Спрятано за стенами и полом, ну и потолком. Заскринили специально, потому что слишком много кадров "голых техов" было, где и трубы торчали, и провода. С этим ингейм есть проблема - о голый пол и трубы спотыкаешься. Сложно передвигаться. Пол нужно ставить энивей. Ну а стены приятнее глазу. + можно менять цвет освещения.
Это скрины из конфы. Новое - это код. Визуально его не покажешь. Это стабильность коннекта, оптимизация атмоса и электричества и так далее. При возможности показать что-то новое визуально - покажем.
Это скрины из конфы. Новое - это код. Визуально его не покажешь. Это стабильность коннекта, оптимизация атмоса и электричества и так далее. При возможности показать что-то новое визуально - покажем.
Ну я понимаю что код, но мб хотя бы это писали, что улучшению и т.д., там же ченджлог в главном меню есть. Нам простым смертным интересно, мне по крайней мере.
Облицовка выглядит неплохо, но как -то уж очень прилизано и гладко. Я бы ожидал какого-нибудь рельефа типа плиток или заклепок. Хотя, это уже скорее приебки.
У меня от одного вида клаустрофобия развивается. Где-где, а уж с размером кубов они точно накосячили. Один блок – потолок слишком низкий, два – уже хуев ангар.
У меня от одного вида клаустрофобия развивается. Где-где, а уж с размером кубов они точно накосячили. Один блок – потолок слишком низкий, два – уже хуев ангар.
Все космонавты еще сами по себе коротенькие. Было бы лучше, если бы ребро такого блока было в 2 раза меньше роста космонавта. Как в майнкрафте!
Впрочем, уже поздно требовать что-то на уровне воксельной системы. Ведь вот-вот релиз!
Ну я понимаю что код, но мб хотя бы это писали, что улучшению и т.д., там же ченджлог в главном меню есть. Нам простым смертным интересно, мне по крайней мере.
В разработке частицы воды для дождя. Дорабатываются частицы песка для песчаных бурь. Улучшили окклюзию руд. Контроллер атмоса теперь рестартится автоматически. Исправили баг с визуализацией воды. Made water visualizer global (i.e. every water cell shares the same visualizer), so rooms temporarily getting deleted doesn't affect it.
В разработке частицы воды для дождя. Дорабатываются частицы песка для песчаных бурь. Улучшили окклюзию руд. Контроллер атмоса теперь рестартится автоматически. Исправили баг с визуализацией воды. Made water visualizer global (i.e. every water cell shares the same visualizer), so rooms temporarily getting deleted doesn't affect it.
Неплохо, неплохо. Изменить бы частицы огня, а то это просто убожество пока что в плане визуализации если честно. Ждем еще новостей.
Краткое резюме по видео (что было показано нового): -Конвейер -Компьютер -Переносная лампа -Криогенная камера -Новое лицо персонажа -Улучшенный воксельный террейн
Из того, что понравилось мне как участнику стрима:
До этого тупили на базе с другим космонавтом, сняли скафандры, переоделись в военную форму и кепки. Достали световые мечи и стали друг в друга кидать ими, потом стали изображать поединок, выбежали на планетоид покрутились вокруг конвейера, стали задыхаться. Тот на джетпаке улетел, а я сдох, лол.
А еще происходят хорошие вещи. Иногда сами по себе, а иногда благодаря чудесным людям. Наш герой Zea из RocketWerkz. И она выдала еще партию ключей на русскоязычное сообщество.
Да, они говорили, что выдали первые 100 ключей англоязычным и больше не планируют раздачу. Но мне удалось договориться с Zea (спасибо Zea), и она выдала 5 ключей. Потом они вновь заявили, что больше ключей не будет. Но опять появилась Zea, посмотрела на нашу движуху – стримы, паблик, активность в dev чате и т.д. и выдала еще партию ключей (спасибо Zea).
Список выдачи утвержден RocketWerkz, осталось уточнить детали, и очередные счастливцы отправятся колонизировать марсовые пески и космические просторы. Только помните, что это всё еще самый ранний тест игры. Есть шанс получить еще ключей. Я рассчитываю на еще 10 (даже уже выданные 10 казались невозможным). Хотите присоединиться?
Регайтесь в твиттере и пишите: #СпасибоZea @zea_wolfe @rocketwerkz И что-нибудь позитивное, можно на русском, но лучше по-английски. Пожелание удачи, выражение интереса к игре и всё такое прочее.
Для меня выглядит немного лицемерно с моей стороны регаться в твиттере специально чтоб увеличить свои шансы на получение ключа. Как по мне лучше всем здесь свои благодарности отписать и склеить это в один скриншот, так будет Д У Ш Е В Н О.
Для меня выглядит немного лицемерно с моей стороны регаться в твиттере специально чтоб увеличить свои шансы на получение ключа. Как по мне лучше всем здесь свои благодарности отписать и склеить это в один скриншот, так будет Д У Ш Е В Н О.
Шансы увеличиваются на сообщество. И тут несколько задач: поблагодарить, и привлечь внимание. А ты бы личку первым делом читал. Тебя уже как 2 часа ключ ждет.
Дело в том, что на мои ноуте очень старая видеокарта (ЖиФорс 310М) и у меня даже новые драйвера не ставятся, потому что не поддерживаются. Летом я работаю на стройке, зарабатываю хоть и много, но деньги уходят то на машину, то на свободу от родины. И покупать ноут или видеокарту не могу. Да и в целом, все очень плохо. Но да ладно. На самом деле, мне то ключ и не нужен, потому что запустить я это не смогу.
Ключи для РУ сообщества оседают в руках одного человека, который потом их распределяет среди своих достойных людей? Или как-то по-другому происходит это дело?
Ключи для РУ сообщества оседают в руках одного человека, который потом их распределяет среди своих достойных людей? Или как-то по-другому происходит это дело?
>Оседают Я их и выбиваю всеми силами. Так бы выдача закончилась на 100 для англоязычных.