Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар оникс_админ0

Миссия Extensio-1 [ивент на изометрии]

Автор: оникс_админ0 · 22.01.2019, 11:03 · 18 сообщений

Сообщений в теме: 18

оникс_админ0#1

Изображение

На дальнем рубеже, в зоне влияния НТ планируется строительство перевалочного пункта для перевозки грузов между другими корпорациями и переброски военных сил. На крошечный строительный пост посылаются лучшие умы Нанотрасен, дабы начать конструирование и расширение станции. Эта станция имеет стратегическое значение для корпорации и вам предстоит заложить первые кирпичи в будущее. Будет ли станция летающей крепостью, или же местом с продуманной логистикой и интересными инженерными решениями, а может быть произведением архитектурного искусства или же самым неудачным проектом НТ? Зависит от вас. Это лишь первая миссия по строительству, кто знает, что произойдет потом?

На изометрии появился мапсейв и все что сделают игроки за раунд будет сохранено на карте, так как я решил, что лучшая карта та, которую сделали сами игроки. Улучшенная система строительства поможет вам с этим. Простор вашему творчеству обеспечен. Ваши действия в игре останутся жить в билде, разве это не классно? Плюс постараюсь записать немного из этого и выложить на свой канал, дабы привлечь больше внимания к проекту. Сегодня напишу краткий гайд по строительству, интерфейсу. Завтра возможно запустимся, ближе к вечеру, ориентируйтесь на 18:00 по мск.

https://sites.google...station/wiki-ru - обещанный гайд.

Фотоитоги ивента:

Плод трудов игроков.

Изображение

Процесс создания:

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Скопировать ссылку
Hellrole#2

как убивать?

белый текст на чёрном фоне с белыми звёздами

ну ты и говноед

Because so the generator of random words

блять

Because of generator

here, i made almost alone...

ёбаный же ты ублюдок

Скопировать ссылку
оникс_админ0#3

Hellrole (22 January 2019 - 03:44) писал:

как убивать?

белый текст на чёрном фоне с белыми звёздами

ну ты и говноед

Because so the generator of random words

блять

Because of generator

here

i made almost alone...

ёбаный же ты ублюдок

Цитата

белый текст на чёрном фоне с белыми звёздами

Звезды не белые. Цвет: lavender

Цитата

блять

Май инглиш из перфикт, но мне надо вести диалог с англоязычной аудиторией[1]

Цитата

here, i made almost alone...

Май инглиш из перфикт, но мне надо вести диалог с англоязычной аудиторией[2]

Скопировать ссылку
NeonBible#5

Так проект уже играбельный? (в той или иной степени)

Не ну, за белый текст на черном фоне конечно же бан...

Скопировать ссылку
оникс_админ0#6
NeonBible (22 January 2019 - 06:06) писал:

Так проект уже играбельный? (в той или иной степени)

Да. Играбельный, грифонить друга-друга можно, лечить, лутать и тд, строить можно, много механик уже есть, но требуют явной доработки. Вроде бы есть кухня, а спрайтов многих нет. Вроде бы есть гидропоника, но какая-то скучная, вроде бы есть атмос, но спрайтов многих атмосоштучек нет, вроде есть медицина, а хирургии нет, химия есть, а рецептов нет, еще есть сырые механики совсем новые и непривычные, вроде полетов на многотайловых кораблях, но тоже много чего еще надо доделать, или микроконтроллеры на аппаратуру, совсем новая механика не обкатанная, но перспективная.

Скопировать ссылку
MrNoize#7

Заходите и пытайтесь крашнуть игру и искать баги. Это будет очень полезно. А ещё надо будет написать, чего вот не хватает в первую очередь (ЕРП уже в хотлисте).

Скопировать ссылку
оникс_админ0#9
Warden (22 January 2019 - 10:06) писал:

If are you from baystation, you're not wellcome here

Почему остальных дебилов вниманием обделил?

Произошел некоторый конфликт между мной и беем.

Я искал помощи, и вроде бы найдя её на бее, был обманут и вскоре забанен без объяснений.

Скопировать ссылку
HindyMint#10
Super-Derven (22 January 2019 - 10:13) писал:

Произошел некоторый конфликт между мной и беем.

