Простой тезис:
Чтобы сделать блю ролевым сервером, введите механ, который будет ограничивать павергейм и метагейм.
И этого хватит.
Автор: incorrect-kun · 21.07.2017, 12:43 · 126 сообщений
Простой тезис:
Чтобы сделать блю ролевым сервером, введите механ, который будет ограничивать павергейм и метагейм.
И этого хватит.
Captain Jack DiUsTin (21 July 2017 - 05:35) писал:Избавляться от тех игроков, которые мешают становлению блю блеком. Других вариантов пока что не вижу.
Тогда почему бы тебе не самовыпилиться?
Fox231 (21 July 2017 - 07:24) писал:Тогда почему бы тебе не самовыпилиться?
А он и не игрок!
Цитата
У меня за спиной гора ролевок, текстовых отписей и тонна потраченного в пустую времени, просто на станции, особенно с текущим составом игроков, этого делать попросту невозможно. Нет взаимоуважения и нет людей, готовых делать то же самое.
Цитата
Плюс, сама атмосфера станции уже давно привязывает игроков совсем не к ролеплею. Начиная от коробки и заканчивая дебильным лором про исследовательскую станцию, из-за того что это дерьмо у нас на всех серверах, люди не могут ассоциировать именно этот лор с каким-либо отыгрышем.
Цитата
Блю не становится блеком не по вине педального состава, а по вине игроков.
Цитата
Избавляться от тех игроков, которые мешают становлению блю блеком
Это хуйня какая-то. Ты либо пиздишь, либо поехавший.
Не знаю, как на твоей луне, но на моей людям по нраву играть для веселья, а не для того, чтобы удовлетворять хотелки каких-то нездоровых обмудков с плашкой. Отыгрыш. Ролеплей. Играйте, как я хочу. Охуеть вообще. Тут полон тред людей, которые говорят тебе, что ты не прав, а ты отвечаешь, типа, люди неправильные. Если бы это была какая-нибудь настолка - тебя бы игроки нахуй послали. И были бы правы.
К сожалению, у нас не настолочка, и от игроков не зависит, будет твоя жопа сидеть на троне Блуэ или не будет.
Еще раз - в игры играют для веселья, для того, чтобы всем было интересно, а не ради того, чтобы тебе, обмудку с плашкой, сделать приятно.
Ролеплей, блять.
ЦитатаНеисправляемых банить, исправляемых исправлять.
Пиздуй в какую-нибудь детскую исправительную колонию, если хочешь заниматься перевоспитанием человеков.
Я достаю свой большой черный корбук по ДХ2 и пизжу им тебя по черепу. Гляди:
ЦитатаRule Zero.
One of the most important rules of the game is Rule Zero: Listen to the Game Master. While it is worth bringing any issues players might have with the game to the GM’s attention, no one wants to spend valuable gaming time in a lengthy debate. During a session, it is best to let the Game Master adjudicate things, and trust in his judgment. Letting things run their course in this way is usually the best way to keep having fun.
Вкусно?
Нахуй не нужны твои представления о РоЛеПлеЕ. Я даже не затрагиваю вопроса, насколько это адекватные представления.
Вообще, откуда у тебя такое ебанутое представление о настолочках и форумках как о чем-то пиздецки роллплейном?
Да. И где твои нормальные игроки, в союзе с которыми ты вот уже второй месяц борешь флаворных гриферов? Ну, если исключить тех, которым ты плашки раздал.
Кстати да, словески чаще всего - угар и треш, я помню как в одной словеске мы победили огромную тварь, накачав ее морфином, потому что А ПОЧЕМУ БЫ И НЕТ, ибо оружие ее не особо брало.
А другой чувак под морфином всаживал паяльник в голову, пока мы в эту же голову стреляли. У чувака не было руки. Потом еще ноги не стало.
Кину-ка боевую цитатку.
