1. Основа.
1.1 Логин бьенда.
Jazzis
1.2 Откуда вы узнали о станции 13, ссылку на информацию если это возможно, или же логин друга, который вас сюда привел.
Когда то давно читал про нее обзор на Gamin.ru, к сожалению текст обзора не сохранился, а только скрин и видео и инструкция к установке: http://gamin.ru/blog/mini-reviews/5679
1.3 Вы играли в станцию раньше? Тогда дайте ссылку на ваш аккаунт в бьенде, что бы подтвердить это, и получить добавление вне недельной очереди. Потеряли старый аккаунт? Найдите кого то в вайтлисте кто вас помнит и готов за это поручится. Главное что бы мы помнили хотя бы того, кто за вас поручился.
Да, играл, вот мой акк: http://www.byond.com/members/Jazzis
Играю персонажем по имени Milton Flick
Вот ссылка на старую анкету: http://forum.ss13.ru...st=60#entry9641
2. Вопросы на знание основ игры по вики. Отвечайте на все вопросы, можно и кратко, главное что бы вы знали о чем пишете.
2. 1. Что такое метагейм? Дайте определение и приведите пример.
Метагейм - это ситуация, когда игрок использует не игровую информацию (то есть такую, которая известна ему, но не может быть известна его персонажу).
Например инженер, знающий все о генокраде, умеющий делать бомбы, хирургические операции и пользоваться высокотехнологичными устройствами синдиката
2. 2. Цели прибывания вашего персонажа, и вообще всего персонала, на этой станции.
Выжить; выполнять свою работу; поддерживать и следить за рабочим состоянием стацнии
2. 3. Привести пример нарушения правил, кроме нарушения правила о метагейме.
Убийство просто так: к примеру прибыл на станцию, взял баллон, прибежал в приемную и целясь в голову другому ассисту убил его, а потом убежал
Писать в ОСС от имени персона
В чате персонажа ставить смайлики
2. 4. Описание персонажа во флавор тексте(описание появляющееся при осмотре персонажа в игре): "Франческо Джордано - 32 года, родился в 2510 году, после окончания научно-космического училища в 2531 году поступил на крейсер класса Luna. В 2538 году дослужился до звания адмирала. Через 2 года вернулся на отдаленную зависимую колонию в поиске родных, которые оказались мертвы. Пережив самый сложный момент своей жизни поступил в научно-исследовательский институт, где овладел большими познаниями в науке. Еще через два года, в поисках работы для квалифицированного специалиста и адмирала попал на Space Station 13, впервые начав работать на корпорацию NanoTrasen. Не пьет и не курит. Имеет густые черные усы и носит короткую аккуратную прическу. Ненавидит преступников, бандитов, наркоманов. Весьма спокоен и великодушен. Холост. Имеет некоторые научные специальности, навыки рукопашного боя, стрельбы, кулинарии, гидропоники и т.п. Достаточно хорошо знает закон. Не судим. Годится в СБ. Худощав. Любимое оружие - револьвер и дробовик. Имеет весьма крепкие нервы. Имеет определенные познания в забытых и мистических технологиях." Найдите тут ошибку. Это из реальной анкеты, да, и так правда не нужно делать.
Слишком много знает. Немного настораживают познания в забытых и мистических технологиях, хотя если учился в области науки, такое наверное возможно. Также если он учился в области науки, то откуда он достаточно хорошо знает закон, при этом годиться в СБ.
Во флавор тексте нельзя ничего писать, кроме внешности персонажа, а здесь целая биография.
2. 5. Есть ли Земля по бекстори станции?
Есть, но в 2124 году ее покинул последний человек, и она стала необитаемой.
3. Вопросы на логику, много вопросов. Выберете шесть из них (обязательный минимум), и дайте развернутый ответ с пояснением своей точки зрения. Пишите не только номер вопроса, но и сам вопрос при ответе на него, разделяя строкой от ответа. Так будет удобнее проверять вашу анкету. Можете отвечать и больше чем на шесть вопросов, это даже даст вам большие шансы. Но это не обязательно.
