Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар Nervol

Cosmoteer

Автор: Nervol · 20.09.2017, 21:05 · 28 сообщений

Сообщений в теме: 28

Nervol#1

Изображение

========= Дароу форумчанам и случайно заблудившимся в поисках космо-стрелялок людям=======

В этом треде я бы хотел представить весьма и весьма не плохой 2D-симулятор космических баталий под несколько банальным названием Cosmoteer. Вступительное видео, на мой взгляд, способно чем-то привлечь и заинтересовать, еще такая эпичненькая музыка играет, да:

- В чем смысл игры?

Игра по сути представляет собой большой симулятор-песочницу на тему космических корабликов. Создаешь неповторимое, оформляешь по своей задумке и отправляешься в бой, захватывать своим флотом посудины несчастных обитателей солнечных систем.

- А особенности?

Наверное, самая главная - это полная симуляция жизнедеятельности экипажа и работы всех систем корабля. Серьезно, ни один корабль в этой игре не сможет летать без удачной конструкционной мысли и постоянного отслеживания его энергосистем. В этом аспекте составляющая игры очень схожа и много чего черпает от FTL, но все же намного обширнее - приходится контролировать массу, размер, топливо, распространение электроэнергии и чередование отсеков (да, попадание по реактору добром не заканчивается никогда).

За все это отвечает качественный движок, который разработчики модернизируют с каждым еженедельным обновлением. Достаточно этих трех гифок

:Изображение

ИзображениеИзображение

- А что по боевой системе?

Полная физическая визуализация и симуляция. Космический тир, на корабли можно навесить кучу различных приспособлений для превращения врага в кусок обшарпанного металла. Все бои построены на схватках как отдельных кораблей, так и целых флотов (возможность создавать их появилась буквально несколько обновлений назад), где по существу исход сражения могут решать как огневая мощь, так и маневренность, мощь брони и поддержка флангов.

Изображение

На сложных этапах игры и высоких уровнях сложности как никак приходится стратегия боя - и в этом плане игра  также представляет возможность качественной настройки каждого шага в отдельном сражении. Выглядит это примерно так:

Изображение

- Что по творчеству?

Как я оговорился выше, в игре есть два классных редактора - конструирования и "художника". В первом можно сделать настоящий проект, во втором - добавить тонну красок, значков и элементов к тому, что вы хотите получить.

ИзображениеИзображение

Есть два режима игры - это "Охотник за Головами", где все начинается "с нуля", а развитие происходит за счет сражений и получения за них наград, и "Креатив" - похоже на обычный редактор с неограниченным запасом доступных ресурсов и возможностей с самого начала.

- Коммьюнити?

Еще какое. Есть свой дискорд и живой форум, на котором собираются мододелы, поставщики идей, переводчики и т.д.

Когда игра поднадоедает, например, геймплей серьезно спасает тонна доступных для загрузки модов с сайта игры. Порой люди создают масштабные проекты, с которыми даже возможности игры не способны совладать в полной мере

Изображение

- Мультиплеер?

Ожидается по выходу игры на стабильную работоспособность.

- Стоит ли в это играть?

Ну, на вкус и цвет. Попробовать стоит, меня затянуло, посоветовали создать темку.

Страница игры - https://cosmoteer.net/

Форум - https://forum.cosmoteer.net/

Отдельная плюшка от меня - я уже как месяц занимаюсь в одно рыло русификацией этой игрули, на данный момент сделал все на 100%, кому влом станет играть с английским, то милости прошу к моему шалашу в этой темке, обновляю это дело регулярно по поступлению обновы в игру -https://forum.cosmot...ete-ver-0-12-12

Написал довольно много, так что за всем остальным - заходите на сайт игры, не пожалеете, если заинтересовались. Enjoy.

Скопировать ссылку
Nervol#3
Копиц (20 September 2017 - 12:12) писал:

Можно ли создать два корабля и отдать их бой на откуп ИИ?

Смотреть кинцо то есть.

Да. Креатив мод как раз для этого, до 4 или 5 разных ИИ можно создавать одновременно, если я правильно помню

Скопировать ссылку
Nervol#5
Копиц (20 September 2017 - 12:38) писал:

Годнота, качаю.

Спасибо.

Единственная трудность - освоить управление, так как там все через комбинации ctrl, alt, shift + пкм, лкм, но я у себя вроде как туториалы годно перевел. Да и видосов обучающих куча есть.

Скопировать ссылку
WallShrabnic#6

Сегодня в маршрутке девчушка лет 4-х спросила маму: "А если всем попросить Бога, он сможет возобновить разработку Sol Arka?". С мамой плакала половина маршрутки... Боже, возобнови разработку Сол Арка!!!

Надеюсь, этот проект сможет стать достойной заменой Арке

Скопировать ссылку
JamsMor#7

Подождите! Это же та старая игра, ради которого мы ещё доступ получали! Sol Ark, вроде! По крайней мере очень похожа задумкой и графикой. Экх, хорошая игра была. Тактика "ВЫКЛЮЧИ СВЕТ, ЧТОБ В ТЕБЯ НЕ СТРЕЛЯЛИ @ ЖДИ АБОРДАЖА СВОЕГО КОРАБЛЯ @ ЗАХВАТИ ВРАЖЕСКИЙ КОРАБЛЬ" была великолепной.

