Апдейтдля тех, кому лень скроллить до конца поста и читать всю тему:
- в опросе сверху отмечаете, во что и когда сможете играть, можно сколько угодно отзывать свой голос и голосовать по новой
- в этой теме мы обсуждаем игру в Unturned на приватном сервере с не имеющим аналогов режимом "захват контрольных точек", запуски почти каждые выходные
- в соседней теме мы обсуждаем игру в Ace of Spades 0.75 (он же Build and Shoot), организованные запуски почти каждые выходные
- внизу ссылка на конфу в Дискорде, там в #announcements наиболее актуальная информация
Возможно, кто-то ещё помнит турнир по Ace of Spades. Возможно, кто-то из читающих это поучаствовал. И кто-то абсолютно точно хочет ещё.

Так или иначе, меня посетила офигительная мысль провести как минимум одну игру аналогичного формата, причём не только в Туза Лопат, но и в Unturned. В посте опрос, наберётся достаточно желающих — ивонту быть по каждой из двух игр. Формат простой: делимся на две команды и проводим матч.
AoS Classic
Про AoS 0.75/0.76 (который ныне зовётся Build and Shoot, не путайте с коммерческим поделием без души) по результатам опроса запилена отдельная тема. Опрос общий, останется в этой теме.
Unturned
- строительство
- стрелятельство
- транспорт
- вещества
- сочетания всего перечисленного: обвешивание машин стальными листами, колючкой и всяческим скарбом, обвешивание оружия тюнячкой, любимый ручной пулемёт в качестве автоматической турели в тёмном углу базы, тактические лестницы и так далее
- крафт из говна и палок (для неслабой самодельной винтовки-болтовки нужны доски, металлолом и изолента. Оптический прицел можно сделать из бинокля, глушитель — из консервных банок, естественно, при помощи той же армированной изоленты. Всё это сливает гражданским/рейнджерским/военным стволам, но сойдёт, чтоб заныкаться под кустом и снять этот самый ствол получше с остывающего трупа)
- прокачка и скиллы: без экспы не получится скрафтить или построить сложную вещь
- low poly графика
- почти полное отсутствие текстур
- зомби (доставляют некоторые неудобства при шумных перестрелках в городе, иногда источник хорошего лута)
- баллистика стрельбы, рассеивание, индивидуальные особенности моделей оружия и влияние тактического обвеса на это всё
- глушители, у которых О БОЖЕ есть износ. Серьёзно, когда вы последний раз такое встречали в очередном майнкрафте с пушечками?
- отсутствие доната и pay to win в бесплатной игре. Можно поддержать разработчика сотней с небольшим рублей (что я всячески рекомендую сделать: парень упорный, организованный, научился в разработку и вообще большой молодец), получив за это из влияющих на геймплей бонусов разве что возможность сделать себе зелёную кожу.
- огневые контакты не дальше 300 метров. Аркадно, но фаново.
- эмоуты
- шмот-инвентарь
- Overall Reviews: Very Positive (288,236 reviews)
- работает под линуксом (привет Плину)
- коммьюнити из майнкрафтошкольников, заполонивших публичные сервера
Системные требования: игра на Unity, самое ресурсоёмкое в ней — параллельный рендеринг картинки в оптическом прицеле. Если машина слабая, то можно отключить это в настройках или пользоваться механическими прицелами. Трава и освещение ещё, первое выключается, второе занижается. У меня на минималочках кое-как ворочалось на ноуте 2011 года выпуска со встроенным в его i5-2520M видео, а на пеке чуть посвежее с 560 Ti вообще летало на средне-хороших.
СКАЧАТЬ БЕСПЛАТНО БЕЗ СМС
Вики
Про механ
Я тут на коленке за вечер накодил плагин для сервера Унты, который считает смерти и может включаться-выключаться в установленное время, что даёт Team Deathmatch по расписанию. При желании можно ещё немного покодить и получить Tug of War - последовательный захват точек. Примерный план таков:

Есть и альтернативный план, обкатанный давным-давно на публичном сервере:Минусы — меньше строительства, больше народу не сможет в эти пару часов попасть.
Про организацию
Сбор и оповещения в старой конфе
.
Можно писать "хочу быть капитаном команды А", можно молча в эту команду вступать (ссылки в Дискорде), можно сказать "я капитан, вот мои люди, больше в команду никого не примем и точно не трупанёмся" и так тоже прокатит. Про внутрикомандную организацию, третью/четвёртую команду, турнирную сетку, матчи-реванши, Team CTF, захват точек и призы для победителей даже не начинаю: на данный момент непонятно, может я зря ковырялся в Рокете с редактором и писал эту стену текста с картиночками. Но всё это решаемо.
Пожелания, предложения — пишите обязательно. День и время не окончательные.
Опрос открытый, прочерк — вариант "воздержался". Ответ на первые два вопроса означает, что вы записываетесь на турнир в качестве участника и что сможете присутствовать в каждый из выбранных интервалов времени (но не во все сразу, естественно). Не хотите участвовать в турнире — не участвуйте в опросе, пишите сразу в тему своё фи.
Сообщение отредактировал DrPepper: 22 November 2017 - 08:29
- в опросе сверху отмечаете, во что и когда сможете играть, можно сколько угодно отзывать свой голос и голосовать по новой
- в этой теме мы обсуждаем игру в Unturned на приватном сервере с не имеющим аналогов режимом "захват контрольных точек", запуски почти каждые выходные
- в соседней теме мы обсуждаем игру в Ace of Spades 0.75 (он же Build and Shoot), организованные запуски почти каждые выходные
- внизу ссылка на конфу в Дискорде, там в #announcements наиболее актуальная информация
Возможно, кто-то ещё помнит турнир по Ace of Spades. Возможно, кто-то из читающих это поучаствовал. И кто-то абсолютно точно хочет ещё.

