Считаю, что ответственных за баланс оружия необходимо вывести во двор и расстрелять из оружия которое они же и накодили.
По поводу баланса: Оружие в любой игре, даже в симуляторе, есть попытка воссоздания опыта стрелка в виртуальной реальности. Здесь необходимо учитывать, что опыт индивидуален и как ни странно даже субъективен, ведь само оружие его состояние, качество бк и условий стрельбы оказывают влияние на получения опыта. Реалистичная модель как мне кажется неприменима к ССке, ибо есть 17 летний тонко-трап который может стрелять из машингуна без промоха/с промахами как брутальный ящур-Блажкович.
Здесь должен прийти на помощь старый добрый аркадный баланс. Если что-то стреляет быстро, то урон у него должен быть слабее, пистолет никогда не перестреляет снайперку и годен только на близких дистанциях и т.д. и т.п.
По поводу рикошетов:
Как-то это странно, вот есть рикошеты от якобы поверхностей-отражателей (встает вопрос из какой марки стали делают стены), думаю в физику углубляться никто не стал и гуглить угол Брюстера тоже. Как это будет выглядеть в игре еще предстоит увидеть.
Годный фильм по воссозданию реальных событий в городе Майами в 86 году, когда двое вооруженных преступников (ветераны Вьетнама) завязали перестрелку с агентами бюро безопасности.
https://youtube.com/embed/04dUCT-qO3c?fs=1&html5=1
По поводу баланса: Оружие в любой игре, даже в симуляторе, есть попытка воссоздания опыта стрелка в виртуальной реальности. Здесь необходимо учитывать, что опыт индивидуален и как ни странно даже субъективен, ведь само оружие его состояние, качество бк и условий стрельбы оказывают влияние на получения опыта. Реалистичная модель как мне кажется неприменима к ССке, ибо есть 17 летний тонко-трап который может стрелять из машингуна без промоха/с промахами как брутальный ящур-Блажкович.
Здесь должен прийти на помощь старый добрый аркадный баланс. Если что-то стреляет быстро, то урон у него должен быть слабее, пистолет никогда не перестреляет снайперку и годен только на близких дистанциях и т.д. и т.п.
По поводу рикошетов:
Как-то это странно, вот есть рикошеты от якобы поверхностей-отражателей (встает вопрос из какой марки стали делают стены), думаю в физику углубляться никто не стал и гуглить угол Брюстера тоже. Как это будет выглядеть в игре еще предстоит увидеть.
Годный фильм по воссозданию реальных событий в городе Майами в 86 году, когда двое вооруженных преступников (ветераны Вьетнама) завязали перестрелку с агентами бюро безопасности.
https://youtube.com/embed/04dUCT-qO3c?fs=1&html5=1
0



