Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар Orphanage

Cantr II

Автор: Orphanage · 12.11.2017, 17:15 · 94 сообщений

Сообщений в теме: 94

Orphanage#1
Cantr II ("Кантр", "тухлятина часть вторая", "Цантр") — редкий вид браузерных игрулек, этакий эксперимент, симулирующий развитие общества.
Мир игры — полностью продукт деятельности персонажей, контролируемых игроками: они сами придумывают религии, законы, создают уникальные произведения, пишут картины, составляют карты, собирают собственную культуру, делают историю, строят и творят. Поэтому и смысл в это все убожество каждый игрок вкладывает собственный.
Исходя из этого, разница между регионами огромная: где-то люди новости по радио слушают и на машинах ездят, а где-то (спойлер: на русском острове) дикари кулаками забивают медведей на ужин, а шкуру потом на себе носят.

А теперь пройдусь по тому, что вам нужно знать, чтобы начать играть:

1. Время в Cantr течет иначе: 1 секунда — 5 реальных, 1 час — 3 реальных, в сутках восемь часов (3*8=24), год проходит за 20 дней. Соответственно и персонажи стареют быстрее (два года реальных — и вы ебучий старикан)

2. На одном аккаунте можно держать 15 персонажей, чего я делать не советую, и каждый, по правилу, — это единственное правило, которое есть в игре и за нарушение которого могут покарать невидимые администраторы, — должен быть отличен от другого, нельзя их использовать в качестве "зомби" для добычи ресурсов на благо основного персонажа.

3. Сейчас на русском острове, название которого придумал мореплаватель, нарисовавший первую карту, осталось всего три истинно русских игрока, не считая меня, остальные приплыли с какого-то польского материка, притесняемые жестокими курва-законами цивилизованных городов, и общаются исключительно по словарю, тоже внутриигровому.

4. Вся жизнь — одни циклы. Путешествие, прием пищи, строительство — все прогрессирует через определенные промежутки времени (http://joo.freehostia.com/cantr/ticks/).

5. Мир состоит из локаций, соединенных между собой. В каждом свои ресурсы, природные и погодные условия, животинка, жаждущая вашей крови, даже кролики; хотя их и приручить можно. Поэтому сразу ищите косточку покрупнее и делайте дубинку.

6. Реалистичная, доставляющая много ебли система создания предметов: чтобы, к примеру, обдубить кожу, вам нужно сходить в соседний лес за деревом, сделать специальное приспособление, потом достать соль, подождать несколько дней, пока все заварится, сделать то, пятое-десятое и, в конце концов, понять, что тебе не так уж и нужна эта дубленая кожа.

7. Я постарался и перевел основные статьи в русском блоке вики Cantr: Ссылка

Скриншоты игровового интрофейса:

Главный экран:
СпойлерИзображение
События:
СпойлерИзображение
Инвентарь:
СпойлерИзображение
Местность:
СпойлерИзображение
Здания и Транспорт:
СпойлерИзображение
Люди:
СпойлерИзображение
Объекты:
СпойлерИзображение
Активность:
СпойлерИзображение
Карта русскоязычного острова (незаконно):
СпойлерИзображение

Моя цель — возродить великую русскую общину, какой она была 3000 игровых дней назад. И мне нужна ваша помощь.
Короче, регистрируйтесь, осваивайте, задавайте вопросы.
5
Изображение

Скопировать ссылку
Orphanage#5
Jarl (12 November 2017 - 09:35) писал: писал:
Ты что вообще тако-о-ое! Изображение
Подумай хорошенько.