«Хуево думать, будто бы основные качества эльфов — это сладкие песни, бессмертие и неувядающая красота. Это слишком поверхностный взгляд, как в случае с луковицей, от которой в расчет берут одну только шелуху. Тогда как сама луковица, способная вышибить злые слезы у неподготовленных граждан — это эльфийский менталитет»
Elvenpath
Осенью 93-го мы приехали в Заходское втроём: я, Крейзи и его знакомый Джеф, музыкант из группы «Негодяи». Была пятница, а нашей целью были Региональные Хоббитские Игры, иначе говоря — «РХИ 93». У меня осталось сумбурное представление от стрелки на вокзале и от поездки на электричке — множество незнакомых людей и Крейзи, то и дело о чем-то с ними шушукающийся. Потом нам показали дорогу, и мы пошли по ней через лес — долго, мимо озера и еще дальше, в сторону военного полигона. От станции до Грачиного километров восемь, но мы одолели их, пробавляясь по пути 72-м портвейном и папиросками с коноплёй. Солнце село, пока мы еще ехали, и наступила ночь — темная и холодная. Всё, чего она коснулась, тут же померкло, словно подернувшись темным пологом. Лес стал сумрачным сводом, темнота скрыла воды озера, и только одинокий свет костра, что мы разглядели на берегу, боролся с силой этой ночи. Пламя металось, ледяной ветер дул, казалось, со всех сторон, швыряя на установленное неподалеку типи шелестящий ворох облетающей листвы. — Когда создавался этот мир, — услышали мы сквозь матерчатые стенки хриплый и, как мне показалось, совершенно пропитой женский голос, — я уже училась на третьей ступени школы. И ещё один голос, надломленный и резкий, вторил ему: — Ты не всё знаешь, Лора. Поверь мне, не всё. — Какого хуя? — шепотом спросил я у Крейзи. — О чём это они? — Почем я знаю, — отозвался Антон, подходя ближе, — сейчас выясним. — Эй вы там, в шатре! На секунду всё смолкло, а потом женский голос спросил: — Ну кто там ещё? Кто такие? — Мы эльфы, — спокойно ответил Крейзи. — Эльфы из Лориена. — Да? — раздался тот же голос, а следом за ним из типи появилась толстая баба, кутающаяся в грязное одеяло. Глядя на неё, я пришёл в ужас — лицо оплывшее и как будто рябое, над верхней губой торчат усики, а глаза маленькие и злые. Без шуток, за всю свою жизнь я не видел ещё такой страшной бабищи. — Я Лора, — представилась она, — и буду Галадриелью. Сейчас мы в Рохане, Лориен расположен чуть дальше, но стоянки там ещё нет. А вы правда эльфы? Как вас зовут? — Меня — Крейзи, — представился Антон, — а вот это Джонни и Джеф. — Это не эльфийские имена, — возразила Лора, — это… — Много ты понимаешь, — перебил её Крейзи, — в эльфийских именах. — Много, — ничуть не смутясь ответила Лора, — я всё про это знаю. Садитесь на бревно, я вам кое-что расскажу. Вы ведь первый раз на игре? Мы уселись кружочком, и я мог наблюдать, как играет свет на наших темных фигурах. Крейзи кутался в черную морскую шинель, у меня шинель была метростроевская, а Джеф щеголял в ватнике. Лица у всех были потерянные, не такой встречи мы ждали от нашей первой игры — во всяком случае мы с Крейзи. Джефу было на всё это глубоко насрать. — Здесь непростое место, — пристально глядя на нас, сообщила Лора, — хоровод сил. Дороги сходятся и расходятся, миры проникают друг в друга. Опасно заплутать ночью в этих местах. — Военные? — нашёл нужным уточнить Джеф, не уловивший сути. — Или что? — Нет, — терпеливо объясняла нам Лора, продолжая гнуть свою линию, — хоровод сил. Дороги сходятся и расходятся… Я слушал её и не мог понять — то ли она сумасшедшая, то ли издевается над нами. — Как же насчет игры, — решил поинтересоваться я, — насчёт игры-то как? — Так я вам и говорю, — удивилась Лора, — здесь, в хороводе