1) Вы - киборг с тремя законами Азимова (если вы вдруг не знаете что это, они есть в гугле и на нашей вики, но не знать их стыдно). Станция гибнет, серийный убийца сидит в камере брига и просит его выпустить. Если его не выпустить - он погибнет. Ваши действия?
Следуя стандартным 3 законам Азимова, по первому киборг должен его выпустить, иначе он погибнет. Но следуя второму закону, он серийный убийца, а значит может причинить вред человеку, а это противоречит первому закону. Значит киборг не должен его выпускать.
11) Вы играете главой персонала. Что же вам не стоит делать на этой должности?
Выдавать всем все что они хотят, иначе в одну прекрасную минуту один из них придет, вскроет дверь и позвав остальных зарежет тебя.
17) Вас двое, вы в помещении без выхода и воздуха. А баллон с воздухом один. И второй человек очень сильно хочет выжить, слишком сильно. Ваши действия?
Сначала ошалею, затем спрошу незнакомца как мы здесь оказались и кто он такой (его звание). От ответа будет зависеть отдам я ему баллон или нет.
18) Вас постигла очень интересная ситуация, у вас в руках боевой револьвер Синдиката с одной пулей, перед вами три сошедших с ума члена экипажа, которые, похоже, хотят сожрать вас заживо. Выход находится как за ними, и они знают, что у вас один патрон, но рисковать и идти на сам первым никто не хочет. Как же вы поступите?
Побегу на них и выстрелю либо в левого, либо в правого нападавшего, в итоге какой-то из них не сможет напасать, потому что перед ним будет стоять центральный нападавший и будет мешать ему. Пробегу мимо них к выходу, если нападут, кину в одного из них револьвер, а затем начну махаться кулаками.
23) Вы точно уверенны, что этот мир можно спасти, если построить на мостике алтарь своему Богу. Да вот беда, санитары держат вас в медбее в смирительной рубашке и не хотят отпускать. Ваши действия?
Я в смирительной рубашке, рук соответственно нет. Буду бегать, согласно плану эвакуации, по кругу и кричать: "АААААА!!!"
26) Вы прибыли на станцию ассистентом, и попросили хопа назначить вас охранником. На что хоп выдал вам двухстволку и посадил в будку охранять склад с платами. Вам очень скучно, ничего не происходит, доступа нормального нет, а покидать пост нельзя. Что же делать?
Спросить для начала ХоСа: "можно ли покинуть пост?" Если скажет нет, то сидеть молча и наблюдать за станцией, общаясь чрез радио с остальными обитателями станции. А если да, то спросить: "нужна ли кому помощь?" Сдать ружье, взять дубинку для самозащиты и пойти помогать. Кроме этого еще раз попросить ХоПа выдать нормальный доступ.
4. Вопросы на фантазию. Необходим ответ только на два из них, и достаточно развернутый.
4. 1 Используя бекстори на вики, попытайтесь сочинить историю и интересный характер для вашего персонажа.
Милтон Флик. 30 лет. Кудрявые оранжевые волосы. Родился в 2512 году. По знаку зодиака Водолей. С детства любил придумывать разные крутые идеи, а затем пытался реализовывать их, но в 90% случаях дело заканчивалось в больнице. Там он и познакомился с генетикой и полюбил ее. Но в медицинский попасть не удалось по причине отсутствия денег, чтобы оплатить обучение. Поэтому работал везде, где приходилось. Любит во всем разбираться, очень любопытный, пытается всем помогать, оптимист по жизни.
4. 2 Вы чертов космический волшебник, агент SWF. Вам приказано под видом ассистента прибыть на станцию, и по возможности тихо убить каждого из глав, а затем не раскрывая своей личины сбежать на шаттле, дав при этом всем на станции понять, что это террористический акт SWF. То есть не раскрываясь напрямую устроить шоу, и потом сбежать из него вместе со всеми. Так какой же ваш план?
Пригласить на помощь потомка Агента 47 (Hitman), заплатить ему и отправить выполнять задание по вышеописанному плану.
Сообщение отредактировал Jazzis: 26 November 2012 - 09:19
1.1 Логин бьенда.
