Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар Jack Rost

Джекоидеи

Автор: Jack Rost · 03.08.2011, 10:56 · 49 сообщений

Сообщений в теме: 49

Jack Rost#1

Давно уже собралось много идей, но лень было постить.

Цель/Название: Усиление эвента Электрического и Ионного шторма.

Сложность: выше среднего, муторность.

Подробности: 1.Электрический шторм это перенапряжение энергии. Единственое, что он делает - вышибает лампочки. Предлагаю его усилить, что бы он также дейтвовал и на остальную электронику, с небольшм шансом. Платы входящие в состав оборудования портяться. Это приводит к тому, что какая-то строчка(и) в меню оборудования не смогут работать. Например у консоли вызова шатла будет отказываться работать именно функция вызова шатла, или у дверей сгорят некоторые провода. У оборудования к тому же есть шанс(постоянно, случайно), что при нажатии на строку вас шарахнет током. Для того, что бы это исправить плату надо будет починить или вставить новую, у дверей - сменить обгаревшие провода.

Сложность в том, что каждое оборудование прийдёться кодить индивидуально, как и плату, которая должна запомнить, что в ней не работает. Муторно.

2.Ионый шторм меняет параметры ИИ, поэтому предлагаю ему ещё менять и параметры оборудования. К примеру у двери опустяться болты, или она станет под напряжением, а у консоли ДНК модификатора смениться сила радиации с 5 на 20 например. Исправить это просто - персоналу нужно будет тщательно перепроверить своё оборудование.

В плане кода это уже не так и сложно - надо для каждого борудавния просто указать какие параметры должны измениться.

Итог: это ещё один способ создать не стандартную ситуацию. Ведь все же постоянно уверены, что оборудование будет впорядке, если его никто не трогал, а вот с этим вы будете не всегда уверены что ваше оборудование работает исправно.

Цель/Название: Новый Экзосуит(Мех)

Сложность: средняя, больше времени к спрайтам.

Подробности: Все мехи медлительные, сильные и очень бронерованые. Я предлагю полную альтернативу - Лёгкий мех(пока без названия). Он представляет из себя меха со стеклом на корпусе, двумя огнестрелами на каждой руке и более подвижные ноги. Броня раза в 3 слабее(можно уничтожить одной обоймой из лазергана), чем у остальных мехов, оружие похоже на узи по типу действия и находиться в количестве двух штук с обоймами для каждого орудия. Его броня хоть и слабая как и его оружие, но его скорость выше(ниже, чем бег человека), что позволяет ему активно уворачиваться от выстрелов и сбегать в случаем опасности. Если патроны закончяться, то выйдя из меха их можно буде перезарядить(контейнер с патронами для меха). Ресурсов он требует меньше, чем Рипли, но платы для него для него длаюься как для Гигакса.

Итог: думаю все хотели иметь меха, который был бы более динамичным в боях, хоть и в ущерб огневой мощи и стойкости.

Цель/Название: Эирбот

Сложность: средняя, нужны спрайты.

Подробности: Ещё один мелкий бот в список. У нас есть робот заделывающий полы, лечащий, охраняющий, чистящий, но нет бота отвечающего за атмосферу. Детали: пустая канистра, анализатор воздуха, маленький балон, проксимити сенсор. Бот патрулирует станцию в поиске несиправности, время от времени проверяя состав воздуха. Если воздух не в порядке - он его фильтрует и наполняет воздухом. Емагнутый бот высасывает воздух из атмосферы или(и) наполняет его токсинами.

Цель/Название: Голосовой  сенсор.

Сложность: ниже средней, немного спрайтов.

Подробности: Сенсор в дополнении к игнитеру, сигналеру, проксимити и т.д. Функция - условие. Активируеться при получении голосовой команды. Параметры : настройка на любое сказаное слово, либо на конкретное; чувствительность(на сколько далеко ловит голос). Можете поставить или спрятать бомбу с таким модулем в рабочее место жертвы, ожидая пока она скажет заветное слово, либо оставить такую бомбу в укромном месте с включёным наушником рядом, и в случае опасности произнести команду. Имеет плюс также, если вас обокрали, но есть возможность сказать по общей связи.

