Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар Gravitational Singularity

Главный реквест художникам

Автор: Gravitational Singularity · 15.08.2011, 10:16 · 52 сообщений

Сообщений в теме: 52

intercross#26
Так, из-за разности цветовых гамм крутить не получится. Дорисую новые спрайты. Вот список того, что у меня уже готово:
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение

И то, что я построил из них
0
Игровая конференция в ТСе: wetskrells.net
Мы вам рады.

Мокрые скреллки (WIP)
Скопировать ссылку
WiFiN#27
Как на счет пары зон обведенных черно-желтой предупреждающей полосой, ака выступающие элементы\автоматическое оборудование.
Алсо, сделай что-нибудь с этими мелкими белыми прямоугольниками, из-за того что они расположены в виде сетки все покрытие выглядит повторяющимся.
0
Get IC, bitches!
Скопировать ссылку
intercross#29
Вот, вдохновляйтесь формой и текстурами сколько хотите
Вот, к примеру земная М7  "Рапира"
И аргонский М1  "Титан"
Да и вообще, вдохновляйтесь и формой, и текстурами сколько угодно Тыц
upd
Заменил светлые на более тёмные, а насчёт оборудования ты мне подскажи, т.к. круче фонариков выступающего ничего не придумал
upd
Эти шипы, есть ни что иное как радарная система, а она, предположительно находится на мостике. Бац, метеор и мы теряем связь!!! ААААААААААА

З.Ы Сам не понял, к чему написал про корабли...
0
Игровая конференция в ТСе: wetskrells.net
Мы вам рады.

Мокрые скреллки (WIP)
Скопировать ссылку
WiFiN#31
Intercross21 сказал: писал:
Заменил светлые на более тёмные, а насчёт оборудования ты мне подскажи, т.к. круче фонариков выступающего ничего не придумал
Просто рандомно выдели пару прямоугольников вот так и добавь маленький значок из серии http://www.mysafetys... ... S-0163.gif
0
Get IC, bitches!
Скопировать ссылку
farart#32
Jack Rost сказал: писал:
Думаю тебе это пригодится.
http://gas13.ru/v3/t... ... g_grid.php
Кстати да, отличный гайд. Для себя не открыл ничего нового, но заметил детали, до которых сам дошел но особо не осознавал даже.
0
Скопировать ссылку
Jack Rost#33
farart сказал: писал:
Jack Rost сказал: писал:
Думаю тебе это пригодится.
http://gas13.ru/v3/t... ... g_grid.php
Кстати да, отличный гайд. Для себя не открыл ничего нового, но заметил детали, до которых сам дошел но особо не осознавал даже.
Полазей по сайту, там великолепные гайды.
0
Скопировать ссылку
intercross#34
Я вот думаю, нужны ли пробитые элементы обшивки или нет?
0
Игровая конференция в ТСе: wetskrells.net
Мы вам рады.

Мокрые скреллки (WIP)
Скопировать ссылку
intercross#36
Тоже полазил, думаю, что лучше всё заново перерисовать чем исправить
0
Игровая конференция в ТСе: wetskrells.net
Мы вам рады.

Мокрые скреллки (WIP)
Скопировать ссылку
Cocolino de Cupertino#37
И тут я такой, улучив момент, спрошу, а вас не устраивают эти няшные соты? Может лучше их дооформить и нарисовать контуры, разметки и мигающие лампочки? По мне так это как раз выглядит как обшивка космического корабля, те же спесс шаттолы покрывают плиткой как раз.
0
Изображение
Скопировать ссылку
Nerevarya#39
Matias Gray сказал: писал:
Просто соты- это тайл пола.
Укреплённого пола, так что для корабля который точно не будет входить в атмосферу какой-либо планеты сойдёт.
0
Скопировать ссылку
Matias Gray#40
Зайди в тему с идеей@спроси нахуй это вообще делать
Достали уже. Люди пилят новый пол. Хотите добавить что-то своё- добавляйте.
Не хотите- идите на фик отсюдова.
0
Атмос это магия.
Скопировать ссылку
Cocolino de Cupertino#41
Дело в том, что хоть я и согласен с этим:
farart сказал: писал:
перерисовывать чужие работы - это бестактность
Но я экспериментировал с этими сотами. И мне кажется, что если кто нибудь с толком возьмётся, то можно из них сделать нормальную обшивку.
0
Изображение
Скопировать ссылку
Cocolino de Cupertino#45
Так? Я бы ещё лампочек добавил на углы, мигающих, но я не могу в анимацию в пнг, а нагуглить мануалов не смог. Из простых уголков без скосов можно делать "балки для прочности" как посередине картинки. И я не уверен, какие должны быть внутренние углы, треугольные заглушки но вовнутрь или как сейчас, простые квадратики с болтом? Ну и нужно всё это нормально нарисовать, наверное.
0
Изображение
Скопировать ссылку
fey#46
cocolino сказал: писал:
Так? Я бы ещё лампочек добавил на углы, мигающих, но я не могу в анимацию в пнг, а нагуглить мануалов не смог. Из простых уголков без скосов можно делать "балки для прочности" как посередине картинки. И я не уверен, какие должны быть внутренние углы, треугольные заглушки но вовнутрь или как сейчас, простые квадратики с болтом? Ну и нужно всё это нормально нарисовать, наверное.
анимация в gif же.
0
Если вам понравилась моя публикация, комменатрий, хоитет сказать спасибо, можете сделать это здесь, поставив плюсик или оставить свой отзыв.
Скопировать ссылку
G-stal#47
В пнг тоже есть анимация
по теме: Вариант коколино мне очень понравился, но надо что-то сделать с этими "чешуйками", например, добавить заклёпок, слегка разнообразить, добавить небольших дефектов.
Также думаю стоит добавить какие-нибудь надписи краской (типа "Палуба 1") или разметку
0
Скопировать ссылку
Cocolino de Cupertino#48
Надо так же наложить вариант Intercross21 на форму корабля и посмотреть, может его вариант будет лучше смотреться целиком. Дефекты можно наложенными спрайтами, наверное, добавить. Ну там следы от взрывов, вмятины те же, из стандартных. А если они перед началом раунда случайным образом "разбрасывались" по корпусу, было бы вообще отлично.

Ещё меня смущает, что под таким красивым угловым скосом у нас должен быть угол нижнего этажа, которого мы почему-то не видим. Я хотел нарисовать чтобы было как на картинке, но не могу нормально показать серую плоскость.

И ещё я пока не рисовал нижних спрайтов, могу сейчас дорисовать и выложить все скопом.
Ах да, ещё, наверное, нужны спрайты оборванных взрывом краёв?
0
Изображение
Скопировать ссылку
Cocolino de Cupertino#50
Ну я думал, на случай, если подорвать на крыше бомбу и кусок крыши пропадёт, а оставшиеся по краям дырки куски станут покорёженными, но тогда больше еботы с заменой тайлов.
0
Изображение
Скопировать ссылку

Обратно в Спрайтинг