Корабль ЮТТ "Кракен" Игроки: Все кроме Kunashir.
Корабль не зря показался знакомым многим из разбирающихся в космических путешествиях членам экипажа. Это оказалось обычное шахтерское судно класса "Дробитель". Обычно такие судна использовались для обработки астероидов средних и небольших размеров, но в вашем случае многие системы были заменены полностью или переработаны, причем некоторые были совсем свежие. Все шахтерское оборудование оказалось заменено на весьма приличное по меркам частного корабля вооружение, а многие помещения для складирования добытых минералов заменены на более функциональные.
В результате личного обследования вы обнаружили, что корабль поделен на 2 палубы. Жилые помещения, склады и прочие некритические помещения на нижней и все необходимое для функционирования корабля на верхней, инженерный же находился прямо возле двигательной системы корабля и занимал огромное помещение размером в обе палубы. Между ними вы обнаружили несколько тех-тоннелей для доступа к коммуникациям. Перемещение между палубами было организовано посредством 3 лестниц в передней, центральной и задней частях кораблей. Также оба уровня инженерного отсека имеют легкий доступ между собой.
Текстовая корабельная схема. Файлы + личный осмотр.
Тип: Шахтерский добытчик 6 поколения “Дробитель”
Наименование: “Кракен”
Тип энергоустановки: Плазменный реактор MK-1
Двигатель: Эфирно – газовый MK-1
Вооружение: 1) 4 фазовых турели (360 градусов обстрела) 2)2 фазовых пушки (180 впереди корабля) 3) Тяжелое артиллерийское оружие “Ураган” (Боезапас 5/5) (360% градусов).
Броня: Легкая стальная обшивка с возможностью поляризации.
Щиты: отсутствуют.
Сканеры: Спектральный MK-1
Физический магнитный захват.
Содержимое складов:
Тяжелые снаряды 5 штук
Эфир на два месяца
Запасы продовольствия на 2 месяца.
Плазма на 2 месяца.
Базовые медицинские инструменты.
Базовые инженерные инструменты.
Текстовая схема. Нос->->->->Корма.
Верхняя палуба.
1)Мостик
2)Лазарет
3)Орудийный отсек
Шлюз
4)Складское помещение
5)Верхняя часть инженерного отсека.
Нижняя палуба.
-
Каюта капитана.
-
8 двухместных кают.
-
Зал-собраний и столовая.
-
Ангар и внешний трап
-
Магнитный захват.
-
Нижняя часть инженерного отсека.
Верхняя палуба.
-
Мостик - находится в носовой части корабля и представляет из себя мозговой центр корабля. В его передней части расположены два кресла с большой единой консолью для главного и вспомогательных пилотов, с них возможно как автоматическое, так и ручное управление кораблем, а система шахтерской добычи заменена на боевую. За ними находится капитанский командный пункт куда стекаются данные со всего корабля.
-
Лазарет - тяжело было назвать это помещение настоящим мед-отсеком, скорее неким подобием пыточной камеры. Несколько шкафчиков с базовыми медицинскими препаратами и инструментами и несколько столов рядом, на одном из них Хельмут и начал обустраивать свою химическую лабораторию. Впрочем, само медицинское оборудование оказалось не окончательно отсталым. Большой стол для пациентов по центру даже оказался оборудован медицинским анализатором, еще один подарок от корпорации.
-
Орудийный отсек – большая часть оружия установленного на корабле не требовало прямого контроля и управлялось с мостика, но центральная тяжелая пушка “Шторм” требовала зарядки и наводки из этого помещения. Система явно была собрана совсем недавно и заменила собой старый функционал по добыче руды. Снаряды для пушки подаются вручную и находятся тут же.
-
Складское помещение – множество пустых помещения для складирования сначала удивили вас, но вспоминая изначальное предназначение корабля в них не было ничего удивительного. Их можно легко переоборудовать, во что-то другое при наличии ресурсов и времени.
5)Верхняя часть инженерного отсека. – Ее основное предназначение это контроль и поддержка двигательной системы корабля. Несколько баков полных эфира должно было хватить на пару месяцев полета без дозаправок, но сам двигатель не представлял из себя ничего оригинального, но имел большой простор для доработки.
Нижняя палуба.
-
Каюта явно предназначалась для владельца или капитана судна. Все с максимальными удобствами и насколько это возможным простором.
-
Каюты экипажа оказались двухместными, но с собственными небольшими ванными комнатами.
-
Уже знакомый вам зал.
-
Небольшой пустой ангар и трап благодаря которому вы попали внутрь.
-
Управлении магнитным захватом и совсем небольшой шлюз для получения притянутых объектов.
-
Нижняя часть инженерного была полностью сосредоточена на работе с центральным реактором и энергосистемой корабля. Все тут переливалось ярким фиолетовым цветом жидкой плазмы превращающейся в столь ценную энергию.
Ангар. Игроки: Kunashir.
Сегодня день для Паласа Кросо Косиписа совсем не задался, Ганимедская томожня явно решила на нем подзаработать и поводила всевозможным проверками, а аргументы о встрече с представителями крупной корпорации совсем не помогали. В итоге освободился он только спустя пару часов, да еще и оставив местной службе безопасности небольшую но весомую сумму. Когда он добрался до указаного ангара, то двери в него были открыты, а трап корабля также опущен. Все остальные уже собирались улетать без него.