Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар VilgO

Обсуждение игр

Автор: VilgO · 22.01.2013, 09:14 · 1175 сообщений

Сообщений в теме: 1175

alkoz#1126

Kinrany (07 July 2017 - 08:03) писал:

Ещё лучше было бы с хотя бы одним предложением описания для каждой игры.

alkoz (06 July 2017 - 07:17) писал:

Но если таки серьезно и информативно, то.

Frostpunk

Скрытый текст

Содержимое спойлера отсутствует в сохранённом тексте.

Эту игру только-только анонсировали, поэтому известно о ней не много. Есть только трейлер и пара-тройка артов (хотя, скорее всего, это последние несколько секунд трейлера, разложенные на кадры). Судя по всему, сеттинг игры - замерзшая пустошь. А точнее, кратер или округлая долина. Там располагается город, которым будет управлять игрок. Ему предстоит управлять распределением ресурсов, планированием и строительством, а так же политикой, которая довольно увязана с этическими проблемами. Последнее не особо удивляет, учитывая, что игра от разрабов Дис Вар Оф Майн.

Aven Colony

Скрытый текст

Содержимое спойлера отсутствует в сохранённом тексте.

Aven Colony - игра про колонизацию планеты с атмосферой, не особо богатой кислородом. Нужно строить жилые, производственные здания, соединять их герметичными галереями. Необходимо заботиться о здоровье и моральном состоянии колонистов. Зачем? Потому что выборы. А еще были соседи... На данный момент есть 3 разновидности угрозы. Заразная болезнь, которая дезинтегрирует колонистов прямо по дороге на работу, грибок-плесень, которая лепится прямо на здания, ну и  ШАИ-МАТЬ-ЕГО-ХУЛУД. Присутствуют сложные производственные цепочки. Цена предзаказа в стиме без скидок 29 евро. Выход - 25 июля.

Atomic Society

Скрытый текст

Содержимое спойлера отсутствует в сохранённом тексте.

Atomic Society - сурвайвал бейс-билдер. Необходимо обеспечить сперва выживание (а потом можно и процветание) своей постапакалиптической деревушки. Полный контроль над политической ситуацией. Можно организовать все что угодно - от анархии веселых алконавтов до брутальной автократии Цезаря. Дата выхода - первая половина 2018.

Rise Of Industry

Скрытый текст

Содержимое спойлера отсутствует в сохранённом тексте.

Клон Промышленного Гиганта с элементами взаимодействия с окружающей средой (то ты ей вредишь, то она тебе) и мультиплеером. Грофон на уровне "это игра на юнити, зачем ей текстуры?" Игра стоит 15 долларов.

Depraved

Скрытый текст

Содержимое спойлера отсутствует в сохранённом тексте.

Depraved - симпатичный клон Banished в сеттинге Дикого Запада. Медведи в лесу, домики деревянные набигают индейцы и бандиты. Помимо этого, у горожан есть еще целая куча способов умереть. Дуэль, там, виселица. Все как положено. В отличие от Ваниша, строительной решетки нет, здания можно размещать и вертеть свободно. конечно же, надо менеджить запасы еды, воды и прочими способами поддерживать доброе здравие и настроение жителей. Дата выхода не известна, но разраб жив. Последний твит - 6 часов назад.

The Universim

Скрытый текст

Содержимое спойлера отсутствует в сохранённом тексте.

The Universim - амбициозная попытка возродить жанр год-гейма, в которой игрок берет под крыло население целой планеты и пытается их развить. Или хотя бы, не дать вымереть. Цивилизация развивается и меняется очень динамично. Войны, болезни, стихийные бедствия и прочие события ваяют образ цивилизации. Главная задача игрока - толкать человечество на пути прогресса, к примеру, подарив ему огонь с помощью удара молнии. И так вплоть до основания собственной галактической империи. Или привлечения внимания другой галактической империи. Или ядерного апокалипсиса. Дата выхода не известна.

Ostriv

Скрытый текст

Содержимое спойлера отсутствует в сохранённом тексте.