Jazzis
1.2 Откуда вы узнали о станции 13, ссылку на информацию если это возможно, или же логин друга, который вас сюда привел.
Когда то давно читал про нее обзор на Gamin.ru, к сожалению текст обзора не сохранился, а только скрин и видео и инструкция к установке: http://gamin.ru/blog/mini-reviews/5679
1.3 Вы играли в станцию раньше? Тогда дайте ссылку на ваш аккаунт в бьенде, что бы подтвердить это, и получить добавление вне недельной очереди. Потеряли старый аккаунт? Найдите кого то в вайтлисте кто вас помнит и готов за это поручится. Главное что бы мы помнили хотя бы того, кто за вас поручился.
Да, играл, вот мой акк: http://www.byond.com/members/Jazzis
Играю персонажем по имени Milton Flick
Вот ссылка на старую анкету: http://forum.ss13.ru...st=60#entry9641
2. Вопросы на знание основ игры по вики. Отвечайте на все вопросы, можно и кратко, главное что бы вы знали о чем пишете.
2. 1. Что такое метагейм? Дайте определение и приведите пример.
Метагейм - это ситуация, когда игрок использует не игровую информацию (то есть такую, которая известна ему, но не может быть известна его персонажу).
Например инженер, знающий все о генокраде, умеющий делать бомбы, хирургические операции и пользоваться высокотехнологичными устройствами синдиката
2. 2. Цели прибывания вашего персонажа, и вообще всего персонала, на этой станции.
Выжить; выполнять свою работу; поддерживать и следить за рабочим состоянием стацнии
2. 3. Привести пример нарушения правил, кроме нарушения правила о метагейме.
Убийство просто так: к примеру прибыл на станцию, взял баллон, прибежал в приемную и целясь в голову другому ассисту убил его, а потом убежал
Писать в ОСС от имени персона
В чате персонажа ставить смайлики
2. 4. Описание персонажа во флавор тексте(описание появляющееся при осмотре персонажа в игре): "Франческо Джордано - 32 года, родился в 2510 году, после окончания научно-космического училища в 2531 году поступил на крейсер класса Luna. В 2538 году дослужился до звания адмирала. Через 2 года вернулся на отдаленную зависимую колонию в поиске родных, которые оказались мертвы. Пережив самый сложный момент своей жизни поступил в научно-исследовательский институт, где овладел большими познаниями в науке. Еще через два года, в поисках работы для квалифицированного специалиста и адмирала попал на Space Station 13, впервые начав работать на корпорацию NanoTrasen. Не пьет и не курит. Имеет густые черные усы и носит короткую аккуратную прическу. Ненавидит преступников, бандитов, наркоманов. Весьма спокоен и великодушен. Холост. Имеет некоторые научные специальности, навыки рукопашного боя, стрельбы, кулинарии, гидропоники и т.п. Достаточно хорошо знает закон. Не судим. Годится в СБ. Худощав. Любимое оружие - револьвер и дробовик. Имеет весьма крепкие нервы. Имеет определенные познания в забытых и мистических технологиях." Найдите тут ошибку. Это из реальной анкеты, да, и так правда не нужно делать.
Слишком много знает. Немного настораживают познания в забытых и мистических технологиях, хотя если учился в области науки, такое наверное возможно. Также если он учился в области науки, то откуда он достаточно хорошо знает закон, при этом годиться в СБ.
Во флавор тексте нельзя ничего писать, кроме внешности персонажа, а здесь целая биография.
2. 5. Есть ли Земля по бекстори станции?
Есть, но в 2124 году ее покинул последний человек, и она стала необитаемой.
3. Вопросы на логику, много вопросов. Выберете шесть из них (обязательный минимум), и дайте развернутый ответ с пояснением своей точки зрения. Пишите не только номер вопроса, но и сам вопрос при ответе на него, разделяя строкой от ответа. Так будет удобнее проверять вашу анкету. Можете отвечать и больше чем на шесть вопросов, это даже даст вам большие шансы. Но это не обязательно.
