Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар rodial

Как расстрелять в человека обойму резины и не соснуть при этом

Автор: rodial · 12.06.2017, 11:59 · 62 сообщений

нерфоцирк баланс чудо-код резина ящур не может в код

Сообщений в теме: 62

rodial#1
Как многие играющие (или знающие историю некоторых нерфов) на Блю люди знают, текущая система дистанционной боевки представляет из себя непонятный конгломерат несогласованных попыток разных людей внести свои собственные ОЧЕНЬ ВАЖНЫЕ правки в код работы пушечек и всякой брони.
В итоге мы имеем нюкеровский ПП, у которого дамаг больше, чем у пушечки под 7,62, пистолеты-пукалки, пробивающие р_стены с трех магазинов летала, но неспособные при этом остановить человека после магазина резины (забавно, конечно, смотреть на то, как ты стреляешь ТРАВМАТИЧЕСКИМИ пулями в ассистента, а он спокойно продолжает идти в твою сторону, но это такое), и прочие интересные вещицы вроде хрен пойми как отбалансированных тазеров и триторских револьверов, убить с которых кого-то не вплотную не очень большое, но достижение.
В связи с этим было решено вместо впиливания восхитительных фич вроде рефлектов или рикошетов (первые уже полностью впилены со своим кодом рефлектов, кстати) заняться основательным перепиливанием системы оружия и брони в сторону более адекватной работы в целом, а не удовлетворения желаний отдельных личностей, руки которых дотягивались до гитхаба, в отношении отдельных ее элементов в частности.
Короче говоря, репортите сюда все, по вашему мнению, недостатки в работе пушечек/брони на Блу (конкретика при этом приветствуется и будет исправляться в первую очередь), а я в свою очередь попробую собрать из этого на основе собственных наблюдений какое-то общее мнение по вопросу и перепилю в меру возможностей всё это дело.
15
Скопировать ссылку
Fox231#2
Переделывать систему оружия - годная идея. Вы только ещё про боевые ножи и прочее не забудьте, а то оружие боевое, а тактические ножи резиновые.
1
Изображение
Изображение
Скопировать ссылку
IceCactus#3
Оружие при падении обладателя не вываливается из руки (прям как с антидроп имплантом), не совсем понятно, что этому можно противопоставить.
Особенно интересует проблема тазеров ПРОСТРЕЛИВАЮЩИХ ОКНА и работающих по типу мгновенного луча, настигающего свою цель. От него нельзя увернуться, его нельзя выбить из руки. Вы кому там надрачиваете?
2
Изображение
Скопировать ссылку
ucnaHez#5
Изображение
Завезите нормальный тазер, содрав его вчистюу с какого-нибудь старого билда.
Не с тэгэ с этими дисаблерами и унерфанными стансферами, а просто нормальный тазер, который стреляет стансферами на двадцать секунд стана, которые летят далеко-далеко и медленно.
Изображение
17
Изображение
"[usr] весь такой кодер."
Скопировать ссылку
Stolaire#6
Броня должна защищать от переломов и кровотечения, в том числе и внутреннего. Это сделает броню действительно бронёй.

UPG: ЗАЩИТА ОТ ДЕДСТИНГА
1
Спойлерhttps://youtube.com/embed/bWZUAXEMlwA?fs=1&html5=1
Скопировать ссылку
deadphilosof#7
Было бы неплохо, если бы при этом ребаланснули еще и ближнее.

Вообще, самое болезненное что было - это миссы. Но их вроде уже балансили.
Было бы неплохо вообще убрать возможность ломать укреп стены огнестрелом. Это не логично ну вообще ни разу. Лазеры\энергоганы - это да. Логично. А расстреливать укрепленную стену из пистолета - И РАССТРЕЛЯТЬ - это как минимум, странно.
Самое главное - все же миссы, которые зачастую нелогичны. Ох уж этот стечкин, с которого из целой обоймы я попал один раз в стоящего человека в соседнем тайле. Это был платиновейший случай.

Но помимо этого было бы логичнее улучшить таки оружие ближнего боя. И метательную его составляющую. Урон от боевых ножей, циркулярной пилы, скальпелей - никакой. Я понимаю, баланс, но... Доставать три застрявших боевых ножа из головы самостоятельно? Не круто.
При метании нужно увеличить шанс застревания и возможно, урон поднять. Сделать, чтобы каждый удар режущеколящим оружием вызывал обильное кровотечение (сейчас вроде ничего подобного нет). Ну и в целом поднять урон у всего того, что режет и колит.