Цель/Название: Химическая бомба

Сложность: да хоть я сам сделаю, только спрайт бомбы нужен.

Подробности: По сути тоже самое, что и граната, только вместо игнито-таймера в гранат кэйсинг вставляетсья сигнало-игнитер. Минус в том, что повышаеться доступность.

Цель/Название: Улучшение вендоматов

Сложность: средняя, немного спрайтов.

Подробности: Вендомат делаеться из машин фрейма и платы. У грузового отсека(кроме почтальонов) есть доступ к автомату. Если провести по вендомату картой, то с помощью лома его можно открыть. Кроме доступа к товарам будет также доступна кнопочка для включения и отключения электризации. интересной особеностью будет являться то, что в вендомат можно будет положить любой товар, как и забрать. Для товаров соотвественно есть разделы для обычных и скрытых товаров, однако вендомат имеет ограничение по ёмкости(повышаеться улучшеными Mater Bin'нами). Это даёт интересные варианты для КМа и грузчиков в роли трейтора. Для того, что бы разобрать вендомат, надо обрезать все провода, открыть большую панель и разобрать его иструментами.

Позже добавлю остальные идеи.

Скопировать ссылку
Cocolino de Cupertino#2

Ничего личного, но я от твоего поста глаза выблевал. У тебя браузер красненьким ошибки не подчёркивает что ли?

А вообще, может хватит каждому мудаку создавать тред со своими гениальными идеями? На форуме, вроде как, есть отличная система - "одна профа/область станции/ситуация = один тред".

Скопировать ссылку
Jack Rost#3

cocolino сказал:

Ничего личного, но я от твоего поста глаза выблевал. У тебя браузер красненьким ошибки не подчёркивает что ли?

А вообще, может хватит каждому мудаку создавать тред со своими гениальными идеями? На форуме, вроде как, есть отличная система - "одна профа/область станции/ситуация = один тред".

он у меня весь текст подчёркивает(почему-то я сам ошибки не замечаю). Кроме того "поток идей" закрыли и написали что для дальнеший идей, создавайте личные темы.

Скопировать ссылку
Nerevarya#5

Jack Rost сказал:

Новый Экзосуит(Мех)

средняя, больше времени к спрайтам.

Все мехи медлительные, сильные и очень бронированные. Я предлагаю полную альтернативу - Лёгкий мех(пока без названия). Он представляет из себя меха со стеклом на корпусе, двумя огнестрелами на каждой руке и более подвижные ноги. Броня раза в 3 слабее(можно уничтожить одной обоймой из лазергана), чем у остальных мехов, оружие похоже на узи по типу действия и находиться в количестве двух штук с обоймами для каждого орудия. Его броня хоть и слабая как и его оружие, но его скорость выше(ниже, чем бег человека), что позволяет ему активно уворачиваться от выстрелов и сбегать в случаем опасности. Если патроны закончатся, то выйдя из меха их можно буде перезарядить(контейнер с патронами для меха). Ресурсов он требует меньше, чем Рипли, но платы для него для него делаются как для Гигакса.

думаю все хотели иметь меха, который был бы более динамичным в боях, хоть и в ущерб огневой мощи и стойкости.

То есть 100 hp?И да, тогда скорость обязательно больше человеческой, иначе нахуй никому не нужно, и оружие из фабрикатора, иначе вообще никому не нужна будет такая меха.Лучше уж сделать сьюит со слабой бронировкой и ускорением бега.И не стекло, а железо, но тонкое.

Скопировать ссылку
Jack Rost#6

Нет, тебе нет и тебе нет. Стекло спереди это лишь вид(остальные мехи ведь защищены металлом); именно меха(а не костюм) и именно из-за того, что с ней нельзя сделать то, что можно с человеком; оружие и патроны в фабрикаторе;быстрее человека - оверпауред.

Скопировать ссылку
Jack Rost#7

Цель/Название: Улучшение вендоматов

Сложность: средняя, немного спрайтов.