Так или иначе, меня посетила офигительная мысль провести как минимум одну игру аналогичного формата, причём не только в Туза Лопат, но и в Unturned. В посте опрос, наберётся достаточно желающих — ивонту быть по каждой из двух игр. Формат простой: делимся на две команды и проводим матч.
AoS Classic
Про AoS 0.75/0.76 (который ныне зовётся Build and Shoot, не путайте с коммерческим поделием без души) по результатам опроса запилена отдельная тема. Опрос общий, останется в этой теме.
Unturned
Спойлер
Итак, это БЕСПЛАТНАЯ инди-песочница за авторством одного канадского уже не школьника, в которой есть:- строительство
- стрелятельство
- транспорт
- вещества
- сочетания всего перечисленного: обвешивание машин стальными листами, колючкой и всяческим скарбом, обвешивание оружия тюнячкой, любимый ручной пулемёт в качестве автоматической турели в тёмном углу базы, тактические лестницы и так далее
- крафт из говна и палок (для неслабой самодельной винтовки-болтовки нужны доски, металлолом и изолента. Оптический прицел можно сделать из бинокля, глушитель — из консервных банок, естественно, при помощи той же армированной изоленты. Всё это сливает гражданским/рейнджерским/военным стволам, но сойдёт, чтоб заныкаться под кустом и снять этот самый ствол получше с остывающего трупа)
- прокачка и скиллы: без экспы не получится скрафтить или построить сложную вещь
- low poly графика
- почти полное отсутствие текстур
- зомби (доставляют некоторые неудобства при шумных перестрелках в городе, иногда источник хорошего лута)
- баллистика стрельбы, рассеивание, индивидуальные особенности моделей оружия и влияние тактического обвеса на это всё
- глушители, у которых О БОЖЕ есть износ. Серьёзно, когда вы последний раз такое встречали в очередном майнкрафте с пушечками?
- отсутствие доната и pay to win в бесплатной игре. Можно поддержать разработчика сотней с небольшим рублей (что я всячески рекомендую сделать: парень упорный, организованный, научился в разработку и вообще большой молодец), получив за это из влияющих на геймплей бонусов разве что возможность сделать себе зелёную кожу.
- огневые контакты не дальше 300 метров. Аркадно, но фаново.
- эмоуты
- шмот-инвентарь
- Overall Reviews: Very Positive (288,236 reviews)
- работает под линуксом (привет Плину)
- коммьюнити из майнкрафтошкольников, заполонивших публичные сервера
Системные требования: игра на Unity, самое ресурсоёмкое в ней — параллельный рендеринг картинки в оптическом прицеле. Если машина слабая, то можно отключить это в настройках или пользоваться механическими прицелами. Трава и освещение ещё, первое выключается, второе занижается. У меня на минималочках кое-как ворочалось на ноуте 2011 года выпуска со встроенным в его i5-2520M видео, а на пеке чуть посвежее с 560 Ti вообще летало на средне-хороших.
СКАЧАТЬ БЕСПЛАТНО БЕЗ СМС
Вики
Про механ
Я тут на коленке за вечер накодил плагин для сервера Унты, который считает смерти и может включаться-выключаться в установленное время, что даёт Team Deathmatch по расписанию. При желании можно ещё немного покодить и получить Tug of War - последовательный захват точек. Примерный план таков:
- сначала разминка часов шесть: сервер работает, очки не считаются. Все желающие могут прибарахлиться, освоиться и обзавестись машинами
униженияуничтожения и неприступными крепостями. - в час Икс (15:00) начинается собственно матч: смерть игрока одной команды даёт очко другой команде.
- эта вакханалия продолжается минимум три часа (лучше пять), после чего происходит определение победившей команды и сервер останавливается до следующей субботы.
Спойлер
Сервер максимально ванильный, но добавлен лишний спавн танка и три спавна вертолётов, урезаны спавны гражданских машин. Остальное на картинке. Стоит Rocket, работает автосейв, при надобности вкручу авторестарт. От числа желающих зависит выбор карты. Плагин определяет принадлежность команде по стимовской группе, которую игрок указал в качестве основной в настройках персонажа в Unturned, безгруппных автокикает, ссылки на эти группы в Дискорде.
Есть и альтернативный план, обкатанный давным-давно на публичном сервере:Минусы — меньше строительства, больше народу не сможет в эти пару часов попасть.
Про организацию
Сбор и оповещения в старой конфе
.Можно писать "хочу быть капитаном команды А", можно молча в эту команду вступать (ссылки в Дискорде), можно сказать "я капитан, вот мои люди, больше в команду никого не примем и точно не трупанёмся" и так тоже прокатит. Про внутрикомандную организацию, третью/четвёртую команду, турнирную сетку, матчи-реванши, Team CTF, захват точек и призы для победителей даже не начинаю: на данный момент непонятно, может я зря ковырялся в Рокете с редактором и писал эту стену текста с картиночками. Но всё это решаемо.
Пожелания, предложения — пишите обязательно. День и время не окончательные.
Опрос открытый, прочерк — вариант "воздержался". Ответ на первые два вопроса означает, что вы записываетесь на турнир в качестве участника и что сможете присутствовать в каждый из выбранных интервалов времени (но не во все сразу, естественно). Не хотите участвовать в турнире — не участвуйте в опросе, пишите сразу в тему своё фи.
БЛИЖАЙШИЙ МАТЧ по Unturned
Суббота, 25 ноября 15:00-17:00 Мск, 20:00-0:00.
PEI TOW
Сообщение отредактировал DrPepper: 22 November 2017 - 08:29
8







