Это что, многонедельные раунды вместо быстрых часовых? Я верно понял - здесь механика уровня окопной войны ВВ1? Посидеть в траншеях и пострелять в бошей, теряя каску можно? Спойлерhttps://youtube.com/embed/4FtNH7oPgT8?fs=1&html5=1
Это что, многонедельные раунды вместо быстрых часовых?
Как повезет. Можно закончить за час, можно толкаться неделю. На субботних ивентах бывает что несколько кланов по страте захватывают половину карты за час-два.
Jarl (22 June 2017 - 22:19) писал: писал:
Я верно понял - здесь механика уровня окопной войны ВВ1? Посидеть в траншеях и пострелять в бошей, теряя каску можно?
Не совсем. Это Running With Rifles, только с большим количеством игроков и фич. В частности, логистика: тут ничего не спавнится само, каждой пулю которую ты выстреливаешь ты обязан группе людей, которые добыли и обработали ресурсы, произвеои и доставили ящики на фронт. Хорошая логистика - 70% от победы, именно поэтому я в основном в тылу. Хотя зачастую бывает такое, что обеих сторон дохера укреплений, но уничтожать их нечем, и тогда да, начинаются окопные пострелушки пока логисты не подвезут тяжелое вооружение.
Так если вы там неделю застраиваетесь, то разве не всегда окопные пострелушки выходят?
Вариантов много. - Просто закидать дедами мясом с дымовыми и фугасными гранатами. Правда, с добавлением нового укрепления эта тактика немного менее эффективна, но все же. - Миномет. Сквад из трех-четырех минометчиков при должном прикрытии и снабжении сносит большой кусок укрепрайона за двадцать минут. - Артиллерия: либо притащить пушку, либо вообще упороться и построить стационарную гаубицу. Насколько помню, гаубица с одного-двух выстрелов сплеш-шотает сразу несколько построек. Минус в том, что и для того и для того нужны технологии, а их редко вкладывают в артиллерию. - Можно прокрасться в тыл и взорвать тоннель. Через десять минут укрепления деактивируются. Минус: не работает, если укреплен сам город, укрепления будут брать припасы из ратуши. - Можно просто продавить броневиками. Если в укреплениях нет противотанкового орудия.
Но да. если снабжение с обеих сторон сосет бибу - будет окопная война. С применением пистолетов.
Я тут понял, что это ведь качественное продолжение open spades, только без кубов, но с тем, что нам обещали когда-то. Пулеметы эти, дымы, артиллерия, грязные грузовики, километры траншей-это прекрасно. Обязательно попробую когда устаревшую ссылку на дискорд обновят.
Ночью вышел огромный патч 0.0.32 Если вкратце, то добавили еще одно укрепление и окончательно ввели строительную машину, переделали спавн-систему, снизили ранг для создания коалиций (джва года ждал), немного поправили баланс и ввели несколько давно напрашивающихся косметических изменений.
Da_Fail (23 June 2017 - 23:19) писал: писал:
Короче война каптеров.
Как и ИРЛ: без снабжения пососет даже Третий Рейх.
Пока что единственная проблема в том, что людей очень много, но никто особо не кооперируется. Дайте мне десять человек, и я выиграю войну. ССЫЛКА НА ДИСКОРД, есть канал для русскоязычных. Я FalalanParadёx, спрашивайте меня если что.
Если вы такой же гнилой пацан как и я, т.е. у вас есть имбовая видеокарта, которая не тянет дирет11, то спешу вас обрадовать: игра прекрасно идёт и без него, так что закатывайтесь
Какое вообще должно быть соотношение солдат/каптеров для нормальной игры?
Если периодически патрулировать дороги и укреплять их чтобы не обрезали снабжение, то одного-двух логистов хватает на один аутпост, возле которого воюют тридцать рыл, голодных до винтовок.