1.Основа
1.1. wergir
1.2. small-games.info (наткнулся на игру в поиске)
1.3. Играл в общем счете примерно 4 месяца
http://www.byond.com/members/Wergir
2.Основы знаний об игре.
2.1.Метагейм - использование информации, которая неизвестна персонажу. К примеру арестовать убийцу искусно скрывающего свою деятельность, но о котором сообщили в ООС.
Powergame (Пауэргейм) - Игнорирование вредных внешних факторов для персонажа, которые могли бы на 100% испугать, навредить персонажу. Пример: асистент с балоном против 5 СБшников ведет себя как рэмбо - без страха прет в атаку. Или игнорирование боли при пытках.
2.2.Станция №13 создана как автономная исследовательская, то есть занимаются там изучением всего чего можно(в основном плазмы, инопланетных артефактов и генома существ) и обеспечением условий для этих исследований.
2.3.Персонаж слишком идеален ибо хорош во всех профессиях и аспектах жизни. Также во флавор тексте должно быть только описание внешности.
2.4.Земля заброшена, т.к. жизнь на ней почти невозможна из за истощения ресурсной базы.
2.5.2)ИИ не имел законов дающих право вообще на какие либо действия.(Тяжкое)
3)Медики не имели права впадать в истерию когда так много раненых.(Среднее)
4)Капитан не мог совершить самоубийство, т.к. НТ на такой важный объект набирает только волевых и психически устойчивых капитанов.(Легкое)
3.Описание персонажа
Имя - Alan
Фамилия - Moore
Отец - Григорий Мур
Мать - Анна Мур
Дата рождения: 2513.06.21
Место рождения: сектор 45321–34/0, звездная система Тарон, планета Сти
Криминальное прошлое: отсутствует
Физиолоические отклонения: близорукость, болезнь Паркинсона.
Психологические отклонения: присутствуют регулярные беспричинные вспышки гнева.
Образование: среднее с бронзовой медалью, Высшее, физический факультет. Высшее, Информационно-технологический факультет. Кандидат наук.
Работа: 18-19 лет работал лаборантом в физ институте. Официант в местном ресторане 20-22. В 2536 году был приглашен в институт кибернетики на должность профессора, работал до 26 лет. В 2539 году начало работы на исследовательской станции №13 на должности кибернетика до настоящего времени.
Родился и провел детство в деревне(до 12 лет), что придало ему некоторую прямолинейность характера. Окончил школу в городе, там же поступил в институт. В отличии от сверстников он часто засиживался за книгами, из за чего сверстники потеряли к нему остатки уважения. Вырос несколько замкнутым, что впрочем поспособствовало в продвижении по карьерной лестнице.
4.Вопросы на фантазию.
4.1.(2)(Вы - глава охраны. Прибыв на станцию, вы замечаете что весь охранный персонал состоит из пьяницы, дуры в свадебном платье вместо формы, клоуна - фаната прикладного черного юмора, которого к вам назначил глава персонала, тупого шкафа, без единой светлой мысли в голове, и венчает это все смотритель, бывший хирург, по виду маньяк и обожает делать надрезы, назначенный тем же главой персонала. Каждый из них хорошо стреляет и надерет задницу среднему преступнику в драке. Но и вам скорее всего тоже. Станция утопает в крови и преступности, вся надежда на вас. Как вы выкрутитесь?)
Шкафа с пьяницей отправлю в эпицентр хаоса разбираться с виновными, "невесте" прикажу быстро переодеться в форму и отправлю с клоуном на круговой патруль по станции(клоун до тех пор пока переодевается дура, будет патрулировать коридор у брига). Хирургу прикажу сидеть в своей каюте с запретом выходить куда либо. Причем все приказы буду отдавать с лазером наголо, что бы приказы звучали убедительнее. Сам отправлюсь успокаивать народ, регулярно навещаю всю эту пятерку.
4.2.(4)(Проблема дварфийских вечеринок. Десяток сотрудников станции собрались отпраздновать свадьбу капитана и РД в общежитии, в основном там собрались медики, инженеры и ученые. Действие происходит уже пол часа, станция утопает в грязи, исследования остановились, а в общежитии пьют чай. Вы ХоП/ХоС, вам нужно восстановить работу станции, ваши действия?)
В первую очередь я скажу капитану про выдуманное мною ЧП, при этом намекая что охрана бессильна из за того что персонал бездействует. Если капитан меня пошлет, я соберу команду из пары СБ-шников, насильно разгоню весь балаган, а капитана (также насильно) засажу временно в карцер, отрезвлять разум.
