Архив сообщества
2011 — 2019

Escalation: Almost ready

Автор: Mio · 06.09.2017, 08:37 · 37 сообщений

Сообщений в теме: 37

Mio#1

Эскалация, или, по-пиндосски, Escalation (Эскалейшн) - билд про Третью Мировую войну в 1983, очевидно между ОВД и НАТО.

ОСОБЕННОСТИ:

- Реалистичная война, насколько это возможно на движке Бьёнда.

- Тотальный вайтлист. Впрочем, довольно простенький.

- Сюжетная кампания. Карта и сюжет следующего боя зависят от результата предыдущего.

- Ролеплей выше среднего. Это вам не Марины. Респавна нет.

- Автострельба. Теперь можно как в Калл оф Дути - зажать мышку и стрелять. Точность сильно падает со временем стрельбы.

- Четыре фракции - СССР, Чехословакия, ФРГ и США. Чехословакия и США - англоязычные, СССР и ФРГ, соответственно, русскоязычные.

- Пули бьют больно, броня слаба. Рашить в одно рыло не выйдет.

- Историзм. Оружие, спрайты и все такое приближены к реальности настолько, насколько это не ломает геймплей.

Большая часть вещей уже сделаны, осталось доделать совсем немного. Первый нормальный запуск ожидается в конце сентября-начале октября. Поэтому приглашаем в наш дискорд.

Кодеры и спрайтеры приветствуются - наша разработка продолжится и после первого запуска. Рабочие руки всегда нужны. Коллектив у нас хороший и толковый.

Немного скриншотов:

Перерисованный инвентарь:

Изображение

Новое меню джобок:

Изображение

Униформа всех четырех фракций. Можно поугадывать, где какая:

Изображение

99% обсуждений, в том числе запись в вайтлист, проводятся вот в этом дискорде. Энжой!

https://discord.gg/ckCChXF

Скопировать ссылку
Colton Cobb#4

мы повысили пулям дамаг и перерисовали рюкзак в винтовку

значит приблизили игру к реализму

а еще нарисовали 4 пары одежды

у нас тут ролеплей выше среднего и вайтлист

лобби-картинка

Я конечно не демагог местный, но это все делается дня за два максимум, да и то за такой срок можно было бы постараться наклепать чего-то еще интересного. Повысить пулям дамаг и сделать бронежилеты слабее != приблизить игру к реализму, просто вы проебали заранее прописанный вам баланс. Плохой билд, плохая реализация, 4/10 моя оценка. Не дотягивают до ведьмака из мира бьенда.

Скопировать ссылку
ucnaHez#5

Mio (05 September 2017 - 23:37) писал:

по-пиндосски, Escalation (Эскалейшн)

Не эскалейшн, а эскалатион.

Colton Cobb (06 September 2017 - 03:18) писал:

просто вы проебали заранее прописанный вам баланс

Mio (05 September 2017 - 23:37) писал:

baystation12 явно новее пятнадцатого года

Colton Cobb (06 September 2017 - 03:18) писал:

баланс

А так - правда мало инфы. Правда вот меню джобок явно неплохое (если работает), на приштине с этим было туго.

Надо моар скриншотов!

Альсо,

Mio (05 September 2017 - 23:37) писал:

  • Автострельба. Теперь можно как в Калл оф Дути - зажать мышку и стрелять. Точность сильно падает со временем стрельбы.

Если запилили это не совсем через жопу - было бы неплохо. Правда, толку в типа реалистичной войнушке от такого мало, но все же.

Скопировать ссылку
alkoz#10

ucnaHez (06 September 2017 - 05:54) писал:

Бля, где билд про ПМВ.

Билд про чаепитие в бараках-погребах и HANS ТЫ КУДА БЛЯТЬ GEHEN А НУ ВЕРНИСЬ В SCHÜTZENGRABEN

Не плохая идея на самом деле

Скопировать ссылку
ucnaHez#11

alkoz (06 September 2017 - 06:04) писал:

Билд про чаепитие в бараках-погребах и HANS ТЫ КУДА БЛЯТЬ GEHEN А НУ ВЕРНИСЬ В SCHÜTZENGRABEN

Не плохая идея на самом деле

Я про вот этот очередной сайлентовский труп: https://forum.ss13.r...showtopic=15650

ucnaHez (27 October 2016 - 09:55) писал:

Скопировать ссылку
Mio#12

Super-Derven (06 September 2017 - 05:32) писал:

Очередной билд про войну. Как интересно.

