Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар Чудо

Потрясающий сервер, прекрасного сообщества

Автор: Чудо · 10.06.2019, 05:23 · 79 сообщений

Сообщений в теме: 79

Gravitational Singularity#26
Цитата

Просто имел ввиду своё старое изумление по поводу почему сска не подчерпнула из лайфвеба вообще ничего. Даже наоборот, начали плеваться в любую сторону развития сски хоть как-то напоминающую луф.

Правильно делают что плюются. Никакого развития в этом направлении быть не может.

Это была бы полная замена на другую, куда более нишевую игру, где на переднем плане серьёзность, социальные конфликты и разноплановый жесткач. Такое мало кому нравится, многие как вон пацан выше это поняли, как только новизна и шок от фич спали с глаз. СС13 - сэндбокс, лихой онлайн-отдых. ЛВ - давящий симулятор пиздеца.

Вот эта маленькая, уже занятая ниша, и ты думаешь что хорошая идея - тащить сску по такому пути, жертвуя порогом вхождения, лёгкостью и своеобразным весельем станции, которое уже и так придушено правилами, "ролеплеем" и любителями поадминить.

Да ты уже и сам тащил, приложив руку к лв/сс13 химере, и это был интересный процесс, результат которого однако даже ты сам годным не считаешь.

Проблема не в недостатке фич или развития.

Сейчас имеется что-то вроде Дума с тысячей васянских аниме-модов. Ты предлагаешь это лечить превращением его в Арму. Будет ещё одна Арма, а в Дум до сих пор играть негде.

То, что есть, надо почистить (очень много), прилизать, довести до ума и отполировать чтоб было качественно. Сложную часть работы - техническую - уже провели MSO и другие пряморукие кодеры, сейчас ТГстанция та же плавная даже на сотне игроков. Осталось то же самое проделать с контентом, геймплеем, каждой мелочью.

Че получится в итоге? СС13, хорошая распиздатая родная станция, в которую с наслаждением будут играть если не нытики, то хотя бы новички.

Скопировать ссылку
HindyMint#27
Gravitational Singularity (11 June 2019 - 18:02) писал:

То, что есть, надо почистить (очень много), прилизать, довести до ума и отполировать чтоб было качественно. Сложную часть работы - техническую - уже провели MSO и другие пряморукие кодеры, сейчас ТГстанция та же плавная даже на сотне игроков. Осталось то же самое проделать с контентом, геймплеем, каждой мелочью.

Че получится в итоге? СС13, хорошая распиздатая родная станция, в которую с наслаждением будут играть если не нытики, то хотя бы новички.

В какой-то мере то что сейчас я делаю напоминает то о чем говоришь ты, но я не могу направляться обратно к той самой сске.

Я уже давненько позабыл для чего и почему в станцию играл, поэтому просто хватаюсь за единственную вещь которая из головы не выпала.

Пусть я сейчас и делаю сску с корпорейтом и всеми делами, ну ты знаешь, я всё-равно уже не могу заставить себя смотреть на это попроще, какую-то ролевую систему хочется и вставить, сделать нуждаемость во всех профессиях, увеличить уровень напряга для всех все дела. Не помню что мне нравилось в сске, поэтому делаю то что мне нравится сейчас.

Gravitational Singularity (11 June 2019 - 18:02) писал:

Правильно делают что плюются. Никакого развития в этом направлении быть не может.

Это была бы полная замена на другую, куда более нишевую игру, где на переднем плане серьёзность, социальные конфликты и разноплановый жесткач. Такое мало кому нравится, многие как вон пацан выше это поняли, как только новизна и шок от фич спали с глаз. СС13 - сэндбокс, лихой онлайн-отдых. ЛВ - давящий симулятор пиздеца.

Ну не знаю, текущие билды по сути от формулы вообще почти не отклонялись и я всегда рассматривал это как застой и вину самого направления впринципе, именно поэтому изумление и произошло.

Нужен дум только на стероидах значит?

Скопировать ссылку
MazzieTrrouble#28
Gravitational Singularity (11 June 2019 - 18:02) писал:

Вот эта маленькая, уже занятая ниша, и ты думаешь что хорошая идея - тащить сску по такому пути, жертвуя порогом вхождения, лёгкостью и своеобразным весельем станции, которое уже и так придушено правилами, "ролеплеем" и любителями поадминить.