4.3.(5)(Вас уволили. Вас унизили. Ваш коллега подкинул вам наркотики, ваш начальник нашел их, и выгнал вас с позором из отдела. А когда вас назначили в ассистенты, этот коллега проходил мимо вас несколько раз, ухмыляясь и смеясь. Те самые наркотики остались у вас, ваш начальник просто не стал доводить дело до охраны, и выгнал вас без нее. Гнев и обида распирают вас, и что вы с этим сделаете?)
Тайно попрошу клоуна разобраться с бывшим коллегой за некое вознаграждение, которое интересно ему. А тем временем пойду детективу, расскажу про подставу коллеги и покажу наркоту с его отпечатками.
4.4.(8)(Администрация разрешила вам грифонить и игнорировать правило касательно грифа! Ну правда. Перед вами открываются чудесные возможности, а экипаж станции на ваш взгляд - тупые ублюдки, но что вы с ними со всеми сделаете? Ну и да, не рассчитывайте что такое когда либо случится в игре.)
Втихую превращу свое помещение в крепость,снаряжусь по возможности профессии, и делая оттуда вылазки буду вырезать(тайно как еще) по одиночке сначала охрану и глав(одновременно забирая снаряжение), а потом и остальных.
4.5.(6)(Вы попали в тюрьму, да еще в карцер. Что же, вы это действительно заслужили, но не суть важно. Важно то, что вы хотите сбежать отсюда, а рядом с вами только кусок мыла, двойные стекла в космос, радио с микрофоном, и череп того, кто был тут до вас. А еще куча банок с колой и пакетов с чипсами, и еще пачка порножурналов. Каков же план побега?)
Включу атмосферную тревогу(локальную конечно), положу перед дверью в карцер кусок мыла и чуть подальше пару журналов. Начну орать что в карцере задыхаюсь, быстро лягу на место с мылом. Когда подойдет охрана буду притворятся что без сознания и задыхаюсь. Дождусь когда охранник подойдет ко мне, дерну его прямо на мыло и пока он будет лежать, шокированный падением, вытащу у него оружие(тазер, лазер или станбатон, что есть), очки и флешку, быстро оттащу его в темный угол там забью до смерти. Вымоюсь с помощью мыла(сложно но можно), уничтожу следы убийства и переоденусь в его форму(если найду кислородный балон с маской то разобью стекло в космос и выкину туда тело). Далее постараюсь вблизи достать противогаз и надену под шлем(под темным стеклом шлема его никто не заметит. Далее пройду молча через бриг и я на свободе.
Сообщение отредактировал wergir: 08 December 2012 - 22:51
1.1. wergir
1.2. small-games.info (наткнулся на игру в поиске)
1.3. Играл в общем счете примерно 4 месяца
http://www.byond.com/members/Wergir
2.Основы знаний об игре.
2.1.Метагейм - использование информации, которая неизвестна персонажу. К примеру арестовать убийцу искусно скрывающего свою деятельность, но о котором сообщили в ООС.
Powergame (Пауэргейм) - Игнорирование вредных внешних факторов для персонажа, которые могли бы на 100% испугать, навредить персонажу. Пример: асистент с балоном против 5 СБшников ведет себя как рэмбо - без страха прет в атаку. Или игнорирование боли при пытках.
2.2.Станция №13 создана как автономная исследовательская, то есть занимаются там изучением всего чего можно(в основном плазмы, инопланетных артефактов и генома существ) и обеспечением условий для этих исследований.
2.3.Персонаж слишком идеален ибо хорош во всех профессиях и аспектах жизни. Также во флавор тексте должно быть только описание внешности.
2.4.Земля заброшена, т.к. жизнь на ней почти невозможна из за истощения ресурсной базы.
2.5.2)ИИ не имел законов дающих право вообще на какие либо действия.(Тяжкое)
3)Медики не имели права впадать в истерию когда так много раненых.(Среднее)
4)Капитан не мог совершить самоубийство, т.к. НТ на такой важный объект набирает только волевых и психически устойчивых капитанов.(Легкое)
3.Описание персонажа
Имя - Alan
Фамилия - Moore
Отец - Григорий Мур
Мать - Анна Мур
Дата рождения: 2513.06.21
Место рождения: сектор 45321–34/0, звездная система Тарон, планета Сти
Криминальное прошлое: отсутствует
Физиолоические отклонения: близорукость, болезнь Паркинсона.
Психологические отклонения: присутствуют регулярные беспричинные вспышки гнева.
Образование: среднее с бронзовой медалью, Высшее, физический факультет. Высшее, Информационно-технологический факультет. Кандидат наук.
Работа: 18-19 лет работал лаборантом в физ институте. Официант в местном ресторане 20-22. В 2536 году был приглашен в институт кибернетики на должность профессора, работал до 26 лет. В 2539 году начало работы на исследовательской станции №13 на должности кибернетика до настоящего времени.
