За время исследования времени я понял две вещи, это главное в нашей работе.
1) У каждого предмета есть свой id. Это единственное отличие одного шкафчика от другого. ID получают при записи на временной скриншот. Именно ID определяет что именно его носитель переместился в будущее и вернулся обратно, а не его копия-дубликат самозванец. По этому id выходит из камеры будущего игрок, которого записали на этот выход. А также выходит из камеры прошлого игрок, которого записали на этот выход.
2) У каждого предмета есть дата создания и время жизни.
к примеру ящик созданный в 2301, но проживший по часам лишь 10 лет определенно в 3000ом году будет считатся путешественником во времени.
1) У каждого предмета есть свой id. Это единственное отличие одного шкафчика от другого. ID получают при записи на временной скриншот. Именно ID определяет что именно его носитель переместился в будущее и вернулся обратно, а не его копия-дубликат самозванец. По этому id выходит из камеры будущего игрок, которого записали на этот выход. А также выходит из камеры прошлого игрок, которого записали на этот выход.
2) У каждого предмета есть дата создания и время жизни.
к примеру ящик созданный в 2301, но проживший по часам лишь 10 лет определенно в 3000ом году будет считатся путешественником во времени.
0