Проблема создания сервера 'не нишевого' заключается в том, что комьюнити СС13 не способно воспринимать сску как нечто для ролеплея, который в принципе тут в текущий момент должен быть в главенстве дабы старики которые уже достаточно давно задрачивают механ оной могли получать от игры кайф.

Лично как я вижу себе это воскрешение это как раз что-то очень хардкорное на манер лайфвеба, только в реалиях опять той же станции, с всякими гурпсами или %вставьте_сюда_систему_нейм%, то, что в принципе и получилось у Ромки, его большая проблема впрочем в том что он крайне избирателен в людях, и просто не способен не реагировать на всяких даунит мелких которые бегают и улюлюкают, впрочем это мое личное мнение.

А так, как я и сказал, что-то не нишевое не получится, люди привыкли к прессингу со стороны педалей, правилам, и прочему говнищу которое не дает фантазии разыграться в большом масштабе. Во многом благодаря богомерзкому опуху и его предыдущим итерациям блю/индиго и ещё хуй пойми каким, всё то, что было после балки, ну и не будем забывать про остальные не анимусовые сервера на которых люди играли и играют, там нету даже и близко той же свободы что была и есть на анимусе, мне честно вся эта ситуация с анимусом напоминает ситуацию в игровой индустрии, когда разработчики тех или иных студий задавали правила игры, а теперь они под них подстраиваются. Опух как отличный пример подстройки под такое мудоблядство. Хитровыёбанный онэкс который 'минеинфинеты', эдакий гибрид инфинити и тау цети, мерзость в общем.

А так, увы, пример лайфвеба показывает что бывает когда человек идет к своей цели, не важно сколько людей тебе помогали, важен результат, и результат таков - Ренди, создал лайфвеб, то во что играют 50+ человек почти всё время даже ночью, и он даже получает с этого деньги. Это люди видят в первую очередь а не бессонные ночи за кодом и обсуждением с теми кто был у истоков че делать дальше. Лайфвеб это феномен который появился на Анимусе, на котором всё проекты были мертворожденными, и феномен не просто что лайфвеб дошел до играбельной стадии, а феномен он потому что он дошел и стал вкуснейшей конфеткой которая пришла по вкусу очень и очень большому количеству народу.

Правда то, что теперь на лайфвебе у тебя происходит не сильно приятно, даже казалось бы темный и страшный лайфвеб уже не такой страшный а фамели-френдли где нельзя ебать детей и писюн теперь танцор. Неприятно, но не в ЕРП была всегда суть паутины.

В общем, ты говоришь конечно может и правильные вещи, но сложно-реализуемые на текущей стадии сообщества, может быть с англоговорящими людьми это и прокатит, но не с русней которая банит на мертвом форуме тех кто ей не нравится, сам понимаешь по какой причине. У русни большая проблема, хотя может и у пендосов так, она нетерпима и ей очень сложно существовать с теми - кто ей не нравится. Такие дела. Сумбурно вышло, но это потому что я сонный и мне поебать.

Скопировать ссылку
Krendelec#32
MazzieTrrouble (12 June 2019 - 23:49) писал:

Если это не так, сделай ты, так как видишь, может быть я действительно не прав.

Нет, это не так. И мы уже сделали так как видим. И почему-то даже в то время как особо одаренные члены бывшего сообщества Анимуса уже сотню раз хоронили Оникс, "рыночек продолжает решать" в его пользу. То, я конечно не эксперт, но возможно, есть такая вероятность, что дело не в том, что "богомерзкий опух" выбрал не тот путь, а лишь в том, что те кто так вещает просто не стали его пассажирами? Ведь как известно он с самого своего начала строился как сервер возможностей для любого у кого будет желание внести свой вклад в его развитие, притом не только кодом или спрайтами, но и своим мнением, своим общением, своей игрой в конце концов. Отсеивая при этом тех кто путает адекватную, конструктивную и свободную форму общения с говноедством которое развелось в сообществе Анимуса и которое же его и погубило в итоге, выгнав своей излишней токсичностью сначала всех разработчиков, затем просто инициативных людей и затем просто пожрав само себя на последок. И все это случилось как раз таки из-за отсутствия даже минимального контроля за собой и своими поступками.

Что интересно, по природе своей человек больше склонен выплескивать именно что негативные свои впечатления, а те кого курс Оникса устраивает, они просто играют и спокойно общаются между собой.