Ну, это первый РОЛЕПЛЕЙНЫЙ билд про войну со времен мадмановской Эскалации, так что поинтереснее прочих.

Colton Cobb (06 September 2017 - 03:18) писал:

Я даже не буду это комментировать. Разве что насчет лобби-картинки - скриншот я взял августовский, потому что меню было полностью допилено тогда и функционал его с тех пор не изменился.

ucnaHez (06 September 2017 - 04:05) писал:

А так - правда мало инфы. Правда вот меню джобок явно неплохое (если работает), на приштине с этим было туго.

Надо моар скриншотов!

Работает как часы. Ебались с ним долго, но того стоило.

Скоро пойдут первые настоящие запуски, там и наделаем нормальных красивых скриншотов.

Скопировать ссылку
Madmannobrain#13

Mio (05 September 2017 - 23:37) писал:

  • Четыре фракции - СССР, Чехословакия, ФРГ и США. Чехословакия и США - англоязычные, СССР и ФРГ, соответственно, русскоязычные.

Ебаный в рот, блядь, дауны, и правда, лучше бы Никитон в четырнадцатом году заснул вечным сном во время алкогольного делирия, прежде чем подкинуть мне идею для Вьетнамоивента, так бы хоть этих интернационалистов комнатных не было.

Mio (05 September 2017 - 23:37) писал:

  • Историзм. Оружие, спрайты и все такое приближены к реальности настолько, насколько это не ломает геймплей.

Пояс с бляхой поверх куртки в поле (и это даже не офицер), парка цвета оливы опять же в поле зимой и М16А2 каждому солдафону. Ага.

Mio (05 September 2017 - 23:37) писал:

  • Сюжетная кампания. Карта и сюжет следующего боя зависят от результата предыдущего.

Удачи.

Mio (05 September 2017 - 23:37) писал:

  • Реалистичная война, насколько это возможно на движке Бьёнда.

реалистичные боевые действия

нету техники

подавляющего огня нет

90 процентов убийств от стрелкового, а не от артиллерии

Мне продолжать?

Ты или крестик сними, или исподнее надень. Хватит уже тут заливать истории в лучших традициях русского игрожура. Я ничего не имею против (этлист уже) против этого, но ты хотя бы не заливай такую дичь тут.

Скопировать ссылку
Mio#14

Madmannobrain (06 September 2017 - 11:54) писал:

хоть этих интернационалистов комнатных не было.

Привет, у тебя тоже были интернациональные команды, почти те же самые.

Madmannobrain (06 September 2017 - 11:54) писал:

Пояс с бляхой поверх куртки в поле (и это даже не офицер), парка цвета оливы опять же в поле зимой и М16А2 каждому солдафону. Ага.

Консультировались с пиндосами насчет оливковых парок. М16А2 это твой любимый мем по какой-то причине, даже несмотря на то, что у нас М16А1.

Madmannobrain (06 September 2017 - 11:54) писал:

реалистичные боевые действия

нету техники

подавляющего огня нет

90 процентов убийств от стрелкового, а не от артиллерии

насколько возможно на движке бьенда

Madmannobrain (06 September 2017 - 11:54) писал:

Ты или крестик сними, или исподнее надень. Хватит уже тут заливать истории в лучших традициях русского игрожура. Я ничего не имею против (этлист уже) против этого, но ты хотя бы не заливай такую дичь тут.

Не вижу дичи, в заливании тоже ничего плохого. Раздел специально для этого предназначен, статья написана нормально, даже плюсиков собрала больше, чем минусов, то есть людям норм. А ты лучше иди разрабатывай свою космическую Луизиану, чем класть хуями тех, кто делает своё, вдохновляясь брошенным тобой проектом. Правда, толку больше будет.