Скопировать ссылку
Vallat#12

Игра очень годная, уже собрал себе в режиме головореза неплохой такой кораблик, который испепеляет врага в считанные секунды.

USS Karvel:1000 тонн, 272 члена экипажа, а обойдется в 1,2кк кредитов.

Изображение

Скопировать ссылку
ucnaHez#13

Точно напоминает чем-то ту игру, которая так и не вышла, тред вроде назывался "ССка на планшеты" или как-то так.

Там еще были РИПЛИ, разваливающиеся на куски корабли и прочие няшности.

А выглядит неплохо, только экипаж какой-то странный - муравьи муравьями. Из А в Б пермещают снаряды, словно автоподачу не для вас изобрели.

Скопировать ссылку
Nervol#15
Копиц (21 September 2017 - 08:21) писал:

Какими модами стоит обмазаться?

Играю с модами на антиматерию и дроны. Правда, авторы не всегда их обновлять под новые версии игры успевают

Скопировать ссылку
koghs#16

В далеком будущем космических путешествий экипаж космического корабля вручную доставляет энергию в виде кубиков  для работы модулей.

А еще полки с энергией вместо батарей, лол.

Скопировать ссылку
MrNoize#17
ucnaHez (21 September 2017 - 07:59) писал:

Точно напоминает чем-то ту игру, которая так и не вышла, тред вроде назывался "ССка на планшеты" или как-то так.

Там еще были РИПЛИ, разваливающиеся на куски корабли и прочие няшности.

Я выше как раз говорил. Sol Ark

Piranha (21 September 2017 - 12:02) писал:

В далеком будущем космических путешествий экипаж космического корабля вручную доставляет энергию в виде кубиков  для работы модулей.

А еще полки с энергией вместо батарей, лол.

Ты не представляешь, КАК ДАЛЕКО шагнуло бы человечество, если бы энергию научились хранить вот так вот, на складах, в кубиках. И да, основная... Нет, не так. ОСНОВНАЯ проблема энергетики во всем мире- невозможность хранить энергию в больших количествах без потерь.

Скопировать ссылку
koghs#18
MrNoize (21 September 2017 - 14:02) писал:

Я выше как раз говорил. Sol Ark

Ты не представляешь, КАК ДАЛЕКО шагнуло бы человечество, если бы энергию научились хранить вот так вот, на складах, в кубиках. И да, основная... Нет, не так. ОСНОВНАЯ проблема энергетики во всем мире- невозможность хранить энергию в больших количествах без потерь.

Просто стоит оценить удобство РУЧНОГО СУКА ПЕРЕТАСКИВАНИЯ КУБИКОВ С ЭНЕРГИЕЙ. На БОЕВОМ КОРАБЛЕ! Даже в жизненно важные модули!

Скопировать ссылку
Nervol#19
Piranha (21 September 2017 - 14:53) писал:

Просто стоит оценить удобство РУЧНОГО СУКА ПЕРЕТАСКИВАНИЯ КУБИКОВ С ЭНЕРГИЕЙ. На БОЕВОМ КОРАБЛЕ! Даже в жизненно важные модули!

Там еще экипаж может по космосу гулять на уже разрушенном корабле, но есть мод на кислород, который это устраняет

Скопировать ссылку
koghs#20
Nervol (21 September 2017 - 16:03) писал:

Там еще экипаж может по космосу гулять на уже разрушенном корабле, но есть мод на кислород, который это устраняет

В принципе это вообще можно считать фичей.

Скопировать ссылку
ucnaHez#22
Nervol (21 September 2017 - 16:03) писал:

Там еще экипаж может по космосу гулять на уже разрушенном корабле, но есть мод на кислород, который это устраняет

Изображение

Надеюсь, в этом моде есть кофеавтомат, которй таки дает бегать по обшивке.

Скопировать ссылку
Vallat#23

Игра довольно быстра наскучила, как только построил все что можно и уничтожил всё что увидел. Сильно сказывается недостаток всех тех штук, что нужны на космическом корабле: системы жизнеобеспечения, нормальные каюты, склады и, может даже, всевозможные ресурсы, чтобы не только можно было покупать части, но и делать их самому, раскапывая астероиды и т.д.

Ну и конечно же ждем мультиплеер, ибо с ним можно будет как помериться с другом членами кораблями, так и устроить массовые баталии флотов.

Скопировать ссылку
Gwini#24

Напомнило.

Чуть казуальнее, зато можно (и нужно) пересобирать свои корабли прямо во время боя.

Скрытый текст

Содержимое спойлера отсутствует в сохранённом тексте.

Скопировать ссылку
Madmannobrain#25

Ставишь такой ту здоровую лазерную еботу с парой ракетных систем и ты восхитителен. Выносишь ракетами борта и лоб, лазорами дожигаешь остальное.

Скопировать ссылку

Обратно в /vg/