Скопировать ссылку
Gravitational Singularity#33
Цитата

Проблема создания сервера 'не нишевого' заключается в том, что комьюнити СС13 не способно воспринимать сску как нечто для ролеплея, который в принципе тут в текущий момент должен быть в главенстве дабы старики которые уже достаточно давно задрачивают механ оной могли получать от игры кайф.

Тут я не согласен. Всё с ног на голову. Ролеплей это элемент, насильно добавленный в СС13.

Да, опорная линия "Так точно, капитан!" хороша. В остальном станция это социальная, а не ролевая игра. В ней важны (но не очень) иерархия и приказы - а НЕ бэк, персонаж или глубокая мотивация.

В эпоху Стариков, до рекламы на смаллгеймс, группы игроков забегали то римскими легионерами, то семьёй Гриффети, а ИИ был - Боярин с соответствующими законами.

То есть, имели космический сэндбокс, где можно страдать любым весельем, пока ты не мешаешь другим игрокам грифом. Космоотыгрыш тоже был, но в добровольном порядке.

Мода на хардРП пришла с Baystation12 Luna, диковинного зарубежного сервера, где царили взрослая драма и серьёзность.

Они шли от самой игры: на борту ни крошки некосмического мусора вроде кошачьих ушек, клоунов или корги. Никаких волшебников или священников летающих на библии. Береглась атмосфера твёрдой научной фантастики.

Множество мелочей подталкивали к бюрократическому взаимодействию - например, прилететь можно было только Unassigned-рекрутом, а не готовой ролью. ХоП, в прибытие!

Луна - это другая игра. Даже не станция, а многопалубный корабль.

Но на совершенно не готовую к такому СС13 утекли длинные правила, принудительный ролеплей и строгий надзор. Это на всё той же комедийной станции с космическими мимами баллонящими визарда. Где теперь надо волноваться о чьей-то смерти, хотя клонирование - вот оно, 10 минут и перенос сознания.

Временами доходило до запретов бегать по станции и носить скафандры на борту, а сама игра как была дурашливой, так и осталась.

Кризис и несоответствие контента и механик игры её новым порядкам и правилам чувствуют все или почти все.

Но менять контент и механику - перестраивать корабль Тесея на карету Морфея. Плавать-то иногда хочется.

А многие из стариков, которых ты хочешь заинтересовать, уже по горло в учебе или работе, но для них нет СС13, в которой можно отдохнуть душой после трудного дня, без вкладывания в ролеплей и оглядок на ограничения.

И хотя я тоже больше люблю драму, атмосферу и ролевую игру, в классическую СС13 тоже с удовольствием бы играл.

Сейчас это можно сделать только на Гунах, а в русском сегменте её изначальный жанр не представлен никем, в отличие от многих ролевых проектов.

Скопировать ссылку
MazzieTrrouble#34

Krendelec (13 June 2019 - 04:07) писал:

Если бы человеку кроме еды давали только говно, ему пришлось бы спустя несколько дней от безысходности жрать говно. Иного оправдания почему Опух жив и процветает - у меня по-просту нет, потому что я знаю и я играл на опухе, на блю, на индиге, последняя итерация балки ещё более менее интересная это был индиго - с его полярисом, в которую я не сумел адекватно наиграться. А то что из себя представляет опух - это не сска, и сколько бы ты не писал чтовывретииунасвсёкласна, то пожалуйста покажи хотя бы какие-то разработки которые действительно ваши без даже капли чужих наработок или копипаста с других билдов. Ваша разработка - отсутствует, там ничего интересного нет. Онлайн - это ебаные дети которые не умеют играть по фану в сску и умеют только портить другим людям игру. Про педали я вообще молчу там у вас просто турбо-пушка нахуй.

Это, блять то во что превратилась ССка. Нет, спасибо.

Gravitational Singularity (13 June 2019 - 07:14) писал:

Красиво сказал, у меня нет аргументов, ты прав на самом деле.

Скопировать ссылку
Cinericius#35

Тезисно:

  1. ГостСталин лох и запермленец, потому и бесится.

  2. Оникс сосуществовал с кучей серверов (Желтый, Белый, Зеленый, руИриска, тысячи их), но выжил только он. Почему - загадка (нет).