Скопировать ссылку
Madmannobrain#15

М16А2 это как пример того, что у вас абсолютно никого подкованного в матчасти хоть как-то в девтиме нет. Огонь на подавление и артиллерию на бьенде уже сложно запилить? А вот по поводу интернационализма - это я к тому, что ты бы перестал западному сектору подсасывать наконец, тебе историй с Авой и прочими поклонниками плавильного котла мало?

Скопировать ссылку
Mio#16

Madmannobrain (06 September 2017 - 12:07) писал:

Давай разберем по частям тобою написанное))

Огонь на подавление вполне себе реализуем, и с автострельбой, айронсайтами и прочим наверняка будет иметь место.

На применение артиллерии в условиях Бьёнда я насмотрелся на том же билде Авы, и понял, что ссанина еще та и никакого фана в игру не добавляет ни артиллеристам, ни тем, по кому они стреляют. Весь геймплей артиллериста скатывается в "вставил снаряд - выстрелил по координатам корректировщика".

Насчет интернационализма интересный вопрос, на самом деле. Сейчас пиндосы в разработке решают примерно нихуя, после того как я стал лидером. Централизованной рекламы в западных комьюнити нет, я стараюсь привлекать русичей, чтобы уравновесить пиндосов. Совковую тиму я им, несмотря на просьбы, не отдал. И собственно, как с Авой не выйдет ну никак. Никто из пиндосов не является кодером, большая часть из них - спрайтеры или мапперы. В гитхаб доступ имеет из них ОДИН маппер. Вот и всё.

Скопировать ссылку
Madmannobrain#17

И да, с чего бы это я не имею права тебя критиковать, особенно если ты у меня под копирку с готового билда слизал идею начиная со сторон и заканчивая ЕБАНЫМИ НАЗВАНИЯМИ КАНАЛОВ В ДИСКОРДЕ И МУЗЫКИ В ЛОББИ, ГОСПОДИ ТЫ БОЖЕ ТЫ МОЙ, так ещё и стараешься умалчивать о моей причастности к первоисточнику?

Скопировать ссылку
Mio#18

Madmannobrain (06 September 2017 - 12:12) писал:

И да, с чего бы это я не имею права тебя критиковать, особенно если ты у меня под копирку с готового билда слизал идею начиная со сторон и заканчивая ЕБАНЫМИ НАЗВАНИЯМИ КАНАЛОВ В ДИСКОРДЕ И МУЗЫКИ В ЛОББИ, ГОСПОДИ ТЫ БОЖЕ ТЫ МОЙ, так ещё и стараешься умалчивать о моей причастности к первоисточнику?

Где я сказал, что ты не имеешь права меня критиковать? Я просто сказал, что тебе бы лучше заняться своим собственным довольно интересным проектом.

Я не стал упоминать тебя в рекламке, потому что, во-первых, зачем? Тебе от этого лучше станет? Во-вторых, на Анимусах каждый дурак знает, кто создал ту самую Эскалацию.

музыки в лобби

че))))))))))))))))))))))))))))))))

У нас как бы своя.

названиями каналов в дискорде

Это какие же? Может быть, "russian" или "english"?

Скопировать ссылку
ucnaHez#19

Альсо, я только заметил

Mio (05 September 2017 - 23:37) писал:

  • Четыре фракции - СССР, Чехословакия, ФРГ и США. Чехословакия и США - англоязычные, СССР и ФРГ, соответственно, русскоязычные.

Mio (05 September 2017 - 23:37) писал:

Чехословакия и США - англоязычные

Mio (05 September 2017 - 23:37) писал:

СССР и ФРГ, соответственно, русскоязычные.

То есть Чехословакия, опора всея варшавского блока, за пиндосов, а ФРГ (мать твою, ЗАПАДНАЯ германия), третий по крутости во всей европе подсос НАТО - за русских?

Скопировать ссылку
alkoz#20

ucnaHez (07 September 2017 - 05:50) писал:

Альсо, я только заметил

То есть Чехословакия, опора всея варшавского блока, за пиндосов, а ФРГ (мать твою, ЗАПАДНАЯ германия), третий по крутости во всей европе подсос НАТО - за русских?

Может это А Л Ь Т Е Р Н А Т И В Н А Я   И С Т О Р И Я. Ну знаешь, вторжение Нацистского Китая в Японскую ССР, при помощи шагоходов, разработанных монгольскими учеными, и все такое.

