Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар Madmannobrain

2090: Red Line | Об онлайне, запусках, готовности и прочем говне

Автор: Madmannobrain · 11.03.2018, 18:45 · 15 сообщений

Сообщений в теме: 15

Madmannobrain#1

Привет. Последний тред датировался аж ноябрем 2017 года, поэтому вот, я решил опять прийти сюда, может быть, кто-то не видел чего, может быть кто-то билд забыл уже, может, подумал, что я забросил это дело, но не, нихуя. В общем, такие дела.

В целом, прочитать о том, что Красная Ветка представляет из себя сейчас, вы можете тут.

Ещё раз краткий лор и сведения о том, что это происходит вообще, то бишь, краткое введение в сеттинг:

Действие происходит в 2090 году, через пятьдесят лет после события, названного самими людьми Падением: в 2049 году на Землю был совершен налет некой инопланетной расы, самими людьми названной Серыми по аналогии с популярным в массовой культуре образом серых человечков. Впрочем, названы они так ещё по одной причине - никто даже сейчас не видел их истинного облика - будучи высоко развитой расой, Серые используют технику для переработки Земли под свои цели. Человечество упало не только в плане развития, но и в прямом смысле этого слова - поверхность, изо дня в день прочесываемая гончими пришельцев, больше не была надежным местом. Люди спустились вниз. В бункеры, объекты гражданской обороны, прочие подземные сооружения, и, ясное дело, метро. Одним из таких обжитых объектов стал метрополитен города N где-то в Западной Европе - будучи используемый ещё со времен Холодной Войны, как объект гражданской обороны, он обеспечил обживших его людей всем необходимым (пускай и не полностью) в первое время после катастрофы. Итак, одной из станций Подземки города N будет станция Лоухэм, принадлежащая Временному Правительству - государству-правонаследнику власти, которая была в стране до катастрофы.

Да, это всё. Бэк краток, но, я думаю, всё достаточно понятно.

А теперь к фичам:

- Детальная система медицины, унаследованная у Бея и сильно модифицированная. Фармацевтика тоже расширена - в наличии опиаты, психостимуляторы и вообще чего только нет.

- Относительно проработанная боевка. В частности, упор сделан на огнестрельное вооружение. За своим оружием нужно ухаживать, подбирать тип патронов, снаряжать магазины и так далее.

- Система статов aka SIDES - то бишь, strength, intelligence, dexterity, endurance и social. Вместе с этим имеют место быть и навыки. Статы, кстати, не зависят от класса персонажа - их нужно выставлять себе перед игрой по результатам броска 2d6. Впрочем, система навыков и статов не сильно ограничивает персонажа - к примеру, будучи каким-нибудь умником с интеллектом в 11, ты косо-криво но сможешь сделать операцию без каких-либо навыков в медицине вообще. Впрочем, это не факт.

- Визуальный стиль. Вот, к примеру, скриншот из готовящейся карты - участок дружины Временного Правительства.

Скрытый текст

Содержимое спойлера отсутствует в сохранённом тексте.

- Звуки. Их много и они дополняют визуальный стиль. Гильзы с характерным лязгом падают на пол, гудят генераторы - всё это дополняет визуальный стиль.

- Экономика. Ничего в Подземке не бесплатно, и почти всегда на оживленной станции можно то и дело услышать числа из уст предпринимателей и покупателей.

- Потребности. Человеку нужно есть и пить - это и ежу понятно.

- Взаимодействие. Проработанней, чем на станции - почти все должности предусматривают активное общение с людьми.

- Задействованность многоэтажности. Ну, это тоже понятно.

В общем и целом, это всё. Остальное можете прочитать в старом треде, но большая часть информации лежит в конфе Дискорда -

https://discord.gg/hxphy3v

Скоро будет новая карта, рассчитанная на большой онлайн, будет добавлено достаточное количество геймплейных механик, связанных с ней, и вообще, закатывайтесь - какой-никакой качественный онлайн нужен нам сейчас, как никогда.

P.S - сейчас накидаю ещё скриншотов, да.

Скопировать ссылку
Vallat#9

Мадман -

Г Е Н И Й           Г E Н И Й          Г         Г             Г          Г               Г Е Н

Е                         E                        Е         E            E      E  Е            E        Г  E

Н                        Н И Й                Н И Й Н           Н    Н  Н            Н     Н    Н

И                        И                       И        И            И И     И            И  И       И

Й                        Й И Н Е Г         Й        Й            Й        Й             Й            Й

Скопировать ссылку
MazzieTrouble#11
Madmannobrain (11 March 2018 - 09:45) писал:
  • Система статов aka SIDES - то бишь, strength, intelligence, dexterity, endurance и social. Вместе с этим имеют место быть и навыки. Статы, кстати, не зависят от класса персонажа - их нужно выставлять себе перед игрой по результатам броска 2d6. Впрочем, система навыков и статов не сильно ограничивает персонажа - к примеру, будучи каким-нибудь умником с интеллектом в 11, ты косо-криво но сможешь сделать операцию без каких-либо навыков в медицине вообще. Впрочем, это не факт.

мадман пусти в метро...

Изображение

Скопировать ссылку
Fourest#12

Похоже на что-то годное, веет Fallout13 и старкеробилдом, и почему-то лайфвебом, только без добавления в вайтлист за минет, ерп механики, неудобнейшего интерфейса на фоне спрайтов цвета говна и автора-наркомана

Скопировать ссылку
Melusine#13
Fourest (27 March 2018 - 01:27) писал:

только без добавления в вайтлист за минет, ерп механики, неудобнейшего интерфейса на фоне спрайтов цвета говна и автора-наркомана

Но ведь в этом вся романтика.

Скопировать ссылку
Unrobust#14
Fourest (27 March 2018 - 01:27) писал:

Похоже на что-то годное, веет Fallout13 и старкеробилдом, и почему-то лайфвебом, только без добавления в вайтлист за минет, ерп механики, неудобнейшего интерфейса на фоне спрайтов цвета говна и автора-наркомана

пошел нахуй с тупичка

Скопировать ссылку

Обратно в Проекты пользователей