  3. Своя разработка имеется. Из чисто своего - те же боевка и медицина Тоби, крафт, генокрады (у нас много своих абилок и фич, сделанных с нуля), много всего. Про многочисленные багфиксы, разнерфы и оптимизации, отсутствующие на оффБее, я умолчу. Про порты фич с других билдов, зачастую требовавшие перепила этих фич почти с нуля, тоже. Про карту и спрайты нужно долго говорить отдельно. Ныть про отсутствие разработки на Ониксе могут только лжецы и те, кто ни разу не открывал наш гит и не читал ченжлог. Хочешь написать ВРЕТИ? Иди сюда и внимательно изучай: https://github.com/C...is:pr is:closed

  4. ГостСталин хотел лидку на Анимусах, но пролетел, потому и бесится.

Скопировать ссылку
MazzieTrrouble#36
Cinericius (13 June 2019 - 15:44) писал:
  1. ГостСталин хотел лидку на Анимусах, но пролетел, потому и бесится.

Конечно бешусь, а ещё я хочу самолет и много-много денег, и вообще я ух как сильно бешусь на мертвом-то форуме, ужас!

Скопировать ссылку
Xodok#37
Cinericius (13 June 2019 - 15:44) писал:

Содержимое цитаты отсутствует в сохранённом тексте.

Вики ладно.

А где ваш собственный как и разработка форум поднятый вместе с сервером на который вы отправляете новичков писать разбавить?

Скопировать ссылку
Cinericius#38
MazzieTrrouble (13 June 2019 - 19:33) писал:

Конечно бешусь, а ещё я хочу самолет и много-много денег, и вообще я ух как сильно бешусь на мертвом-то форуме, ужас!

Больше ничего из себя выдавить не смог? То-то же.

Xodok (14 June 2019 - 01:05) писал:

Вики ладно.

А где ваш собственный как и разработка форум поднятый вместе с сервером на который вы отправляете новичков писать разбавить?

А мы где-то говорили за собственный как и разработка форум? На сколько я понимаю, речь шла как раз о воскрешении и приватизации этого форума, а это собственно и произошло.

Скопировать ссылку
HindyMint#39
Cinericius (13 June 2019 - 15:44) писал:

Из чисто своего - те же боевка и медицина Тоби.

Что будете делать когда чисто своего Тоби заебет?

Когда смотрел он был единственным более-менее рукастым/продуктивным, пусть и хуйней страдает.

Скопировать ссылку
Cinericius#40
HindyMint (14 June 2019 - 15:35) писал:

Что будете делать когда чисто своего Тоби заебет?

Когда смотрел он был единственным более-менее рукастым/продуктивным, пусть и хуйней страдает.

Посмотри еще разок, у нас, например, как раз недавно появился еще один весьма рукастый/продуктивный товарищ, который в данный момент активно оптимизирует билд и процесс разработки. А Тоби, например, недавно заебся и ливал на какое-то время.

Люди приходят и уходят, потом снова приходят, потом снова уходят. История ПРов вполне наглядно показывает, что девкоманда на нашем сервере - своего рода корабль Тесея, с тем лишь исключением, что составные части периодически возвращаются обратно.

Скопировать ссылку
Cinericius#42
HindyMint (15 June 2019 - 11:47) писал:

Сам когда делать что-то начнешь? Социалист херов.

Давным-давно начал. И ПРы мои есть с, прости господи, кодом, и организацией успел на лидке позаниматься, и геймдизил много чего, и спрайтики спрайтил, и писанину писал, и анбаны разбирал, и даж педалил пару раз (на мой взгляд, пожалуй, самое скучное занятие, но кому-то нравится), всего по чуть-чуть, но суммарно времени потрачено вполне прилично.

Эко тебе потешно неймётся меня в чем-нибудь уличить. То у нас разработчиков почти нет, то теперь я социалист. А чем, кстати, плохо социалистом быть? У разных людей разные способности (и желания) и, как следствие, задачи, например. Не вижу в этом ничего априори плохого, хотя сам, повторюсь, перепробовал по сути все роли, необходимые для функционирования сервера.

Скопировать ссылку
HindyMint#43
Cinericius (15 June 2019 - 19:50) писал:

А чем, кстати, плохо социалистом быть?

В том что вы вешаете "идею" на уши хомякам в надежде что они всё за вас сделают, при этом сами впринципе ни на что не способны, у Михаэля подсмотрели?