сил… — Так, — сказал я Крейзи тихонько, — с нею не договориться. — Подожди, — перебил меня мой друг, — послушаем, чего она еще скажет. — Угу, — перебил его я, — всю ночь будем слушать. Эй, Лора, можно у тебя переночевать? — Нет, — быстро ответила Лора, — у нас очень мало места, сами еле помещаемся. — «Сами» — это кто? — уточнил я. — Я и Этцель, — ответила Лора. — Но вы можете переночевать у костра. Есть у вас выпить? — Нет, — так же быстро ответил я, — денег не было. — Не успели купить, — подтвердил Джеф. — А больше ничего нет? — допытывалась Лора. — Чего, например? — спросил Крейзи. — Ну, не знаю? — Лора наморщила лоб и стала ещё страшнее. — Нет, — отрезал Крейзи, — этого тоже нет. — Ладно, — сказала Лора, внезапно утратив к нам интерес, — я пойду спать. А вы не шумите, поняли? — Конечно, Лора, — ответил Антон. — Как ты могла подумать? Лора поднялась и ушла в типи, слышно было как она, ворочаясь, устраивается на ночлег. — Пацаны, — тихо предложил я, когда всё стихло, — давай-ка накатим! — Давай, — легко согласился Джеф. — И скушаем по чуть-чуть таблеток. — И покурим, — вставил своё слово Крейзи, а потом добавил: — Парни, вот ведь здорово! Мы же на игре! — Похоже на то, — согласился я, — только вот эта баба меня смущает. Что-то тут нечисто. — Забей, — отмахнулся Крейзи, — хуйня это всё! — Давайте-ка лучше споём, — высказался Джеф, — песню. «Маму». — О! — поддержали мы. — Конечно, давай. ...
Короче, к чему оно вообще. Лора - это, ясное дело, долбоеб с синей плашкой, это Твин. Я Бог. А Дустин - черепаха.
Денис Алексеевич (21 July 2017 - 08:37) писал:Кину-ка боевую цитатку.
Великолепная паста. Диалог в конце - уровня Синего.
Kirsterloper (21 July 2017 - 05:48) писал:У нас тут слишком много клоунов, грифозников и просто мудаков, которые заходят чтобы пофаница и порофлить над "ролеплеерами"
обамка в подъезде срёт
Я всегда говорил что это Шепардисты виноваты. На Блю активная ячейка законспирированных гриферов которые страдают по возвращению старого кровавого режима, физически уничтожающего своих оппонентов.
Volik (21 July 2017 - 09:05) писал:Я всегда говорил что это Шепардисты виноваты. На Блю активная ячейка законспирированных гриферов которые страдают по возвращению старого кровавого режима, физически уничтожающего своих оппонентов.
Когда эта война уже закончится....
incorrect-kun (21 July 2017 - 07:08) писал:Зачем вы тут обсуждаете билд, механики, друг друга? Блю от этого ролеплейнее не станет.
Ну потому-что по другому не можем. Так победим.
Имхо, на Блю для высокого уровня "ролеплея" слишком расшатана инфраструктура, и надо ее чинить, как минимум.
Инфраструктура это, во многом, лор игры. С Бэкграундом хуй пойми что, то по беевскому играем, то по старому и очень условному.
Когда ребята взобрались на Йеллоу то они сразу поставили и начали всем сервером следовать Бейской бэкстори, и это сильно улучшило качество игры (как бы я ненавидел эту бейскую бэкстори в целом), и привлекло многих.
Тут же многие хотят пилить свой бэк, ибо православно со мной соглашаются в том что Бейской это ебаная неинтересная графомания по стилю напоминающая сильно приторную версию стартрека, где толерастия во все поля.
Я поддерживаю идею переписки, но с перепилкой Бэка нужно одновременно перепиливать билд (Новостные анноунсы, корпорации и ксеносы туда надёжно впилены), так что это серьезная работа которой, к сожалению, никто так пока и не занялся.
Давайте напишем бэк, поцаны. /Animus/ the musical.
С каждым разом осознание проблемы более глубже чем обычно.
Неужели это будет опять не последний раз?
Bill-Luxe (21 July 2017 - 09:33) писал:С каждым разом осознание проблемы более глубже чем обычно.