Хотя тема как понимаю, только про стрелковое, все же?
2
Все вышесказанное является субъективным мнением, сформированным полученными мною данными.
kirillwars (22 January 2018 - 07:36) писал: писал:
в 99.9% случаев, если один из маглаеф тебе отказал, то тебе отказали все.
Скопировать ссылку
rodial#8
deadphilosof (12 June 2017 - 02:21) писал: писал:
Хотя тема как понимаю, только про стрелковое, все же?
Если руки дойдут, то и ножички можно будет посмотреть.
Но сперва пушечки и броня.
0
Скопировать ссылку
AnimaVilis#9
Ничего не имею против старого тазера (его функционал, кстати, остался в станревольверах), но лучевые мне больше по душе, просто хотелось бы иметь выбор между двумя разными режимами стрельбы или даже лучше двумя разными тазерами, подходящие под разные боевые ситуации. Мочелуч можно оставить как есть или понизить убойность, он не кладёт с первого попадания, а вот тазеру с электродом можно сделать стан помощнее, ведь им тяжелее попасть. ИМХО


А ещё, бля, я бы не доверил разработку оружия тем, кто не может отличить обойму от магазина.
Сообщение отредактировал AnimaVilis: 12 June 2017 - 02:33
6
Спойлерhey y'all check my soundcloud https://soundcloud.com/user-391867438
Скопировать ссылку
DeLineFortune#10
У СБ и тазер для пострелушек и резинкострел по 2-3 обоймы на брата. Это уже не охрана, а спецназ.

Резина игнорирует армор, делая мгновенный болевой стан, хоть ты без брони, хоть в броне, хоть в экзоскелете/риге.

Боевые пули такое себе - можно словить три пули но из-за того, что боли особо нет (с самого начала - как минимум) - можно спокойно удрать на другой конец станции и вылечиться.
2
Скопировать ссылку
Filin#11
AnimaVilis (12 June 2017 - 02:28) писал: писал:
А ещё, бля, я бы не доверил разработку оружия тем, кто не может отличить обойму от магазина.

Рожки, рожки не забудь!

Прикрепленные файлы
  • Изображение  LlhxiIt9fsg.jpg   62.78К   67 Количество загрузок:

0
Изображение
Скопировать ссылку
Korvin Morro#12
- А отсюда, ребятки, наш пидальсостав диктует свою непреклонную волю остальному игровому сообществу.
- Может накодим?
- Обязательно накодим, и не раз. Весь ралиплей в труху... Но потом.
0
Скопировать ссылку
Korvin Morro#13
Ваши пухи отлично в бэк вписываются, нахуй не надо их менять. Резина с ZOНЫ, ассистухи тоже с ZOНЫ
0
Скопировать ссылку
Crusher#14
-Риги апнуть, они не должны сосать от тазеров и резины.
-Тазеры заменить гибридными с ТГ или старыми классическими стансферными.
-Мили оружие апнуть сильно, у триторов есть трость со спрятанным внутри ножом-бабочкой, но легче убить обычной бабочкой, чем этой ковырялкой. Про БОЕВОЙ ТАКТИЧЕСКИЙ НОЖ я уже говорил, бесполезная хуйня.
-Что-нибудь сделать с ебаным кровотечением, добавьте уже quickclot в аплинк наконец, магам и нинжам парочку на точке респавна.
-Есть еще такая идея: если вы введете стансферы, то наличие броника должно как-то вытаскивать ситуацию. Меньше стан или голодамаг вместо стана. С мочелучами в случае отказа заменить тазеры та же ситуация: броник должен снижать отрицательный эффект от них. Тоже самое касается резины, хотя вроде как это и так есть.
-Бессознательное состояние уменьшить от станбатона, с этим ебаным тикрейтом ты лежишь целую вечность. Тоже самое с резиной и тазером.
-Игроки от обычных падений из-за атмоса или мокрого пола очень жестко сосут, как будто ты упал и такой "ОООЙ МЛЯ УПАЛ)))0) НУ НИЧЕГО, СЕЙЧАС СОБЕРУСЬ С СИЛАМИ И ВСТАНУ))0)" - и всё это в условии лютого замеса. Я понимаю вставать долго в риге и с полным рюкзаком, но когда ты встаешь в труханах как старый дед, то это странно. Это кстати сейчас была идея, которая поможет бороться с манчкином.
5
[21:14:37]ADMIN: MOD: NikVer(Alexander Faust): Можно РП поднять до максимума?
[02:00:55]ADMIN: PM: NikVer/(Bruce Focell)->Masturbator/(Phillip Rowley): Ты понимаешь, что если ты не научишсья РП - ты не сможешь играть на высоко РП серверах".
[02:02:34]ADMIN: PM: NikVer/(Bruce Focell)->Masturbator/(Phillip Rowley): Это ролеплей сервер.
Скопировать ссылку
Stolaire#15
Crusher (12 June 2017 - 03:22) писал: писал:
-Риги апнуть, они не должны сосать от тазеров и резины.
На счёт резины не знаю, но от станлучей риги защищают очень хорошо (которые риги, а не воидсуиты)
1
Спойлерhttps://youtube.com/embed/bWZUAXEMlwA?fs=1&html5=1
Скопировать ссылку
24twelve#17
Автоприцел убери.
Сейчас боевка выглядит так: ставишь автоприцел и сосредоточиваешься на маневрах.
Это довольно скучно.
0
Скопировать ссылку
bladerunner111#18
Учитывая, что разговор пошел о релабансировке оружия, в первую очередь тазеров, но есть и желающие как поставить стансферы, так и оставить лучи дизейблера, то есть вариант со старой и годной идеей.

