И снова здравствуйте. Тк пока я еще не добрался до кода воды, то предлагаю поговорить о Трансконтинентальностанции. Суть в том, что все действие происходит в огромном поезде с вагонами, соответствующими некоторым отделам. Поезд неумолимо движется вперед, все кто выпал из поезда естественно умирают. Где он движется? Возможно в толще породы, а может мчится над континентом подобно подвешенному монорельсу. Просто возникла идея. Что скажете?
Fitz Wood ~~Achievement get "Выжить будучи ХоСом в перестрелке против 5 трейторов, покарав 3 и взяв в плен 2" ~~ ~~Achievement get "Поебаться будучи СЕ с боргом" ~~ ~~Achievement get "Обзавестись 3 личными рабами" ~~
Ничего не мешает запилить поезд, персонал, пассажиров и террористов. Победа команды - доехать до конца. Террористов - остановить поезд. Также могут быть задания на убийства V.I.P пассажира.
0
Fitz Wood ~~Achievement get "Выжить будучи ХоСом в перестрелке против 5 трейторов, покарав 3 и взяв в плен 2" ~~ ~~Achievement get "Поебаться будучи СЕ с боргом" ~~ ~~Achievement get "Обзавестись 3 личными рабами" ~~
И раунд идёт фиксированное количество времени. Алсо, если ещё добавить несколько станции-остановок, перенести действо в относительно наше время, то получается настольная игра, название которой я забыл. Кажется, там было что-то про Экспресс. И убийство.
Мы просто обсуждаем. Это не значит, что я двушку брошу. Да, станции. Это занимательно. Кто не успел на поезд, тот опоздал. Либо можно сделать возвращение. Что-то вроде шахтерского шаттла, но летит не шаттл, а станция-поезд. Ограничивать раунд по времени необязательно, просто ШАТОЛ эквивалентен экстренной остановке на какой-нибудь правительственной платформе
А так то занимательно. Высадка грабителей, трейторы в вагоне-ресторане. Сражение на крыше поезда. Все как в замечательных вестернах.
Итак, на счет поезда, возможно идею можно развить что - бы она была интересна.
В поезде будет коридор в две клетки, допустим. С лева будет стена (спец спрайтовая для поезда что - бы ну от был похож на поезд) С права, отделы, шириной в шесть и меньше клеток, стена так – же. Ну конечно - же стекла в некоторых местах (если он будет бороздить просторы на поверхности). Таким образом, решится проблема о передвижении. На случай ЧП – «Клоун загородил проход и убивает! Помогыте!» Думаю, будет неплохо запилить люки, примерно представляю их себе так. В каждом отделе и корридорах по отсекам, где – нибуть в углу будет люк. Посредством, в который можно будет запрыгнуть и передвигаться лежа к следующему на выбор отделу. Желательно, что - бы посредством стрелокон передвигался т.е: «вниз – спустя секунд пять или десять он приползает к нижнему люку, но не появляется на виду, он не видит большего пространства(примерно как со сварочной маской) , еще раз «вниз» и спустя тоже время, для этого нужно будет открыть люк (open) и вуоля, клоун робастит охрану, забирается в люк и путешествует по поезду дальше. Передумал, передвижение будет посредством выбора отдела из списка.
Доступ можно дать инженерам/охране/машинисту и т.п.
Режимы… Собственно классика – Ковбои захватывают поезд с сокровищами! В нашем случае оперы взрывают/грабят поезд. Т.е у них либо задание всех заробастить и взорвать. Либо только добраться до отсека с «СОКРОВИЩАМИ» и спиздить сундук/мешок/ахуенноеоружиемассовогопоражения.
Не классика…
Предотвратить столкновение поездов: Для этого уже нужна мини станция/пункт управления рельсов. Тут все понятно – Два поезда по непредвиденным обстоятельствам несутся друг другу. Станции необходимо выслать отряд для устранения неполадок. Причем ремонт капитальный т.е довольно длительное время (ВНИМАНИЕ! ВЫСОКАЯ ВЕРОЯТНОСТЬ ОМСКА НА ПОЕЗДЕ!)
Трейторы впринцепи тоже могут сыграть роль – повысить скорость поезда до максимальной, спиздить что - нибуть и спрыгнуть на/в поверхность /космос/толщу земли посредством *хрусть хрусть*. Так же можно сделать так, что тот второй поезд синдиката, тут уже все понятно. Синдикаты – столкнуть два поезда, посредством помешав наладить маршрут «злодеям».
catratcat (11 December 2012 - 07:26) писал: писал:
И снова здравствуйте. Тк пока я еще не добрался до кода воды, то предлагаю поговорить о Трансконтинентальностанции. Суть в том, что все действие происходит в огромном поезде с вагонами, соответствующими некоторым отделам. Поезд неумолимо движется вперед, все кто выпал из поезда естественно умирают. Где он движется? Возможно в толще породы, а может мчится над континентом подобно подвешенному монорельсу. Просто возникла идея. Что скажете?
Неплохо, но поезд не должен быть большим и ангарным. И да, желаю что-бы при выбрасывании из поезда людишек RASPEEDORASEELO, и кровь была на внешних(а если дверь не закрыли но и внутренних) стенках. Но, кэт, предлагаю закончить двустанцию.
0
______________________________________
Tiocfaidh ár lá. Let's Gut the bastards.
Цитата
Во первых я говорил, во вторых избивал я тебя не в harm'е а просто валил полицейской дубинкой, и чеб я сделал?
Поезд будет плох в том плане, что "КЛОВАН ЗАСТРОИЛ ДВА ТАЙЛА КОРИДОРА, НАМ ПИЗДА". Если про что-то вытянутое, то можно взять корабль. Вспомнил интересный The Ship. Арктическая станция могла бы быть интересной, но космос — та же Арктика с экстремально низкой температурой, ведь выйдешь без снаряги и все, привет. Ну снег еще. Вот если бы сделать станцию на какой-нибудь Дагоба, с болотами, Йодами, болотными тварями, ТУМАНОМ ШОБ НИЧЕ НЕ ВИДНО. И да, СТРАХ, культ в тумане, все такое.
0
Otium, Catulle, tibi molestum est Otio exsultas nimiumque gestis Otium et reges prius et beatas Perdidit urbes
Вот если бы сделать станцию на какой-нибудь Дагоба, с болотами, Йодами, болотными тварями, ТУМАНОМ ШОБ НИЧЕ НЕ ВИДНО. И да, СТРАХ, культ в тумане, все такое.
У меня была подобная идея. Про Станцию на лесной планете. Если хотите - распишу.