Неужели это будет последний раз?
Да не, просто потом другая проблема появится, и по новой!
Captain Jack DiUsTin (21 July 2017 - 05:19) писал:
Пиздеж. У меня за спиной гора ролевок, текстовых отписей и тонна потраченного в пустую времени, просто на станции, особенно с текущим составом игроков, этого делать попросту невозможно. Нет взаимоуважения и нет людей, готовых делать то же самое.
Блю не становится блеком не по вине педального состава, а по вине игроков. У нас тут слишком много клоунов, грифозников и просто мудаков, которые заходят чтобы пофаница и порофлить над "ролеплеерами". Таких мы в основном баним, но из-за открытости сервера они продолжают набегать и набегать, отпугивая нормальных игроков и ломая представление о ролеплее у новичков.
Плюс, сама атмосфера станции уже давно привязывает игроков совсем не к ролеплею. Начиная от коробки и заканчивая дебильным лором про исследовательскую станцию, из-за того что это дерьмо у нас на всех серверах, люди не могут ассоциировать именно этот лор с каким-либо отыгрышем.
Captain Jack DiUsTin (21 July 2017 - 05:19) писал:
Пиздеж.
Ну вы и дибилы, ребята. ОП-пост про одно, а четыре страницы говна про другое. Завалите лольца салом и перекрасьте вы блю в блек-так ваш ролеплей всеми цветами радуги заиграет, БЛЭК ЖЕ!!!
24twelve (21 July 2017 - 05:22) писал:Плюсанул мультиаккаунт. Хороший пост.
Утащил в подпись. Это на уровне "Мы сделали ивент, а игроки его испортили" (с) MrNoize
Поставил Green sign, но хочу заметить, что цитата немного неверная и приведена с ошибками. В контексте это звучало так: Хули вы говорите, что игроки зафейлят ивент, поэтому его делать нет смысла. Мы сделаем им ивент, а если они его испортят- это их решение.
Но твой вариант мне тоже нравится.
С Дустином вы поговорить не сможете. Он правда считает, что педали молодцы и все портят только другие игроки.
Не тратьте время - подождите, пока он трупнется/на блю все станет плохо и вот тогда можете выдвинуть свою кандидатуру. если вам нравится разгребать говны
Очередной ЧСВ вахтер, надел лидку и сразу стал умничать про илитность
Вообще, рекомендую продолжать в том же духе, сообщество сожрет тебя и не подавится, вы илита чсв и имитации работы в войсах
Из ваших ртов с таким сладострастием звучат слова, о том что вы делаете на своих дрочилках, что аж БЛЕВАТЬ хочется.
Отдайте ему сервер, пожалуйста. Человек с собственной головой дружит(что редкость сейчас), найдет общий язык и с чужими.
deadphilosof (21 July 2017 - 06:31) писал:Насчет ролей кстати:
Овербафните их. Пусть они будут дисбалансными.
Полностью солидарен с тобой по теме механоограничений.
По поводу ролей тоже, но я считаю это полностью перевернет суть сски, многим это не понравится. Понятно что когда на станции 6 офицеров бегающих кучей и стреляющих еганами чуть что, то особо не поралеплеишь, но вроде сейчас на интербее у СБ всего два дробовика и пятерка еганов, их вполне могут вырезать два скооперировавшихся тритора. Вообще интербей классная тема, хотя сыроват. Отсутствие клонирования подстёгивает беречь жопу, но лично мне очень не хватает старых фич с блубея.
Walruseer (21 July 2017 - 19:41) писал:Полностью солидарен с тобой по теме механоограничений.
По поводу ролей тоже, но я считаю это полностью перевернет суть сски, многим это не понравится. Понятно что когда на станции 6 офицеров бегающих кучей и стреляющих еганами чуть что, то особо не поралеплеишь, но вроде сейчас на интербее у СБ всего два дробовика и пятерка еганов, их вполне могут вырезать два скооперировавшихся тритора. Вообще интербей классная тема, хотя сыроват. Отсутствие клонирования подстёгивает беречь жопу, но лично мне очень не хватает старых фич с блубея.