Острів - тоже клон Баниша. Однако, его сеттинг - Украина неизвестного периода. Так же, в отличие от коммунистического однообразия Баниша, в этой игре представлен более детальная модель поведения хохлов. У них будут свои вкусы и предпочтения в работе. Люди не будут делать то, что им не нравится, только если других вариантов нет. Так же будут моделироваться рыночные отношения между селянами. Обмен материальными благами, накопление капитала. Конкретный селянин может накопить достаточно гривен, отстроить себе солидные хоромы, открыть бизнес и нанять туда тех же местных, которым повезло меньше. Опять строительной сетки нет, можно строить что угодно как угодно, заборчики красиво прилипают друг к другу, образуя земельные наделы не прямоугольной формы. Можно торговать с соседними селами, городами и даже странами. Графон и эстетика чудесны. Украинские хаты с крышами из золотистой соломы, православные церквушки... Релиз: где-то в 2017

Surviving Mars

Скрытый текст

Содержимое спойлера отсутствует в сохранённом тексте.

Эта игра от парадоксов, которая была анонсирована не так давно и известно не так много. Игроку предстоит построить колонию на Марсе, под гигантскими куполами из оргстекла. Игра выполнена в ретро-футуристическом стиле.

Tropico 6

Скрытый текст

Содержимое спойлера отсутствует в сохранённом тексте.

Да, это тропико 6. Главные фичи: мосты между островами и туннели, пиздинг достопримечательностей из других стран, общественный транспорт, кастомизируемый дворец, Эль Президенте с айфоном. Дата выхода: 2018.

Ancient Cities

Скрытый текст

Содержимое спойлера отсутствует в сохранённом тексте.

Довольно охренительная игра, в которой симулируется оседающее племя охотников-собирателей. Игроку необходимо проследить за тем, чтобы племя развилось, выросло и окрепло, ведь погода, дикие звери и соседи так и норовят спровоцировать ваше вымирание. Детально симулируются погодные условия и смена сезонов, рост растений, поведение животных и людей, а так же культурный, товарный и технологический обмен между племенами. Можно развивать свою религию и культуру, и возможно, навязывать соседям. Развиваться можно вплоть до уровня Конана Варвара Бронзового Века; разраб(ы?) говоря(и?)т, что если будет достаточно денег, то запилят все вплоть до Средних Веков. В целом, все выглядит очень красиво и естественно. Релиз - конец 2018.

Ну вот вроде.

Скопировать ссылку
alkoz#1127
Da_Fail (07 July 2017 - 15:18) писал:

Universim звучит интересно.

Скажу честно, я мог ошибиться, описывая его, т. к. описание на самом сайте - не абзац и список из нескольких "ключевых" фич, а нехилая такая стена текста с довольно размытым описанием.

Однако, я перечитал это все и готов разложить по полочкам.

  • Игрок управляет цивилизацией, защищая (или нет) от бедствий и помогая на пути технического прогресса

  • Игрок сам может провоцировать бедствия в качестве "кнута", если цивилизация становится непокорной

  • Игрок управляет двумя первичными стихиями - Мощью (Power) и Гневом (Wrath).

    • Мощь генерируется в зависимости от лояльности цивилизации и используется для изменения мира, к примеру, погоды, а так же для того, чтобы триггерить ивенты.

    • Гнев генерируется, когда цивилизация теряет лояльность и используется для насылания бедствий, чтобы напомнить человекам, кто тут босс, или ради лулзов.

  • Игрок может определять, где будет стоять город, помещая на глобус т. н. Эпицентр, вокруг которого город будет расти. Так же можно приказать строить особые здания, дающие ресурсы, напр. АЭС или фермы. Сбор ресурсов (особенно еды) зависит от местного климата.

  • Мир является динамичным. Среда постоянно меняется, сезоны сменяют друг друга, периодически происходят природные (а возможно даже техногенные) бедствия.

  • На пике своего прогресса человечество откроет для себя звезды и игроку надо будет организовывать колонизацию других планет, что может представлять из себя отдельное испытание, ибо планету нужно тщательно изучить и адекватно снарядить колонистов. Отдельные планеты могут быть источниками ценнейших ресурсов и научных знаний, в то же время они же могут оказаться на орбите  звезды, которая вот-вот умрет. Строит ли риск того? Решать игроку.

