Вообщем суть такова, нужно сделать так что бы ты быстрее начал хотеть есть сладкий хлеб, а то повар получается не нужная профессия, так же автоматы с едой тоже можно выпилить. Ну зачем нам станция которая за 6 часов ни разу не ходила ЖРАТ? Тогда уж лучше повара с кухней вообще выпилить.
Наркоман? Я за шесть часов один раз с голодухи помер. А есть, при активное игре, начинает хотеться через пол часа. Там еще гамбургер желтенький справа светиться начинает.
АПД. Это на Блацке, если что. За Грины и Ваеты не отвечаю. Сообщение отредактировал 12xilluks или Albert Xill: 20 November 2012 - 15:39
12xilluks или Albert Xill (20 November 2012 - 15:38) писал: писал:
Наркоман? Я за шесть часов один раз с голодухи помер. А есть, при активное игре, начинает хотеться через пол часа. Там еще гамбургер желтенький справа светиться начинает.
АПД. Это на Блацке, если что. За Грины и Ваеты не отвечаю.
На грине - если не хавать,ЖРАТ,гиббонитькушать всю смену - бег чуть медленнее вроде и надоедливые вопли "желудка"
Вообщем суть такова, нужно сделать так что бы ты быстрее начал хотеть есть сладкий хлеб, а то повар получается не нужная профессия, так же автоматы с едой тоже можно выпилить. Ну зачем нам станция которая за 6 часов ни разу не ходила ЖРАТ? Тогда уж лучше повара с кухней вообще выпилить.
А если выпилить все автоматы с едой, то станция вымрет с голоду, ну или кухня будет подвержена варварским набегам. А вообще раньше еда была вообще чисто декорацией, голода не было, и ничего повар был востребован, РП же, в свободное время отлучится в столовую, перекусить поболтать с поваром, потом выпить пивка.