
Готов хуячить фичи для ваших проджектов за мелкий прайс и/или опиаты.
И да - с прошедшим днём аниме тебя, опух!
0

Автор: kotowasiy · 10.05.2019, 06:20 · 17 сообщений


К сожалению.kotowasiy (09 May 2019 - 20:28) писал: писал:Третий FLCL - жуткий отстой.
Ну и кому ты пиздишь? Лагиусу, Шепарду или мне?HindyMint (09 May 2019 - 20:27) писал: писал:За N лет ничего сложнее никоштуки и ПШШШШШШШ не накодили
Советую перестать дрочить на луркмор, сейчас 2019 год.Warden (09 May 2019 - 23:18) писал: писал:Ну и кому ты пиздишь? Лагиусу, Шепарду или мне?
Ты тему то не переводи.HindyMint (09 May 2019 - 23:25) писал: писал:Советую перестать дрочить на луркмор, сейчас 2019 год.
Кто угодно кому не лень убить месяцы/годы на разработку своей хуйни. А столько времени не у каждого человека найдется и не каждый готов его потратить на "разработочку на бьенде".Warden (10 May 2019 - 03:04) писал: писал:Ты тему то не переводи.
За все время сколько Анимус стоит максимум разработочки - это котоушки или сломанные спрайты, или все вместе в мам_смотри_биенд.dmb
Кто может лучше, чем кодер, который своими руками сделал омский космос с нуля?
Как раз из-за начальной стадии вкатывания в DM новые кодеры редко появляются.HindyMint (10 May 2019 - 17:28) писал: писал:Требует времени, оч легко
Warden (10 May 2019 - 18:31) писал: писал:Фишка в том, что кто-то может и пилит страхоебный код для наруты, но пока что доедает страхоебный код за пиндосами только Анимус.
Список фитчей в студию.Cinericius (10 May 2019 - 22:05) писал: писал:Мы на своём форке Бея фиксили фичи, которые беедауны просто вырезали из-за неспособности починить связанные с ними баги, о чем ты.
Пизданите меня валенком, но сколько было историй с мержами - это всегда слезы и попаболь анимусокодерков, которых обидел злой лид, проебав все, что напилено непосильным трудом ради свежего несвежего и съебав в закат.Cinericius (10 May 2019 - 22:05) писал: писал:Другой вопрос, что у них кодеров в разы больше, потому что все англоязочное сообщество > русскоязычного сообщества, а значит они вполне могут перемочь качество количеством (хотя хорошие кодеры там тоже попадаются, безусловно, куда хуже там с геймдизайнерами) и вести куда более активную разработку, поэтому рано или поздно у руразработчика, не делающего тематический билд (как Ренди, Шепард или Котовасий), неизбежно возникает идея смержить свежак чтобы "идти в ногу со временем".
Warden (11 May 2019 - 10:36) писал: писал:Список фитчей в студию.
inb4 все в дискорде.
Warden (11 May 2019 - 10:36) писал: писал:Пизданите меня валенком, но сколько было историй с мержами - это всегда слезы и попаболь анимусокодерков, которых обидел злой лид, проебав все, что напилено непосильным трудом ради свежего несвежего и съебав в закат.
А с надеванием поциенту на спину баллона с N20 беедауны тоже не справились?Cinericius (11 May 2019 - 18:12) писал: писал:Ну например беедауны не смогли починить стоечки с N2O и выпилили их, добавив хирургическим столам возможность мгновенно усыплять поциентов просто потому что, а у нас эти стоечки спокойно зафиксил Купсь.

Rail Runner (13 May 2019 - 05:05) писал: писал:Вообще у меня как-то была мысль, что во избежание проеба кода в некоторых случаях можно отправлять свои наработки в качестве pull request'ов на GitHub-репозитории тех же ТГ, Бея или еще каких-то других. Если примут - охуенно, если не примут - ну и хуй с ними, хуже не будет. Если это фикс чего-то, уж там-то его точно не проебут, какой бы цирк на Анимусе не происходил. Сам я кодом не занимался, но в принципе идея кажется рабочей.

ucnaHez (12 May 2019 - 00:45) писал: писал:А с надеванием поциенту на спину баллона с N20 беедауны тоже не справились?