Уже как минимум трое заспавнились на острове. Теперь придется с ними делиться щитами, чтобы звери не разорвали.
0
Изображение

Скопировать ссылку
Jarl#6
Orphanage (12 November 2017 - 09:48) писал: писал:
Подумай хорошенько.
Не иначе как чертов робот. Но даже роботу бы копаться во всех этих браузерках было бы неприятно, а он даже капчу пройти не может, написать симфонию, сделать шедевр.
Не уверен, конешн, что ты можешь.
Ну ладн, может капчу пройдешь.
0
ИзображениеИзображение
Скопировать ссылку
Hypela#7
Ну хуй знает. Сообщество из русни, где скринов сразу нормальных приложить не могут с первого раза.
1
River Springs смотрит в стену с ненавистью
Комбат аутист ис аривед.
Скопировать ссылку
Orphanage#8
Hypela (12 November 2017 - 11:19) писал: писал:
Ну хуй знает. Сообщество из русни, где скринов сразу нормальных приложить не могут с первого раза.
Имгур изменил вид ссылки на вставку скриншотов. Не привык еще. На соседнем форуме все нормально отображается.

Буду у комплютозавра — поменяю.
0
Изображение

Скопировать ссылку
SUPER_DOG#9
Есть вариант закоопиться и развиваться вместе, деревню строить что ли? Внутриигровое общением аля СС - полное РП? Кто-то контролирует этот процесс? Можно объединиться как нация и начать помогать другим/каждый сам за себя?
Процесс управления - прямой или как в Годвилле(персонаж делает сам всё, ты только смотришь)?
0
СпойлерИзображение
Скопировать ссылку
Orphanage#10
SUPER_DOG (12 November 2017 - 12:53) писал: писал:
Есть вариант закоопиться и развиваться вместе, деревню строить что ли? Внутриигровое общением аля СС - полное РП? Кто-то контролирует этот процесс? Можно объединиться как нация и начать помогать другим/каждый сам за себя?
Процесс управления - прямой или как в Годвилле(персонаж делает сам всё, ты только смотришь)?
Да, вся игра строится на взаимодействии и совместной работе. Полное РП. Контролируешь все ты. В нации объединяться можно, и они уже есть. Процесс управления прямой, и ты можешь на одном аккаунте играть за 15 персонажей.
0
Изображение

Скопировать ссылку
SUPER_DOG#11
Теперь возникают вопросы:
1) Куда идти? Нужна сборная точка на карте, полагаю, чтобы можно было ориентироваться
2) Сколько времени займет переход из точки А в точку Б? Не будет ли это несколько недель/месяцев упорной борьбы
3) С чего начать? Что добывать, может искать что-то? Я например, одним из чаров появился в некой отстроенной местности, поговорить с местными?
4) Как часто в это играть? Кинул дело на полдня и забил или каждые 5-10 минут проверять?
0
СпойлерИзображение
Скопировать ссылку
Orphanage#12
SUPER_DOG (12 November 2017 - 15:02) писал: писал:
Теперь возникают вопросы:
1) Куда идти? Нужна сборная точка на карте, полагаю, чтобы можно было ориентироваться
2) Сколько времени займет переход из точки А в точку Б? Не будет ли это несколько недель/месяцев упорной борьбы
3) С чего начать? Что добывать, может искать что-то? Я например, одним из чаров появился в некой отстроенной местности, поговорить с местными?
4) Как часто в это играть? Кинул дело на полдня и забил или каждые 5-10 минут проверять?
1. Во вкладке объектов найди записку с названием (примерное) "Paul Paulsens compiled Map: Vol 1 (Omeo Island, complete)" — это карта острова. Отыщи на ней Periquasdol Hills N, где-то справа, на головке залива, и попробуй добраться. Если ты уже не там.
Сейчас со мной три новых персонажа, однако по всему острову заспавнилось не меньше пятнадцати — я вторым персонажем видел их и на южном конце.
2. Зависит от хорошечности дороги: земляная, утрамбованная, выложенная песком, асфальт или магистраль, и способа перехода — можно на своих двух либо на транспортном средстве, если найдешь. Примерное время пешком — от дня до трех, в зависимости от расстояния между локациями.
3. Если местность отстроенная, но людей мало, можешь по домам полазать, предварительно спросив разрешение. Также есть вариант заспавниться в глуши — тогда иди на ближайший на карте луг и копай там больше картошки, самого питательного продукта в игре (не шутка). После чего, это я сейчас про глушь, где тебе некому помочь, сооруди дубинку из костей, костяной щит и сшей меховые штанишки. Дальше по обстоятельствам.
Но лучше искать общество, конечно: больше всего персонажей селится у побережий. Мое местообитание я тебе назвал.
4. Кидай дело на полдня. Тут тебе могут не отвечать днями — так, по крайней мере, было до настоящего момента, ибо оставшиеся живые русскоговорящие персонажи, доживающие последний десяток, заходят раз в пару дней. Приходится либо все дело в свои руки брать, либо ждать их респонса.