Подробности: Вендомат делаеться из машин фрейма и платы. У грузового отсека(кроме почтальонов) есть доступ к автомату. Если провести по вендомату картой, то с помощью лома его можно открыть. Кроме доступа к товарам будет также доступна кнопочка для включения и отключения электризации. интересной особеностью будет являться то, что в вендомат можно будет положить любой товар, как и забрать. Для товаров соотвественно есть разделы для обычных и скрытых товаров, однако вендомат имеет ограничение по ёмкости(повышаеться улучшеными Mater Bin'нами). Это даёт интересные варианты для КМа и грузчиков в роли трейтора. Для того, что бы разобрать вендомат, надо обрезать все провода, открыть большую панель и разобрать его иструментами.

Скопировать ссылку
GreenDancer#8

Jack Rost сказал:

Улучшение вендоматов

средняя, немного спрайтов.

Вендомат делаеться из машин фрейма и платы. У грузового отсека(кроме почтальонов) есть доступ к автомату. Если провести по вендомату картой, то с помощью лома его можно открыть. Кроме доступа к товарам будет также доступна кнопочка для включения и отключения электризации. интересной особеностью будет являться то, что в вендомат можно будет положить любой товар, как и забрать. Для товаров соотвественно есть разделы для обычных и скрытых товаров, однако вендомат имеет ограничение по ёмкости(повышаеться улучшеными Mater Bin'нами). Это даёт интересные варианты для КМа и грузчиков в роли трейтора. Для того, что бы разобрать вендомат, надо обрезать все провода, открыть большую панель и разобрать его иструментами.

ФУБЛЯФУНАХУЙ, сложно слишком.

Если почти каждая твоя оценка идеи это ФУБЛЯНАХУЙ, то нахуя ты вообще заходишь в этот раздел? И вообще, есть такая штука как конструктивная критика. Загугли, может узнаешь что это. Michael Shepard

Скопировать ссылку
WiFiN#9

Честно говоря заправку вендоматов, думаю, стоит сделать чуть проще. У КМа должен приходить груз resupply, в котором будут snacks vendomat resupply, security vendomat resupply и другие виды ящиков. Ящик считается за large item, то есть нести его можно только в руках, при вскрытии вендомата, как описано в ОП, этот ящик вставляется с сообщением "The crate is loaded". Не знаю, но так же стоит сделать его не открываемым никак иначе кроме как посредством вставки в вендомат. Грузить по одной вещи, особенно с интерфейсом бьонда, будет как минимум долго.

Ну и на счет КМа и грузчиков подробнее здесь.

Скопировать ссылку
Jack Rost#10

WiFiN сказал:

Честно говоря заправку вендоматов, думаю, стоит сделать чуть проще. У КМа должен приходить груз resupply, в котором будут snacks vendomat resupply, security vendomat resupply и другие виды ящиков. Ящик считается за large item, то есть нести его можно только в руках, при вскрытии вендомата, как описано в ОП, этот ящик вставляется с сообщением "The crate is loaded". Не знаю, но так же стоит сделать его не открываемым никак иначе кроме как посредством вставки в вендомат. Грузить по одной вещи, особенно с интерфейсом бьонда, будет как минимум долго.

Ну и на счет КМа и грузчиков подробнее

.

Впринципе товары они конечно будут заказывать у КМа, а предложеный тобой ящик впринципе может изолировать грузчиков от воровства. Я хотел предложить вариант загрузки так, что бы этим можно было ещё и манипулировать. Остановимся на твоём ящике, но думаю надо, что бы его можно было всё же взломать, хотя бы с помощью емага. А жоступ самому КМу для открытия этого ящика думаю должен быть(он же не боиться заказывать себе более опасные ящики). Так что я за, и думаю что можно сделать с твоим вариантом, а потом и прибавить мой в этом посте.

Скопировать ссылку
Krieg#11
Цитата

Цель/Название: Химическая бомба

Сложность: да хоть я сам сделаю, только спрайт бомбы нужен.

Подробности: По сути тоже самое, что и граната, только вместо игнито-таймера в гранат кэйсинг вставляетсья сигнало-игнитер. Минус в том, что повышаеться доступность.