Введите профессию оружейника. Человек, который является связующим РНД и СБ звеном, чьей задачей является сборка и починка оружия на станции. Основная фича такого человека - сборка того оружия, которое вы хотите. Хотелось бы иметь старый-добрый тазер со стансферами? Милости прощу к оружейнику, дабы последний заменил элемент оружия на необходимый. Хотелось бы увидеть в своих руках стан-револьвер ученых, но слишком привыкли к лучам текущего тазара? Нужен все тот же джентльмен.

А на высоких уровнях развития РНД подобный человек мог бы делать совсем необычные вещи, такие как еганы с автоматической системой ведения огня, станревольвер ученых, с начинкой от все того же егана, а как следствие - возможностью стрелять лазером/оглушением. И так далее и тому подобное. Разнообразит стрельбу, позволит оставить оба режима, да и сам по себе вроде интересен.

В общем, и овцы будут целы, и волки сыты.
2
Слишком стар для этого дерьма. Но еще есть демагогия в пороховницах.

Изображение
Скопировать ссылку
Crusher#19
bladerunner111 (12 June 2017 - 03:46) писал: писал:
Хотелось бы иметь старый-добрый тазер со стансферами? Милости прощу к оружейнику, дабы последний заменил элемент оружия на необходимый.
А теперь скажи, зачем мне стансферы, если будут лучи мочи, которые гораздо комфортнее и имбовей? Это как заменять винтовку на лук.
Тут говорят про замену лучей, а не про предоставление альтернатив в игре.
А так, идея со сборным оружием годная, можно будет сделать свой плазменный резак с режимом destroy.
0
[21:14:37]ADMIN: MOD: NikVer(Alexander Faust): Можно РП поднять до максимума?
[02:00:55]ADMIN: PM: NikVer/(Bruce Focell)->Masturbator/(Phillip Rowley): Ты понимаешь, что если ты не научишсья РП - ты не сможешь играть на высоко РП серверах".
[02:02:34]ADMIN: PM: NikVer/(Bruce Focell)->Masturbator/(Phillip Rowley): Это ролеплей сервер.
Скопировать ссылку
оникс_админ0#20
bladerunner111 (12 June 2017 - 03:46) писал: писал:
На ТГ репе была ветка с оружейной лабораторией, где собиралось кастомное оружие. Жаль, что не без багов.

Можно было бы перенести  и дофиксить. Даже самим код писать не надо.
0
https://youtube.com/embed/iR-K2rUP86M?fs=1&html5=1
alexix (23 September 2017 - 07:39) писал: писал:
Мне всегда нравился дервен и его непредсказуемость. Он одновременно и идиот, и гений.
Скопировать ссылку
rodial#21
В общем, насчет тазеров единогласно.
Crusher (12 June 2017 - 03:22) писал: писал:
-Риги апнуть, они не должны сосать от тазеров и резины.
-Тазеры заменить гибридными с ТГ или старыми классическими стансферными.
-Мили оружие апнуть сильно, у триторов есть трость со спрятанным внутри ножом-бабочкой, но легче убить обычной бабочкой, чем этой ковырялкой. Про БОЕВОЙ ТАКТИЧЕСКИЙ НОЖ я уже говорил, бесполезная хуйня.
-Что-нибудь сделать с ебаным кровотечением, добавьте уже quickclot в аплинк наконец, магам и нинжам парочку на точке респавна.
-Есть еще такая идея: если вы введете стансферы, то наличие броника должно как-то вытаскивать ситуацию. Меньше стан или голодамаг вместо стана. С мочелучами в случае отказа заменить тазеры та же ситуация: броник должен снижать отрицательный эффект от них. Тоже самое касается резины, хотя вроде как это и так есть.
-Бессознательное состояние уменьшить от станбатона, с этим ебаным тикрейтом ты лежишь целую вечность. Тоже самое с резиной и тазером.
-Игроки от обычных падений из-за атмоса или мокрого пола очень жестко сосут, как будто ты упал и такой "ОООЙ МЛЯ УПАЛ)))0) НУ НИЧЕГО, СЕЙЧАС СОБЕРУСЬ С СИЛАМИ И ВСТАНУ))0)" - и всё это в условии лютого замеса. Я понимаю вставать долго в риге и с полным рюкзаком, но когда ты встаешь как старый дед в труханах, то это странно. Это кстати сейчас была идея, которая поможет бороться с манчкином.
РИГи уже апали, затазерить их лучами практически невозможно.
Резину надо как-то перерабатывать, она сейчас кривая, да.
У одежды есть параметр siemens_coefficient (принимающий значения от 0 до 1), и чем он меньше, тем меньше эффект от тазеров по зонам, защищаемым этой броней. Можно его подкрутить, у большинства он не ниже 0.9.
Время падения от атмоса/мокрого пола можно порезать, в принципе, это не очень сложно.
24twelve (12 June 2017 - 03:33) писал: писал:
Автоприцел убери.
Сейчас боевка выглядит так: ставишь автоприцел и сосредоточиваешься на маневрах.
Это довольно скучно.
Была идея сделать автоприцел нормальным на первом выстреле и дико косящим на последующих, каким он, в общем-то, и должен быть.
А потом уже можно делать вещи вроде предложенных Блейдом с повышением эффективности автоприцеливания в зависимости от пушечки, но для начала разберемся с базовыми вещами.
DeLineFortune (12 June 2017 - 02:33) писал: писал:
У СБ и тазер для пострелушек и резинкострел по 2-3 обоймы на брата. Это уже не охрана, а спецназ.