Всё в чем я тебя упрекаю это в том что когда разработчиков не было ты нихуя не делал и когда разработчики есть ты нихуя не делаешь заслоняясь "организационной деятельностью",  и дело не только в тебе, а в еще пачке таких же "организаторов", видел я уже ваших организаторов разработки, не понравилось.

Изображение

Не "пробуй", делай.

Хотя мне особо то не интересно какими паскудствами вы у себя там занимаетесь конечно, держали бы вы их у себя и претензий бы не было.

Скопировать ссылку
Cinericius#44

В том что вы вешаете "идею" на уши хомякам в надежде что они всё за вас сделают, при этом сами впринципе ни на что не способны

Мне нравится твое умение игнорировать то, что тебе пишут. Далеко пойдешь (нет).

когда разработчиков не было ты нихуя не делал и когда разработчики есть ты нихуя не делаешь

Смотри выше. Все время, пока я не в могиле, я чем-то занят и что-то делаю.

скрин с распоясавшимся Нянкомом с Блюка как пруф чего-то

А это я оставлю без комментариев.

Скопировать ссылку
Die Schwarze Sonne#45

Gravitational Singularity (13 June 2019 - 07:14) писал:

Тут я не согласен. Всё с ног на голову. Ролеплей это элемент, насильно добавленный в СС13.

Да, опорная линия "Так точно, капитан!" хороша. В остальном станция это социальная, а не ролевая игра. В ней важны (но не очень) иерархия и приказы - а НЕ бэк, персонаж или глубокая мотивация.

В эпоху Стариков, до рекламы на смаллгеймс, группы игроков забегали то римскими легионерами, то семьёй Гриффети, а ИИ был - Боярин с соответствующими законами.

То есть, имели космический сэндбокс, где можно страдать любым весельем, пока ты не мешаешь другим игрокам грифом. Космоотыгрыш тоже был, но в добровольном порядке.

Мода на хардРП пришла с Baystation12 Luna, диковинного зарубежного сервера, где царили взрослая драма и серьёзность.

Они шли от самой игры: на борту ни крошки некосмического мусора вроде кошачьих ушек, клоунов или корги. Никаких волшебников или священников летающих на библии. Береглась атмосфера твёрдой научной фантастики.

Множество мелочей подталкивали к бюрократическому взаимодействию - например, прилететь можно было только Unassigned-рекрутом, а не готовой ролью. ХоП, в прибытие!

Луна - это другая игра. Даже не станция, а многопалубный корабль.

Но на совершенно не готовую к такому СС13 утекли длинные правила, принудительный ролеплей и строгий надзор. Это на всё той же комедийной станции с космическими мимами баллонящими визарда. Где теперь надо волноваться о чьей-то смерти, хотя клонирование - вот оно, 10 минут и перенос сознания.

Временами доходило до запретов бегать по станции и носить скафандры на борту, а сама игра как была дурашливой, так и осталась.

Кризис и несоответствие контента и механик игры её новым порядкам и правилам чувствуют все или почти все.

Но менять контент и механику - перестраивать корабль Тесея на карету Морфея. Плавать-то иногда хочется.

А многие из стариков, которых ты хочешь заинтересовать, уже по горло в учебе или работе, но для них нет СС13, в которой можно отдохнуть душой после трудного дня, без вкладывания в ролеплей и оглядок на ограничения.

И хотя я тоже больше люблю драму, атмосферу и ролевую игру, в классическую СС13 тоже с удовольствием бы играл.

Сейчас это можно сделать только на Гунах, а в русском сегменте её изначальный жанр не представлен никем, в отличие от многих ролевых проектов.

Ролеплей это элемент, насильно добавленный в СС13.

Это элемент, ради которого часть ее ЦА в нее, собственно, и играет. Разделять "социальную" и "ролевую" игру представляется несколько странным, ведь это понятия, которые достаточно близки друг другу - любой социум это набор ролей, которые исполняют их участники волей или неволей.

Вопрос в обусловленности. Сошлюсь на твои же слова.

Важно понимать что ролеплей в станции не завязан на персонажей, в ней неуместны квенты, предыстории, их уникальность. Он исходит от (изначально) убедительной и интерактивной обстановки и строгой иерархии экипажа, и вот напротив безличность членов экипажа, неважность и хрупкость их жизней ей идёт.