Я искал помощи, и вроде бы найдя её на бее, был обманут и вскоре забанен без объяснений.

Welcome to bay

Понравилась идея с тонкими стенами и якобыплиткой под ними, мб попробовать что-то такое в конвенционном пространстве заиметь.

Вот только прятать бы эти якобыплитки на стороне которая с космосом граничит.

Скопировать ссылку
ucnaHez#12

Вау

Не, когда я умирал на месяц на живом анимусе и за этот месяц тут же происходила революция или что-нить подобное - ладно

Но когда я на неделю перестал посещать МЕРТВЫЙ анимус и что-то ПРОПУСТИЛ - это вау

алсо, сделай дереликт. Не знаю, зачем, хочу поиграть в дереликт. Луну, конечно, рисовать никто ради моей хотелки не будет, но ебани на коробке, ее-то ты нарисовал.

NeonBible (22 January 2019 - 06:06) писал:

ря прекрати, ты меня пугаешь

Зашел на анимус впервые за неделю а тут мною что-то понаписано, ты бы еще имя форумное сменил

Скопировать ссылку
оникс_админ0#13
ucnaHez (25 January 2019 - 09:22) писал:

Луну, конечно, рисовать никто ради моей хотелки не будет

Я тоже хочу перенести карту луны, когда-нибудь может и перенесу. Я вообще хочу дохуя разных карт перенести.

Найти бы способ быстро переносить карты.

Скопировать ссылку
ucnaHez#14
Super-Derven (26 January 2019 - 00:39) писал:

Найти бы способ быстро переносить карты.

ну учитывая, что это бьенд, переносить карты можно совершенно спокойно

открываешь luna.dmm в своем dme и вот она, с билдами сски так работает

конечно, нужна совместимость путей, которой у тебя конечно нет

но я думаю можно составить пары, типа "путь в лунобее - путь в изометрии", пройтись заменой и вперед

но чего-то я сейчас как представил луну, эту огромную космическую теплую ебанину с миллионом всего, и чот сомневаюсь, что это получится

Гвап вон вроде с нуля перерисовывал, а это был всего лишь тгбей, отделенный от луны парой лет девелопмента и реструктуризации, а тут вообще не сска, точно ручками перерисовывать

Скопировать ссылку
оникс_админ0#15
ucnaHez (26 January 2019 - 08:56) писал:

конечно, нужна совместимость путей, которой у тебя конечно нет

Она есть. Но совместимо все процентов на 40-60, если на вскидку.

Все можно было пофиксить кодом, но новобьенд даже не показывает ошибки карты, если их слишком много, насколько я знаю.

Можно переносить кусками, я думаю. Но точь-в-точь перенести энивей не получится.

Скопировать ссылку
ucnaHez#16
Super-Derven (26 January 2019 - 11:19) писал:

Все можно было пофиксить кодом, но новобьенд даже не показывает ошибки карты, если их слишком много, насколько я знаю.

ноу, ни в коем случае для этого нельзя использовать дриммейкер, у него эта "еррор пути изменились введите новые" работает через жопу, даже на годовой разнице билдов срезается

только замена ручками в .dmm

Скопировать ссылку
HindyMint#17
Super-Derven (26 January 2019 - 11:19) писал:

Она есть. Но совместимо все процентов на 40-60, если на вскидку.

Все можно было пофиксить кодом, но новобьенд даже не показывает ошибки карты, если их слишком много, насколько я знаю.

Можно переносить кусками, я думаю. Но точь-в-точь перенести энивей не получится.

Показывает, если поставишь галочку и компильнешь то ошибки начнет выводить в окошко компилятора, а там уже через текстовичок фиксить.

Скопировать ссылку
оникс_админ0#18
HindyMint (26 January 2019 - 13:31) писал:

Показывает, если поставишь галочку и компильнешь то ошибки начнет выводить в окошко компилятора, а там уже через текстовичок фиксить.

Нет, им фиксить нельзя, по две-три ошибки всего выводит, и порой даже эти ошибки ни о чем не говорят. Ну при переносе карты с другого билда такой эффект, а если родную карту сломал, то конечно можно и нужно.

Скопировать ссылку

Обратно в Разработка