Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар Erethrenel

Карта для блека, набросок номер L

Автор: Erethrenel · 27.11.2012, 19:27 · 22 сообщений

карта блек

Сообщений в теме: 22

Erethrenel#1
Я было начала делать аккуратно, но надоело.
Изображение
Так вот. розовые полосы - предположительно тех. тоннели, бардовые - основные корридоры, кресты - соляр

1 - сверху мостик + зал совещаний. ниже ИИ. юз - хоп. юв - каюта. тех помещения по желанию.
* * - под мостиком без цифры церковь.
2 - прибытие синее. желтый - ассистентская. остальное дормиторий с голодеками и проч. юз - койкоместа.
3 - бар и библиотеку размещать там. тихие места недалеко от кроватей.
4 - столовая и ботаника.
5 - театр.
6 - для депортирования трупов и покоев священника.
7 - отбытие.
8 - ева + телепорт.
9 - карго. выше шахтерка.
10 - мед.
11 - инжинерка + се.
12 - бриг.
13 - синга + 11.
14 - атмос.
15 - ученые всех видов.

что-то я забыла назвать, но вместить можно всё
0
Скопировать ссылку
Recei#3
Loly (27 November 2012 - 09:34) писал: писал:
Я один на набросках вижу кота?

Тоже вижу.
0
Цитата
1)Вся суть СБ: Загребли, но он невиновен? Пфф, виновен, просто улик при нем нет.
2)Все решается простой логикой основанной на правилах и бек-стори. Стыдно объяснять такие моменты.
3)Вперде Анимусяне!
4)#ящерсарматурой
Скопировать ссылку
Loly#5
Kopistko (27 November 2012 - 09:46) писал: писал:
Я тоже, лол. Ня станция.
Black Nyaranny
-2
Изображение
Изображение
СпойлерДля души
Спойлерhttps://youtube.com/embed/xvBRQNdSqvw?fs=1&html5=1
Кадровая политика на Анимусе
Спойлерhttps://youtube.com/embed/WBTkrp0KnXM?fs=1&html5=1
Скопировать ссылку
JeanGenie#7
Что это за ебаное нагромождение, блять. Почему бриг близко к инженерке? Может камеры рядом со стенкой комнаты отдыха инженеров сделать, что бы сразу ломали? Зачем там же синга? Зачем ученым быть возле охраны и напротив медбея? Зачем шахтерка в такой жопе от научки? Что за фиолетовые линии, где коридоры, я нихуя не понимаю.
0
Скопировать ссылку
alkoz#12
Хотел нарисовать карту, а нарисовал картинку для теста Роршаха. Я тоже вижу кота, lolz. Только в бикини... wait, Oh SHI~~

Если серьезно, то я действительно вижу кота не понимаю, зачем так обустраивать бриг. Слишком большая вероятность, что синга зохавает его первым, а это не есть хорошо.
0
Изображение
Спойлер
Скопировать ссылку
Erethrenel#14
Loly (27 November 2012 - 09:47) писал: писал:
Black Nyaranny
мне нравится эта фраза. лол

Michael Shepard (27 November 2012 - 10:27) писал: писал:
Что это за ебаное нагромождение, блять. Почему бриг близко к инженерке? Может камеры рядом со стенкой комнаты отдыха инженеров сделать, что бы сразу ломали? Зачем там же синга? Зачем ученым быть возле охраны и напротив медбея? Зачем шахтерка в такой жопе от научки? Что за фиолетовые линии, где коридоры, я нихуя не понимаю.
Прямо под картой написано про линии.
Я не знаю куда ещё затолкать бриг.
Вар1 - можно немного раздвинуть юв и юз части станции и сделать корридоры вокруг церкви, перенеся бриг вниз. Но тогда теряется идея объединения тех. тоннелей снизу.
Вар2 - (имхо лучший) бриг над прибытием, выпил тех. тоннеля над 15, там ставим телепортную и еву над ними археологию, а РнД на место брига. (могу перерисовать)
Другие варианта предполагают нарушение... симметрии, поэтому их тут нет.
Шахтерка, чтобы кто попало не ломился на астероид в случае опасности (теперь это не так просто - либо пролом карго, либо РнД). А насчет ресурсов - предполагается перепил астероида, на котором они и будут таскать их друг другу (ибо ближе).
0
Скопировать ссылку
Erethrenel#15
Мне не очень понятно. Критики почти не было, были только тучи постов про то, что схема на что-то похожа. Так вот. Хочу знать, хоть кому-то этот вариант понравился? Если нет, то почему? Я старалась расположить всё в наиболее удобных местах.
0
Скопировать ссылку
Erethrenel#16
OLEGatopPpPp (01 December 2012 - 21:27) писал: писал:
Я ничего не вижу на карте D:
ну как... отсеки серыми линиями отделены и подписаны. условные обозначения приведены ниже
0
Скопировать ссылку
Kartag#18
Боже мой... Я не вижу станцию. Я вижу кота, как и почти все здесь. Надо перерисовать эту карту как следует и убрать чертовы ушки сверху.
0
Скопировать ссылку

Обратно в Идеи