Родился и провел детство в деревне(до 12 лет), что придало ему некоторую прямолинейность характера. Окончил школу в городе, там же поступил в институт. В отличии от сверстников он часто засиживался за книгами, из за чего сверстники потеряли к нему остатки уважения. Вырос несколько замкнутым, что впрочем поспособствовало в продвижении по карьерной лестнице.
4.Вопросы на фантазию.
4.1.(2)(Вы - глава охраны. Прибыв на станцию, вы замечаете что весь охранный персонал состоит из пьяницы, дуры в свадебном платье вместо формы, клоуна - фаната прикладного черного юмора, которого к вам назначил глава персонала, тупого шкафа, без единой светлой мысли в голове, и венчает это все смотритель, бывший хирург, по виду маньяк и обожает делать надрезы, назначенный тем же главой персонала. Каждый из них хорошо стреляет и надерет задницу среднему преступнику в драке. Но и вам скорее всего тоже. Станция утопает в крови и преступности, вся надежда на вас. Как вы выкрутитесь?)
Шкафа с пьяницей отправлю в эпицентр хаоса разбираться с виновными, "невесте" прикажу быстро переодеться в форму и отправлю с клоуном на круговой патруль по станции(клоун до тех пор пока переодевается дура, будет патрулировать коридор у брига). Хирургу прикажу сидеть в своей каюте с запретом выходить куда либо. Причем все приказы буду отдавать с лазером наголо, что бы приказы звучали убедительнее. Сам отправлюсь успокаивать народ, регулярно навещаю всю эту пятерку.
4.2.(4)(Проблема дварфийских вечеринок. Десяток сотрудников станции собрались отпраздновать свадьбу капитана и РД в общежитии, в основном там собрались медики, инженеры и ученые. Действие происходит уже пол часа, станция утопает в грязи, исследования остановились, а в общежитии пьют чай. Вы ХоП/ХоС, вам нужно восстановить работу станции, ваши действия?)
В первую очередь я скажу капитану про выдуманное мною ЧП, при этом намекая что охрана бессильна из за того что персонал бездействует. Если капитан меня пошлет, я соберу команду из пары СБ-шников, насильно разгоню весь балаган, а капитана (также насильно) засажу временно в карцер, отрезвлять разум.
4.3.(5)(Вас уволили. Вас унизили. Ваш коллега подкинул вам наркотики, ваш начальник нашел их, и выгнал вас с позором из отдела. А когда вас назначили в ассистенты, этот коллега проходил мимо вас несколько раз, ухмыляясь и смеясь. Те самые наркотики остались у вас, ваш начальник просто не стал доводить дело до охраны, и выгнал вас без нее. Гнев и обида распирают вас, и что вы с этим сделаете?)
Тайно попрошу клоуна разобраться с бывшим коллегой за некое вознаграждение, которое интересно ему. А тем временем пойду детективу, расскажу про подставу коллеги и покажу наркоту с его отпечатками.
4.4.(8)(Администрация разрешила вам грифонить и игнорировать правило касательно грифа! Ну правда. Перед вами открываются чудесные возможности, а экипаж станции на ваш взгляд - тупые ублюдки, но что вы с ними со всеми сделаете? Ну и да, не рассчитывайте что такое когда либо случится в игре.)
Втихую превращу свое помещение в крепость,снаряжусь по возможности профессии, и делая оттуда вылазки буду вырезать(тайно как еще) по одиночке сначала охрану и глав(одновременно забирая снаряжение), а потом и остальных.
4.5.(6)(Вы попали в тюрьму, да еще в карцер. Что же, вы это действительно заслужили, но не суть важно. Важно то, что вы хотите сбежать отсюда, а рядом с вами только кусок мыла, двойные стекла в космос, радио с микрофоном, и череп того, кто был тут до вас. А еще куча банок с колой и пакетов с чипсами, и еще пачка порножурналов. Каков же план побега?)
Включу атмосферную тревогу(локальную конечно), положу перед дверью в карцер кусок мыла и чуть подальше пару журналов. Начну орать что в карцере задыхаюсь, быстро лягу на место с мылом. Когда подойдет охрана буду притворятся что без сознания и задыхаюсь. Дождусь когда охранник подойдет ко мне, дерну его прямо на мыло и пока он будет лежать, шокированный падением, вытащу у него оружие(тазер, лазер или станбатон, что есть), очки и флешку, быстро оттащу его в темный угол там забью до смерти. Вымоюсь с помощью мыла(сложно но можно), уничтожу следы убийства и переоденусь в его форму(если найду кислородный балон с маской то разобью стекло в космос и выкину туда тело). Далее постараюсь вблизи достать противогаз и надену под шлем(под темным стеклом шлема его никто не заметит. Далее пройду молча через бриг и я на свободе.
Сообщение отредактировал wergir: 08 December 2012 - 22:51
0