    • Движок Promethius на базе Unity 3D предоставляет не только динамично изменяющуюся среду, но и рандомню ее генерацию. Тысячи планет с уникальными условиями, флорой и фауной.
Скопировать ссылку
alkoz#1128

Почитал патч-нотесы, так что вот еще пара-тройка интересных фактов:

  • Игрок управляет цивилизацией не людей а наггетсов (Nugget)

  • В последнем апдейте ввели охуительную систему сохранений. Сохраняться можно только с помощью особого здания - Архивов. Нет здания - нельзя ни сохраняться, ни загружаться.

  • Игра в альфе-хуяльфе и самый дешевый эдишон стоит, не много не мало, 40 Первых Президентов.

Скопировать ссылку
Gwaedh#1130
alkoz (20 July 2017 - 01:31) писал:

Новость специально для фейла. Демка теперь доступна в стимаче.

А для корсаров хороших вестей нет?

Скопировать ссылку
alkoz#1131
Da_Fail (20 July 2017 - 02:43) писал:

Да чет уже не интересно после нескольких статей.

Хехда. А еще можно получить хуяльфу за 40 баксов минимум. Только, разумеется, она сырая шопиздец и делать там особо нечего.

Поэтому я переключил свое внимание на Атомик Сосайти, за хуяльфу которой требуют всего 14 долларов. Алсо, тамошний дев - хипарь, который не верит в издателей, поэтому будет распостранять игру своими силами. Посвятил этой теме целый абзац в разделе "О проекте".

Скопировать ссылку
AdrikRuk#1134
MrNoize (26 July 2017 - 11:12) писал:

Guild 3 стоит ждать? Кто знает подробности?

Нордики обещали реализовать все купленные ими тайтлы. Пока допиливают 3 спеллфорс.

Скопировать ссылку
alkoz#1135

Лично я жду с нетерпением. Если, в третьей будут отсутствовать технические недостатки второй, то это будет что-то неимоверно охренительное.

Скопировать ссылку
Navedan#1136

Ну сами в страничке стима авторы говорят что завезут масонские заговоры, всякие алхимические круги и прочие тайные сообщества. Если ничего не проебут из старого контента, то будет просто заебись. Правда я слышал что династий будет управлять лишь один персонаж, а не три. Хотя может я просто слушал в пол уха.

Скопировать ссылку
Gwaedh#1143
MrNoize (28 July 2017 - 02:06) писал:

Вот конкуренты будут у всяких Хомяков о тебе грязь узнавать...

Если кто-нибудь про меня чонить грязное и компрометирующее накопает, я только рад буду. А то такое ощущение, что жизнь пролетела без каких-либо событий, кроме сосиски и пиздостраданий.

Скопировать ссылку
Gwaedh#1144
Da_Fail (06 August 2017 - 01:55) писал:

Видосек

Это было ожидаемо, не знаю чо все хотели от сити-менеджера про основание колонии после последнего провального Анно. Калька же, причем корявая

Скопировать ссылку
alkoz#1147
bladerunner111 (06 August 2017 - 08:21) писал:

Единственное годное в сезоне - Dead Cells. Остальное люто вторично.

Мы тут колони симы обсуждаем, клуб любителей рогаликов двумя блоками дальше. Кстати говоря. Купил сдуру игру за 40 евро. В хуяльфе. Она сыровата, но, сука, затягивает. Успел 13 часов накатать.

Скопировать ссылку
bladerunner111#1148
alkoz (06 August 2017 - 08:37) писал:

Кстати говоря. Купил сдуру игру за 40 евро. В хуяльфе. Она сыровата, но, сука, затягивает. Успел 13 часов накатать.

Пускай там контента и не так много на данный момент, но очень и очень крутая корневая механика. Плюс ко всему разрабы активно пилят обновы и фичи, разнообразное оружие, а еще МУЗЫКА. В общем, как игра зарелизится - это будет бомба, ифна 146%.

Скопировать ссылку
AdrikRuk#1149
bladerunner111 (06 August 2017 - 08:21) писал:

Единственное годное в сезоне - Dead Cells. Остальное люто вторично.

Но ведь единственная годнота в этом сезоне была Pyre. Остальное люто вторично.

Скопировать ссылку
bladerunner111#1150
AdrikRuk (15 August 2017 - 13:29) писал:

Но ведь единственная годнота в этом сезоне была Pyre. Остальное люто вторично.

Чуваки из Супергиантгеймс убрали того чувака, что был сторитейлером в Бастионе и Транзисторе. А это проеб, так что сори.

Скопировать ссылку

Обратно в /vg/