Убедительная и интерактивная обстановка, как и строгая иерархия экипажа обусловлены как раз предысторией мира, его уникальностью и убедительности. Ты достаточно хорошо это понял, поэтому возвел этот аспект практически в абсолют. Лайфвеб максимально убедителен, в него максимально погружаешься, и в отличии от станции, ты действительно боишься окружения. Вернее, это мое впечатление, потому что я не освоил его весь и не так долго играл. Безумный порог вхождения и разнообразие механик позволяет очень долго сохранять это впечатление.

Но ведь от изначальной структуры наличия иерархии ролей и обусловленности ты все равно не ушел. Другой вопрос в том, что этот "костяк" у тебя опирается на игромеханические и искуственно созданные социальные аспекты. В ней сложно, почти невозможно играть "в одно рыло". Нельзя, как на станции, спиздить карту капитана, пушечки, сварить лимитки и получить возможность диктовать свою игру и в легкую убивать других персонажей. Нельзя не потому, что это запрещено правилами и педаль забанит, а потому что карта капитана - это ключ барона, убить которого - задача далеко не рядовая, и, вероятнее, твой персонаж будет висеть на кресте, медленно, истекая кровью во славу господа, чем удастся это сделать.

Именно наличие бдящих педалей убивает часть атмосферы, да. Но что с этим можно сделать? Я пока не видел рабочего рецепта, а советы уровня "сделай как в луфе" по уже описанным тут причинам - убоги.

Тем не менее, спустя даже много лет игры, я все равно получаю интересный экспириенс, играя в станцию.

HindyMint (15 June 2019 - 19:54) писал:

В том что вы вешаете "идею" на уши хомякам в надежде что они всё за вас сделают, при этом сами впринципе ни на что не способны, у Михаэля подсмотрели?

Всё в чем я тебя упрекаю это в том что когда разработчиков не было ты нихуя не делал и когда разработчики есть ты нихуя не делаешь заслоняясь "организационной деятельностью",  и дело не только в тебе, а в еще пачке таких же "организаторов", видел я уже ваших организаторов разработки, не понравилось.

Не "пробуй", делай.

Хотя мне особо то не интересно какими паскудствами вы у себя там занимаетесь конечно, держали бы вы их у себя и претензий бы не было.

В том что вы вешаете "идею" на уши хомякам в надежде что они всё за вас сделают, при этом сами впринципе ни на что не способны, у Михаэля подсмотрели?

Я не хомяк, но я на Ониксе ради идеи. И я вкладывал свои ресурсы в Оникс, Блю ради идеи. Идеи свободного от навязанного педалями стиля игры, свободной игры, плавно перетекающей туда-сюда из неспешных чаепитий в треш космической резни тактическим ножом.

Идеи свободного коммьюнити - свободного от токсичных мудил, от маня-тиранов, предубеждений и гнили. Эта, для каждого в своей форме и в своем содержании "идея" объединяет меня и людей, которые работают над Ониксом. С некоторыми из этих людей я знаком лично, и уверен в них.

Ну а насчет "сами ни на что не способны". Ковыряние бьонда отнимает много свободного времени. Знаешь, у людей есть работа и учеба, личная жизнь, которые отнимают иногда столько времени, что очень хочешь 25-й час в сутки. А, Ром, ты же не знаешь. Ты же на мамину зарплату живешь и дальше магазина не ходишь. Прости, забыл.

Скопировать ссылку
оникс_админ0#46
Simbirskiy (16 June 2019 - 02:30) писал:

Идеи свободного коммьюнити - свободного от токсичных мудил, от маня-тиранов, предубеждений и гнили.

Это же все то, что я люблю!

Скопировать ссылку
HindyMint#48
Simbirskiy (16 June 2019 - 02:30) писал:

Идеи свободного коммьюнити - свободного от токсичных мудил,

. Эта, для каждого в своей форме и в своем содержании "идея" объединяет меня и людей, которые работают над Ониксом. С некоторыми из этих людей я знаком лично, и уверен в них.

Щас со смеху умру. Такой-то пиздёж.

Simbirskiy (16 June 2019 - 02:30) писал:

Именно наличие бдящих педалей убивает часть атмосферы, да. Но что с этим можно сделать? Я пока не видел рабочего рецепта, а советы уровня "сделай как в луфе" по уже описанным тут причинам - убоги.

Потому что вы их не сможете реализовать? Весь этот фарс который вы высираете в сообщениях поистину удивителен.

И я не говорю что стоит копировать лайфвеб, просто игнорировать решения проблем другими людьми которыми вы так же страдаете глупо.