Скопировать ссылку
Mio#21

ucnaHez (07 September 2017 - 05:50) писал:

Альсо, я только заметил

То есть Чехословакия, опора всея варшавского блока, за пиндосов, а ФРГ (мать твою, ЗАПАДНАЯ германия), третий по крутости во всей европе подсос НАТО - за русских?

Ты не так понял. Это про ООС-язык. То есть ИГРОКИ чехословацкой фракции говорят на английском, а ИГРОКИ ФРГ - на русском.

Скопировать ссылку
Navedan#22

Mio (07 September 2017 - 07:45) писал:

Ты не так понял. Это про ООС-язык. То есть ИГРОКИ чехословацкой фракции говорят на английском, а ИГРОКИ ФРГ - на русском.

А ты не мог сказать по человечески сразу одну из главных идей тогда?

"В игре будет 4 фракции за каждую которую будет играть люди из определенного комьюнити. Часть из них рускоязычные, другая англоязычная."

Собственно если ты приглашаешь сразу несколько комьюнити, даже интересно какие еще помимо анимуса будут участвовать.

Скопировать ссылку
ucnaHez#23

Mio (07 September 2017 - 07:45) писал:

Ты не так понял. Это про ООС-язык. То есть ИГРОКИ чехословацкой фракции говорят на английском, а ИГРОКИ ФРГ - на русском.

Navedan (07 September 2017 - 09:14) писал:

А ты не мог сказать по человечески сразу одну из главных идей тогда?

"В игре будет 4 фракции за каждую которую будет играть люди из определенного комьюнити. Часть из них рускоязычные, другая англоязычная."

Собственно если ты приглашаешь сразу несколько комьюнити, даже интересно какие еще помимо анимуса будут участвовать.

А, то есть стороны две - красные (Чехословакия унд СССР) и синие (ФРГ унд юэсэй), и на каждой стороне часть англоговорящая, часть русскоговорящая? Забавно.

Скопировать ссылку
Mio#24

Navedan (07 September 2017 - 09:14) писал:

А ты не мог сказать по человечески сразу одну из главных идей тогда?

"В игре будет 4 фракции за каждую которую будет играть люди из определенного комьюнити. Часть из них рускоязычные, другая англоязычная."

Собственно если ты приглашаешь сразу несколько комьюнити, даже интересно какие еще помимо анимуса будут участвовать.

Мы там людей по комьюнити не особо делим. Я сделал рекламы на Анимусах и Тау, потому что, во-первых, это самые большие русские сообщества, во-вторых на них разрешена реклама. Рекламой у пиндосов занимались пиндосы.

ucnaHez (07 September 2017 - 09:28) писал:

А, то есть стороны две - красные (Чехословакия унд СССР) и синие (ФРГ унд юэсэй), и на каждой стороне часть англоговорящая, часть русскоговорящая? Забавно.

Да. Так ещё на старой Эскалации у Мадмана было. Сделано для того, чтобы человек, вне зависимости от языка, мог играть за любую из двух сторон конфликта.

Скопировать ссылку
JeanGenie#25

Mio (07 September 2017 - 11:07) писал:

Да. Так ещё на старой Эскалации у Мадмана было. Сделано для того, чтобы человек, вне зависимости от языка, мог играть за любую из двух сторон конфликта.

Сразу фэйл. Я с пацанами в своей ПМВ-конфе уже обсуждал это. Разрешать разговаривать в общем чатике на разных языках - значит сознательно разделять коммьюнити на две фракции: пиндосы вместе с адекватными русичами, которые ради удобства говорят на пиндосском, и незнающие ингриша дети вместе с ватниками. И это ещё не считая мини-уголков для других национальностей (бразильцев, например, среди забугорцев гораздо больше, чем я думал до тесного общения с зарубежным коммьюнити). Что в итоге будет со взаимодействием и друзяшечничеством в этом блядском австро-венгерском котле мне, надеюсь, обьяснять не придётся?

А ещё помню, как Леон мне настойчиво предлагал заставить пиндосов говорить по-русски. Вот это уж где царь-пушка была.

Скопировать ссылку

Обратно в Проекты пользователей