1) Вы - киборг с тремя законами Азимова (если вы вдруг не знаете что это, они есть в гугле и на нашей вики, но не знать их стыдно). Станция гибнет, серийный убийца сидит в камере брига и просит его выпустить. Если его не выпустить - он погибнет. Ваши действия?
Следуя стандартным 3 законам Азимова, по первому киборг должен его выпустить, иначе он погибнет. Но следуя второму закону, он серийный убийца, а значит может причинить вред человеку, а это противоречит первому закону. Значит киборг не должен его выпускать.
11) Вы играете главой персонала. Что же вам не стоит делать на этой должности?
Выдавать всем все что они хотят, иначе в одну прекрасную минуту один из них придет, вскроет дверь и позвав остальных зарежет тебя.
17) Вас двое, вы в помещении без выхода и воздуха. А баллон с воздухом один. И второй человек очень сильно хочет выжить, слишком сильно. Ваши действия?
Сначала ошалею, затем спрошу незнакомца как мы здесь оказались и кто он такой (его звание). От ответа будет зависеть отдам я ему баллон или нет.
18) Вас постигла очень интересная ситуация, у вас в руках боевой револьвер Синдиката с одной пулей, перед вами три сошедших с ума члена экипажа, которые, похоже, хотят сожрать вас заживо. Выход находится как за ними, и они знают, что у вас один патрон, но рисковать и идти на сам первым никто не хочет. Как же вы поступите?
Побегу на них и выстрелю либо в левого, либо в правого нападавшего, в итоге какой-то из них не сможет напасать, потому что перед ним будет стоять центральный нападавший и будет мешать ему. Пробегу мимо них к выходу, если нападут, кину в одного из них револьвер, а затем начну махаться кулаками.
23) Вы точно уверенны, что этот мир можно спасти, если построить на мостике алтарь своему Богу. Да вот беда, санитары держат вас в медбее в смирительной рубашке и не хотят отпускать. Ваши действия?
Я в смирительной рубашке, рук соответственно нет. Буду бегать, согласно плану эвакуации, по кругу и кричать: "АААААА!!!"
26) Вы прибыли на станцию ассистентом, и попросили хопа назначить вас охранником. На что хоп выдал вам двухстволку и посадил в будку охранять склад с платами. Вам очень скучно, ничего не происходит, доступа нормального нет, а покидать пост нельзя. Что же делать?
Спросить для начала ХоСа: "можно ли покинуть пост?" Если скажет нет, то сидеть молча и наблюдать за станцией, общаясь чрез радио с остальными обитателями станции. А если да, то спросить: "нужна ли кому помощь?" Сдать ружье, взять дубинку для самозащиты и пойти помогать. Кроме этого еще раз попросить ХоПа выдать нормальный доступ.
4. Вопросы на фантазию. Необходим ответ только на два из них, и достаточно развернутый.
4. 1 Используя бекстори на вики, попытайтесь сочинить историю и интересный характер для вашего персонажа.
Милтон Флик. 30 лет. Кудрявые оранжевые волосы. Родился в 2512 году. По знаку зодиака Водолей. С детства любил придумывать разные крутые идеи, а затем пытался реализовывать их, но в 90% случаях дело заканчивалось в больнице. Там он и познакомился с генетикой и полюбил ее. Но в медицинский попасть не удалось по причине отсутствия денег, чтобы оплатить обучение. Поэтому работал везде, где приходилось. Любит во всем разбираться, очень любопытный, пытается всем помогать, оптимист по жизни.
4. 2 Вы чертов космический волшебник, агент SWF. Вам приказано под видом ассистента прибыть на станцию, и по возможности тихо убить каждого из глав, а затем не раскрывая своей личины сбежать на шаттле, дав при этом всем на станции понять, что это террористический акт SWF. То есть не раскрываясь напрямую устроить шоу, и потом сбежать из него вместе со всеми. Так какой же ваш план?
Пригласить на помощь потомка Агента 47 (Hitman), заплатить ему и отправить выполнять задание по вышеописанному плану.
Сообщение отредактировал Jazzis: 26 November 2012 - 09:19
0