Всё потому что вы на самом деле упиваетесь эгом играясь в лидеров и стоя над игроками которым впринципе похуй, а не на великую идею смотрите.

Скопировать ссылку
Die Schwarze Sonne#49
HindyMint (16 June 2019 - 14:54) писал:

Щас со смеху умру. Такой-то пиздёж.

Потому что вы их не сможете реализовать? Весь этот фарс который вы высираете в сообщениях поистину удивителен.

И я не говорю что стоит копировать лайфвеб, просто игнорировать решения проблем другими людьми которыми вы так же страдаете глупо.

Всё потому что вы на самом деле упиваетесь эгом играясь в лидеров и стоя над игроками которым впринципе похуй, а не на великую идею смотрите.

Изображение

Скопировать ссылку
MazzieTrrouble#50
Simbirskiy (16 June 2019 - 02:30) писал:

, но я на Ониксе ради

. И я вкладывал свои ресурсы в Оникс, Блю ради идеи. Идеи

,

, плавно перетекающей туда-сюда из неспешных чаепитий в треш космической резни тактическим ножом.

. Эта, для каждого в своей форме и в своем содержании "идея" объединяет меня и людей, которые работают над Ониксом. С некоторыми из этих людей я знаком лично, и уверен в них.

Ну а насчет "сами ни на что не способны". Ковыряние бьонда отнимает много свободного времени. Знаешь, у людей есть работа и учеба, личная жизнь, которые отнимают иногда столько времени, что очень хочешь 25-й час в сутки. А, Ром, ты же не знаешь. Ты же на мамину зарплату живешь и дальше магазина не ходишь. Прости, забыл.

Ты хомяк.

Идея отсутствует, присутствует цирк с постоянной сменой лидов, с самого начала создания опуха, и отсутствие как такового внятного направления сервера, то что ты мне щас пукнешь в лужу и скажешь 'строгий ролеплей и фан' - нет, этого у вас нет. Ни ролеплея, ни фана, я играл, я знаю, я видел и я уверен что у вас ничего хорошего не было и не будет.

Нет, опять же, ты не прав. Педали у вас присутствуют и вмешиваются в раунд только так, вспомним мою перму, когда мне просто стало мерзко играть в эту парашу, и я начал расстреливать всех СБшников, тут же мне в ЛС прилетела педаля и вбанила пермой прямо во время перестрелки пока я роняя говнину из штанов красного цвета укрывался за шлюзами и ебал лошков которые могут только в стан безоружных.

Не знаю есть ли свободная игра, но я точно знаю что щиткурити ебут станцию и любых криминалов как только завидят их без лишнего зазрения совести.

Тезисно.

1. "свободного от токсичных мудил, от маня-тиранов, предубеждений и гнили"

Токсичные мудилы - на месте. Маня-тираны - тоже присутствуют ктоб подумал, теперь даже с доставкой на форум!

2. Предубеждения - выдержка из вики - '(предубеждение) имеющееся изначально, заранее, предвзятое (обычно отрицательное) мнение, отношение к кому-либо, чему-либо', и, ох сука, да ладно тебе! У вас оно ТОЖЕ присутствует в отношении многих обывателей нашего необъятного комьюнити ведь, >токсичных мудил, сука, да как же так?! И ТУТ ПРОЕБАЛСЯ?! НУ НИ МОЖИТ БЫТЬ....

3. Гниль.

Просто оставлю это здесь.

Simbirskiy (16 June 2019 - 02:30) писал:

Ром, ты же не знаешь. Ты же на мамину зарплату живешь и дальше магазина не ходишь. Прости, забыл.

Не знаешь чем уязвить собеседника - попробуй блеснуть умом и уязвить на личностном уровне, да, усач? Ты только что опять проебался, уебавшись о 'нет гнили'.

Ну не может быть неужели вы опять, ОПЯТЬ обосрались в штаны... Блять, ну ебить твою мать, с вами дурачками вообще нельзя вести дискусс, один циркач-лид ваш на что-то способен, хоть как-то может сказать внятные аргументы, тут же просто шизофазия размазанная по стенам и полу, а затем уже и по лицу. Ну вам самим то не стыдно? Или сейчас опять взыграется ваш внутренний уязвленный 'опух', и вбанит мой уже третий аккаунт на этом форуме? Вопрос..

Скопировать ссылку

Обратно в Свободное общение