0
Изображение

Скопировать ссылку
XupyprKZ#14
Местность-то неопознана. Да и по окружающей местности тяжко разобратся. В какую сторону воевать?
0
Оставьте шляпу и бороду на столе, Эль Президенте.
Скопировать ссылку
SUPER_DOG#16
Да, интересный момент еще - как распознавать что-либо? Как узнать имя персонажа, можно ли так вообще, или мне нужно просить его представиться и забивать затем в его никнейм? Как распознать местность, я стою в неком городе X, стоит опознавательный знак с именем X, но как изменить "неизвестная местность" на этот X? Как это делали картографы? Или все эти карты лишь компиляция знаний игроков, но на самом деле местности никак не называются?
0
СпойлерИзображение
Скопировать ссылку
Orphanage#17
SUPER_DOG (13 November 2017 - 01:44) писал: писал:
Да, интересный момент еще - как распознавать что-либо? Как узнать имя персонажа, можно ли так вообще, или мне нужно просить его представиться и забивать затем в его никнейм? Как распознать местность, я стою в неком городе X, стоит опознавательный знак с именем X, но как изменить "неизвестная местность" на этот X? Как это делали картографы? Или все эти карты лишь компиляция знаний игроков, но на самом деле местности никак не называются?
Да, от разработчиков тут только острова и локации с ресурсами. Дальше в игру вступают игроки, которые дают собственные названия различным предметам и явлениям.
Чтобы изменить название местности, кликни по "неизвестная местность", потом Naming. То же самое с именами персонажей.
На вики вроде бы даже в правилах прописано, что сразу после спавна надо людям свое имя назвать, дабы опознавали.
0
Изображение

Скопировать ссылку
Scituzer2#18
А что делать-то? Давайте устроим анкап и будем рекламировать его.
0
Изображение
Член гильдии Демагогов Анимуса
Скопировать ссылку
Orphanage#19
И еще один момент: читайте сраную вики (http://wiki.cantr.ne...usskaja_versija), хотя бы общие правила. Кто-то заспавнился и начал по-аглицки с иностранцем балакать. А для этого сперва надо по словарю внутриигровому учить его. Ролеплей, хули.
0
Изображение

Скопировать ссылку
alexix#20
Orphanage (13 November 2017 - 02:21) писал: писал:
И еще один момент: читайте сраную вики (http://wiki.cantr.ne...usskaja_versija), хотя бы общие правила. Кто-то заспавнился и начал по-аглицки с иностранцем балакать. А для этого сперва надо по словарю внутриигровому учить его. Ролеплей, хули.
Какой-то отвратительный ролеплей, сразу отбило желание играть.


Меня чуть не вырвало.
Изображение
0
СпойлерИзображение
Скопировать ссылку
Orphanage#21
alexix (13 November 2017 - 03:49) писал: писал:

Какой-то отвратительный ролеплей, сразу отбило желание играть.


Меня чуть не вырвало.
Изображение
Чем богаты — тем и рады.
0
Изображение

Скопировать ссылку
homs#22
хм, ну если представить, что это стимпанк, в котором люди не додумались до огнестрела, то можно и поиграть

И радио действительно есть, или ты прикалываешься?
0
Скопировать ссылку
Orphanage#23
homs (13 November 2017 - 10:32) писал: писал:
хм, ну если представить, что это стимпанк, в котором люди не додумались до огнестрела, то можно и поиграть

И радио действительно есть, или ты прикалываешься?
http://wiki.cantr.ne...ory:Electronics
0
Изображение

Скопировать ссылку

Обратно в /vg/