Сигналинг и так вставляется в кейсинг, только работает странный лаг, граната не реагирует на сигналер и детонирует после её активации через 3 секунды, как и обычная.

Скопировать ссылку
Jack Rost#12

Некропостинг. Надо бы добавить остальные задумки попозже. Насчёт сигналера в гранат кейсинг - проверю код, может его можно будет подкорректировать.

Скопировать ссылку
Jack Rost#14

Пофиксил.

Цель/Название: Режим "Положить"

Сложность: небольшая

Подробности: Возможность положить предмет вокруг себя. Зажимаем Ctrl нажимаем на кнопочку drop. Она подсвечиваеться как в случае с throw. Указываем направление/клетку. Кидание предмета на пол выглядит нелепо.

Цель/Название: Передача предмета

Сложность: небольшая

Подробности: Возможность передать предмет другому, не кладя его на пол. Перетаскиваем себя на другого человека, у него возникает окошко с подтверждением и сообщение, что именно вам хотят передать. Передаёться тот предмет, что был в активной руке и если предмет тот, что вы предлагали(что бы не было так, что вы предложили ID, а отдали батон). При передаче появляеться сообщение кто, кому и что передал. Думаю всех достало, что вы хотите отдать карту кэпа или лазган и тут возникает клоун и прёт это.

Цель/Название: Drill Bot

Сложность: средняя

Подробности: узко-специализованный бот. Немного обглечает труд шахтёрам. Для сборки нужен бур. Бот сам без запуска действовать не будет. При запуске будет бурить в одну сторону, без сбора руды. Дойдя до космасо останавливаеться.

Возможные варианты балнса:

1)Бурит определёное количество руды

2)Не бурит руду(только с обычным буром)

3)Скорость бурения ниже, чем у шахтёра с буром.

В емагнутом состоянии бурит стены(алмазный - укрёплённые стены).

Цель/Название: Бот садовник.

Сложность: средняя

Подробности: Тоже узко-специализированный. Для сборки нужно ведро и грабли(и компост?).  Стандартный уход за растениями - поливка, выпалывание сорняков. Удобно, если ботаник забросил на время свой сад.

Цель/Название: Использование предметов изнутри шкафа.

Сложность: средняя

Подробности: Реализм. Почему, если в шкафу лежит рация вы не можете её подобрать и говорить в неё? Почему, если вас заварили в шкафу, а в нём валяеться велдер, вы не можете подобрать и разварить себя? Находясь в шкафу у вас появляеться команда "Осмотреть шкаф(контейнер)". Жмём появляеться список предметов, выбираем предмет, жмём ок. Действие идентично обычному, только дольше действовать будете (Реализм же - сидя в шкафу неудобно).

Вспомню - дополню.

Скопировать ссылку
Matias Gray#16

Передавать предметы из рук в руки и сейчас можно.

Возможность взять то, что лежит в закрытом шкафу не помешала бы.

А использование горелки, надо обязательно запилить. Пусть сразу слепит и единиц 30 ожогов. Если можно подорвать заправку и посадить глаза, почему нельзя обжечься?

Скопировать ссылку
Jack Rost#18

Matias Gray сказал:

Передавать предметы из рук в руки и сейчас можно.

Как, если не сикрет?

Matias Gray сказал:

единиц 30 ожогов.

Представляю себе ситуацию - захотел выбраться - обжогся до смерти.

Скопировать ссылку
Jack Rost#20

А ты про это. Я написал наоборот - себя перенести на другого. А через раздевание неочень ибо любое действие с раздеванием все расценивают как агрессию, также для отмены нужно отойти от человека(т.е показать недовольство, что тебя "раздевают"). Просто предлагаю сделать более цивилизованно.

Скопировать ссылку
Jack Rost#24

Krieg сказал:

Вставлялась, как ни странно, я выше писал об этом.

Для сборки гранат всегда использовалось игнито-таймер. О чём ты писал это баг апдейта, я его пофиксил.

Скопировать ссылку

Обратно в Архив