Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар Cúchulainn

A.P.M.U. Harley

Автор: Cúchulainn · 06.12.2012, 23:39 · 37 сообщений

рутальность мех шахтёры

Сообщений в теме: 37

Эхо#26
Krieg (08 December 2012 - 23:24) писал: писал:
вы технически думали, как он в коде будет смотреться? нех, занимающая то 2 то 4 тайла, решения есть?
Дебош диванных теоретиков, не смыслящих в построении техники?
0
Скопировать ссылку
wowah666#27
Нет, дело не в раскраске, если хочешь сделать спрайт устаревшим - добавь больше угловатости, у тебя же спрайт состоит из кругов и овалов
0
Скопировать ссылку
Krieg#28
MrEchoRU (08 December 2012 - 23:40) писал: писал:
Дебош диванных теоретиков, не смыслящих в построении техники?
Ну в принципе можно решить, но придётся создавать 4 объекта, один из которых будет основным, а остальные - просто занимать место, и переадресовывать всякие attackbyhandы на основной. Спрайт тоже нужно будет распиливать на 4 части, и в relaymove основного нужно будет писать код для синхронного перемещения всех кусков. Вот только навскидку не могу сказать, как быстро решить проблему взаимодействия меха и окружения, так как "дотягиваться" он будет только из основного элемента, допустим это будет всегда нижний левый. Но, наверняка, и для этого можно расширить процессы при клике на процессы, проходящие при непосредственном контакте, для объектов, которые находятся около дополнительных объектов фантомов. Но врядли кому-то эта задача покажется интересной.
0
Elkrakko
Скопировать ссылку
Cúchulainn#29
Krieg (09 December 2012 - 02:56) писал: писал:
Ну в принципе можно решить, но придётся создавать 4 объекта, один из которых будет основным, а остальные - просто занимать место, и переадресовывать всякие attackbyhandы на основной. Спрайт тоже нужно будет распиливать на 4 части, и в relaymove основного нужно будет писать код для синхронного перемещения всех кусков. Вот только навскидку не могу сказать, как быстро решить проблему взаимодействия меха и окружения, так как "дотягиваться" он будет только из основного элемента, допустим это будет всегда нижний левый. Но, наверняка, и для этого можно расширить процессы при клике на процессы, проходящие при непосредственном контакте, для объектов, которые находятся около дополнительных объектов фантомов. Но врядли кому-то эта задача покажется интересной.

Я вчера вечером с catratcat''ом это обсуждал как-раз. Он сказал что врят-ли будет ебаться с тем что-бы мех занимал все 4 тайла, но скорее сделает так что-бы спрайт был на 4-ёх, а сам мех на деле занимал один. Такие дела.
Не знаю как он это реализует, но в любом случае он так сказал.
0
______________________________________

Tiocfaidh ár lá. Let's Gut the bastards.
Изображение
Цитата
Во первых я говорил, во вторых избивал я тебя не в harm'е а просто валил полицейской дубинкой, и чеб я сделал?
Скопировать ссылку
Cúchulainn#31
Моё дело- вбросить идеи и спрайты, ваше дело- закодить, ну...

Я не умею в код, как и в алгебру в принципе. Но вот геомитрию и физику знаю, и малевать люблю и умею.
0
______________________________________

Tiocfaidh ár lá. Let's Gut the bastards.
Изображение
Цитата
Во первых я говорил, во вторых избивал я тебя не в harm'е а просто валил полицейской дубинкой, и чеб я сделал?
Скопировать ссылку
Garness#32
Сделать его больше, а для симметричности сделать главный... спрайт в центре, а по краям просто непроходимые... спрайты, которые будут
Цитата
переадресовывать всякие attackbyhandы на основной

0
tertiumdatur (12 December 2015 - 12:57) писал: писал:
Я просто лучше других людей.
Скопировать ссылку
Cúchulainn#34
LittleChaos (09 December 2012 - 04:27) писал: писал:
Сделать его больше, а для симметричности сделать главный... спрайт в центре, а по краям просто непроходимые... спрайты, которые будут

Но ведь больше уже некуда
0
______________________________________

Tiocfaidh ár lá. Let's Gut the bastards.
Изображение
Цитата
Во первых я говорил, во вторых избивал я тебя не в harm'е а просто валил полицейской дубинкой, и чеб я сделал?
Скопировать ссылку
Garness#35
Да, в бонусах этой штуки то, что в ССке можно будет ПОКАТАТЬСЯ НА ХАРЛЕЕ!
0
tertiumdatur (12 December 2015 - 12:57) писал: писал:
Я просто лучше других людей.
Скопировать ссылку

Обратно в Двустанция