Резина игнорирует армор, делая мгновенный болевой стан, хоть ты без брони, хоть в броне, хоть в экзоскелете/риге.

Боевые пули такое себе - можно словить три пули но из-за того, что боли особо нет (с самого начала - как минимум) - можно спокойно удрать на другой конец станции и вылечиться.
Решается прописыванием небольшого болевого дамага болевым пулям. Но надо ли оно, если с бейской механикой человек умрет в течение пяти минут от одного удачного попадания?

IceCactus (12 June 2017 - 02:07) писал: писал:
Оружие при падении обладателя не вываливается из руки (прям как с антидроп имплантом), не совсем понятно, что этому можно противопоставить.
Оно вываливается через некоторое время. Опять же, можно просто уменьшить это время.
0
Скопировать ссылку
bladerunner111#22
Crusher (12 June 2017 - 03:51) писал: писал:
А теперь скажи, зачем мне стансферы, если будут лучи мочи, которые гораздо комфортнее и имбовей? Это как заменять винтовку на лук.
Никто при этом не запрещает заняться релабансировкой самих лучей, чтобы выбор в их пользу не был таким очевидным.
0
Слишком стар для этого дерьма. Но еще есть демагогия в пороховницах.

Изображение
Скопировать ссылку
Xodok#23
bladerunner111 (12 June 2017 - 03:46) писал: писал:
Medieval station 13:
Corridors of fury
А потом ввести профессию кузнеца, который будет плавить руду шахтеров, делать сталь и различные сплавы, потом мясника, ведь откуда-то же мясо должно появляться у повара? И обязательно казначея, который будет подсказывать капитану что зерна в ботанике выросло мало и ассистенты бунтуют

Оружейник - отличная фича для билда про скатившуюся в средневековье колонию НТ, а для станции в одном из билдов была профессия механика и не стоит изобретать новое
0
In old Green we've trusted
Скопировать ссылку
ucnaHez#24
bladerunner111 (12 June 2017 - 03:46) писал: писал:
Оружейник? Серьезно? Еще поломку оружия после некоторого количества использований и чудо-молоточки, которыми это оружие чинить можно.
Сборкой чудооружия занимается РнД, а все остальные пользуются тем, что есть.
В условиях морровинда человек, пришедший к оружейнику, и попросивший "Мечьь огня плюс пять" выглядит нормально, в условиях космической научной станции из будущего СБшник, пришедший к ОРУЖЕЙНИКУ и попросивший "тазер с увеличенным зарядом и с подствольником" выглядит архиглупо.

rodial (12 June 2017 - 03:54) писал: писал:
Время падения от атмоса/мокрого пола можно порезать, в принципе, это не очень сложно.
Ну не надо, мокрый пол - это же оружие, которое тоже не надо унерфывать.
1
Изображение
"[usr] весь такой кодер."
Скопировать ссылку
rodial#25
По поводу оружия ближнего боя - его основная проблема сейчас в том, что у нас катаны и двуручные топоры застревают в кистях.
ИМХО, тут прежде, чем ребалансить урон, надо убрать шанс застревания оружия ближнего боя в кистях/ступнях (или вообще в руках/ногах), и сделать возможным застревание в голове только чего-нибудь потяжелее вроде пожарных топоров, а не заточек. Понерфав при этом шанс застревания при атаке в целом и баффнув его для случаев бросания ножей.
И если определенные виды оружия ближнего боя будут вызывать обширное кровотечение, то повышение при этом брутдамага сделает его имбой в условиях Бея.
0
Скопировать ссылку

Обратно в Blue shift