человек чудом выжил в пиздеце, не став рембо и не разогнав тучи усмирив собственно пиздец в одно рыло
Обычных людей в идеальной игре не должно быть по определению. Этим игра и отличается от жизни, и пока ты это не усвоишь, говорить с тобой на эту тему бесполезно.
Да ничего особо не изменилось. Очевидные преимущества вайтлиста, больше экшена с послаблением правил, потому меньше скуки. Но качественного изменения этого самого экшена и всего остального не было.
Лично я хотя бы понимаю окружающих. Простой пример из привойдовского прошлого - иду мимо брига, вижу как инженер и СБшник говорят с варденом. Мило так беседуют, видно что друзья. Делая при этом кучу ошибок в речи и неся бред, безусловно. Отвлекаюсь поболтать в конфу, возвращаюсь и вижу что вардена убил мимотрейтор в красном скафандре с лазера, а толпа вокруг раздевает труп вардена, приковывает на кровать, и начинает лупить его, жрать его, трахать его, при этом так мило разговаривали пять минут назад, сука. Сказать по правде, это был один из самых страшных моментов в моей жизни, так меня от этого контраста пробрало. Я неделю боялся на анимус заходить, к этим страшным людям, которых я не понимаю.
Обычных людей в идеальной игре не должно быть по определению. Этим игра и отличается от жизни, и пока ты это не усвоишь, говорить с тобой на эту тему бесполезно.
никто не говорил о серой массе.
справка: обычный человек не думает о том как бы более качественно устроить пиздец, он боится за свою хлипкую ничтожную жизнь, карьеру итп. это определение не кастрирует харизму, характер, личность. но шизофреников на станции быть не должно
Господа, то что мы тут умные и обсуждаем раликлей - это очень хорошо, но смотрите. Половина из отписавшихся - гриновцы/мимокрокодилы (да, я о тебе, Эзернель), а другая половина рож, которые таки играют на блеке и отписались тут, составляют ну максимум одну пятую от его общего населения. Так к чему мучения и графомания, если как раликлеили/грифонили, так и будут продолжать? Я не пойму.
Проблема действительно есть, но это не то, что можно решить пустым трепом на форуме. Педали хотят, чтобы эрпэ был реалистичным? Отлично, тогда банийте на день-два всяких рэмб в профилактических целях и дарите плюшки годным игрокам, а не бросайте взрывы в каюту Драгонира когда там собрались человеки. Педали не хотят этого? Тогда мы не в силах ничего изменить, ясно же. Будут группки интересующихся, которым точно так же доставляет гонять чаи, и толпы игроков в механику.
Michael Shepard (12 December 2012 - 09:25) писал: писал:
Я неделю боялся на анимус заходить, к этим страшным людям, которых я не понимаю.
Дикая в своей кровавой красоте история. И все же такое было редко. Уж совсем безграмотных детей теперь отсеял вайтлист, но создателей интересного контента не прибавилось, а их наличие в ролевой игре - главное.
>обычный человек не думает о том как бы более качественно устроить пиздец, он боится за свою хлипкую ничтожную жизнь И какой, блядь, смысл в отыгрыше "обычного человека, который боится за свою жизнь"? Ну просто пушка. Такие как ты убили злопенис. Алсо, >серая масса Илитка закукарекала.
Не должно, потому что ты так захотел? Нет уж, я лучше буду продумывать персонажа сам, не опираясь на твоих обычных людей. И персонаж может вполне быть бесстрашным, рэмбоидным или еще каким-нибудь. И ты, пожалуй, единственный в треде, кто вбрасывает полную хрень, не думая вообще или думая плохо. Задумайся. Ан нет. Не единственный. Еще есть комар, но он просто тупой.
Не должно, потому что ты так захотел? Нет уж, я лучше буду продумывать персонажа сам, не опираясь на твоих обычных людей. И персонаж может вполне быть бесстрашным, рэмбоидным или еще каким-нибудь.
я бы посмотрела на тебя в ирл с мечом у глотки (угроза опциональна).
12xilluks или Albert Xill (12 December 2012 - 09:30) писал: писал:
где-то тут упомянули меня
я не гринер, я на красном тракторе. а так я ралиплеер. чесна-чесна. сколько раз уже писала про билд... я начала играть на блеке этим летом и мне понравилась игра из-за того, что творился пиздец и люди себя вели как люди. ползали умирая от ожогов плазмы, борясь за свою жизнь. я не против пиздеца как такового. но он должен быть обоснован и должен выглядеть как пиздец. а так человек в толпе достает ствол и умирает от баллонов. пара сотрудников в крите... вот этот не доживет до медбея. ну да похер. "Эй, Джон, так о чем это я..? Ах да и он мне такой говорит... Что? Кровь? Да не волнуйся. Переживу"
Michael Shepard (12 December 2012 - 09:43) писал: писал:
>разговор об рп >переход к действиям ИРЛ
Что эта дура несет, вообще охуеть.
открою вновь страшную тайну. правильный отыгрыш - максимальное соответствие действительности/реальности. и да. можно забить на тему. вы слишком твердолобы. все
Проблема в том, что вы все хотите разного. Кто-то приходит сюда за болонами, кто-то за отыгрышем и длиннющими /me, но в итоге-то недовольны все. Надо отдать должное Шепарду - тут он поступает правильно, приводя все к общему знаменателю. Думаю, всем понятно, к чему он стремится, на ролеплей я бы в данном случае не ставил. Так что уж сделайте свой выбор - вы хотите чаю или баллон в руки? С другой стороны, я не понимаю, что здесь делают люди, которым текущее положение дел не нравится - казалось бы, идите в другое место, да и дело с концом. Ан нет, нужно поднимать бучу, из которой все равно ничего не выйдет.
Пользуясь случаем, хочу выразить свое отношению к вайтлисту. Это пиздец, который непонятно зачем придуман. Во-первых, мудаки как были, так и остались. Во-вторых, я хотел подсадить на игру друга, но из-за этой поебени теперь придется искать обходные пути. Вопросы - форменный идиотизм, требуют знания бека, который никому нахуй не нужен, да еще и хуево написан, написания квенты, которая тоже нахуй не нужна, да еще какие-то ситуации, которые жутко двусмысленны, вообще никогда не произойдут ингейм и полезны разве что в том случае, если ты профессиональный психолог (в чем я сомневаюсь). Шепард, зачем вся эта поебень, если ты, как говоришь, за болоны? Или я ошибаюсь, и ты таки хочешь этой кошмарной смеси, когда одни пьют чай, а другие робастят их и друг друга? Зачем?