Опять же, на тг на сколько я знаю, роли в разы сильнее беевских. Генокрадам недостаточно отстрелить голову, у магов больше силы.
Бей тащит своей системой органов и атмосом. И в общем то, на этом вся крутость бея заканчивается.
Jarl (21 July 2017 - 09:09) писал:Когда эта война уже закончится....
Когда пацаны привезут танкетки
Nisse (21 July 2017 - 18:47) писал:Отдайте ему сервер, пожалуйста. Человек с собственной головой дружит(что редкость сейчас), найдет общий язык и с чужими.
Я этого пидора в 2011ом видел, ВАХТЁР!
deadphilosof (21 July 2017 - 06:06) писал:Короче.
Вот смотрите. Я тоже играю много в настолки, словесные игры. Играю в игры городского типа (когда ролевая игра проходит по всему городу), играю в комнатные ролевые (на небольшой территории игра проходит), но тем не менее я не самый ралиплейный игрок (серьезно, я с этим даже спорить не буду).
А теперь пару особенностей чем отличаются ролевые игры от сски:
У каждого в ИРЛ ролевке есть своя роль со своими целями и мотивацией действовать.
Жесткие механоограничения (жесче чем в сске)
Желание всех играть в ролевую игру.
Выводы:
Умение играть в ирл ролевки не дает тебе навыков в построении ролевой игры в рамках сски.
Игроки не могут и не хотят. У них нет мотивации и желания трахаться с проработкой характера и мотивации строить что то интересное.
Хотите хороший ролевой сервер? Берите пример с паутины - вводите механоограничения, предотвращающие возможность павергейма, метагейма. Это не особо сложно реализовать, ибо некоторые элементы этого уже есть в билде. Но нужно трахаться с билдом, таки.
Тогда у вас не будет метагейминга и павергейминга априорно.
Примеры вещей способствующих нормальной игре:
Система рангов на торче. Почему? Потому что под каждую роль нужно разрабатывать отдельного персонажа, ибо поменять роль в новом раунде - задача чуть менее тривиальная. Приходится делать на каждую роль своего персонажа. Это заставляет тебя чуть качественнее подходить к этому. А не делать болванчика на все роли, как тони валрусир, викро бокс, атарабаши.
В билде есть такая хуйня, которая ограничивает использование консолей в случае если у тебя повреждение мозга. И есть система скиллов. Соедините - и получите невозможность использовать консоли теми, кто этого действительно не может делать.
Прикрутите добавочные коэффициенты к точности попаданий в зависимости от профессии (у сб и триторов заведомо выше), прикрутите больше переменных которые выделяют роль на фоне остальных.
Введите цели каждому члену персонала. НЕ такие же как на гуннах (или где они были введены?) а более оригинальные. Выдаваемые каждому рандомом. Вроде "заработать 200000 на лечение доченьки от рака мозга" и иже с ним. Это мотивирует игроков действовать. Без этого у них нет смысла играть. Механ давно изучен, направления игры нет. В итоге они просто начинают грифонить, потому что скучно. Не даром экста - САМЫЙ кровавый режим.
Проблема одна. КБЭК?
Никто. Я денег готов платить был почти два года кому нибудь кто мне все это говно закодит. Два трупа чуток поковырялись палкой и сгнили. Теперь надоело.
24twelve (21 July 2017 - 12:02) писал:и вот тогда можете выдвинуть свою кандидатуру.
Так никто и не выдвинет, как никто не выдвигал, когда лился шквал критики и говна на прошлую команду Блю.
Как появился человек, который смог собрать замену прошлому педальсоставу - я и поставил его.
Проблема в том, сейчас не то время, когда за лидку идет конкуренция. Её вообще нет.
Loly (22 July 2017 - 04:46) писал:Проблема в том, сейчас не то время, когда за лидку идет конкуренция. Её вообще нет.
Потому что новых людей с новыми идеями о.л.д.фаги не пустят, а сами они ничего кроме "сделаем как было раньше" не могут
И где ты увидел новых людей?